Страница 1 из 2

Мех недели (old): Lightray

СообщениеДобавлено: 29 мар 2011, 13:05
Fenris
автор: Diamond

Lightray появился на свет в 3064 году как продолжатель славного племени «тяжелых разведчиков». Традиционно мехи, попадающие в эту нишу, отличаются высокой скоростью и живучестью за счет вооружения. Lightray не является исключением из правил: вооружение всех его конфигураций сравнимо с мехами на 15-20 тонн легче. Его основные достоинства – высокая скорость (7/11, то есть, порядка 118 км/ч) и крепкая броня (10,5 тонн ферроволокна, максимум возможного для 55-тонной машины). Активно используются все доступные на то время весосберегающие технологии - XL-двигатель и эндо-сталь.

Изображение
(картинка с http://www.sarna.net)

Основная модель – LGH-4W – вооружена одним большим импульсным лазером, а также двумя средними и одним малым лазерами повышенной дальности. Приятным дополнением к энергетическому арсеналу является компьютер наведения, благополучно утянутый у раздираемого гражданской войной Федеративного Содружества. В общем и целом это крепкий, не прыгающий Wraith. Его основная задача – сбегать куда-нибудь посмотреть, что там творится, и вернуться домой. На поле боя LGH-4W действует главным образом как охотник за другими быстрыми юнитами. Для чего-то большего у него не хватает огневой мощи. Мех оснащён десятью двойными охладителями, так что со стрельбы из основного оружия в движении он греется. Из слабых мест можно отметить отсутствие оружия в левой руке (что создаёт мёртвую зону, неприятную для меха, которому приходится сражаться в маневровом бою). Я бы сказал, что лазера повышенной дальности на этом мехе стоят зря: можно было бы использовать обычные лазера и за счет этого добиться более высокой плотности огня. Незначительное увеличение эффективной дальности этого не стоит.
Немного более перспективна в прямом бою модификация LGH-5W, в которой большой импульсный лазер был заменён на ER PPC. Это неплохой мобильный снайпер, который может бегать где-нибудь на средней дистанции, стрелять из РРС и куда-то попадать. В качестве охотника он менее полезен из-за перегрева (и как следствие низкой плотности огня).

LGH-4Y – более ранняя модель, на которой место компьютера наведения занимают две установки SRM-2 с одной тонной боекомплекта. Эта модификация выглядит более удачной, чем LGH-4W, поскольку вооружение лучше подходит для исполнения традиционной для быстрых мехов функции «спиногрыза»: есть чем пробивать броню, есть чем выбивать криты, и при этом даже не сильно перегреться.

В целом Lightray не самый лучший мех с точки зрения прямого боя с другими мехами. Он является достойным наследником прежних творений Martinson Armaments – Spartan и Initiate, мехов, предназначенных для решения весьма специфических стратегических задач, имеющих не очень много общего с уничтожением противника. Основная проблема Lightray – слишком тяжелый двигатель, необходимый для того, чтобы таскать эту 55-тонную железку по полю боя с высокой скоростью. Уменьшение тоннажа меха до 50 тонн освобождает целых 3,5 тонны, что можно было бы использовать для установки полезной электроники, прыжковых ускорителей или улучшения вооружения. И, конечно, сам мех получился бы примерно на 20% дешевле. Preta и новые модификации Raijin-а более эффективны и как разведчики, и как мехи прямого боя – в первую очередь потому, что они легче и не пытаются обгонять ховеры и вертолёты. Если вам пришлось пилотировать Lightray, старайтесь использовать свою скорость и не забывайте про физические атаки.


Изображение
(картинка с http://www.camospecs.com)
LGH-4W Lightray в цветах 30-го Марикского милицейского (автор Jalphoenix http://www.camospecs.com/Artists.asp?ArtistID=30)

Re: Мех недели (old): Lightray

СообщениеДобавлено: 29 мар 2011, 17:14
Darth Val
подпись веселая :)

нет секции - как с этим чудом бороться))
бегунок :dance: лайтрей не столько одиночка-охотник, сколько лидер звена преследования (ларджпульс с т-компом, и мощная броня кагбы намекает, для охотника за головами маловато критобоек). Кроме этого, за счет чисто энергетического оружия должен активно применяться в различных рейдовых миссиях "в тылу врага".
мне он нравился, для регуляров 4/5 - хорошая точность, прибегающая внезапно 6))) плюс относительно толстая броня позволит простить пару ошибочных ходов))

Re: Мех недели (old): Lightray

СообщениеДобавлено: 29 мар 2011, 19:02
Diamond
лидер звена преследования

А это кто такое? Чего делаид?

Re: Мех недели (old): Lightray

СообщениеДобавлено: 29 мар 2011, 19:12
Fenris
это же очевидно :) - лидирует в звене преследования!

Re: Мех недели (old): Lightray

СообщениеДобавлено: 29 мар 2011, 19:36
Darth Val
лидер эсминцев чо то вспомнился :))
типа старший брат в звене))

Re: Мех недели (old): Lightray

СообщениеДобавлено: 29 мар 2011, 19:57
Diamond
А кто такие "эсминцы", и что делает их "старший брат" =) ?

Re: Мех недели (old): Lightray

СообщениеДобавлено: 29 мар 2011, 20:06
Евгений зомби
А в каком году (в реале) его выдумали?

Re: Мех недели (old): Lightray

СообщениеДобавлено: 29 мар 2011, 20:11
Arkin
играл в настоле несколько раз. Видимо, не умею готовить :( Хотя, один раз, когда брал в левел II аж 4 штуки 6-й модели - отожгли.

Re: Мех недели (old): Lightray

СообщениеДобавлено: 29 мар 2011, 20:42
Diamond
А в каком году (в реале) его выдумали?


Мех из TRO: 3067, до этого в каких-либо источниках не упоминался. То есть, можно считать, 2002 год.

Re: Мех недели (old): Lightray

СообщениеДобавлено: 29 мар 2011, 22:28
xenofob
вполне неплох, только нужно очень активно мучать мозг на предмет мувмента..
ну и, как любой непрыгающий мех, зависит от инициативы..сильно зависит...
а вообще - настроен на продолжительный бой с маневрами, выходом на позицию, укусом..потом снова маневры...
когда действуют стаей - опасность повышается

Re: Мех недели (old): Lightray

СообщениеДобавлено: 30 мар 2011, 10:19
Darth Val
Терминологией не владею :)
Мех усиления легкого звена?
Ниша, которую в наследных занимал Феникс-Хок, имея одинаковые маневренно-скоростные характеристики с основными легкими мехами (стингеры, уоспы, файерстартеры и т.п.) - за счет лучшего бронирования и наличия "большой пушки" усиливающий легкое звено, повышая его ударную мощь и возможность получать дамаг.

Re: Мех недели (old): Lightray

СообщениеДобавлено: 30 мар 2011, 12:38
Diamond
Мех усиления легкого звена?
Ниша, которую в наследных занимал Феникс-Хок, имея одинаковые маневренно-скоростные характеристики с основными легкими мехами (стингеры, уоспы, файерстартеры и т.п.) - за счет лучшего бронирования и наличия "большой пушки" усиливающий легкое звено, повышая его ударную мощь и возможность получать дамаг.


Во-первых, не надо путать флафф с настолом. Если в ТРО что-то написано, не значит, что если эти же слова поставить в том же порядке применительно к настолу, получится что-то осмысленное.

Во-вторых, тот же Феникс Хок может благополучно усиливать среднее звено. Или тяжелое звено. Или штурмовое звено. И что?

Re: Мех недели (old): Lightray

СообщениеДобавлено: 30 мар 2011, 12:54
Darth Val
тяжелое|штурмовое звено как правило 4/6 и 3/5. Феникс Сокол излишне маневренен. кмк, тяжелые силы должны иметь примерно одинаковые скоростные характеристики - дабы не разбивать ударный кулак и линейный строй. (смайлы по вкусу) фланкирующие отряды/застрельщики/"легкая пехота" - не столько усиляют, сколько угнетают и нагнетают атмосферу старого доброго террора
ну и не только флафф, а как же художественный креатифф??? :)

точно эта идея в ТРО описано? эх, все украдено до нас (с)

P.S. и я еще не раскрыл тему автострадных танков! :)

Re: Мех недели (old): Lightray

СообщениеДобавлено: 30 мар 2011, 13:04
Diamond
тяжелое|штурмовое звено как правило 4/6 и 3/5. Феникс Сокол излишне маневренен. кмк, тяжелые силы должны иметь примерно одинаковые скоростные характеристики - дабы не разбивать ударный кулак и линейный строй.


Очевидный ответ: нет, не обязательно.

Re: Мех недели (old): Lightray

СообщениеДобавлено: 30 мар 2011, 14:33
Darth Val
ну по крайней мере так проще управлять общей массой :)

рекомендации на эту тему, в рамках настола, так же имеются. пруфлинк на работе не кину, но в каких-то общеигровых мануалах (типа квикстартов) указания на такие вещи имелись (если конечно меня не поразил склероз).
****
off-top
****
P.S. понятно, что в рамках настола мои комментарии далеки от реалий игр, хотя afaik игроки в компаниях стараются придерживаться комплектации лэнсов мехами одной маневровой группы. Если судить по составам лэнсов старых сценариопаков - то и там картина ближе к озвученной тобой позицией Капитана Очевидности: меня всегда удивляли лэнсы вроде трех хэвиков, усиленные одиноким стингером или уоспом. Но в более поздних источниках как мне казалось шел уход от винегрета лэнса, в сторону более узкой специализации - по отношению к сценариопакам и т.п. (т.е. имеющим отдаленную связь с настолом).

Re: Мех недели (old): Lightray

СообщениеДобавлено: 30 мар 2011, 14:58
Fenris
Darth Val писал(а):ну по крайней мере так проще управлять общей массой :)


проще не значит лучше

рекомендации на эту тему, в рамках настола, так же имеются. пруфлинк на работе не кину, но в каких-то общеигровых мануалах (типа квикстартов) указания на такие вещи имелись


каких только рекомендаций иногда нет в оф.материалах....

P.S. понятно, что в рамках настола мои комментарии далеки от реалий игр,


:popkorn:

хотя afaik игроки в компаниях стараются придерживаться комплектации лэнсов мехами одной маневровой группы.


патамучта у нас в рамках кампаний расписка лэнсов (за исключением пожалуй гарнизонно-оборонительных дейстивй) традиционно имеет малое значение. Если ты посмотришь старые сценрапаки то там обычно указано - в 1м сценарии играет такой лэнс, во втором сякой. У нас же ГМ говорит игрокам - выделите силы с такими-то ограничениями.


меня всегда удивляли лэнсы вроде трех хэвиков, усиленные одиноким стингером или уоспом.


утрируешь, но даже в таком варианте стингер или уосп может имеет смысл - он может прыгнуть за спину, может занять гекс за твоей спиной, он может безболезненно скипнуть инцу и т.д. Когда у тебя все мехи 4/6 это как бы ограничивает....

Re: Мех недели (old): Lightray

СообщениеДобавлено: 30 мар 2011, 15:34
Darth Val
толсто, Фенрис, толсто :)

****
тут будет обзор состава мех-сил старых сценариопаков ;))
****

Re: Мех недели (old): Lightray

СообщениеДобавлено: 30 мар 2011, 15:45
Diamond
Толсто было немного не там.

Какое отношение статистика по специально отобранным сценариям имеет к чему бы то ни было?

Очевидный ответ: не имеет никакого и ни к чему, кроме выбранных сценариев.
Мне в своё время одна книжка очень понравилась - How to Lie, Cheat, Manipulate, and Mislead using Statistics and Graphical Displays.
Рекомендую.

Re: Мех недели (old): Lightray

СообщениеДобавлено: 30 мар 2011, 15:48
Fenris
Darth Val писал(а):толсто, Фенрис, толсто :)


ну ты сам начал какие-то отвлечённые рассуждения

****
тут будет обзор состава мех-сил старых сценариопаков ;))
****


а зачем?

ну вот например:

ком.лэнс Вдовы - Ваха, Марадёр, Крусейдер, Грифон

ком.лэнс Снорда - Арчер, Ваха, Тандерболт, Вольверин

ком.лэнс Карлайла - Марадёр, Шэдоу Хок, Вольверин, Райфлмен

ком.лэнс Соренсона - Марадёр, Ваха, внезапно АКИ, Феникс Хок

ком.лэнс Камерона-Джонса - Баттлмастер, Виктор, Ханч, Гермес II

какие выводы ты из этого набора выведешь?

Re: Мех недели (old): Lightray

СообщениеДобавлено: 30 мар 2011, 15:51
Darth Val
будем считать что я разбавил сухой аналитической доклад in-game информацией :)

за книгу большое спасибо, уверен, по работе пригодится!

Добавлено спустя 11 минут 20 секунд:
Камерон Джонс - откуда? Роллинг Тандер?? не помню :-(