Мех недели (old): Thanatos

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Мех недели (old): Thanatos

Сообщение Fenris » 06 май 2010, 00:02

Я говорил, что в этот раз будет перепост "раритета", однако подумав - решил отложить его до определённого момента. Тем не менее, представленная ниже статья относится к самым первым временам рубрики
=====================================================================


автор: Diamond

Как и Узиель, про который мы флудили немного раньше, Танатос пришел в настол после дебюта в MechWarrior4: Vengeance. В отличии от Узиеля, Танатос при этом претерпел достаточно сильные изменения. Что из него получилось – разберем чуть позже. Сейчас в целях общего развития надо добавить, что согласно TRO: 3067, Танатос начинался как омни-мех. За основу был взят старый добрый клановский Summoner. Но из-за резкого снижения во Внутренней Сфере потребности в шасси, строящихся вокруг омни-контейнеров, Танатос был переделан в обычный мех (с Аргусом случилась абсолютно аналогичная история). Развертывается в подразделениях Альянса Лиры и Федеративного Содружества как замена морально устаревшему Quickdraw.

Изображение
(картинка с http://www.sarna.net)

Настольная версия Танатоса - быстрый, маневренный тяжелый мех, ориентированный главным образом на ближний бой и радиоэлектронное обеспечение. Вооружение – батарея лазеров плюс MRM-20. АС/20 нет (не влезает по тоннажу из-за тяжелого движка). Это на самом деле не так много, есть более мощные мехи ближнего боя. Я питаю некоторую неприязнь к MRM-ам, хотя в данном случае можно даже сказать, что они «к месту». Основное достоинство Танатоса – это его скорость и маневренность (5/8/5), выше среднего для тяжелого меха Сферы. Это позволяет достаточно эффективно использовать Танатос в качестве ударного меха. Опытные игроки быстро обращают внимание на то, что мех оснащен C3 Slave и ECM. Это делает Танатос неплохим мехом радиоэлектронного обеспечения: наводим свои C3-сети и блокируем действие чужих. Также С3 отчасти компенсирует неточность MRM, но лишь отчасти, поскольку чтобы действовать эффективно, Танатосу придется много двигаться.

Итак, Танатос – хорошая машина или нет? Вопрос, конечно, интересный. С одной стороны, нельзя сказать, что он отличается высокой огневой мощью (что является одним из основных критериев «хорошести» меха в настольнике). Он достаточно неплохо бронирован (208 единиц из 231 возможных), но это в определенном смысле сглаживается XL-двигателем и наличием боеприпасов. Главные достоинства меха – это маневренность и электроника. Конечно, это не White Flame (практически общепризнанно лучший тяжелый наводчик С3), но определенно на втором месте в моем личном рейтинге тяжелых пойнтменов. Танатос весьма хорош в команде с мехами поддержки, которые будут прикрывать его на дальней дистанции, и которых он будет наводить через С3-сеть. Кроме этого, Танатос может играть роль меха прикрытия для наступающей колонны, отгоняя вражеские ударные мехи. В бою один на один Танатосу придется использовать свою маневренность, потому что по оружию он скорее всего будет проигрывать, и еще не факт, что это все хорошо для него кончится. У меня упорно напрашиваются сравнения с Summoner-ом, который тоже регулярно вынужден компенсировать не самую высокую огневую мощь через маневренность, что требует определенного опыта игры.

Личного опыта применения Танатоса у меня почти нет, те бои, в которых он использовался на моей практике, нельзя считать показательными (поскольку в этих боях Танатос использовался без работающей С3-сети). Резюме: мех интересный, но, если честно, не совсем в моем вкусе. Надеюсь, кто-нибудь расскажет о нем лучше.

Код: Выделить всё
--------------------------------------------------------
Type/Model:    Thanatos TNS-4S
Mass:          75 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  114 pts Endo Steel           14      4.00
 (Endo Steel Loc: 1 HD, 5 LA, 3 RA, 3 LT, 2 RT)
Engine:        375 XL                       12     19.50
   Walking MP:   5
   Running MP:   8
   Jumping MP:   5
Heat Sinks:     16 Double [32]               3      6.00
 (Heat Sink Loc: 1 RT)
Gyro:                                        4      4.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA    R: Sh+UA+LA       14       .00
Armor Factor:  208 pts Standard              0     13.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             23         28     
   Center Torso (Rear):                 13     
   L/R Side Torso:           16      25/25     
   L/R Side Torso (Rear):              7/7     
   L/R Arm:                  12      20/20     
   L/R Leg:                  16      27/27     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER Large Laser         LA     12           2      5.00
1 MRM 20                 RA      6   24      5      9.00
  (Ammo Locations: 2 RA)
1 ER Medium Laser        RT      5           1      1.00
1 ER Medium Laser        LT      5           1      1.00
1 Medium Pulse Laser     LA      4           1      2.00
1 Guardian ECM           LT      0           2      1.50
1 C³ Slave Unit          CT      0           1      1.00
5 Standard Jump Jets:                        5      5.00
 (Jump Jet Loc: 1 CT, 2 LL, 2 RL)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         32          70     75.00
Crits & Tons Left:                           8       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        19,339,250 C-Bills
Battle Value:      1,639  (+156 for C?)
Cost per BV:       11,799.42
Weapon Value:      1,835 / 1,835 (Ratio = 1.12 / 1.12)
Damage Factors:    SRDmg = 29;  MRDmg = 13;  LRDmg = 3
BattleForce2:      MP: 5J,  Armor/Structure: 5/3
                   Damage PB/M/L: 5/3/1,  Overheat: 0
                   Class: MH;  Point Value: 16
                   Specials: ecm, c3s
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели (old): Thanatos

Сообщение Diamond » 06 май 2010, 00:35

... А вот что можно сказать про Танатос после того, как я его регулярно повпихивал во всяческие кампании =).

Хороший тяжелый кавалерийский мех, особенно в С3-сети. По боевому применению - "Гильотина" на стероидах. Шустрее, выше эффективная дальность, больше огневая мощь, всё за счет XL-двигателя. В основном оказывает поддержку юнитам в С3-сети с РРС и винтовками Гаусса, или юнитам ближнего боя с большими пушками. Пинки обязательны.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)


Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2