Мех недели (old): Seraph

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Мех недели (old): Seraph

Сообщение Fenris » 18 май 2011, 10:52

автор: RNC_Xenofob


Как всем известно из БМРа и предыдущих редакций правил «…средний мех это рабочая лошадка любой армии…». Утверждение, которое желает оспорить каждый, впервые попробовавший «толстячка» - мех штурмового класса. Благословенный Блейк даровал нам в своей мудрости целых два Омни-штурмовика выбрав наиболее популярные весовые классы 85 и 100 тонн. И именно Seraph призван оспорить вышесказанное утверждение.
Serph занимает ячейку «легкого» штурмовика исключительно благодаря тому, что он меньше братика "Архангела". В наличии имеем 85 тонн живого веса, способных передвигаться со скоростью 32км\ч шагом и до 54км\ч бегом.. Но это в «холодном» состоянии. К ужасу еретиков Seraph оборудован системой TSM (миомер утроенной силы). При поддержании нагрева в 9 единиц мех обретает скорость в 43км\ч шагом и до 64км\ч бегом. Кроме того, мы получаем доводящее до паники оружие – пинок на 34 единицы. Таким образом имеем показатели 3\5 (4\6 с TSM) в настольном варианте.
Сердцем Serapha является GM 255 Light Fusion. Это позволяет продолжать сражаться даже при потере полуторса. Вместе с тем, при создании меха была использована стандартная внутренняя структура и броня, что дало 43тонны свободного веса при практически незанятом месте.
Брони на Seraph’e 16 тонн (256 единиц). Вполне достаточно для его весового класса. Нагрудник в 40 единиц и полуторсы в 26 позволяют терпеть наиболее эффективную огневую комбинацию сфероида – гаусс+протонник. Руки имеют бронирование в 27 единиц, ноги-основная ударная сила штурмовика с TSM-35 единиц. Бронирование спины несколько страдает, из-за повышенного внимания к конечностям – 9 единиц на полуторсах и 13 в центре. Таким образом спина открыта для тяжелых орудий, но против мелочи продержится. Учитывая направленность меха на ближний бой – маловато будет.
В базовом варианте мех охлаждается 10 двойными охладителями, расположенными в двигателе.

Изображение
(картинка с http://www.sarna.net)

Invictus (Primary)
Несет ультра-автопушку10(3 тонны боеприпасов) в правой руке, универсальные ракетные установки-5(2 тонны боеприпасов) в правом и левом полуторсах, стрик-ракетную установку-6(1 тонна боеприпасов) в левом полуторсе и короткоствольный протонный излучатель в голове. Склад боеприпасов размещен в правом полуторсе и прикрыт системой CASE. Добавлены 2 дополнительных охладителя в правой руке и левом полуторсе и канечно же, как символ небесной серии, выдвижной клинок на левой руке.
Уже по набору вооружения видно, что мех изначально готовился для близких контактов. 2 больших ствола позволяют достаточно эффективно снимать броню с противника ну а дальше – дело за ракетами. Не стоит забывать и про TSM. С ним и выдвижное лезвине не кажется бесполезной игрушкой, все-таки 16 единиц повреждения в одну локацию по стандартной арке стрельбы.
С охлаждением в основной модификации все в порядке. Она способна выдавать полный залп(пушка в одиночном режиме, стрик навелся) и не нагреваться если будет стоять на месте. Но ведь нам же не это нужно. Сходу выключаем 2 дополнительных охладителя и даем полный залп в ближайшие кусты, чтобы стрик гарантировано навелся, при этом передвигаемся шагом. В результате к концу хода имеем желаемый 9 нагрев. Поддерживается он очень легко – стреляем ультрой в одиночном режиме и одной установкой MML, при этом бегаем и полностью включаем систему охлаждения.
Минусы подобной манеры ведения боя – зависимость от оружия типа инферно или плазмы, большая критичность провалов бросков пилотирования т.к. попытка встать - +1 очко нагрева, также низкая огневая мощь в момент использования TSM.
Плюсы – в ближнем бою от нас стараются убежать все…даже у мехов того же весового класса ноги не любят получать 34 очка повреждения.
Не стоит забывать и про терминал C3i сети.
Таким образом получаем живучего тяжелобронированного и опасного в ближнем бою споттера, впрочем остро нуждающегося в дальнобойном прикрытии.

Dominus (Alternate A)
Еще одна вариация на тему споттера ближнего боя. Оправдывая звание «небесного» этот вариант Seraph’a несет 5 улучшенных прыжковых ускорителей, что позволяет добраться до противника в исключительно короткие сроки.
Вооружения составляют тяжелый протонный излучатель в правой руке, средний импульсный лазер в левом полуторсе, средний дальнобойный лазер в левом полуторсе, плазменная винтовка в голове (2 тонны боеприпасов). Кроме того мех оборудован системой целеуказания для артиллерии и ракет с самонаведениям. Чтобы скомпенсировать негативное влияние нагрева при стрелябе все оружие подключено к компьютеру наведения в правом полуторсе. Арсенал дополняет неизменное выдвижное лезвие.
Система охлаждения отличается от базовой на 1 дополнительный охладитель.
Эта версия еще больше направлена на близкое знакомство с противником. Несмотря на минимальное расстояние для тяжелого протонника. Способность прыгать на 5 гексов в совокупности с 34-мя очками повреждения от пинка позволяет сгонять снайперов с насиженных мест и вообще не давать противнику возможности постоять спокойно.
На необходимый нагрев выходим легко – прыжок (3 единицы нагрева за 5 гексов – спасибо новым технологиям), и полный залп кроме медпульса.
Для поддержания нагрева бегаем и стреляем из тяжелого протонника+дальнобойного среднего лазера, или прыгаемм и меняем дальнобойный средний лазер на средний импульсный.

Infernus (Alternate B)
Продолжает ряд конфигураций, направленных на ближний бой. Вооружение состоит из кластерной пушки 20 (3 тонны боеприпасов)в правой руке\правом полуторсе, тяжелого протонного излучателя в левой руке, короткоствольного протонного излучателя в голове. Кроме того мех оборудован противоракетной системой.
Все оружие подключено к компьютеру наведения, склад боеприпаов находится в правом полуторсе и укрыт системой CASE.
Система охлаждения не отличается от базовой – 10 двойных охладителей.
К сожалению, полноценно использовать весь арсенал мех не может, нагрев слишком велик, поэтому в огневом контекте приходится отказываться от короткоствольного протонника и пользоваться связкой тяжелый протонник+LB20X. Сама по себе связка великолепна, учитывая наличие компьютера наведения. Периодически необходимо заменять тяжелый протонник на короткоствольный, для охлаждения.
Если же имеется необходимость использовать TSM, то выход на нагрев осуществляется за счет полного залпа при движении бегом. Поддержание нагрева к сожалению можно осуществить только путем сильного уменьшения огневой мощи, например передвижение шагом+короткоствольный протонник. Таким образом, рассматривать этот вариант Seraph’a в кучестве полноценного меха физического контакта нельзя. Максимум, что он может себе позволить – рывок на добивание противника после полного залпа.

Comminus (Alternate C)
Как и предыдущие модели заточена под ближний бой. Арсенал этой модификации состоит из тяжелого протонного излучателя в левой руке, плазменной винтовки в правой руке(2 тонны боеприпасов), пары средних дальнобойных лазеров в правой руке, установки ракет среднего радиуса действия 40 в правом полуторсе(2 тонны боеприпасов) и пары огнеметов в голове.
Система охлаждения состоит из 15 двойных охладителей, что позволяет поглощать 30 очков нагрева. Также модификация оборудована ECM.
В отличие от предыдущих моделей, эта – для любителей стрелять много, правда не всегда в цель. На подходах к противнику мех стреляет из тяжелого протонника и плазменной пушки, при наличии спотера можно заменить пушку на ракетницу. Если же мех входит в нормальный радиус действия MRM то можно смело откладывать протонник в сторону и использовать связку плазма+медаки+MRM. При подобной тактике мех не будет нагреваться ни на 1 единицу.
Если имеется необходимость физического контакта, выход на нагрев осуществляется залпом из всего, кроме средних лазеров. Поддержание нагрева можно осуществлять через связкуMRM+плазма+огнеметы+бег.

Luminos (Alternate D)
Одна из лучших модификаций Serph’a. При определенном допущении можно сказать, что этот вариант универсален. Арсенал меха состоит из пары тяжелых протонных излучателей в руках, 3 средних импульсных лазеров в торсах и голове, легкого протонного излучателя в правом полуторсе, пары малых лазеров в торсах, и огнемета в голове.
Все это богатство охлаждается 12 двойными охладителями.
Кроме того, мех имеет возможность прыжков на 5 гексов.
С одной стороны, 24 очка охлаждения против 30 нагрева от протонников не так уж и плохо и можно позволить себе стоять и стрелять при наличии хорошего споттера. Но возможность этого меха прыгать на 5 гексов вместе с умением четко контролировать температуру благодяря малым лазерам и огнемету а также батарея средних импульсных лазеров прямо таки манит в ближний бой.
На нагрев выходим легко: бег+2 тяжелых протонника+огнемет. Для поддержания нагрева вариаций множество, все зависит от того, насколько близко вы к противнику и от конкретной задачи, стоящей перед Seraph’oм.

Eminus (Alternate E)
Ракетная модификация Seraph’a. Вооружение состоит из 2 ракетных установок «Тандерболт-20» в торсах и короткоствольного протонника в голове. Боеприпасы размещены в правом полуторсе (4 тонны) и левом полуторсе (2 тонны), и прикрыты системой CASE. Охлаждается мех базовыми 10 двойными охладителями.

Выход в свет Jihad Secrets одарил нас еще одним вариантом - SERAPH CAELESTIS
Арсенал состоит из пары клановских больших импульсных лазеров в центре торса и в голове, пары клановских средних импульсных лазеров в левом полуторсе и тройки дальнобойных ракетных установок, построенных по системе streak.
Охлаждение осуществляется 17 двойными охладителями.
Мех имеет возможность прыжков на 3 гекса.
Полный залп этой модификации во время передвижения бегом не нагревает ее ни на градус. А дальнобойность арсенала сводит на нет необходимость использования здесь TSM.

В качестве общего вывода можно сказать, что Seraph по большей части мех-угроза. Несется на максимальной скорости к противнику, при этом демонстрируя полное презрение к попаданиям. А противник, видя возможность получения пинка на 34 единицы сильно нервничает, и концентрирует огонь именно на Serаph-e. Кроме того, действие в непосредственном контакте с противником позволяет меху выступать отличным спотером C3i сети. В то же время, плотный контакт практически всегда зависит от выигранной инициативы. Спина Seraph-a достаточно тонкая, берегите ее.


Изображение
(картинка с http://www.camospecs.com)
Seraph в цветах 52-й Теневой дивизии (автор Hyena http://www.camospecs.com/Artists.asp?ArtistID=28)
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели (old): Seraph

Сообщение KolbunD » 18 май 2011, 11:35

Всегда забавлял этот гребень на затылке у небесной серии.
А вообще считаю, что омни-блейко-маней-мехи приняли в себя все самое няшное на тот момент мехостроения
Лютасцю больш небяспечны, чым люты драпежнік,
Зубр для людзей не страшны, не чапай — не зачэпіць,
Будзе стаяць як укопаны — пастыр на варце,
Не страпянецца, а позіркам пасціць няспынна
I чараду, і сям'ю ў чарадзе на папасе
Аватара пользователя
KolbunD
Лучший Фанфикописатель 2009, 2011
 
Сообщения: 4023
Зарегистрирован: 15 дек 2008, 12:26
Откуда: Минск
Благодарил (а): 142 раз.
Поблагодарили: 1110 раз.
Награды: 4
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 2ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Золотой призер ФанФик-2011 (1)

Re: Мех недели (old): Seraph

Сообщение RNC_Dron » 18 май 2011, 21:23

Спасибо за вкусный очерк.
Будем ждать продолжения о мехах небесной серии.
Clan Nova Cat
Star Captain
274th Battle Cluster
Tau Galaxy
Аватара пользователя
RNC_Dron
Начитанный
 
Сообщения: 346
Зарегистрирован: 28 апр 2009, 15:28
Откуда: Москва
Благодарил (а): 28 раз.
Поблагодарили: 39 раз.
Награды: 2
Покраска по форме IS - к (1) Покраска по форме Cl - т (1)

Re: Мех недели (old): Seraph

Сообщение Fenris » 19 май 2011, 00:08

RNC_Dron писал(а):Спасибо за вкусный очерк.
Будем ждать продолжения о мехах небесной серии.


они все уже перевыложены
viewtopic.php?f=1&t=803
Сераф последний вроде
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели (old): Seraph

Сообщение Crystalrat » 19 май 2011, 15:44

они все уже перевыложены
viewtopic.php?f=1&t=803

Тока в выше указанном месте ни одна ссылка не работает - "403".

Единственно, что не впечатляет в Серафиме - это его скорость. Хилый движок как расплата за повышенную живучесть. :(
Мы — люди. Вы будете ассимилированы. Сопротивление бесполезно.
Аватара пользователя
Crystalrat
Читатель
 
Сообщения: 233
Зарегистрирован: 06 май 2011, 17:03
Откуда: Москва
Благодарил (а): 95 раз.
Поблагодарили: 17 раз.

Re: Мех недели (old): Seraph

Сообщение Fenris » 19 май 2011, 15:49

у меня работает :) , а вообще проблемы могут быть из-за того, что проблемы с форумом...
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели (old): Seraph

Сообщение Snyker » 19 май 2011, 16:45

Ну почему такие красафцы на обложке, такие уроды в метале?
ПОСЛЕ 3117 ДЛЯ МЕНЯ бт НЕТ!!!!
Аватара пользователя
Snyker
Академик
 
Сообщения: 2308
Зарегистрирован: 20 фев 2009, 00:04
Благодарил (а): 168 раз.
Поблагодарили: 292 раз.


Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2

cron