Мех недели: Pack Hunter
Добавлено: 12 июн 2010, 12:17
Устраиваясь на Арк-Ройале, часть Клана Волка, последовавшая за Феланом Келлом, помимо прочего развернула несколько производственных линий мехов. Первым в серию запустили только-только разработанного Pack Hunter-а. Выбор в пользу меха 2-й линии источники обуславливают, прежде всего, необходимостью проверки новых заводов в рабочем режиме перед началом производства более дорогих машин. В ограниченных количествах мех поступил в тумен уже в 3059 году и успел поучаствовать в Операции “Бульдог”. Позже некоторое количество Pack Hunter-ов передали Гончим Келла, а также продали нова котам, алмазным акулам и некоторым подразделениям Новой Звёздной Лиги. Несколько машин имеются у медведей, скорее всего это трофеи.
(картинка взята с сайти http://www.sarna.net)
Любитель лёгких машин Хан Фелан Келл приказал учёным создать мех “…с впечатляющей скоростью и при этом с клыками…”. Результат получился простой, но достаточно характерный. 30-тонное шасси использует обычный двигатель (с 10 встроенными двойными охладителями) и endo-steel структуру. Мех развивает скорость до 119 км/ч (7/11 в настоле), семь ускорителей позволяют совершать прыжки на 210 метров (7 в настоле). Вполене приличные показатели, хотя есть машины и по-быстрее.
Машина несёт 4 тонны стандартной брони. Это самое слабое место Pack Hunter-a. Все клановские 30-тонники (от Hankyu до Urbanmech IIC) защищены хоть немного, но лучше. Клановский средний лазер пробивает и полуторсы, и руки этого меха. Большой – ноги, его же попадание может стать смертельным, так как снижена защита головы. Спину вскроют даже малые лазера. Для действий непосредственно на поле боя картина не очень радостная. От случайностей никто не застрахован, а первое же более-менее серьёзное попадание может нанести тяжёлые повреждения.
Под вооружение и оборудование остаётся всего 6 тонн, которые занимает одна-единственная (зато какая!) пушка – ER PPC.
Из всего этого понятно, что задача Pack Hunter-а – маневрировать на дальней и средней дистанции и стараться попадать из своего орудия. Основное - “укусы” небыстрых хорошо бронированных противников. Убить их он может и не убьёт, но попадание из PPC это всегда больно. По тем же самым причинам, если есть возможность не стоить отказываться от стрельбы и по другим целям. При хороших шансах можно попробовать сделать кому-нибудь дырку в спине. При должных компаньонах (например - Arctic Wolf-е) это может принести очень хорошие результаты. Несмотря на отсутствие дополнительной электроники, мех не станет помехой в группе разведки. Нагрев контролируется легко, и проблемы возникают лишь при регулярной стрельбе с прыжка.
Очевидный минус – один шанс в раунд надо ещё реализовать. Для повышения вероятности лучше меньше прыгать, благо скорость бега достаточная. Действовать же “со стопа” – непозволительная в виду брони роскошь. Другой заметный недостаток: PPC размещена в полуторсе, что ограничивает арки стрельбы. Впрочем, такое расположение, вместе с установкой в полуторсах прыжковых ускорителей, несколько снижает шансы получить критические повреждения в центр. Да и опять же, хорошие скорость и манёвренность изрядно нивелируют эту особенность.
В теории стайка Pack Hunter-ов смотрится интересно, особенно в сочетании с более поздним творением волков-в-изгнании SRM-платформой Arctic Wolf. Но, как мне кажется, обычный масштаб и формат боев в настоле не позволяют в полной мере оценить этот вариант. Сам же по себе мех лишним не будет, но при возможности выбора всегда найдутся предпочтительные варианты. Также выскажу предположение, что его эффективность снижает ограниченная карта игры. При отсутствии пределов Pack Hunter может действовать гораздо дольше, но это действительно будет бой на изнурение.
Банально, но в противостоянии другому клантеху мех сильно зависит от удачи. Собственная тонкость + скорость противника, мощь и дистанции клановского вооружения (особенно различных пульс-лазеров) – всё это сильно снижает шансы на достойное выступление. А вот при столкновении со Сферой картина традиционно более радужная. Здесь совокупные характеристики меха (даже по части брони) выглядят более весомыми. Задолбать насмерть какой-нибудь сфероидный штурмовик или тяжеловес у Pack Hunter-а (тем более у двоих) шансы хорошие.
Кроме основного варианта, известны ещё три модификации, появившиеся в RS3060 Unabridged и относящиеся к временам Джихада и позже.
№2 и №3 не сильно различаются между собой. Основные изменения – вместо стандартного двигателя используется XL, вместо стандартной брони – ферро-волокно. В результате несколько повысилась уязвимость машины к критическим повреждениям двигателя, но добавился охладитель, увеличилась бронезащита (5,5 тонн) и появилась возможность установить дополнительное вооружение и оборудование. В случае 2 – это восемь микро-лазеров повышенной дальности, в случае 3 – четыре таких лазера и MASC. Теперь мех может эффективнее действовать против бронетехники и пехоты, а также стал ещё опасней для вражеской спины.
Версия №4 заметно отличается от остальных. Внутренние переделки все теже самые – XL и 5,5 тонн ферро-волокна, однако движок взят менее мощный, и скорость снижена до 97 км/ч (6/9 в настоле). Компенсируется это усовершенствованными прыжковыми ускорителями: этот Pack Hunter может скакать аж на 270 метров (9 в настоле). Изменено и вооружение: вместо ER PPC стоит большой дальнобойный лазер, подключённый к компьютеру наведения, дополнением выступает ECM. Принцип использования машины тот же, что и в случае базового варианта. Пушка не такая мощная, зато попадания должны случаться чаще. Кроме того, благодаря ECM Pack Hunter 4 убедительно выглядит в качестве разведчика или машины сопровождения.
Удивительно, но мех успел засветиться в худлите. В романе Р. Биллса “Путь славы” им управляет главный герой – мехвоин нова котов Зейн. Он внёс в машину изменение – установив ферро-волокно вместо стандартной брони, что несколько повысило защиту.
upd
(Pack Hunter в цветах Галактики Сигма Клана Алмазной Акулы, автор - Pendragon,
http://www.camospecs.com/Artists.asp?ArtistID=58)
(картинка взята с сайти http://www.sarna.net)
Любитель лёгких машин Хан Фелан Келл приказал учёным создать мех “…с впечатляющей скоростью и при этом с клыками…”. Результат получился простой, но достаточно характерный. 30-тонное шасси использует обычный двигатель (с 10 встроенными двойными охладителями) и endo-steel структуру. Мех развивает скорость до 119 км/ч (7/11 в настоле), семь ускорителей позволяют совершать прыжки на 210 метров (7 в настоле). Вполене приличные показатели, хотя есть машины и по-быстрее.
Машина несёт 4 тонны стандартной брони. Это самое слабое место Pack Hunter-a. Все клановские 30-тонники (от Hankyu до Urbanmech IIC) защищены хоть немного, но лучше. Клановский средний лазер пробивает и полуторсы, и руки этого меха. Большой – ноги, его же попадание может стать смертельным, так как снижена защита головы. Спину вскроют даже малые лазера. Для действий непосредственно на поле боя картина не очень радостная. От случайностей никто не застрахован, а первое же более-менее серьёзное попадание может нанести тяжёлые повреждения.
Под вооружение и оборудование остаётся всего 6 тонн, которые занимает одна-единственная (зато какая!) пушка – ER PPC.
Из всего этого понятно, что задача Pack Hunter-а – маневрировать на дальней и средней дистанции и стараться попадать из своего орудия. Основное - “укусы” небыстрых хорошо бронированных противников. Убить их он может и не убьёт, но попадание из PPC это всегда больно. По тем же самым причинам, если есть возможность не стоить отказываться от стрельбы и по другим целям. При хороших шансах можно попробовать сделать кому-нибудь дырку в спине. При должных компаньонах (например - Arctic Wolf-е) это может принести очень хорошие результаты. Несмотря на отсутствие дополнительной электроники, мех не станет помехой в группе разведки. Нагрев контролируется легко, и проблемы возникают лишь при регулярной стрельбе с прыжка.
Очевидный минус – один шанс в раунд надо ещё реализовать. Для повышения вероятности лучше меньше прыгать, благо скорость бега достаточная. Действовать же “со стопа” – непозволительная в виду брони роскошь. Другой заметный недостаток: PPC размещена в полуторсе, что ограничивает арки стрельбы. Впрочем, такое расположение, вместе с установкой в полуторсах прыжковых ускорителей, несколько снижает шансы получить критические повреждения в центр. Да и опять же, хорошие скорость и манёвренность изрядно нивелируют эту особенность.
В теории стайка Pack Hunter-ов смотрится интересно, особенно в сочетании с более поздним творением волков-в-изгнании SRM-платформой Arctic Wolf. Но, как мне кажется, обычный масштаб и формат боев в настоле не позволяют в полной мере оценить этот вариант. Сам же по себе мех лишним не будет, но при возможности выбора всегда найдутся предпочтительные варианты. Также выскажу предположение, что его эффективность снижает ограниченная карта игры. При отсутствии пределов Pack Hunter может действовать гораздо дольше, но это действительно будет бой на изнурение.
Банально, но в противостоянии другому клантеху мех сильно зависит от удачи. Собственная тонкость + скорость противника, мощь и дистанции клановского вооружения (особенно различных пульс-лазеров) – всё это сильно снижает шансы на достойное выступление. А вот при столкновении со Сферой картина традиционно более радужная. Здесь совокупные характеристики меха (даже по части брони) выглядят более весомыми. Задолбать насмерть какой-нибудь сфероидный штурмовик или тяжеловес у Pack Hunter-а (тем более у двоих) шансы хорошие.
Кроме основного варианта, известны ещё три модификации, появившиеся в RS3060 Unabridged и относящиеся к временам Джихада и позже.
№2 и №3 не сильно различаются между собой. Основные изменения – вместо стандартного двигателя используется XL, вместо стандартной брони – ферро-волокно. В результате несколько повысилась уязвимость машины к критическим повреждениям двигателя, но добавился охладитель, увеличилась бронезащита (5,5 тонн) и появилась возможность установить дополнительное вооружение и оборудование. В случае 2 – это восемь микро-лазеров повышенной дальности, в случае 3 – четыре таких лазера и MASC. Теперь мех может эффективнее действовать против бронетехники и пехоты, а также стал ещё опасней для вражеской спины.
Версия №4 заметно отличается от остальных. Внутренние переделки все теже самые – XL и 5,5 тонн ферро-волокна, однако движок взят менее мощный, и скорость снижена до 97 км/ч (6/9 в настоле). Компенсируется это усовершенствованными прыжковыми ускорителями: этот Pack Hunter может скакать аж на 270 метров (9 в настоле). Изменено и вооружение: вместо ER PPC стоит большой дальнобойный лазер, подключённый к компьютеру наведения, дополнением выступает ECM. Принцип использования машины тот же, что и в случае базового варианта. Пушка не такая мощная, зато попадания должны случаться чаще. Кроме того, благодаря ECM Pack Hunter 4 убедительно выглядит в качестве разведчика или машины сопровождения.
Удивительно, но мех успел засветиться в худлите. В романе Р. Биллса “Путь славы” им управляет главный герой – мехвоин нова котов Зейн. Он внёс в машину изменение – установив ферро-волокно вместо стандартной брони, что несколько повысило защиту.
upd
(Pack Hunter в цветах Галактики Сигма Клана Алмазной Акулы, автор - Pendragon,
http://www.camospecs.com/Artists.asp?ArtistID=58)