Мех недели (old): Tarantula

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Мех недели (old): Tarantula

Сообщение Fenris » 01 июн 2010, 19:10

автор: Diamond

Tarantula – маленькая четырёхногая тварюшка, плод сумерек сознания конструкторов из Corean Enterprises (компания, помимо всего прочего выпускающая Goliath). Это 25-тонный мех. Коммерческое решение, стоящее за этим дизайном, в целом понятно: четырёхногие мехи часто воспринимаются как нечто необычное, требующее от пилота особых навыков. Крупные покупатели скорее вложат средства в лёгкий мех, чем будут экспериментировать с более дорогим штурмовиком. Кроме этого, Tarantula может рассматриваться как тренировочный мех для отработки умения пилотирования квадов.

Изображение
Tarantula ZPH-1A (изображение с сайта http://www.sarna.net)

Изначально «Тарантул» предназначен для разведки и вспомогательных операций, и наделён соответствующими боевыми характеристиками. Классическая модель (ZPH-1A) имеет максимальную скорость порядка 130 км/ч и оснащена восемью прыжковыми ускорителями (то есть, имеет показатели 8/12/8 в терминах настольной игры). Мех оснащен XL-двигателем, что позволяет сэкономить достаточно массы, не занимая при этом слишком много слотов оборудования. 4,5 тонны стандартной брони (72 единицы) предоставляют достаточную защиту для 25-тонного меха. Вооружение классической модели состоит из двух стандартных лазеров и одной установки Streak SRM-2. Для быстрого маневренного меха вооружение выглядит достаточно логичным. Стандартные средние лазера, как всегда, решают. Streak SRM-2 – оружие спорное, но на этом мехе используется относительно адекватно.
В случае ZPH-1A обычный минус квадов (неспособность доворачивать торс, и, как следствие, суженный сектор обстрела) компенсируется высокой скоростью и маневренностью. Естественно, для того, чтобы эффективно использовать эти скорость и маневренность, надо выигрывать инициативу, или по крайней мере придерживать «Тарантула» до последнего момента. В остальном тактика мало отличается от других лёгких охотников: не подставляемся под сосредоточенный огонь, атакуем с флангов при поддержке товарищей.

Модификация ZPH-2A практически ничем не отличается от классической: обычные средние лазера заменены на средние лазера повышенной дальности. Это вполне логичное изменение вполне может быть проделано в поле при наличии необходимого оборудования. В итоге мех слегка выигрывает в дальности стрельбы при сохранении всех остальных параметров.

Модификация ZPH-3A следует по чуть более радикальному пути: здесь используется облегченный каркас. Вооружение состоит из двух средних импульсных лазеров. Броня выросла до 6 тонн (94 единицы из 97 возможных), скоростные показатели составляют 8/12/7. В итоге мы слегка жертвуем маневренностью и дальнобойностью ради точности стрельбы на ближней дистанции. Для маневренных мехов это достаточно актуально, поэтому данную модификацию можно признать вполне жизнеспособной.

Ещё более радикальная модификация – ZPH-4A – также использует облегченный каркас. По сути, это принципиально другой мех. Вместо прыжковых ускорителей ZPH-4A несёт миомерный ускоритель (что даёт скоростные характеристики 8/12(16), то есть, максимальную скорость более 170 км/ч). Наиболее существенные изменения затронули вооружение: если предыдущие модификации были вооружены исключительно оружием ближнего боя, то ZPH-4A несёт РРС повышенной дальности и терминал С3-сети. Из маленького шустрого спиногрыза мех превращается в весьма неприятного снайпера. На дальней дистанции узкий сектор обстрела не столь критичен. Квад, залёгший в лесу или занявший позицию за возвышением, довольно трудно «выкурить». При желании ZPH-4A может просто убежать куда-нибудь подальше. Близкие контакты этому меху ни к чему, разве что только если С3-сеть ещё работает.
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели (old): Tarantula

Сообщение Arkin » 02 июн 2010, 10:44

Внешний вид почему-то напомнил про иллюстрации к фантастическим произведениям 50-х. Машина Безумного Учёного, что-то такое...
И вновь продолжается бой, и сердцу тревожно в груди, и Мастер такой молодой, и юный Джихад впереди!
Аватара пользователя
Arkin
Начинающий
 
Сообщения: 118
Зарегистрирован: 21 апр 2009, 18:29
Откуда: Красноярск
Благодарил (а): 11 раз.
Поблагодарили: 3 раз.
Награды: 2
Операция "Крыса" (1) Покраска по форме IS - р (1)

Re: Мех недели (old): Tarantula

Сообщение RJF_Puma » 02 июн 2010, 11:35

ZPH-3A крайне неприятный противник, особенно при проигрыше инициативы
"...the Bears only thought there might be a Shadow Division or two on Thorin, so they slagged a couple
of cities from orbit, and then sent in the scouts..."
Изображение
Аватара пользователя
RJF_Puma
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 669
Зарегистрирован: 16 авг 2007, 19:32
Откуда: Екатеринбург
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 7 раз.

Re: Мех недели (old): Tarantula

Сообщение ShadowBlade » 02 июн 2010, 16:29

Arkin писал(а):Внешний вид почему-то напомнил про иллюстрации к фантастическим произведениям 50-х. Машина Безумного Учёного, что-то такое...

Могу показать как она в модели выглядит. 8-)
И хотя бои между кланами велись на планетарном масштабе,своими действиями они больше напоминали драку воспитанников младшей группы детского сада не поделивших песочницу (с) Era Digest: Golden Century
Аватара пользователя
ShadowBlade
Catalyst Demo Team
 
Сообщения: 2103
Зарегистрирован: 07 янв 2009, 12:24
Благодарил (а): 13 раз.
Поблагодарили: 42 раз.
Награды: 3
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Операция "Крыса" (1) Покраска по форме IS - б (1)


Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3