Мех недели (old): Stooping Hawk

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Мех недели (old): Stooping Hawk

Сообщение Fenris » 24 янв 2010, 23:19

Stooping Hawk

Историческая справка

55-тонный Stooping Hawk был разработан в конце 2800-х учёными Клана Дух Крови на основе выигранного у Клана Призрачного Медведя т.н. “Прототипа А” (впрочем, медведи всё равно чуть раньше отказались от этой разработки в пользу Mad Dog-a) и с использованием омнитехнологии полученной в обмен на территории от Клана Огненного Мандрила. Несмотря на вечную нехватку ресурсов и строгую экономию Духи всё-таки пошли на разработку собственного омнимеха. Это привело к появлению машины необычной как для их собственного Тумена – считается, что из-за нехватки ресурсов Духи крайне экономно используют технологии обычные для других Кланов (тяжёлые автопушки, targeting comp's и т.д.), да и во фронтовых подразделениях духов весьма много мехов 2й линии - так и для Кланов в целом. Действительно, омнисы созданные с использованием стандартного двигателя можно сосчитать на пальцах одной руки - Battle Cobra, Crossbow, Kingfisher. Слишком уж малые выгоды при клановских технологиях он даёт, и слишком большие сложности ставит перед конструкторами, заставляя их искать приемлемые сочетания брони, скорости и места для вооружения. Шедевр при таких условиях создать сложно, но из перечисленных выше мехов к явным неудачам можно отнести только Crossbow, и то в основном из-за неудачных конфигураций вооружения. Stooping Hawk же можно считать весьма удачной конструкцией. Но, несмотря на это, несмотря на успешные показатели (иначе придирчивые Ханы Духов давно бы уже прекратили его выпуск) мех не сильно распространён даже среди своих создателей, не говоря уж о других Кланах (и тем более Внутренней Сфере, поэтому все его характеристики будут рассматриваться относительно клановских стандартов и технологий).


Характеристики

Говоря о Stooping Hawk, стоит для сравнения касаться таких широко распространённых рабочих лошадок Кланов как 55-тонный Stormcrow и 50-тонная Nov-а. Это средние омнисы одного поколения, созданные для одних задач – поддержки или непосредственного участия в бою. Из более поздних же машин периодически будет упоминаться Huntsman.
Со времён Хана Цианы Бокуэс(2854 год) Духи относительно мехов руководствуются 4 принципами: низкая цена, живучесть, достаточная огневая мощь и максимальная эффективность. Конечно, эти принципы общеприняты, но в случае Духов они, пожалуй, выражены наиболее ярко

Низкая цена
В Stooping Hawk используются и ферроволоконная броня и структура endo steel, но применение обычного, а не XL, двигателя делает мех весьма дешёвым – базовая конструкция меха дешевле (в денежном эквиваленте Внутренней Сферы) базовой конструкции Nov-ы почти в 2 раза, а Stormcrow в 2,5 раза. И в экономике Кланов это не малое достоинство, тем более для не очень богатых Духов, которые вообще широко используют во фронтлайне мехи со стандартным двигателем - упомянутые выше омнисы, или отдельные модели мехов 2й линии.

Живучесть
При клановских технологиях разница в живучести между стандартным и XL двигателем не столь очевидна, ведь потеря полуторса (с соответствующим выходом из строя отделов двигателя) не приводит к немедленному отключению меха, и он зачастую может продолжать эффективные действия. Тем не менее, мехи со стандартным двигателем остаются более живучими, хотя бы потому, что менее уязвимы в этом плане, и могут продолжать действовать даже потеряв оба полуторса
Stooping Hawk неплохо бронирован - 9 тонн ферроволокна хорошо распределены между локациями, и только руки (при этом защищённые по максимуму) и(естественно) голова не держат попадания из АС20, ну и достаточно уязвимой остаётся спина, где полуторса не держат попадание клановского среднего лазера. Для сравнения - Stormcrow несёт всего на полтонны брони больше, у него лучше защищена спина и ноги, но слабее полуторсы спереди; Nova – несёт 10 тонн стандартной брони, но в целом защищена хуже.
Максимальная скорость меха составляет 86,4 км/ч и является достаточно уязвимым местом меха, так как несколько ниже обычных показателей клановских средних мехов – от 97 км/ч(максимальная скорость Stormcrow). Но, как и в Nov-е(также max=86,4 км/ч), или Huntsman-е(max=86,4 км/ч), в Stooping Hawk это частично(в то время как в указанных машинах ускорители стоят в базовой конструкции) искупается наличием прыжковых ускорителей в некоторых конфигурациях.

Огневая мощь
Конфигурации Stooping Hawk позволяют использовать мех для самых разных задач, и действовать в различных боевых стилях. Однако, в любой конфигурации этот мех, при необходимости, может доставить неприятности практически любому противнику в одиночном бою на различных дистанциях. Базовая конструкция позволяет установить на мех 21,5 тонну различного вооружения и оборудования, у Stormcrow этот показатель равен 23 тоннам, у Nov-ы – 16(+ сразу установленные 5 JJ), у Huntsman – 23,5(+ сразу установленные 5 JJ).

Конфигурация Prime – немного напоминает Stormcrow B, только пушка послабее(UAC10, а не 20), и лазеров поменьше(2 er mlaser и 2 mplaser, а не 6 er mlaser), но зато прыгает, и боезапас побольше. В итоге - хороший боец близких и средних дистанций, опасный для любого противника – хорошая огневая мощь (к тому же есть пульсы, пусть и немного) + маневренность.

Конфигурация A - мех несёт 2 ER PPC, и может прыгать, т.е. это практически Nova A, только без mplaser и 2х AMS(что в сравнении несколько понижает защищённость). Только Stooping Hawk гораздо лучше охлаждается – 17 двойных охладителей против 14 у Nov-ы, т.е. он фактически изрядное время может вести полный огонь, активно используя прыжки. Очевидный относительный минус - оружие расположено в торсах, что приводит к появлению мёртвых зон. С учётом этого, а также того, что пушки большие, но их всего две (в первых боевых рядах - недостаток вспомогательного вооружения может сказаться в очень многих случаях) - его функции: снайпер, огневая поддержка.

Конфигурация B - другой вариант огневой поддержки, ракетная платформа – 3 установки LRM15 с Artemis IV, и дополнительное оружие - er llaser. Минус, как и в конфигурации А – только на правой руке одна ракетная установка, всё остальное вооружение в торсах(LRM) и в голове(laser). К тому же мех не прыгает, и маловат боезапас – всего 4 тонны. Тем не менее, огневая мощь (с учётом кучности от Artemis) достаточно высокая, да и после того как кончатся ракеты можно действовать лазером. Подобных машин среди клановских средневесов крайне мало(Black Lanner B, Stormcrow D), и на их фоне Stooping Hawk B смотрится весьма неплохо.

Конфигурация С - 2 er llasers, 2 er mlasers,похожа на Stormcrow Prime(у того на 1 er mlaser больше), другие отличия - похуже с охлаждением, но прыгает, и главное есть targeting computer. Такой же недостаток, как и у двух предыдущих конфигураций - основная масса вооружения на торсах и голове, только один er mlaser на левой руке. В целом вполне себе многоцелевой универсал, годный непосредственно как ударный боец, поддержка, снайпер, хорошая дуэльная машина.

Конфигурация D - лазерная батарея – er llaser, 2 er mlaser, 3 h mlaser, er slaser, которая при этом практически полностью обеспечена охладителями (выделение тепла полного орудийного залпа = 45, а на мехе стоит 22 двойных охладителя). К сожалению, нет прыжковых ускорителей, всё место пошло в огневую мощь, которая особенно будет видна на дистанциях меньше 270 м, когда можно будет задействовать 3 h mlaser. В общем-то, на мой взгляд, это штурмовой вариант, предназначенный для соответствующих операций, а также масштабных сражений, где он выступает в роли непосредственной поддержки, машины сопровождения и т.п. – мощный удар+хорошее охлаждение+приемлимая скорость+высокая живучесть. По манере применения, пожалуй, напоминает Rabid Coyote.

Конфигурация E – LB 10-X, 3 ATM3, 2 er mlaser - тоже скорее ориентирована на поддержку, ракетами и кластерами. Для ударных действий, на мой взгляд, не хватает огневой мощи, к тому же машина не прыгает, а вот барражирование на дистанции 300-450 метров и ведение огня по уже повреждённым противникам с целью нанесения критических повреждений или борьба со вспомогательными силами – это в самый раз. Т.к. склонность Духов к церемониям определяется ситуацией, то в подобном использовании ничего необычного нет.

Эффективность
Во всех своих конфигурациях Stooping Hawk несёт достаточное число охладителей для нормального использования меха. В общем же плане он неплохо выглядит как Stormcrow-, Nova-, Huntsman- заменитель, будучи значительно их дешевле.


В итоге

Имеется хороший, ориентированный на бой средневес, но с не очень хорошей судьбой. Широкому распространению меха мешает ряд объективных обстоятельств:
- являясь альтернативой Stormcrow (Nov-е, Huntsman-у) Stooping Hawk не даёт очевидных, решающих плюсов, он просто выглядит сравнимым. Поэтому другим Кланам (а все остальные к тому же побогаче духов) нет необходимости переходить на него (и соответственно затрачивать ресурсы на производство/перенаправление мощностей), отказываясь от более привычных моделей.
- сами Духи, несмотря на долгую успешную историю Stooping Hawk, всегда были экономны, когда дело касалось этого меха. После же сделки начала 3060х годов с киндраа Мик-Криз (Клан Огненного Мандрила) приведшей к появлению омниса Crimson Langur большая часть редких для Духов материалов, вероятно, будет тратиться на эту новую разработку.


Изображение
(картинка взята с http://www.chaosmarch.com)

Код: Выделить всё
Type/Model:    Stooping Hawk  (base)
Tech:          Clan / 3050
Config:        Biped OmniMech
Rules:         Level 2, Standard design

Mass:          55 tons
Chassis:       York YT Endo Steel
Power Plant:   275 Fusion
Walking Speed: 54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Heat Sinks:     10 Double [20]
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Compound Alpha Ferro-Fibrous
Armament:    21,5 tons 
Manufacturer:  York OmniMech Y1 Facility
  Location:    (Unknown)
Communications System:  York Y2-Com
Targeting & Tracking System:  York Y2-T&T



Prime
Код: Выделить всё
Jump Jets:     5 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 150 meters
Heat Sinks:     10 Double [20]
Armament:     
  2 ER Medium Lasers
  2 Medium Pulse Lasers
  1 Ultra AC/10


A
Код: Выделить всё
Jump Jets:     5 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 150 meters
Heat Sinks:     17 Double [34] 
Armament:     
  2 ER PPCs


B
Код: Выделить всё
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Heat Sinks:     10 Double [20] 
Armament:     
  1 ER Large Laser
  3 LRM 15s w/ Artemis IV


C
Код: Выделить всё
Jump Jets:     5 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 150 meters
Heat Sinks:     17 Double [34]
Armament:     
  2 ER Large Lasers
  2 ER Medium Lasers
  Targeting Computer


D
Код: Выделить всё
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Heat Sinks:     22 Double [44] 
Armament:     
  1 ER Large Laser
  3 Heavy Medium Lasers
  1 ER Small Laser
  2 ER Medium Lasers


E
Код: Выделить всё
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Heat Sinks:     10 Double [20] 
Armament:     
  2 ER Medium Lasers
  3 Adv. Tact. Msl. 3s
  1 LB 10-X AC
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4