Проект онлайн игры по BattleTech

Форум для обсуждения Battletech в целом.

Модераторы: Siberian-troll, Hobbit

Проект онлайн игры по BattleTech

Сообщение udjin_ks » 02 апр 2010, 20:20

Есть желание и ресурсы написать on-line игру на основе вселенной BattleTech. Реализацию и хостинг я в основном беру на себя.

О себе - програмист с весьма большим стажем. По работе в основном пишу серверные части на Java. На досуге есть опыт создания интернет игр. Прошлым летом даже делал определенные наброски на тему BattleTech.

Вопрос в следующем:
1. Нужно продумать геймплей. Релизовывать настольник БТ как онлайн игру весьма тяжело - общая схема настольника не очень ложится на онлайн игру. Вообщем-то гемплей - это первый вопрос.
2. Актуальность. Вообщем-то онлайн игр пруд пруди. Нужна ли она хотябы ценителям БТ.
3. Насколько правомерно использовать названия(скажем названия роботов) в проекте.

Вот такая наброска. Если будет интересно и тема получит ход - будут предложения по гейплею - то я возьмусь за работу ;)
udjin_ks
Новичок
 
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 08 ноя 2009, 22:44
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: Проект онлайн игры по BattleTech

Сообщение Leonid » 02 апр 2010, 20:44

Наверное стоит сначала обсудить этот вопрос с другими бт-шными прогерами, чтобы учесть их опыт или скооперироваться. Только не факт, что они еще БТ занимаются. Кто-нибудь еще помнит Megabyte с классик.ру?
Или вот проект. Invasion благополучно загнулся, можно не брать в расчет.
В общем, думаю, прежде чем изобретать велосипед, стоит пройтись по костям предыдущих попыток и понять, что востребовано коммьюнити. Как я понял, сейчас нужнее обеспечение софтом для проведения масштабных кампаний Стартерры. Сим в одиночку написать все равно не получится.
Аватара пользователя
Leonid
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 5782
Зарегистрирован: 21 мар 2007, 12:22
Откуда: берлога под Санкт-Петербургом
Благодарил (а): 554 раз.
Поблагодарили: 2490 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Re: Проект онлайн игры по BattleTech

Сообщение udjin_ks » 02 апр 2010, 20:58

Такие посты я и хотел увидеть. Естественно кто-то чем-то занимался уже и шишек набито уже немало... Ссылка кстати на весьма свежий пост - Спасибо большое!
udjin_ks
Новичок
 
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 08 ноя 2009, 22:44
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: Проект онлайн игры по BattleTech

Сообщение Zond » 02 апр 2010, 21:17

udjin_ks писал(а):3. Насколько правомерно использовать названия(скажем названия роботов) в проекте.

Как мне кажется, абсолютно неправомерно. Даже если роботы будут просто похожи.
Аватара пользователя
Zond
Новичок
 
Сообщения: 46
Зарегистрирован: 22 окт 2009, 22:31
Благодарил (а): 9 раз.
Поблагодарили: 1 раз.

Re: Проект онлайн игры по BattleTech

Сообщение udjin_ks » 02 апр 2010, 21:42

Zond писал(а):
udjin_ks писал(а):3. Насколько правомерно использовать названия(скажем названия роботов) в проекте.

Как мне кажется, абсолютно неправомерно. Даже если роботы будут просто похожи.



Мне вот тоже так кажется...

Но проекты типа MegaMek существуют...
udjin_ks
Новичок
 
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 08 ноя 2009, 22:44
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: Проект онлайн игры по BattleTech

Сообщение Andos » 02 апр 2010, 21:51

Что приходит первым в голову и не окучено из онлайн-игрушек БТ это сделать клон ogw.ru используя в качестве механики БТ карточник.
Для БТ очень сложно будет придумать геймплей с привязкой к классическим веб-проектам. Прокачки героев или юнитов здесь нет.
Перечислю что уже существует: эмулятор настольника есть - megamek (проект вполне играбельный); онлайн сервер для просчёта ангара игрока и микроменеджмента с использованием мегамека - mekwars (существует как минимум пара посещаемых серверов на различные эры, сервер кушает результаты боя мегамека); станд-алон софтина для микроменеджмента ангара и ремонта - mekHQ (кушает результаты боя и генерит армии для мегамека); софтина для печати материалов для живого настола с возможностью использования и при сетевых баталиях (генерит армии для мегамека) - solarisskunkwerks. Со всем этим набором фаны пока вполне довольны, лично мне не хватает только мегамек+Play by email для игры. Актуально в принципе может стать только стратегическо-политический сервер когда ход делается раз в день-два. В случае возможности привязки к мегамеку и/или привлечения западных игроков шансы чуточку повысятся. В рунете слишком мало классических БТшников, я бы даже сказал что все они тут собрались.
Но проекты типа MegaMek существуют...

Без разрешения Сatalyst совершенно неправомерно. Все существующие проекты являются некоммерческими и живут на энтузиазме фанатов. Права на вселенную БТ принадлежат Сatalyst и деньги на брэндах БТ зарабатывает только Сatalyst.
Аватара пользователя
Andos
Академик
 
Сообщения: 2736
Зарегистрирован: 28 апр 2008, 18:46
Благодарил (а): 618 раз.
Поблагодарили: 274 раз.
Награды: 3
Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Проект онлайн игры по BattleTech

Сообщение Маленький Скорпион » 02 апр 2010, 22:01

э-ээ... а можно будет грабить корованы :?: 8-)
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11563
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2123 раз.
Поблагодарили: 4381 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Проект онлайн игры по BattleTech

Сообщение udjin_ks » 02 апр 2010, 22:22

А если отойти от анализаторов логов megamek и сделать полностью онлайн игру?
Впринципе реально сделать используя сервер на Java(чтобы можно было серьезные вычисления делать) и клиент на Flax/Flash (в идеале). Если использовать класический HTML клиент то будут сложности с прорисовыванием большого игрового поля...

Также если отходить от принципов настольника, то можно ввести пилотов, которых собственно и можно будет прокачивать а-ля MechCommander

Andos - ты на чем програмируешь?
udjin_ks
Новичок
 
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 08 ноя 2009, 22:44
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: Проект онлайн игры по BattleTech

Сообщение Andos » 02 апр 2010, 22:28

Я увы не программер. Я просто фанат.
Аватара пользователя
Andos
Академик
 
Сообщения: 2736
Зарегистрирован: 28 апр 2008, 18:46
Благодарил (а): 618 раз.
Поблагодарили: 274 раз.
Награды: 3
Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Проект онлайн игры по BattleTech

Сообщение udjin_ks » 02 апр 2010, 22:38

Вообщем я начну что-то делать... жду ваших советов и идей :) Спасибо!
udjin_ks
Новичок
 
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 08 ноя 2009, 22:44
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.


Вернуться в Общий форум

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2