Страница 1 из 1

Боевая техника недели: Cavalry

СообщениеДобавлено: 24 сен 2009, 10:13
ShadowBlade
Ударный вертолет Cavalry появился на свет в стенах Michaelson Heavy Industries’ в 3054 году. Проект оказался настолько успешным, что эта машина практически сразу нашла себе дорогу не только в Вооруженные Силы Федерации Солнц, но и во многие подразделения как наемников, так и личной охраны дворянских домов Марки Драконис и Марки Сарна.
В чем же заключался такой успех?

Изображение

Cavalry - двадцатипятитонный вертолет с крейсерской скорость 108км/ч (максимальная скорость 162км/ч), что в рамках настола соответствует 10/15. Для защиты от агрессивно настроенных "туземцев" используется 3,5 тонны (56 единиц) стандартной брони. Размещается броня следующим образом - на носу расположено 20 единиц, по 13 единиц располагается с каждого борта, хвост несет 8 единиц и последние 2 единицы отданы ротору. Вооружение базового варианта состоит из одной установки РБД-6 и трех установок РБД-2. К каждому типу установок прилагается одна тонна боекомплекта, что ограничивает выбор боеприпасов. Каждый тип установок может стрелять либо инферно, либо обычными ракетами. Все установки смотрят вперед.

Кроме базового варианта существуют ещё две модификации.

Первая, так называя "пехотная" модель, отличается от базовой заменой стандартной брони на ферроволоконную. 4 добавочные тонны брони позволили увеличить бронирование бортов и хвоста (теперь они несут по 20 и 9 единиц соответственно). Вооружение было заменено на три средних лазера и три пулемета. К последним прилагается полтонны патронов. Все оружие, традиционно, смотрит вперед. Кроме того, был установлен десантный отсек, рассчитанный на размещение отряда пехоты общей массой не более четырех тонн (проще говоря - вертолет стал способным поднять взвод обычной пехоты или взвод средней бронепехоты из четырех человек).

Вторая, модель получала обозначение РБД-вариант. Единственное его отличие от базовой модели заключается в уменьшении брони на одну тонну, теперь вертушка 40 единиц защиты. Освободившееся место заняла ещё одна установка РБД-2. Если учитывать, что вертушка редко переживает одно нормальное попадание, то лишние две ракеты в удачно нанесенном залпе могут оказаться достаточно весомым вкладом в победу.

Как использовать эту машинку?
Для начала стоит запомнить и научиться применять следующие простые правила, которые так или иначе являются ключевыми практически для всех VTOL'ов:
Правило #1: Никогда не летать вблизи оружия типа LBX или HAG.
Правило #2: Смотри Правило #1.
Правило #3: Если вы не двигаетесь - вы мертвы. У вас нет достаточного количества брони, чтобы позволить себе висеть на одном месте.
Правило #4: Если вы снайпер - не лезьте на рожон.
Правило #5: Прыжковые отряды или прыгающая бронепехота - ваши лучшие друзья. Вы можете десантировать их с высоты.
Правило #6: Не забываем про Правило #1.

В дополнении к вышеприведенным правилам хочется заметить, что, как и любая другая боевая техника, VTOL полностью прячется даже за элементами местности, имеющими 1 уровень высоты. Использование местности является ключевым моментом (после скорости), определяющим время жизни вертушки. Вторым моментом является склонность VTOL'ов к заносам при движении на максимальной скорости, так что тот самый ландшафт, который является вашим другом, вполне может стать могильным камнем над обломками вертушки.
Оставшиеся тонкие нюансы в основном касаются выбором типа боеприпасов с последующим тактическим использованием в зависимости от сделанного выбора. К примеру, если загрузить инферно-ракеты, то наиболее практичным вариантом применения этого вертолета будет либо уничтожение вражеской бронепехоты, либо выведение из строя на ход-другой вражеского меха. Не говоря уже о том, что внезапный и незапланированный подъем температуры для меха, несущего боеприпасы, чреват не только отключением от перегрева, но и подрывом этих самых боеприпасов.
Если были выбраны обычные ракеты, то лучшими целями будут другая боевая техника, много ракет - много бросков на локации - больше шансов нанести критическое повреждение, либо в качестве критобоя для тех вражеских мехов, с которых уже в достаточной мере ободрали броню.

Способ борьбы с такими птичками довольно прост - вам потребуется оружие, способное делать множественные броски на локации. Пушки ЛБ-Х, HAG, ракетные установки и так далее.

СообщениеДобавлено: 24 сен 2009, 10:59
Andos
Иногда получалось успешно парировать беспокоящие пролеты вертолетов пугая их парой урбанмехов около основного отряда. Был конечно безумный штраф на попадание, зато владелец вертушки либо не приближался, либо думал и двигался в ущерб себе на полной скорости. Позже учитывая особенность мегамека была возможность перед боем настроить компьютер специально для анти-айр атак. Очень выгодно для группы выделить никому не интересный урбанмех специально против вертолета. Для таких бронированых вертушек как Cavalry эта тактика к сожалению не поможет. Хотя все зависит от игрока.

СообщениеДобавлено: 24 сен 2009, 12:44
Rabid Coyote
О, уже и вертолеты стали рассматривать :D