Приветствую!
Вот решил выложить на суд общественности свою работу - а именно сведеные вместе все таблицы накидок по всем Кланам.
Составлял я эти таблицы для себя и для друзей с которыми играем в настол. Недаво их дополнил и привёл к тому виду в котором они сей час и решил поделиться ими со всеми вами.
Конструктивная критика принимается. Буду рад любым замечаниям и предложениям.
P.S. Следующим этапом выложу правила по которым мы генерирует технику... их тоже надо в читаемый вид привести сначала.
АПДЕЙТ!!!
Новую тему решил не создавать, чтобы не засорять сайт, по этому добавляю тут (всё а врхивах ZIP).
Таблицы Кланов:
http://webfile.ru/6020298Таблицы Сферы:
http://webfile.ru/6020301Общие таблицы для генерации звёзд, рот и т.п.:
http://webfile.ru/6020302Мини-програма для генерации пилотов (для работы надо в Excel отключить защиту макросов):
http://webfile.ru/6020305Теперь самое интересное... думал выкладывать или нет, но в итоге решил поделиться.
Базовая форма (для создания самой таблицы накидок):
http://webfile.ru/6020307База техники от пехоты до варшипов:
http://webfile.ru/6020308Примеры созданных таблиц:
Клан Нова Кота:
http://webfile.ru/6020310Синдикат Драконов:
http://webfile.ru/6020311Наёмники:
http://webfile.ru/6020312Признаюсь честно генерация таблиц основана на принципе рейтинга оборудования C/SL/O (R), который был использован в FM Update и других источников того времени. Для освоения эта методика довольно запутана и требует времени, однако позволит сгенерировать таблицы для случайного выбора любой техники (как видно из примеров).
Было две причины всей этой затеи. Во-первых, создать таблицы с учётом всей доступной фрации техники, с учётом времени появления, количества заводов и т.д. Во-вторых, сделать именно случайный выбор, т.к. в большинстве случаев во всех играх у нас в Кургане, ГМ фактически является одной из сторон, и чтобы небыло нечестности в генерации войск, применяем такую систему. Так же не все игроки хорошо знаю технику и её слабые и сильные стороны, по этому систему выбора по BV у нас не прижилась.
Основные шаги для генерации подразделения:
1 - определить тех. уровень по таблице "Table_v3", на вкладке "Unit Rating" даны примеры этого. Потом просто 2D6 определить тех. уровень.
2 - выбрать все доступные единицы конкретного типа и класса по таблице "Mechs_v2.1".
3 - заполнить базовую форму "Base form v2" и накидать по ней войска.
Да, не сказал... для бросков по созданным таблицам понадобятся не только 2D6 дайсы, но и любоая прога 1D100+, подругому у меня не получилось сделать к сожалению.
Объяснятель из меня не очень, так что лучше отвечу на вопросы (если кого-то заинтересует).
Так же могу создать таблицы для любой фракции, так сказать "под заказ", чтобы люди голову не ломали, как оно работает.
Надеюсь кому-нибудь понравится и буду эти данные полезны, хоть частично.
P.S. Обращаюсь к модераторам сайта. Если сочтёте необходимым какую-либо из этих таблиц разместить на самом сайте для постоянного хранения и доступа, я буду только рад.