Страница 1 из 1

Мех недели: Gauntlet

СообщениеДобавлено: 02 ноя 2013, 10:56
Diamond
Gauntlet GTL-1O – новый лиранский омни-мех, вступивший в строй в 3128 году. За характерный внешний вид многие называют его «омни-Бушвокером». В канонических источниках эта версия происхождения меха никак не освещена, хотя сходство, конечно, довольно сильное.

По своим ТТХ Gauntlet вполне соответствует заявленной в TRO 3145 роли «кавалерийского» меха. Благодаря лёгкому двигателю и MASC-у он при массе 55 тонн развивает скорость 5/8(10), и при этом может нести 21 тонну полезной нагрузки. Броня – 169 единиц (10 тонн лёгкого ферро-волокна). К сожалению, обильное использование весосберегающих технологий привело к тому, что свободного места в этом шасси осталось не так много. Поэтому характерных для лиранцев вариантов с большими пушками у этого меха нет. Однако имеющиеся конфигурации предлагают неплохой выбор вооружения. У большинства конфигураций всё оружие размещено в руках, можно спокойно перевозить бронепехотинцев.

Изображение
(Gauntlet в TRO: 3145, http://www.sarna.net)

Основная конфигурация меха (GTL-1O) вооружена тяжелой РРС и установкой Thunderbolt-10 с двумя тоннами боеприпасов. Чтобы произвести впечатление на другие средние и лёгкие мехи, GTL-1O несёт турбонагнетатель (engine supercharger) в омни-контейнере. Это позволяет ему при желании бегать аж на 13 МР. Честно говоря, полезность комбинации MASC+supercharger в данном случае вызывает сомнения. Однако имеющегося оружия всё равно хватает для того, чтобы причинять боль, главным образом не слишком маневренным целям. Из-за минимальной дальности у обоих стволов бой на пистолетных дистанциях этому меху противопоказан. При стрельбе из всего оружия в движении этот мех греется. Отсутствие вспомогательного оружия не позволяет ему остыть с сохранением плотности огня. Общие впечатления примерно как от Linebacker Prime: шустрый греющийся мех с «крупнокалиберным» оружием. Очень по-лирански.

GTL-1OA – вариант поддержки, вооруженный двумя лёгкими РРС и двумя установками MML-7 с четырьмя тоннами боекомплекта. Залп 14 SRM на ближней дистанции достаточно болезнен, поэтому минимальная дальности лёгких РРС не играет особой роли. Общие достоинства и недостатки этой конфигурации достаточно очевидны: много маленьких стволов хорошо попадают и хорошо делают криты, однако пробить броню противника в одиночку будет довольно тяжело. Неплохой мех для командной игры (и, что характерно, самый дешевый по BV из имеющихся вариантов). Ракетные установки размещены в полуторсах, так что для транспортировки бронепехоты эта конфигурация подходит плохо.

GTL-1OB – вариант ближнего боя, явно подражающий таким мехам, как Nova Prime, Komodo и Black Hawk KU. Вооружен десятью обычными средними лазерами и одним средним импульсным лазером. Оборудован пятью прыжковыми ускорителями, прицельным компьютером, двумя охлаждающими капсулами (coolant pod) и системой ЕСМ. Самая «оптимизированная» из имеющихся канонических конфигураций. Благодаря охлаждающим капсулам пару раз может себе позволить залп из всего имеющегося оружия без риска отключения реактора. Обычно стреляет 6-8 лазерами, в зависимости от нагрева и шансов попасть. Как всегда в таких случаях, действует рекомендация не греться в плохих условиях: в следующем раунде фортуна может повернуться к вам лицом, лучше встретить этот момент во всеоружии.

GTL-1OC вооружен короткоствольной РРС, лёгкой АС/5 с двумя тоннами снарядов и TSEMP-пушкой (TSEMP Cannon). TSEMP – это доведённый до ума вариант тазера, не использующий боеприпасов. Подробно про то, как работает TSEMP, можно прочитать в Field Manual: 3145. Вкратце, при попадании в мех делается бросок 2d6. При результате 9 и больше цель отключается (упс!), при результате 7-8 – получает +2 к сложности броска на попадание и считается находящимся в зоне действия вражеской ЕСМ. Эффект TSEMP продолжается до фазы конца хода следующего раунда. Атакующий до конца следующего раунда имеет +2 к броскам на попадание и считается находящимся в зоне действия вражеской ЕСМ. Последовательные атаки с использованием TSEMP по одной и той же цели в пределах одного раунда имеют накопительный модификатор +1 к броску на эффект TSEMP (максимум - +4). TSEMP требует одного раунда на «перезарядку». Отключение на 9+ - это весьма серьёзно, так можно убить за два раунда свежий штурмовой мех. Очевидно, что наиболее эффективно TSEMP могут использовать прыгающие мехи, действуя по схеме «подбежал – разрядился – отпрыгнул». Подбежал-разрядился-отпрыгнул. Подбежал-разрядился-отпрыгнул… Романтика. Однако GTL-1OC не прыгает, что лишает его такой замечательной возможности. Остального оружия в принципе хватает, чтобы постреливать по зазевавшимся противникам. Короткоствольная РРС на быстром мехе - довольно серьёзный аргумент. Очевидно, что для Lignt AC/5 надо взять две тонны наводящихся снарядов. Когда подворачивается удачная возможность, используем TSEMP, и молимся, чтобы в следующем раунде не случилось ничего плохого.

В боях по накидкам очевидным выбором является конфигурация B (чтобы прыгать и пилить всех средними лазерами), либо конфигурация С (если вам нравится TSEMP). Другие конфигурации на их фоне не столь впечатляют, хотя, конечно, сами по себе тоже хороши. Жаль, что нет нормальной дальнобойной конфигурации (типа ER PPC + LRM-15 + вспомогательное оружие), или какой-нибудь вариации на тему конфигурации А, более заточенной под ближний бой. Это внесло бы некоторое разнообразие. MASC этому меху тоже на самом деле не слишком нужен, можно было бы обойтись контейнерным турбонагнетателем там, где это действительно необходимо.

По сравнению с другими новыми средними омнисами (Centurion CN11-O, Avalanche) Gauntlet занимает промежуточную позицию между относительно легко вооруженным, но живучим куритянско-кошачьим новоделом и несущим 24 тонны оружия, но оборудованным сверхлёгким двигателем федераловским повторением пройденного. Ни один из этих омнимехов не имеет хорошей дальнобойной конфигурации, даже CN11-O тяготеет к универсальности или огневой поддержке со средней дистанции. Как обычно бывает в таких случаях, остаётся ждать новых книжек, чтобы найти в них омни-Грифоны и омни-Россомахи. Avalanche и Gauntlet имеют хорошие конфигурации ближнего боя: AVL-1OA (тот самый, который несёт 20 SRM), и GTL-1OB.

Re: Мех недели: Gauntlet

СообщениеДобавлено: 02 ноя 2013, 17:36
acefalcon
Для того, чтобы косплеить Бушвакер, Гаунтлету не хватает баллистики.
Две "ускорялки" на базовой конфигурации на нужны для того, чтобы иметь возможность бегать на 10 гексов с броском 3+ каждый ход, не опускаясь до уже довольно рискового 5+. "Тандерболт" обязывает держать дистанцию.

Re: Мех недели: Gauntlet

СообщениеДобавлено: 02 ноя 2013, 18:39
Leonid
Или я старомоден или этот мех сплошной синдром "новых игрушек". Быстрый подсирала, бой в упор сольет.

Re: Мех недели: Gauntlet

СообщениеДобавлено: 02 ноя 2013, 19:17
Маленький Скорпион
Leonid, в конфигурации 10Б -- не сольёт, в 10А -- в общем-то, тоже (минималка 3 у лёгкой пипсы часто бывает неприятна, но редко -- критична).

Re: Мех недели: Gauntlet

СообщениеДобавлено: 02 ноя 2013, 21:40
Diamond
10 медаков - проверенная временем старая игрушка :)

Re: Мех недели: Gauntlet

СообщениеДобавлено: 03 ноя 2013, 00:39
acefalcon
Да, такая "бензопила" в ближнем бою может очень хорошо выступить. Хотя конечно на десять лазеров ему бы пятнадцать ДХС... вот тогда разбегайтесь, "Комоды"))) но ткомп тоже хорошо

Re: Мех недели: Gauntlet

СообщениеДобавлено: 03 ноя 2013, 07:58
Warchun
Не совсем понятно зачем ему при 10 медаках 1 медпульс, лучше поменяли бы на 2 хитсинка (если место есть) или еще на 2 охлаждающих капсулы (раз мы используем новые игрушки - надо жечь по полной). :)

Re: Мех недели: Gauntlet

СообщениеДобавлено: 03 ноя 2013, 10:47
Vicont
Может места не хватило?

Re: Мех недели: Gauntlet

СообщениеДобавлено: 03 ноя 2013, 11:24
acefalcon
Скорее всего да.