Мех недели (old): Apollo

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Мех недели (old): Apollo

Сообщение Fenris » 09 авг 2010, 10:18

Примечание: Статья из числа старых артефактов, моя первая поделка в рубрику (качество соответствующее) 8-) По сравнению "с тогда" и акценты несколько поменялись и возомжность поиграть Apollo, так уж получается, случается крайне редко. Тем не менее, менять в заметке я ничего не стал, только добавил в конце небольшой комментарий Diamond-a.

Изображение
(картинка взята с http://www.sarna.net)

Несмотря на свою узкую специализацию APL-1M Apollo - один из моих любимых сферойдных мехов.

Разработанный в Лиге Свободных Миров Apollo стал первым средним мехом полностью удовлетворяющим задачам огневой поддержки. Он заметно превосходит претендующих на туже роль средних ветеранов вроде TBT-5N Trebuchet, WTH-1 Whitworth, DV-6M Dervish (которые всё же больше стремятся к совмещению платформа-боец), впрочем равно как и их более новые модификации того же плана(за исключением Дервиша DV-8D), а также более тяжёлые LRM-ные модели Catapult-ы(таже претензия на совмещение), и реликты типа Bombardier. Более того, выскажу мнение что и новейший тяжёлый YMN-6Y Yeoman(той же ЛСМ), а также старые модели штурмового Longbow не сильно(если вообще) превосходят Apollo в роли ракетной платформы.
Фактически, полностью оправдывая своё прозвище, Apollo является наиболее достойной заменой тяжёлому Archer-у, немного уступая ему в плотности огня, ближнем вооружении и броне, он превосходит старые модели в компенсации нагрева и значительно дешевле.

Добивается этого Apollo благодаря следующим вещам:
- системе контроля огня Artemis, увеличивающей полность огня;
- боезапасу LRM в 4 тонны, позволяющему более длительное время участвовать в бою (на других средних платформах предпочитают 2 тонны, а остальное место забивать оружием ближнего боя);
- 10 двойным охладителям, полностью компенсирующим нагрев меха(даже при одном попадании в двигатель, APL-1M Apollo с пробежки и альфа-страйка(который вещь редкая для него) будет греться всего на 1 пункт);

Как и всякая огневая платформа основанная на LRM, Apollo - командный мех. Использовать его как бойца одиночку по меньшей мере глупо, он великолепен именно в своей роли - огневой поддержки группы товарищей с дистанции.

Ещё из достоинств Apollo стоит отметить:
- адекватную броню - 11,5 тонн - торсы(не со спины конечно) и ноги выдерживают попадание AC20;
- стандартный двигатель - что впрочем, для данного меха не является серьёзным "+", в виду конструктивных недостатков (см.ниже);
- достаточно низкую цену за такую качественную машину, что обусловлено в основном предыдущим пунктом;

К сожалению хватает у Apollo и недостатков:
- главным и наиболее критичным минусом этого меха является отсутствие CASE, его нет ни на одной из модификаций. Это серьёзно снижает живучесть машины (например один раз мой нулёвый Apollo был убит плавкритом пришедшимся именно в ammo) и вобщем-то полностью убивает "+" стандартного двигателя. Почему нельзя было выбросить дополнительное вооружение и поставить CASE наверное можно объяснить только проблемами ЛСМ в данной технологии...
- низкая скорость(всего 65 км/ч) и маневренность(отсутствие JJ) несколько осложняют его использование в миссиях, в которых стоят задачи связанные с высокой подвижностью.
- слабое вооружение ближнего боя, а также отсутствие(почти на всех моделях) оружия на руках - на мой скромный взгляд это не является таким уж большим недостатком, т.к. Apollo не делался для прямого контакта, но тем не менее - это также известный "-".

Но в целом, если вам нужна машина такой специализации и у вас ограничены возможности(финансово или по тоннажу(а так конечно Archer, новые Longbow, и Salamander )) - то Apollo наиболее правильный выбор.

Все модели Apollo в общем-то примерно одинаковы:
APL-1M - это классический Apollo, все его "+" и "-" описаны выше.
APL-1R - на мой взгляд плохая модификация, убран Artemis, боекомплект доведён до 6 тонн.
APL-2S - полный аналог APL-1M, только смолл пульсы заменены обыкновенными медиум лазерами, что даже лучше.
APL-3T - ещё одна на мой взгляд плохая модификация, отступление от роли огневой платформы - ЛРМ15 заменены на ЛРМ10, и хотя сохранён Артемис, сильно меньше стала плотность огня; 2 медака в ЦТ и 2 мед пульса на руках всё равно не делают мех сильно страшным в ближнем бою. В общем - ни то, ни сё.


Код: Выделить всё
Type/Model:    Apollo APL-1M
Tech:          Inner Sphere / 3055
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Standard design

Mass:          55 tons
Chassis:       Earthwerks APL I Standard
Power Plant:   220 DAV Fusion
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    Maximillian 44 Standard
Armament:     
  2 Zeus LRM 15s w/ Artemis IV
  2 Sunglow Prism-Optic Small Pulse Lasers
Manufacturer:  Earthwerks Incorporated
  Location:    Keystone
Communications System:  Neil 6000
Targeting & Tracking System:  Garret A6

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Diamond:

APL-1M: Small pulse laser - общепризанно одно из самых бесполезных оружий в настоле. Акцентируют роль меха как ракетной платформы.

APL-1R: это модификация для использования со спецбоеприпасами (типа, например, Thunder Augmented). Понятно, что артемис там не нужен, а вот лишний боекомплект - очень даже полезен.

APL-2S: подправленный APL-1M.

APL-3T: подозреваю, что эта модификация "задумывалась" как мех прикрытия для огневого ленса. Но в этом качестве не совем удачна.

Неплохо справлялся бы со своими задачами огневой ленс, состоящий из двух APL-2S, одного APL-1R и одного APL-3T.

Вообще класс мехов "средняя ракетная платформа" - на самом деле достаточно узко применим с точки зрения моего личного восприятия "военной доктрины" применительно к подразделениям мехов. Сферовские ракетницы тяжелы, поэтому на самом деле более эффективны грамотные тяжелые и штурмовые ракетные платформы (Viking, Longbow, Naginata, Archer, Avatar OB, Yeoman). Средний ракетный мех полезен в том случае, если ресурсов на более тяжелый мех не хватает, а ракетной поддержки все равно хочется. Аполло этим требованиям удовлетворяет практически идеально.


Изображение
(картинка взята с http://www.camospecs.com)
APL-1M Apollo в цветах 49-й Теневой Дивизии Слова Блейка (автор Fanjoy http://www.camospecs.com/Artists.asp?ArtistID=5)
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели (old): Apollo

Сообщение ragnar111 » 09 авг 2010, 14:26

Спасибо за обзор!
Хороший, не манчкинский мех.
Изображение
Аватара пользователя
ragnar111
Читатель
 
Сообщения: 221
Зарегистрирован: 30 дек 2008, 17:43
Откуда: eye of terror
Благодарил (а): 7 раз.
Поблагодарили: 9 раз.

Re: Мех недели (old): Apollo

Сообщение Алексей » 09 авг 2010, 14:40

Нормальный, маленький Арчер :thumbup:
Да, я люблю Targeting Computer
Аватара пользователя
Алексей
Начинающий
 
Сообщения: 81
Зарегистрирован: 01 фев 2008, 21:31
Откуда: Ростов-на-Дону
Благодарил (а): 1 раз.
Поблагодарили: 0 раз.


Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron