Мех недели (old): Ti Ts'ang

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Мех недели (old): Ti Ts'ang

Сообщение Fenris » 04 ноя 2009, 01:54

автор: Diamond

Ti Ts'ang - один из новых мехов, разработанных в Конфедерации Капеллы в эпоху Xin Sheng. В рамках восстановления нации после тяжких последствий Четвертой Наследной Войны на свет помимо всего прочего появилось несколько весьма примечательных боевых машин, призванных стать символами возрожденной Капеллы. Согласно "Encyclopaedia Britannica", Ti Ts'ang - одно из воплощений Будды, "специализирующееся" на избавлении мертвых от присужденной им кары. В классическом настольном BT Ti Ts'ang - это один из наиболее эффективных "охотников за головами".

Ti Ts'ang - машина весьма крепкая (12,5 тонн стандартной брони, практический максимум для своего тоннажа, все передние локации выдерживают попадание из АС/20). В сочетании с поразительной маневренностью (редкий тяжелый мех может похвастаться прыжками на 180 метров) это уже делает мех весьма и весьма опасным в опытных руках. Главное оружие Ti Ts'ang-а - это миомер тройной силы. Как все мы помним, одним из эффектов действия этого самого миомера является удвоение повреждений от физических атак. И именно в физических атаках проявляется основная мощь этого самого "нового китайского извращения". 24 единицы повреждений в одну локацию - это вам не баран чихнул. Энергетическое вооружение Ti Ts'ang-а не столь сильное, как, например, у Penetrator-а или у основной конфигурации Black Hawk KU, но это в данном мехе не столь важно; оружие ему нужно на самом деле для того, чтобы греться и активировать миомер.

В разное время было много споров по поводу полезности топора как оружия и топора под миомером тройной силы в частности. Дискуссии идут главным образом вокруг того, что лучше - ударить топором или пнуть противника ногой. Топор работает в арке руки (пинок - только в передней арке), не требует броска на пилотирование в случае промаха, бьет по полной таблице локаций. Пинок имеет более низкий базовый чек на попадание (3 вместо 4х у топора), требует от противника броска навыка пилотирования в случае попадания, бьет (в обычных условиях) по ногам, и, конечно же, не требует наличия какого-либо дополнительного оборудования, занимающего тоннаж. В итоге вопрос о целесообразности специального оружия для физических атак до сих пор остается открытым. Но мех от этого хуже не становится.

Изображение
(картинка позаимствована из TRO3060)

Ti Ts'ang на текущий момент существует в двух канонических вариантах: TSG-9H и TSG-9J. Различаются они подборкой энергетического вооружения, которое в обоих случаях рассчитано на использование с миомером тройной силы - то есть, комбинации вооружения по нагреву, используемые для активации миомера и поддержания его в рабочем состоянии, подбираются достаточно легко. Первый вариант, TSG-9H, несколько более удобен с этой точки зрения, но лишен дальнобойного оружия. Второй вариант, TSG-9J, наделен в числе всего прочего большим лазером повышенной дальности, однако имеет некоторые проблемы с поддержанием нагрева на должном уровне после прыжка.

Некоторые склонны видеть в Ti Ts'ang-е тенденцию к "опопсеванию" BattleTech-а, провидение грядущих темных веков, где гражданские мехи на двигателях внутреннего сгорания крошат друг друга бензопилами. Лично мне Ti Ts'ang и подобные ему машины ближнего боя нравятся. Чем больше мехов с разными профилями боевого применения, тем лучше. Это делает игру богаче.

Тактика использования Ti Ts'ang-а на первый взгляд проста и цинична (нагреться и вперед, в ближний бой), но требует некоторой осторожности. 12,5 тонн брони - это много, но это не навсегда. Чистая огневая мощь не столь высока, как у современных мехов ближнего боя, а до фазы физических атак еще нужно дожить. Но когда Ti Ts'ang вступает в ближний бой - это зло. Практика показывает, что этот мех способен практически в одиночку расправиться с двумя тяжелыми мехами, не специализирующимися на ближнем бое, и выйти из подобной схватки в весьма приличном состоянии. Кроме этого яростный мордобой в исполнении Ti Ts'ang-а всегда оказывает серьезный деморализующий эффект, сравнимый с действием на противника АС/20 или тяжелой гауссовки.

Код: Выделить всё
               
Type/Model:    Ti Ts'ang TSG-9H
Tech:          Inner Sphere / 3060
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Standard design

Mass:          60 tons
Chassis:       SL Special Endo Steel
Power Plant:   360 Hermes XL XL Fusion
Walking Speed: 64.8 km/h
Maximum Speed: 97.2 [118.8] km/h
Jump Jets:     6 Chevron I Standard Jump Jets
Jump Capacity: 180 meters
Armor Type:    Durallex Heavy Standard
Armament:     
  5 Diverse Optics Type ER Medium Lasers
  4 Diverse Optics Type ER Small Lasers
  1 Apple Churchill 442x TAG TAG
Manufacturer:  Ceres Metals Industries
  Location:    Capella / CC (CMI)
Communications System:  CeresCom Model 21-Rs
Targeting & Tracking System:  C-Apple Churchill

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Ti Ts'ang TSG-9H
Mass:          60 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  99 pts Endo Steel            14      3.00
 (Endo Steel Loc: 4 LA, 4 RA, 3 LT, 3 RT)
Engine:        360 XL                       12     16.50
   Walking MP:   6 [7]
   Running MP:   9 [11]
   Jumping MP:   6
Heat Sinks:     13 Double [26]               0      3.00
Gyro:                                        4      4.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Triple Strength Myomer:                      6       .00
Actuators: L: Sh+UA+LA    R: Sh+UA+LA+H     15       .00
Armor Factor:  200 pts Standard              0     12.50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             20         30     
   Center Torso (Rear):                  9     
   L/R Side Torso:           14      22/22     
   L/R Side Torso (Rear):              6/6     
   L/R Arm:                  10      20/20     
   L/R Leg:                  14      28/28     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
2 ER Medium Lasers       RT     10           2      2.00
2 ER Medium Lasers       LT     10           2      2.00
1 ER Medium Laser        LA      5           1      1.00
4 ER Small Lasers        LA      8           4      2.00
1 TAG                    CT      0           1      1.00
1 Hatchet                RH                  4      4.00
6 Standard Jump Jets:                        6      6.00
 (Jump Jet Loc: 1 LT, 1 RT, 2 LL, 2 RL)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         33          76     60.00
Crits & Tons Left:                           2       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        15,361,280 C-Bills
Battle Value:      1,462
Cost per BV:       10,507.03
Weapon Value:      1,608 / 1,608 (Ratio = 1.10 / 1.10)
Damage Factors:    SRDmg = 26;  MRDmg = 9;  LRDmg = 0
BattleForce2:      MP: 6J,  Armor/Structure: 5/2
                   Damage PB/M/L: 5/3/-,  Overheat: 1
                   Class: MH;  Point Value: 15
                   Specials: tag


--------------------------------------------------------

Код: Выделить всё
Type/Model:    Ti Ts'ang TSG-9J
Mass:          60 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  99 pts Endo Steel            14      3.00
 (Endo Steel Loc: 4 LA, 4 RA, 3 LT, 3 RT)
Engine:        360 XL                       12     16.50
   Walking MP:   6 [7]
   Running MP:   9 [11]
   Jumping MP:   6
Heat Sinks:     12 Double [24]               0      2.00
Gyro:                                        4      4.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Triple Strength Myomer:                      6       .00
Actuators: L: Sh+UA+LA    R: Sh+UA+LA+H     15       .00
Armor Factor:  200 pts Standard              0     12.50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             20         30     
   Center Torso (Rear):                  9     
   L/R Side Torso:           14      22/22     
   L/R Side Torso (Rear):              6/6     
   L/R Arm:                  10      20/20     
   L/R Leg:                  14      28/28     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Large Laser         CT     12           2      5.00
1 ER Medium Laser        RT      5           1      1.00
1 ER Medium Laser        LT      5           1      1.00
1 ER Medium Laser        LA      5           1      1.00
2 ER Small Lasers        LA      4           2      1.00
1 Hatchet                RH                  4      4.00
6 Standard Jump Jets:                        6      6.00
 (Jump Jet Loc: 1 LT, 1 RT, 2 LL, 2 RL)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         31          73     60.00
Crits & Tons Left:                           5       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        15,299,680 C-Bills
Battle Value:      1,464
Cost per BV:       10,450.6
Weapon Value:      1,473 / 1,473 (Ratio = 1.01 / 1.01)
Damage Factors:    SRDmg = 21;  MRDmg = 10;  LRDmg = 2
BattleForce2:      MP: 6J,  Armor/Structure: 5/2
                   Damage PB/M/L: 4/2/1,  Overheat: 1
                   Class: MH;  Point Value: 15
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели (old): Ti Ts'ang

Сообщение Юджин » 04 ноя 2009, 20:11

Неплооохой Мех! :) Да, все больше убеждаюсь в устаревании Клановской традиции не применять оружие физического боя и физ-атаки...(чему в принципе нет внятного объяснения кстати и деяния Квин Керенской - тому пример, что через некоторые вещи можно и нужно перешагивать!) ;-) :D
Юджин
Академик
 
Сообщения: 4781
Зарегистрирован: 13 фев 2013, 17:46
Откуда: РФ, Саратов
Благодарил (а): 1497 раз.
Поблагодарили: 334 раз.
Награды: 6
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Великое Гранд Кишение-11, 3ст. (1) BO-3112 серебро (1)
Уроборос-2013 серебро (1)

Re: Мех недели (old): Ti Ts'ang

Сообщение Typhoon » 05 ноя 2009, 12:13

Объяснение есть. Отсутствие традиций рукопашного боя стимулирует клановцев сражаться на средней и дальней дистанции, что повышает навыки стрельбы.
Да и на таких дистанциях сфероидное оружие проигрывает по дальностям, что дает преимущество воинам Керенского ;-) .

И Дицзан - это таки да! Он как тот лесник из анекдотов - приходит, и всех разгоняет топором :twisted:
You think you have defeated us? You think you have defeated the Master’s Chosen? We are Domini! We are ethereal! We are eternal! Blake eleison! We will fight you until the heavens burn, and the skies fall…
Изображение
Typhoon
Энциклопедист
 
Сообщения: 1851
Зарегистрирован: 10 ноя 2008, 15:31
Откуда: Киев, Украина
Благодарил (а): 231 раз.
Поблагодарили: 503 раз.
Награды: 2
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Отличный переводчик/писатель (1)

Re: Мех недели (old): Ti Ts'ang

Сообщение Andos » 05 ноя 2009, 12:19

Водить его не сложно, легко прогревается в режим, легко остывает. Дьявольски быстрый. Легко забегает за спину и под нужную ногу.
Аватара пользователя
Andos
Академик
 
Сообщения: 2736
Зарегистрирован: 28 апр 2008, 18:46
Благодарил (а): 618 раз.
Поблагодарили: 274 раз.
Награды: 3
Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Мех недели (old): Ti Ts'ang

Сообщение Diamond » 05 ноя 2009, 14:30

Я в какой-то момент внезапно полюбил TDR-60-RLA Thunderbolt (из Phoenix Upgrades).
По сути тот же Ti Ts'ang, только 5[6]/8[9]/5, 65 тонн и без топора, как следствие - лучше "основное" оружие.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели (old): Ti Ts'ang

Сообщение maxlotter » 05 ноя 2009, 19:24

Зело, Цианг - православная машина.
Но, имхо, самый фановый мех для особо тесных контактов - ТСМ-ный Берсеркер. Если бы лиранские инженеры еще и джампы к нему приделали, красна машина получилась бы. Но и в таком виде он способен порадовать любителей "тяжелого металла".
Прошлое - забыто, будущее - закрыто, настоящее - даровано (c)
Аватара пользователя
maxlotter
Читатель
 
Сообщения: 260
Зарегистрирован: 02 авг 2007, 23:36
Откуда: Москва
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 64 раз.
Награды: 3
Покраска по форме IS - к (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)


Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2

cron