Бойцовый кот писал(а):Но протомехи -это ведь большие элементалы, или маленькие мехи. т.е. как бы и нишу должны занимать между ними
Фактически, это получается "ни рыба, ни мясо". Что особенно заметно, когда пытаешься играть ими на оперативном уровне, решая вопросы транспортировки, ремонта и снабжения.
Бойцовый кот писал(а):можно и специально вывести нормальных воинов
Можно, но это вопрос минимум пары поколений. Ягуары начали где-то в 3040-х, в 60-х их разработки заполучили и продолжили остальные. А в 70-е начались войны Разорения, и клановская наука накрылась медным тазом.
Тем не менее -- по спискам пост-разорячечных бладнеймов (
Wars of Reaving, p.194-195) протомех-фенотип используют три из уцелевших четырёх домашних кланов и два внутрисферных (кони и акулы).
Другое дело, что "как бы ниша" между мехами и бронепехотой -- это ниша между двумя стульями, на которые протомех пытается усесться одной своей маленькой задницей.
Добавлено спустя 38 минут 34 секунды:Warchun, насчёт смертников, кстати, я тогда чуток погорячился. Потом порылся в книжках: таки да, аэроспейс-фенотип действительно более устойчив к последствиям имплантации EI:
Thanks to the development of the Fighter Pilot phenotype, which breeds people whose brains and circulatory systems are adapted to the rigors of high-G combat, these warriors have proven remarkably resistant to the more dramatic effects of EI technology, specifically in this form (...) the deteriorating effects of EI implants described for MechWarriors and battlesuit troopers is much more gradual, suffering permanent Fatigue damage once every three years after their implantation, rather than every year (c) Combat Equipments (35017), p.59
Т.е. 10-15-летняя выживаемость у протомех-операторов должна быть вполне приемлемой, риск загнуться от побочных эффектов EI-системы в значительной степени поглощается общим для клановских воинов риском погибнуть в бою.