Вооруженные силы: Манеи Домини

Тут выкладываются рассказы фанов, самиздат, переводы фанфиков с других языков и всякая всячина, не обязательно по Battletech, которая может быть интересна всем.

Модераторы: Siberian-troll, Hobbit

Вооруженные силы: Манеи Домини

Сообщение Typhoon » 19 окт 2010, 16:28

Данный текст является переводом сообщения пользователя Maelwys с форума сайта classicbattletech.com,а именно
http://www.classicbattletech.com/forums/index.php?topic=35879.0
Меня оно почему-то зацепило, и я решил его перевести.
Насколько я помню, на нашем форуме никто не писал детальную статью на тему особенностей боевого применения МД в настольном БТ, так что надеюсь, что данный топик сподвигнет народ высказаться по этому вопросу.
Итак,

Вооруженные силы: «Манеи Домини» "Lupus est homo homini"

[Фактически я работал над этой статьёй, хоть и с перерывами, с момента выхода «Горячих точек джихада: 3072 год», когда мы в первый раз по-настоящему глубоко заглянули в сущность «Манеи Домини». Kojak и Iron Mongoose были столь любезны, что переслали мне кое-какие свои мысли, когда я только начинал, и, хотя проект был отложен, продолжали подбрасывать еще и еще, особенно когда, в соответствии с графиком, появился Technical Readout 3075. С тех пор я написал еще несколько тезисов по этой теме, удалил более чем парочку, и даже подобрал вторичные статьи для развития обсуждения. И хотя для продолжения работы я реально имел только информацию из JHS3072, даже эта публикация обеспечила меня ошеломляющим количеством информации, с которым нужно было разобраться и по итогам написать статью. Итак, без дальнейший суеты, и с некоторыми идеями, бесстыдно позаимствованными у Kojak и Iron Mongoose, мы и приступаем.]

«Манеи Домини» – они… это трудно объяснить. Они кошмар этой вселенной. Если верить первоначальным сведениям из «MechWarrior: Dark Age», когда матери вечером укладывают своих детей в кроватку, они говорят им, чтоб вели себя хорошо, иначе за ними придёт Аполлион. Они – элита «Избранных Мастером», его «Кровавые Руки», его воля, обретшая форму. Кажется чересчур? Ну, на то они и «Манеи Домини». Тайные имена, частично уникальный официальный язык, секретная история. Единственные, кто по-настоящему может с ними сравнится во всей вселенной Бэтлтех, это «Фиделис», появившиеся позднее в MWDA.
Первый взгляд на «Манеи Домини» на самом деле пришёл из «Межзвёздных игроков». Мы получили представление о них в стиле бульварной прессы, хотя и с некими намеками на то, что нас ожидает впереди. Солдаты, оснащенные кибернетическими имплантантами доселе невиданного во Внутренней Сфере (или за ее пределами) уровня, позволявшими им выполнять на поле боя трюки, наблюдая которые даже отряды специального назначения Внутренней Сферы не поверили бы своим глазам. Мы предполагали, что они просто элита из элит. Лучшие члены милиции «Слова Блейка», или RОМ, экипированные последними достижениями кибернетики, что-то вроде «Коммандос смерти» Капеллы или «Эбенового магистрата» из Канопуса. Но то, что мы видели, было лишь тончайшим слоем льда над глубоким озером, в чьи тёмные воды вскоре пришлось заглянуть всей Внутренней Сфере.
С тех пор мы узнали, что «Манеи Домини», по большей части (есть и парочка исключений) – это солдаты со скрытых планет Мастера, фанатично преданные ему войска, о которых даже внутри «Слова Блейка» на самом деле далеко не всё известно. Они скорее своя отдельная фракция, чем просто подсекта «Слова Блейка». Хотя поначалу их считали элитными войсками «Слова», но время показало, что они являются чуть ли не отдельной нацией. Да, они воюют вместе со «Словом Блейка», но не под его руководством. И, несмотря на все это, у них есть общие черты. Как и «СБ», они, похоже, почитают Джерома Блейка и его «Слово», что указывает на общее происхождение с «СБ» и КомСтаром. Они, возможно, третий лик Януса по имени КомСтар/«СБ».
Сун-цзы как-то сказал «Полководец вступает в битву, действуя традиционно, а побеждает, действуя нетрадиционно». «Манеи Домини», похоже, восприняли этот совет со всей серьёзностью. Они атакуют обычными способами… вводя в бой бэтлмехи, бронепехоту, бронетехнику, пехоту и АКИ, но вот используют их (и себя) так, как Внутренней Сфере не доводилось видеть столетиями, если доводилось вообще. Точечные атаки, направленные на обезглавливание как военной промышленности врага, так и его политической структуры. Обман и аферы играют здесь роль окровавленных ниток, которые заставляют плясать фракции-марионетки, и натравливают одного врага на другого. Они также используют нетрадиционные средства ведения войны, давно уже преданные анафеме во Внутренней Сфере, сея беспорядок, разрушение и смерть. Оружейные системы, разработанные почти исключительно для «Манеи Домини», созданы, чтобы вселять страх в сердца врагов в той же мере, что и наносить ему поражение; они предназначены побеждать дух врага, а не только его армии. И «Манеи Домини» воспользуются всем вышеперечисленным, в попытке осуществить планы Мастера (какими бы они нас самом деле не были).
И всё же… есть в них и кое-что непонятное. Хотя они, похоже, весьма серьёзно ненавидят аристократию Внутренней Сферы, несколько раз мы наблюдали, как они упоминают, что были вынуждены вступить в войну из-за поступков лидеров Домов и поспешных действий военного прецентора «СБ». Мы также помним, как сам Аполлион однажды заметил, что должен был бы сражаться с Кланами и выдворить их из Сферы, а может быть и полностью истребить. Армия, натасканная на конкретную задачу, теперь была вынуждена повернуться против тех самых людей, которых они должны были спасать, для того, чтобы уцелеть самим. Трагическое начало, закончившееся фанатичным следованием новым приказам.
Итак, рассмотрим детали. Мы знаем, что существуют 13 дивизионов, разбросанных по всей Внутренней Сфере (а также, наверняка, ещё и изолированные и рассеянные меньшие подразделения/ячейки, всё ещё выполняющие функции коммандос/террористов/или ещё чего-нибудь). Каждый дивизион можно считать элитой/фанатиками, с доступом к технологиям, граничащими (если не превосходящими) наилучшие доступные во Внутренней Сфере. 100%-но улучшенная технология ВС, с возможностями придирчиво выбирать из вражеских моделей в их оперативных зонах, а также 6 с лишним лет производства «Небожителей», «Демонов» и «Призраков». Каждый солдат «Манеи Домини» также получает имплантированное кибероборудование высочайшего уровня, которое зачастую повышает возможности того рода войск, в котором служат «МД» (о том, что конкретно они могут делать, будет рассказано позже). Они используют обычную организационную структуру «СБ»/КомГвардии, хотя можно ожидать, что их дивизионы будут скорее насыщенны мехам, чем пехотой, а пехотный компонент будет скорее бронепехотой, чем обычными пехотинцами. Они используют ту же самую структуру должностей, но обычно считаются на один уровень выше, чем члены «СБ» с таким же званием, а также имеют дополнительное звание, показывающее их положение в иерархии «МД».
Что интересно, и это послужило темой для нескольких дискуссий на форумах, «Манеи Домини» высшего уровня стали «Вознёсшимися», и берут себе имена ангелов и демонов (но никогда богов) из разных религий. Это занятно, но пока мы не узнаем, почему именно так происходит, трудно о чём-то говорить на эту тему.
Итак, мы подошли к краткому заключению про «Манеи Домини». Они были созданы, чтобы быть кошмаром вселенной, следовательно, так должно быть и на поле боя. Используйте их, чтобы дать вашим игрокам представление об ужасах Джихада, или для вызова, который они вряд ли забудут (а, может, и не переживут).
Я надеюсь, что за этой статьёй в течение нескольких дней последует следующая, в которой будет о том, как именно кибероборудование может улучшить способности «Манеи Домини» в разнообразных ситуациях. Я попытался описать каждый тип «МД», и хотя всё вместе заняло слишком много места, но, я полагаю, это должно быть сделано, прежде чем кто-то начнет писать обзор по «Небожителям» и «Призракам», а также потому, что даст автору новый взгляд на «Демонов», когда они будут рассматриваться.

Сущность «Манеи Домини».
И хотя «кибероборудование» существовало в Бэтлтехе уже достаточно давно, в виде протезов и тому подобного, оно всегда рассматривалось, как вещь с ограниченными техническими возможностями, доступными были только базовые функции. В трилогии «Воин» Джастин Аллард имел руку-протез, которая включала в себя лазер и возможность управлять мехом, кроме того, в ходе восстановительной хирургии Кэндайс Ляо заменили повреждённые мускулы миомером. Думаю, никто даже не подозревал, куда нас заведут эти мимолетные детали.
Первые свидетельства серьёзного применения кибероборудования появились, когда капелланцы начали оснащать свой личный состав обширными миомерными имплантантами. Обычно они использовались только «Коммандос смерти», но Иона Раш также получил их после того, как едва не погиб от взрыва бомбы. Степень использования подобных имплантантов была радикально пересмотрена после выхода в свет «Руководства по тайным операциям» (35008). Внезапно оказалось, что не только капелланцы занимаются этим, просто они были единственными, о ком мы знали. Казалось, что кибернетические улучшения начали становиться всё более и более распространёнными среди элитных оперативников всей ВС. Мы также увидели новые типы кибероборудования, помимо уже известных искусственных конечностей и миомерной мускулатуры. Появились правила для имплантированного оружия и техники, киберглаз, киберушей, и даже записывающих устройств и средств коммуникации. «Межзвёздные игроки» сделали ещё один шаг вперёд. Внезапно мы узнали, что «Манеи Домини» не только используют кибероборудование в своих подразделениях для тайных операций, но и также в военных частях, что дает им способности, ранее неслыханные для пехотных подразделений. Также нам встретились некоторые украденные исследования из «Unbound», которые позволяли наделять их пилотов транспортных средств возможностями а-ля EI.
И вновь – это лишь тончайший верхний слой «Манеи Домини». Чтобы понять их, нужно понять кое-что из их терминологии. У «Манеи Домини» свои собственные обозначения рангов, которые обозначают их звание относительно «СБ», а также то, как много имплантантов они имеют и имплантанты какого уровня они могут получить. Альфа – самый нижний ранг, равный адепту «Слова», у них наименьшее число имплантантов самого низкого уровня. Сигма и Омикроны – наивысшие звания в «Манеи Домини», обычно это «Вознесшиеся» и начальники дивизионов либо других крупных подразделений, с имплантантами высшего уровня и в наибольших количествах.
У «Манеи Домини» также есть уникальная система для обозначения их функций на поле боя (а, следовательно, и основных имплантантов). И хотя терминология указывает на основную функцию, эти функции могут выполняться самыми разными типами подразделений. «Призрачные» боевые единицы главным образом предназначены для разведки, но это не значит, что они не могут быть бэтлмехами или пилотами бронетехники (например, танка Beagle). По крайней мере, таково мое мнение. Я считаю, что здесь я прав, хотя и могу ошибаться.
С учетом 7 званий и 7 разных функций, детально описание кибероборудования каждого типа «Манеи Домини» находится далеко за рамками данной статьи (кроме того, высокопоставленные «МД» могут просто пожать плечами и взять всё, что только пожелают в данной ситуации), так что я просто опишу, как определённые типы боевых единиц могут получить преимущества от комплектации их «Манеи Домини».

Бэтлмехи: В случае этих королей поля боя разница между победой и поражением часто сводится к сидящему внутри пилоту. И «Манеи Домини» могут добавить парочку вещей, позволяющих им (по крайней мере, в теории) преодолевать своих противников. VDNI является крупным бонусом (обязателен для «Манеи Домини» класса «Фантом»), дающий пилоту -1 ко всем целевым числам стрельбы и пилотирования; недостатком является возможность получения пилотом повреждений при попадании во внутреннюю структуру меха. Буферизированный VDNI действует схожим образом, но вместо бонуса к навыку пилотирования всего лишь позволяет игнорировать штраф за малую кабину. Повреждения происходят при получении критических попаданий. Болевой шунт – пожалуй, один из лучших имеющихся образцов оборудования, он позволяет игнорировать броски сознания при получении пилотом повреждений, а также собственно повреждения пилоту от разных источников. Так что не ожидайте с этими парнями всегда столь полезного «Бросок сознания… 2! Ваш пилот проспит следующий ход». С болевым шунтом также игнорируются повреждения от обратной связи VDNI и BVDNI, а поскольку вы можете взять шунт, если у вас есть система VDNI, пилоты всегда должны их использовать в паре. И хотя сенсорное оборудование (например, киберглаза/уши) кажутся ненужным излишеством внутри кабины бэтлмеха, но в комбинации с VDNI они позволяют боевой единице действовать, как если бы у нее был активный зонд короткого радиуса действия. Охватывающая всё тело система миомерных мышц позволяет пилоту игнорировать повреждения при падении меха и от попаданий в голову, в зависимости от используемого типа. Теоретически, достаточно высокопоставленный «Манеи Домини» в бэтлмехе может игнорировать повреждения от падения, попаданий в голову, взрывов боеприпасов, обратной связи VDNI и т.д. Также они очень точно стреляют, и их тяжело сбить с ног. Даже мехи, не оборудованные активным зондом «Гончая», всё равно могут находить скрытые боевые единицы на коротком расстоянии. Вам придётся снести меху голову, чтобы убить пилота, и всё равно по правилам ролевой игры они могут выжить.

Малые кабины: Об этом стоит поговорить отдельно, я полагаю. Как и большинство народа, я стенал, когда увидел, что у каждого «Небожителя» стоит малая кабина (так же, как и у каждого «Призрака»). Казалось подсознательно неверным затруднять жизнь своим элитным войскам ради какой-то тонны экономии веса. Шум и крик доносился отовсюду (особенно когда мы увидели малые кабины на большом количестве разных моделей, а у «разработчиков» (Федеративные Солнца – прим. пер.) всё ещё была только 1 модель с этой особенностью), и кое-кто говорил «Постойте, но может для «МД» есть особое правило, касающееся малой кабины, которое делает его не таким плохим!». И, по правде говоря, есть. Что-то типа... VDNI и BVDNI по сути отменяют этот штраф. Однако же не у каждого «Манеи Домини» есть (B)VDNI, так что те, у кого их нет, всё же страдают от штрафа, а поскольку из сведений можно предположить, что не-«МД» также получают эти модели мехов, об этом моменте стоит помнить. Некоторые «МД» могут игнорировать штраф за малую кабину, но это правило не является универсальным.

Аэрокосмические истребители: Чтобы узнать о преимуществах, получаемых аэрокосмическими пилотами «МД» от своих кибер-имплантантов, см. раздел Бэтлмехи.

Обычные транспортные средства: (B)VDNI работает схожим образом, а также уменьшает число членов экипажа, необходимых для данного транспорта, до 1. Они также получают «Таблицу бросков сознания для мехвоина» чтобы отслеживать повреждения, и преобразовывают разнообразные виды «Попаданий экипажу» в число попаданий по этой таблице (кроме, я полагаю, результата «Экипаж убит»). Болевой шунт тоже работает похожим образом, причем с VDNI он дает возможность игнорировать повреждения от взрыва боеприпасов, а с экипажем без VDNI позволяет один раз игнорировать результат по таблице критических повреждений, приносящий повреждение экипажу. Разные типы миомеров дают возможность игнорировать определенные виды попаданий в экипаж, аналогично преимуществам, получаемым мехвоинами. В итоге вы получаете транспортные средства с немного точнее стреляющим экипажем, который сложнее вырубить, но сама по себе бронетехника все еще остается чувствительной к критическим повреждениям двигательной системы и тому подобному.

Бронепехота:Число киберимплантантов, эффективно помогающих бронепехоте, ограничено, но то, чем они могут воспользоваться, позволяет добавить в их репертуар некоторые удивительные особенности. Болевые шунты уменьшают в 2 раза повреждения от зажигательного оружия, к которому, я полагаю, относятся также и вещи типа плазменная винтовка. Также есть обычные преимущества от VDNI, причем бонус к навыкам пилотирования переводится в бонус к навыку борьбы против мехов. Миомер увеличивают число повреждений, которые надо нанести, чтобы убить солдата в броне (по сути, дает им «броня+2»), или добавляет 1 очко повреждения ко всем атакам на дистанции 0, в зависимости от типа использованного миомера. Что интересно, сенсорное оборудование – вот область, где бронепехота действительно блистает. Бронепехота не только получает преимущества от активного зонда, но и при правильной комбинации может действовать, как имеющая узел системы c3i, что впервые (если не принимать во внимание аэрокосмические истребители) сделало возможным c3i сети для комбинированных войск.

Обычная пехота: А вот здесь начинаются сложности. И интересности. Протезы позволяют пехоте добавить к своим атакам на дистанции 0 повреждения от имплантированного оружия. Другое оборудование позволяет им легче забираться на мехов или двигаться быстрее. Болевые шунты дают возможность посмеяться (но осторожно) над огнеметами, а эффузор токсинов наносит дополнительные повреждения другим обычным пехотинцам. С сенсорами они действуют, как если бы имели активный зонд, для них упрощается стрельба по удаленным целям, или же они могут стать узлом c3i сети. Миомерные имплантанты позволяют переносить в два раза больше повреждений, а также уменьшают эффективность против них стреляющего очередями оружия. Другие миомеры позволяют наносить еще больше урона против пехоты в том же самом гексе. И, наконец, эти имплантанты позволяют отделениям нести тяжелое оружие (до 4 единиц на отделение), затрудняющее движение оружие больше ничего не затрудняет, и расчет, требуемый для каждого оружия, также уменьшается. Все это потенциально позволяет создать внушающие ужас взводы «обычной» пехоты.


В качестве примера давайте рассмотрим, как пилоты «Манеи Домини» могут повлиять на способ применения бронепехоты на примере бронекостюма «Джинн». «Джинн» в качестве разведчика только выигрывает от присутствия в нём «Манеи Домини». Костюм не только может обеспечивать прицельную информацию путем подсвечивания цели посредством СУЦ - подразделение бронепехотинцев Уровня I вполне может действовать как наводчик сети c3i в отношении близких мехов. Способность обнаруживать засады и скрытые боевые единицы улучшилась, поскольку он как бы имеет активный зонд с дальностью действия 2 гекса. Ну, и, пожалуй, самым убийственным бонусом является защита. В обычной ситуации «Джинн» погибнет, если получит попадание от среднего импульсного лазера Внутренней Сферы. А с пилотом «МД», использующим подкожную броню, «Джинн» выживет.
Ну, вот и все. Перечень вещей, о которых следует помнить при обсуждении «Небожителей» или «Демонов» или «Призраков». Если по большинству мехов можно делать обзор, ограничившись лишь реверансом в сторону наиболее вероятной национальности их пилота, то техника «Манеи Домини» не может рассматриваться отдельно от непосредственно самих «Манеи Домини».

Перевод: ясно кто
Редактор: Duke.
You think you have defeated us? You think you have defeated the Master’s Chosen? We are Domini! We are ethereal! We are eternal! Blake eleison! We will fight you until the heavens burn, and the skies fall…
Изображение
Typhoon
Энциклопедист
 
Сообщения: 1851
Зарегистрирован: 10 ноя 2008, 15:31
Откуда: Киев, Украина
Благодарил (а): 231 раз.
Поблагодарили: 503 раз.
Награды: 2
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Отличный переводчик/писатель (1)

Re: Вооруженные силы: Манеи Домини

Сообщение Siberian-troll » 19 окт 2010, 18:16

Шикарно!
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 10001
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Благодарил (а): 411 раз.
Поблагодарили: 4262 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Вооруженные силы: Манеи Домини

Сообщение Arkin » 19 окт 2010, 20:19

Огромное спасибо за перевод :)
И вновь продолжается бой, и сердцу тревожно в груди, и Мастер такой молодой, и юный Джихад впереди!
Аватара пользователя
Arkin
Начинающий
 
Сообщения: 118
Зарегистрирован: 21 апр 2009, 18:29
Откуда: Красноярск
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 3 раз.
Награды: 2
Операция "Крыса" (1) Покраска по форме IS - р (1)

Re: Вооруженные силы: Манеи Домини

Сообщение KolbunD » 19 окт 2010, 21:27

блин, если б кто еще историю их жизнедеятельности разложил до 3078 года ... Я то пытался на основании материала до 3074 года, однако косяков хватало, а вот если б подойти к вопросу глобально ... было бы вкусно ...
Лютасцю больш небяспечны, чым люты драпежнік,
Зубр для людзей не страшны, не чапай — не зачэпіць,
Будзе стаяць як укопаны — пастыр на варце,
Не страпянецца, а позіркам пасціць няспынна
I чараду, і сям'ю ў чарадзе на папасе
Аватара пользователя
KolbunD
Лучший Фанфикописатель 2009, 2011
 
Сообщения: 4020
Зарегистрирован: 15 дек 2008, 12:26
Откуда: Минск
Благодарил (а): 139 раз.
Поблагодарили: 1108 раз.
Награды: 4
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 2ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Золотой призер ФанФик-2011 (1)

Re: Вооруженные силы: Манеи Домини

Сообщение Kane » 19 окт 2010, 23:01

Спасибо за перевод!!!
Si vis pacem, para bellum
Аватара пользователя
Kane
Начитанный
 
Сообщения: 508
Зарегистрирован: 08 июл 2007, 14:23
Благодарил (а): 192 раз.
Поблагодарили: 9 раз.

Re: Вооруженные силы: Манеи Домини

Сообщение Siberian-troll » 20 окт 2010, 05:43

дальше переводить будешь?
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 10001
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Благодарил (а): 411 раз.
Поблагодарили: 4262 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Вооруженные силы: Манеи Домини

Сообщение ShadowBlade » 20 окт 2010, 07:58

Очень хотелось бы увидеть продолжение.
И хотя бои между кланами велись на планетарном масштабе,своими действиями они больше напоминали драку воспитанников младшей группы детского сада не поделивших песочницу (с) Era Digest: Golden Century
Аватара пользователя
ShadowBlade
Catalyst Demo Team
 
Сообщения: 2103
Зарегистрирован: 07 янв 2009, 12:24
Благодарил (а): 13 раз.
Поблагодарили: 42 раз.
Награды: 3
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Операция "Крыса" (1) Покраска по форме IS - б (1)

Re: Вооруженные силы: Манеи Домини

Сообщение Diamond » 20 окт 2010, 11:04

Какое продолжение, о чем ви =) ?

На самом деле в тексте столько сказано про живучесть Manei Domini, и почти ничего про самое главное. MD со стрельбой 3 - лузер, норма жизни стрельба 1, регулярно попадаются 0 и "-1". Добавляем к этому C3i. Получаем мехи, которые попадают почти всегда, что очень сильно влияет на характер боя (примерно как с ис1 перескочить на клантех). Так выглядят "настоящие" Manei Domini, накиданные по правилам в Blakist Documents. Всё остальное, то есть, обычные мехвоины в странных омнисах со смолл кокпитами (как оно получается, например, в боях по BV) к MD практически никак не относится.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Вооруженные силы: Манеи Домини

Сообщение Siberian-troll » 20 окт 2010, 11:19

Maelwys писал(а):
Okay, for a slightly...controversial look at the Manei Domini. How to equip them. And you'll have to forgive me I'm typing this up as I go instead of pre-writing it :)

Those of you following along noticed that when discussing the implants, there seemed to be a little min-maxing going on there. "Sure, it COULD have that, but only if you're equipping them with every good piece of technology!" And that's true for the most part, but I think it requires some looking at and discussion, considering the way the Manei Domini are worked up for Battletech games. Keep in mind the RPG is completely different and in this case should be treated as so.

The first thing BT players have to realize is that the Manei Domini BV modifier is based on the highest level of implant possessed by that character. There's no modifier for how many implants there are, how useful those implants are, or how well they work together. A MechWarrior sporting an "Improved Enhanced Prosthetic Limb" with an implanted Needler pistol and climbing claws is paying the same BV penalty as a MechWarrior with a Filtration liver, or as a MechWarrior sporting a VDNI. Two of those pilots receive absolutely no bonus in terms of gameplay, the third gains a massive bonus, but at the same time, a drawback. The penalty, btw, is a 1.5 multiplier ontop of any gunnery and piloting skill increases.

So the question becomes, do you try to be fluffy and mix and match gear, building each individual MechWarrior as a self contained unit, picking here and there.. "Oh, well, maybe this guy was a infantryman before, so he's got magnetic grapples and a laser rifle built in," or do you go for the kill. You're there to make a MechWarrior, geared to be a MechWarrior, taking what benefits being a MechWarrior, and the rest is just meh? It seems like if you go half assed, you're screwing the MD player, if you go full out, you're going to (or it will be perceived as such) screw the other player.

In my mind, for standard Battletech games the only reasonable choice is the second. You're playing a MechWarrior, you're paying the BV for a certain level of enhancement, and you should get the benefits. If you want the MechWarriors individually tailored with abilities outside of the cockpit, play the RPG (mind you, for people in semi-RP campaigns this can be bent of course). Pilots should be designed based on their rank and MD level, and should be built to the best of their possibility in my mind.

But if I'm handed an mech and told that it has the pilot Phantom Adept Omega Jones" and I'm to outfit him for a game, you're going to see a VDNI, Pain Shunt, Multi-Modal Eyes and maybe a Communications Implant. You aren't going to see me take a VDNI, Pheremone Effuser and a Speech Implant (atleast, again, not in a game where the pilot will never be seen out of a cockpit, or likely encountered again).

Situations may change. Tell me that pilots will eject from destroyed mechs, and I get points for getting them off the board, I might risk something like a prosthetic with a laser rifle and a PL-MASC system, even though they would seem to be wasted if I was shot out of the mech.

In my mind, the MD's cybernetics should be useful, and should benefit the MD, not be a penalty.

Maelwys писал(а):
Depends on your definition of "Elite." If you use the chart from Total Warfare you roll on the "Elite" table, and add +1 to the results (much like a Clanner) (speaking of which, how the heck do you get to 8 on that table? Is that just there "just in case?")

So technically, 1/6th of your force should be 3G/4P, 1/3rd of your force should be 2/3, 1/3rd should be 1/2, and 1/6th should be 0/1.

Then you add in the implant bonuses. But remember, not every MD has a VDNI system, so some will simply be what their gunnery and piloting skills are, they won't see a bonus. But some will.

Lets take the new Malak Infernus. 1047 base BV. We'll give it a 2/2 pilot (which is about middle of the road it seems) and a Omega Phantom rating, which means an additional multiplier of 1.5 (with VDNI)

1047x1.96x1.5= 3078 BV. For a 30 ton mech whose pilot is effectively a 1/2 (VDNI give -1/-1, Malak has a small cockpit for +1P).

A Malak with a normal 1/1 pilot (to make it 1/2 after the small cockpit negative) is
1047x2.4 = 2513

A 500 BV difference without the MD pilot. And the MD pilot also has to worry about taking extra hits from internal structure hits, etc, which is why I say "If you're going to give the pilot a VDNI, give him the pain shunt also. He's paying for it in spades."

Of course, these numbers differ depending on the MD in question, and their rank and skill.

In extreme cases, yeah. But don't forget, they also use c3i alot, so even though they're at long range, they're probably still considered at short range for shooting :) (which is one reason that all the new PPCs on the Celestials are only "Good" and not "Great" in my mind. The ERPPC let you sit at short range just out of ECM range, the new PPCs don't let you. That and the lack of effective Gauss Rifles. Come on what, are these things really going to break the WoB if they get them?)

gyedid писал(а):
A question about the MD timeline...when did they really begin to assume their current form? From reading TR:3075, it seems that a lot of their unique equipment was created only very recently, either just shortly before, or even during the opening stages of, the Jihad--and in a rather short amount of time too. Had they actually gone to take on the Clans, what would they have been like? They wouldn't have had things like the Celestial/Spectral/Demon series, but what about their cybernetic enhancements?

cheers,

Gabe

Maelwys писал(а):
Well, I'll try to answer....

We don't really know :)

The fluff of the Celestials indicate they started production in late 3069, and the fluff also states that they, "began development shortly after the slaughter of the ComGuard Fleet. (March-April 3068). So if we believe the 3068 start date, then in less than 2 years, the WoB had designed and put into production 6 OmniMechs, 6 suits of Battle Armor, and by 3071-3072, atleast 3 Aerospace fighters (advanced designs with new technology).

Kinda makes you wonder if maybe the designer had the idea for the designs before hand, and it wasn't until 3068 that alot of effort was put into tweaking and finalizing the designs, rather than starting from scratch in 3068.

As for their cybernetics...who knows. Many of the cybernetics for the MD are mentioned in The Guide to Covert Ops, indicating they're widespread, while some, such as the VDNI are quite possibly much newer (if they're related to the Unbound version)

What they would look like if they had gone after the Clans is questionable as well. With VDNI would they have made deals with the various Houses to produce "MD" designs, giving the MD a multicultural feel? Imagine MD variants of a Wolfhound, Jenner, Devastator, Toyama, Ti Ts'ang and Tempest all c3i linked and used in the same Level II? Or maybe the Celestials would've been produced and the Shadow Divisions equipped with Celestials and standard WoB equipment. Who knows. There's also the question of "How long would it take the WoB to convince the IS to go after the Clans."
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 10001
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Благодарил (а): 411 раз.
Поблагодарили: 4262 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Вооруженные силы: Манеи Домини

Сообщение Diamond » 20 окт 2010, 11:23

Ну, ты бы ещё попросил весь топик перевести.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Вооруженные силы: Манеи Домини

Сообщение Родривар Тихера » 20 окт 2010, 11:23

Спасибо, оччинтерессно!
П.С. тема сисек не раскрыта опять Нет попыток оценить этих товарищей со стандартными войсками по критерию стоимость-эффективность, т.к. предполагаю, что в противостоянии "они vs нюка" Манеи сливают так же активно, как и все прочие.
П.П.С. еще вопрос - а на варшипах манеи как то рулят? А то я этот момент упустил.
Родривар Тихера
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 997
Зарегистрирован: 28 янв 2009, 19:42
Благодарил (а): 112 раз.
Поблагодарили: 51 раз.
Награды: 1
Конструктор мехостроения (1)

Re: Вооруженные силы: Манеи Домини

Сообщение Diamond » 20 окт 2010, 11:26

Нет попыток оценить этих товарищей со стандартными войсками по критерию стоимость-эффективность

Нет смысла.
Manei Domini имеют нулевую стоимость, потому что достаются авторским произволом из магического бездонного загашника ("скрытые миры").
Прикручивать к этому какую-то модель - занятие заведомо безблагодатное.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Вооруженные силы: Манеи Домини

Сообщение Vombat » 20 окт 2010, 11:46

Огромный спасиб за информацию!
Тяжела и неказиста жизнь акульего штабиста
Аватара пользователя
Vombat
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 894
Зарегистрирован: 24 май 2009, 23:29
Откуда: Москва
Благодарил (а): 22 раз.
Поблагодарили: 37 раз.

Re: Вооруженные силы: Манеи Домини

Сообщение Hobbit » 20 окт 2010, 12:02

Родривар Тихера писал(а):П.П.С. еще вопрос - а на варшипах манеи как то рулят? А то я этот момент упустил.

Нет, набор их специализированны крупных аэрокосмических кораблей ограничивается "Тиамат" - самым большой штурмовым дропом в истории космического кораблестроения.
Аватара пользователя
Hobbit
Модератор
 
Сообщения: 4426
Зарегистрирован: 04 ноя 2007, 09:37
Благодарил (а): 83 раз.
Поблагодарили: 584 раз.
Награды: 2
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое червие - 2010 (1)

Re: Вооруженные силы: Манеи Домини

Сообщение ВадБус » 20 окт 2010, 18:23

У меня вопрос такой.
От клановского EI со временем сносит крышу у владельца, и это требует постоянного квалифицированного медобслуживания.
Как дело обстоит у Манеев с VDNI?
Хотя определить долбанутый блейкист или нет - вопрос философский и очень неоднозначный :)
"...Какой камешек не подними - непременно окажется, что у него тысяча граней, и из этой-то непростоты и сложна жизнь..." М. Семенова

Изображение
Аватара пользователя
ВадБус
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 871
Зарегистрирован: 31 июл 2009, 23:41
Откуда: Воронеж
Благодарил (а): 272 раз.
Поблагодарили: 122 раз.
Награды: 2
Кольца вокруг гнезда (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Вооруженные силы: Манеи Домини

Сообщение Hobbit » 20 окт 2010, 19:28

ВадБус писал(а):У меня вопрос такой.
От клановского EI со временем сносит крышу у владельца, и это требует постоянного квалифицированного медобслуживания.
Как дело обстоит у Манеев с VDNI?
Хотя определить долбанутый блейкист или нет - вопрос философский и очень неоднозначный :)

Аналогично. Поэтому срок годности у МД сравнительно небольшой.
Аватара пользователя
Hobbit
Модератор
 
Сообщения: 4426
Зарегистрирован: 04 ноя 2007, 09:37
Благодарил (а): 83 раз.
Поблагодарили: 584 раз.
Награды: 2
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое червие - 2010 (1)

Re: Вооруженные силы: Манеи Домини

Сообщение Typhoon » 21 окт 2010, 18:52

Всем спасибо за спасибо. :oops:

Siberian-troll писал(а):дальше переводить будешь?

Дальше-то статья закончилась, идет ее обсуждение...
Но если будет социальный заказ - то, конечно, переведу.

Diamond писал(а):На самом деле в тексте столько сказано про живучесть Manei Domini, и почти ничего про самое главное.

А вот можно про главное отдельной статьей в развернутом виде? :bowl: А то в тексте далеко не все вопросы освещены.

Добавлено спустя 4 минуты 8 секунд:
Hobbit писал(а):Аналогично. Поэтому срок годности у МД сравнительно небольшой.

Это как сказать, VDNI работает до 10 лет, а буферизированная версия - до 15. На Джихад как раз хватит. :evil:
You think you have defeated us? You think you have defeated the Master’s Chosen? We are Domini! We are ethereal! We are eternal! Blake eleison! We will fight you until the heavens burn, and the skies fall…
Изображение
Typhoon
Энциклопедист
 
Сообщения: 1851
Зарегистрирован: 10 ноя 2008, 15:31
Откуда: Киев, Украина
Благодарил (а): 231 раз.
Поблагодарили: 503 раз.
Награды: 2
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Отличный переводчик/писатель (1)

Re: Вооруженные силы: Манеи Домини

Сообщение Diamond » 21 окт 2010, 19:14

А вот можно про главное отдельной статьей в развернутом виде?


На статью не хватит, а вкратце написал уже.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Вооруженные силы: Манеи Домини

Сообщение Hobbit » 21 окт 2010, 20:59

Typhoon писал(а):Это как сказать, VDNI работает до 10 лет, а буферизированная версия - до 15. На Джихад как раз хватит. :evil:

Потому и "сравнительно". Крайне любопытно, например, в каком состоянии к концу Джихада подошло первое поколение МД из середины 60-х.
Аватара пользователя
Hobbit
Модератор
 
Сообщения: 4426
Зарегистрирован: 04 ноя 2007, 09:37
Благодарил (а): 83 раз.
Поблагодарили: 584 раз.
Награды: 2
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое червие - 2010 (1)

Re: Вооруженные силы: Манеи Домини

Сообщение KolbunD » 21 окт 2010, 21:53

Наверно болели сильно. Получается что Берит с Аполошей должны были гробануться в скором времени и без помощи коалиции
Лютасцю больш небяспечны, чым люты драпежнік,
Зубр для людзей не страшны, не чапай — не зачэпіць,
Будзе стаяць як укопаны — пастыр на варце,
Не страпянецца, а позіркам пасціць няспынна
I чараду, і сям'ю ў чарадзе на папасе
Аватара пользователя
KolbunD
Лучший Фанфикописатель 2009, 2011
 
Сообщения: 4020
Зарегистрирован: 15 дек 2008, 12:26
Откуда: Минск
Благодарил (а): 139 раз.
Поблагодарили: 1108 раз.
Награды: 4
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 2ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Золотой призер ФанФик-2011 (1)

След.

Вернуться в Фанфикшн, фанатское творчество.

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6