Страница 1 из 2

Мех недели (old): Ebon Jaguar (Cauldron-Born)

СообщениеДобавлено: 11 июл 2009, 12:57
Fenris
автор: Diamond

Как знают некоторые посвященные (ознакомленные с содержимым TRO: 3058 Upgrades), за этим своеобразным для русского уха названием (Ebon Jaguar) скрывается мех, в просторечии известный как Cauldron-Born. Мех был разработан Дымчатыми Ягуарами в конце 40-х годов, и, поскольку на период Вторжения он был еще достаточно новым, название, данное ему воинами Сферы, прижилось в кластере Керенского и ныне употребляется кланнерами чаще, чем оригинальное. Ebon Jaguar должен был исправить недостатки Hellbringer-а; в какой-то степени он с ними справляется, хотя, конечно, уступает большинству клановских тяжелых мехов своего времени. Достоинством меха является большой объем свободного пространства под вооружение. Явным недостатком – неадекватное распределение брони. В сумме Cauldron-Born / Ebon Jaguar бронирован так же, как и Summoner, но из-за слабой защиты рук и ног выходит из строя заметно быстрее.

Изображение
(картинка с http://www.sarna.net)

Конфигурации меха далеко не всегда используют по полной программе заложенный в него богатый потенциал. Cauldron-Born Prime несет гауссовку, но на этом (и на среднем лазере повышенной дальности) перечень его «серьезного» вооружения заканчивается. Остальное – это LB5X, LRM-10 (с двумя тоннами боеприпасов) и SRM-2, для тяжелого меха оружие, скажем прямо, недостаточно мощное. Каждое попадание из гауссовки оказывается на счету, потому что всем остальным мехи равного тоннажа убивать сложно. Если вам повезло и вы попали из большого ствола несколько раз перед тем, как вам отстрелили руку или ногу – хорошо, иначе плохо. Основную опасность эта конфигурация представляет для танков и вертолетов. В целом это не самый удачный линейный мех, пытающийся заодно решать задачи поддержки.

Альтернативная конфигурация А, по свидетельству TRO 3058 U, пользуется большей популярностью, нежели Prime. Это неудивительно, поскольку пользы от нее заметно больше (хотя от идеала она, конечно же, далека). Дальнобойное вооружение состоит из пары больших лазеров повышенной дальности, что, конечно, не так много, но уже лучше. Вблизи включаются смертоносная UAC/20 (с тремя тоннами боеприпасов, что позволяет достаточно часто стрелять очередями), пара средних лазеров (один – ER, другой – импульсный) и вспомогательное оружие в лице огнемета и пары пулеметов. Два средних лазера повышенной дальности смотрят в заднюю арку, но, учитывая то, что руки у меха вращаются в вертикальной плоскости, польза от них сомнительна. В итоге, благодаря относительно грамотно подобранному энергетическому оружию и UAC/20, получается довольно опасный мех. Не супер, но и не так уж плох.

Конфигурация B несет на себе кучу энергетического оружия, из которого из-за нагрева может использовать от силы половину: 2 ER PPC, 2 больших импульсных лазера, 2 средних импульсных лазера. Кроме них, на мехе зачем-то стоят активный зонд и TAG. Польза от них сомнительна, поскольку это оборудование подразумевает ближний бой, а сам мех наиболее адекватно себя ощущает на дальней дистанции. Из-за серьезных проблем с перегревом не рекомендуется вступать в ближний бой, где современные специализированные мехи выдают большую огневую мощь, но постреливать из импульсных лазеров и (время от времени) РРС с дальней дистанции Cauldron-Born B вполне может.

Конфигурация С являет собой чистой воды издевательство над концепцией меха поддержки: UAC/2, LRM-15, SRM-6 – каждой твари по паре. При этом к установкам SRM целых четыре тонны боеприпасов, что явно указывает на необходимость использования Inferno. Естественно, эта машина предназначена в первую очередь для командной игры и для борьбы с танками и пехотой. Парные UAC/2 позволяют «контролировать партиалы». (прим. - вероятно это было актуально на момент публикации, при игре по старым правилам)

Cauldron-Born D – пожалуй, самая удачная «линейная» конфигурация меха. Парные UAC/10 при поддержке лазеров повышенной дальности (1 большой, 2 средних) быстро делают в броне противника большие дырки. Из-за особенностей бронирования мех надо использовать аккуратно, тогда он дольше протянет и доставит противнику больше неприятностей. Безудержно бросаться в ближний бой не следует: у вас нет «маленькой Берты», которую надо в обязательном порядке задействовать.

Альтернативная конфигурация H напротив предназначена целиком и полностью для ближнего боя. Пожалуй, это один из наиболее удачных мехов с тяжелыми лазерами. Основным его достоинством является адекватное охлаждение и компьютер наведения. Вооружение – батарея лазеров (1 большой тяжелый, 2 средних тяжелых, 1 средний импульсный) и UAC/20 с тремя тоннами боезапаса. Ваша цель – вражеские медленные мехи. Постарайтесь сделать все, чтобы первый огневой контакт с противником происходил уже на ближней дистанции: используйте местность, не стесняйтесь залегать за холмики. На дальней дистанции этот мех бессилен, и, скорее всего, будет одной из приоритетных целей для противника. Не забывайте о возможности стрелять прицельно.

СообщениеДобавлено: 11 июл 2009, 14:48
Юджин
Хороший и недорогой по BV БоеМех.
Конфигурация B - была популярна в СтарТерре для клановских триалов с ограничением по BV.
Очень хороши конфигурации А и Н - особенно последняя, для рандомных карт: где почти всегда есть леса и т.д.

P.S: Хочу еще добавить про иногда мистическую живучесть "Колдыря" на криты - люди активно игравшие в СтарТерре меня поддержат: Колдырь иногда жил под концентрированным огнем нескольких Мехов и больно огрызался, хотя штурмовые машины умирали даже быстрее. :roll:
может разработчики в ММ что-то накрутили? ;)

СообщениеДобавлено: 11 июл 2009, 18:18
Leonid
Но, как отмечали в статье по "Имп", на "зомби" мех не тянет.

СообщениеДобавлено: 11 июл 2009, 21:51
Родривар Тихера
Надож как люди подобрели, уже находят в мехе больше достоинств. чем недостатков! А когда Даймонд статью на форуме РЛБТ только выложил там, насколько помню, все только что не плевались - дескать Ягуары и получше железячку сделать могли.
П.С. мне лично картинка "Колдыря" понравилась. А вот броньки Яги и правда моглиб и побольше поставить: всеж, насколько я понимаю, этот мех задумывался как основной боевой в их тумене - чуть-чуть меньшая огневая мошь с лихвой компенсировалась бы большим сроком жизни в бою.
Leonid писал(а):Но, как отмечали в статье по "Имп", на "зомби" мех не тянет

Тото и оно, к сожалению.

СообщениеДобавлено: 11 июл 2009, 22:30
Fenris
Родривар Тихера писал(а):Надож как люди подобрели, уже находят в мехе больше достоинств. чем недостатков! А когда Даймонд статью на форуме РЛБТ только выложил там, насколько помню, все только что не плевались - дескать Ягуары и получше железячку сделать могли.


не:) там только читали, ни одного коммента...

П.С. мне лично картинка "Колдыря" понравилась. А вот броньки Яги и правда моглиб и побольше поставить: всеж, насколько я понимаю, этот мех задумывался как основной боевой в их тумене - чуть-чуть меньшая огневая мошь с лихвой компенсировалась бы большим сроком жизни в бою.


для мехов яговской разработки по-моему типичная черта - жертвовать бронёй чтобы место под вооружение расчистить и скоростью не жертвовать

Тото и оно, к сожалению.


так это 65 тонник...под зомби его загонять наверное не самое лучшее занятие... вот ему бы хотя бы распределение брони чуть изменить и конфы чуток другие

СообщениеДобавлено: 12 июл 2009, 13:41
Vombat
Люблю эту машину, особенно А. Н-кой пользоваться не приходилось, не было ее тогда еще.

СообщениеДобавлено: 12 июл 2009, 13:55
Юджин
Н с 3060 года уже была - мне она больше А конфы нравится. Т-комп и огневая мощь выше. Я на такой однажды 2 штурмовика завалил, прежде чем сам погиб. 8-)

СообщениеДобавлено: 12 июл 2009, 15:32
ShadowBlade
Это не плюс конфы, это минус мозга штурмовиков...
Хотя если штурмовиками были какие-нить перволевельные циклопы и чарджеры... 8-)

СообщениеДобавлено: 13 июл 2009, 00:14
Vombat
CSA_Eragon писал(а):Н с 3060 года уже была - мне она больше А конфы нравится.


У нас (CDS) ее не было. М.б. у кого-нибудь они были, но у нас не было.

СообщениеДобавлено: 13 июл 2009, 00:30
Юджин
ShadowBlade
помню уже плохо - секондлайновый клантех был Звездных Ужей. Один вроде Stone Rhino, второй вроде бы Phoenix Hawk IIC.

СообщениеДобавлено: 13 июл 2009, 04:44
Caleb
Ну, Phoenix Hawk IIC - весьма своеобразный ассолт.

СообщениеДобавлено: 13 июл 2009, 05:58
ShadowBlade
Значит скорее всего отсутсвие мозга, если конечно не было улачных хедшотов. Типа как у меня вчера - два меха убили друг друга в одну фазу, влупив друг другу в голову и одинаково сделав крит в кокпит.
А вообще у меня в последнее время проявляется любовь к подобным загадочно-странным мехам как колдырь, мэд дог, гаргулья...

СообщениеДобавлено: 13 июл 2009, 10:03
Fenris
хм, а что особо загадочно-странного в МэдДоге или Гаге?

СообщениеДобавлено: 13 июл 2009, 10:09
KolbunD
Хм, аплодирую стоя. Зачетный мех. Несколько раз описан в худлите и всегда ему в зачет. Сам иногда удивляюсь до чего же живучий гад.

СообщениеДобавлено: 13 июл 2009, 10:34
ShadowBlade
Fenris писал(а):хм, а что особо загадочно-странного в МэдДоге или Гаге?

Ну как бы исходя из оценки Даймонда это мехи относящиеся к той категории для которой есть более лучшие аналоги.
С другой стороны, золотое правило магии - "нет фуфловых заклов, есть фуфловые маги" еще ни кто не смог отменить.

Добавлено спустя 55 секунд:

KolbunD писал(а):Хм, аплодирую стоя. Зачетный мех. Несколько раз описан в худлите и всегда ему в зачет. Сам иногда удивляюсь до чего же живучий гад.

В худлите еще и не такие чудеса случаются...
К реальности настола они не имеют ни какого отношения.

СообщениеДобавлено: 13 июл 2009, 21:38
Caleb
Кстати, к вопросу о нереальных критах и прочих чудесах:
Weapons fire for Linebacker A (Caleb)
ER Large Laser at Timber Wolf B (Bot2); needs 5, rolls 7 : hits (using Rear table) LA
Timber Wolf B (Bot2) takes 10 damage to LA. 14 Armor remaining.
ER Medium Laser at Timber Wolf B (Bot2); needs 5, rolls 7 : hits (using Rear table) LA
Timber Wolf B (Bot2) takes 7 damage to LA. 7 Armor remaining.
ER Medium Laser at Timber Wolf B (Bot2); needs 5, rolls 8 : hits (using Rear table) CTR (critical)
Timber Wolf B (Bot2) takes 7 damage to CTR (critical). 2 Armor remaining.
Critical hit on CT. Roll is 6; no effect.
LRM 15 at Timber Wolf B (Bot2); needs 5, rolls 10 : 9 missile(s) hit (using Rear table).
Timber Wolf B (Bot2) takes 5 damage to CTR. Armor destroyed, 20 Internal Structure remaining
Critical hit on CT. Roll is 10; 2 locations.
<<<CRITICAL HIT>>> on Engine.
<<<CRITICAL HIT>>> on Engine.
Timber Wolf B (Bot2) takes 4 damage to CTR. 16 Internal Structure remaining
Critical hit on CT. Roll is 8; 1 location.
<<<CRITICAL HIT>>> on Engine.
*** Timber Wolf B (Bot2) DESTROYED by engine destruction! ***
LRM 5 at Timber Wolf B (Bot2); needs 5, rolls 11 : 2 missile(s) hit (using Rear table).
Timber Wolf B (Bot2) takes 2 damage to LA. 5 Armor remaining.

Первый раунд боя, "Таймбер" был неповрежденным.

СообщениеДобавлено: 13 июл 2009, 21:53
Fenris
чо-то не вяжется - 1й раунд боя и как вроде следует из лога - стрельба по спине...может 1й раунд огневого контакта? Кстати, в этом логе ничего чудесного нет - если ловить по спине то такие вещи достаточно часто происходят, у меня как-то почти нулёвый Пилладжер (кажется) ушёл словив залп от точки элемов в спину...

СообщениеДобавлено: 13 июл 2009, 22:12
Typhoon
Бывает и не в спину. У меня был случай: нулевая Туркина, попали 6 РДД.
5 ушло в ногу, 6-я (одна!) в центр торса с критом и вынесла гироскоп. На этом бой можно было заканчивать. :evil:

СообщениеДобавлено: 13 июл 2009, 22:16
Fenris
Typhoon писал(а):Бывает и не в спину. У меня был случай: нулевая Туркина, попали 6 РДД.
5 ушло в ногу, 6-я (одна!) в центр торса с критом и вынесла гироскоп. На этом бой можно было заканчивать. :evil:


бывает, но вот когда не в спину - оно больше на чудеса тянет:) раньше помню ещё весело было, когда МАСК "клинил"...в 1м раунде не прокинулся например и привет:)

СообщениеДобавлено: 13 июл 2009, 22:45
Caleb
Fenris писал(а):чо-то не вяжется - 1й раунд боя и как вроде следует из лога - стрельба по спине

Вполне - "Лайнбеккер" выиграл инициативу и, пользуясь своей маневренностью, расположился относительно "Таймбера" слева-сзади. Меня больше удивило, что одна ПУ нанесла сразу три крита в двигатель.