Мех недели: Cygnus

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Мех недели: Cygnus

Сообщение Diamond » 26 сен 2010, 20:40

Cygnus («Лебедь», лат.) - один из мехов MechWarrior: Age of Destruction, перекочевавших в классический BattleTech в TRO 3075. Данная машина является совместной разработкой Клана Адских Лошадей и Клана Волка-в-Изгнании.
С точки зрения дизайна это младший братик классических клановских штурмовых мехов. Свисающие вдоль рук «пулемётные ленты» - наследие AoD. Относиться к этому можно по-разному. По моему скромному мнению, внешний вид мехов в BattleTech всегда был явно не на первом плане, поэтому на всяческие издержки производства проще забить.
С исторической точки зрения это проделавший достаточно большой крюк «Аннигилятор» (от Кланов к Волчьим Драгунам, от Волчьих Драгун на Арк-Ройал). Учитывая, что Кланы сами выпускали несколько разных вариантов «Аннигилятора», выглядит это не слишком убедительно: не обязательно было проделывать такой путь до Внутренней Сферы и Арк-Ройала, чтобы вытянуть из загашника очередную модификацию давно известного меха. Однако дарёному адскому коню в зубы не смотрят, тем более что машина получилась достаточно неплохая.

Изображение
(Cygnus в TRO 3075; sarna.net)

Cygnus является мехом второй линии, имеет массу 95 тонн. Каркас из эндостали и сверхлёгкий двигатель позволяют развивать скорость 4/6 (порядка 64 км/ч) и при этом иметь достаточно свободного тоннажа под броню и вооружение.
Арсенал основной модификации включает две автопушки класса Ultra AC/10 и 4 средних импульсных лазера. 280 единиц стандартной брони позволяют выйти в заветные 12 гексов и устроить трешевый угар и чад кутежа. За счет точности стрельбы, плотности огня и количества стволов Cygnus в основном варианте комплектации может разобрать на средней и ближней дистанции многие другие мехи.
Существенные недостатки меха напрямую связаны со своеобразным выбором оружия главного калибра. Большой боекомплект к автопушкам (6 тонн), конечно, позволяет чаще стрелять очередями, но может и рвануть в самый неподходящий момент. Если одну или обе пушки заклинит, огневая мощь существенно снижается. Cygnus – далеко не самый подходящий мех для тех, кто боится всяких неприятных случайностей. Есть и те, кто считает эти риски оправданными.
Вспомогательное оружие (средние импульсные лазера) установлено в полуторсах. Это облегчает последствия потери одной или обеих рук. В то же время, поскольку руки «Лебедя» не вращаются в вертикальной плоскости, маневренный противник, считающий, что одна Ultra AC/10 особой погоды не сделает, может воспользоваться ограниченностью сектора обстрела.
Cygnus в основной модификации строится на компромиссах. С одной стороны — крепкая броня, равномерно распределенное по локациям оружие и высокая огневая мощь. С другой стороны — вероятность заклинивания автопушки или критических повреждений в боекоплект. Я больше привык ставить на атаку, поэтому мне Cygnus кажется хорошим мехом.

Изображение
(Cygnus в цветах галактики Омега Клана Адских Лошадей; www.camospecs.com, автор - Jalphoenix)

Ситуация существенно усложняется, когда речь заходит об известных на настоящий момент альтернативных вариантах меха. Поскольку это Адские Лошади, рано или поздно должен был включиться режим «а где тут HAG?». Поскольку HAG – оружие весьма спорное, Cygnus 2 и Cygnus 3, несущие HAG разных калибров в качестве основного оружия, с моей точки зрения являются не самым удачным развитием весьма неплохого шасси. Впрочем, для тех, кто любит по-горячее, есть Hellstar.
Cygnus 2 вооружен двумя HAG-40 и четырьмя средними лазерами повышенной дальности. Чтобы впихнуть тяжеловесные гауссовки и боеприпасы к ним, инженерам пришлось пожертвовать компьютером наведения и существенно снизить эффективность системы охлаждения (11 двойных хладбаков вместо 15). Cygnus 3 заходит ещё дальше: эта модификация вооружена четырьмя HAG-20, ради чего идёт на кощунство в виде снижения суммарной брони на 1 тонну (264 единицы вместо 280).
Про недостатки HAG я уже писал довольно много. Особых достоинств, кроме -3 на попадание по воздушным целям и дальности стрельбы чуть выше среднего, у HAG нет. Чтобы использовать HAG наиболее эффективно, надо выходить на среднюю и ближнюю дистанцию. Свой вклад они, конечно же, вносят, хотя и выглядят не столь привлекательно. Главным минусом остаётся внутренний взрыв при критическом попадании, поэтому не надо стесняться сосредотачивать огонь на мехах с HAG: того и гляди бабахнет.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2027 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2