Мех недели: Hussar

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Мех недели: Hussar

Сообщение acefalcon » 19 янв 2015, 11:50

Звездная лига была очень богатая. Силы обороны Звездной лиги могли позволить заказывать для себя и в массовом порядке принимать на вооружение странную технику. Иногда - очень странную. А иногда такую, как легкий баттлмех Hussar.

Этот мех был разработан в 2620 году корпорацией “Newhart Industries” (производителем такой замечательной тяжелой машины как Guillotine) как средство поддержки пехоты, однако в итоге получился очень странный легкий снайпер.

Hussar HSR-200-D построен на тридцатитонном стандартном шасси и приводится в движение стандартным реактором рейтинга 270, что очень немало для легкого меха. Такой резерв мощности позволяет разгоняться до 151 км/ч (9/14 в настоле) - рекорд, побитый только два века спустя. Вооружение состоит из одиночного ER large laser’а в центре торса, за охлаждение отвечают десять двойных теплорассеивателей. Отличный быстрый снайпер.

Изображение

Hussar HSR-300-D из Technical Readout: 3039 за авторством Криса Льюиса

Почти отличный. Есть в этом мехе одна маленькая особенность, делающая его как минимум странным. И эта особенность - его броня, точнее почти полное ее отсутствие. Полторы тонны ферроволокна - это как-то недостаточно для баттлмеха, не правда ли?

HSR-200-D - один из тех немногих баттлмехов, что гарантированно выходят из строя после попадания им в голову medium pulse laser’а. На любой локации броня заканчивается после одного попадания small laser’а. Удар PPC или AC/10 в полуторс отрывают его напрочь - правда мех от этого ничего не теряет, оружия и оборудования в полуторсах и руках нет.

HSR-200-D - редкий пример баттлмеха, который боится любого попадания. На поле боя он должен держаться от противника так далеко, как это только возможно - в чем ему помогают 19 гексов максимальной дальнобойности единственного его лазера. Благодаря высокой скорости он может каждый ход пробегать 10 и более гексов для получения штрафа на стрельбу по себе +4, и он обязан пробегать эти 10 гексов в том случае, если хоть что-то может выстрелить в ответ. Командование этим мехом требует просчета действий на много ходов вперед, потому что Hussar ошибок не прощает.

Хотя сам Hussar стал весьма популярным мехом в СОЗЛ, другие производители оружия тех лет аналогичные машины строить не стали. Равнотоннажный и столь же быстрый Hermes HER-1S, например, при вполне достаточной для легкого меха броне был вооружен двумя medium laser’ами и flamer’ом.

HSR-200-D для машины со стандартным реактором довольно дорогой (2,8 миллиона чеков Комстара), но относительно дешевый по BV (636) - впрочем, если есть возможность выбирать редко кто добровольно пользуется этим мехом.

На современном поле боя встречается нечасто. Широко распространенный во времена Звездной лиги и снова вытащенный из загашников во время Вторжения кланов, в конце 31 века он остается ограниченно доступен Лиранскому содружеству (производился по комстаровской документации “Coventry Metal Works” в 3055-3068 годах), наемникам и кланам во Внутренней сфере. В последних таблицах случайного назначения техники отсутствует.

Стоит отметить, что для королевских полков СОЗЛ оригинальный HSR-200-D был существенно модифицирован, можно даже сказать - доведен до ума. HSR-200-Db отличается заменой реактора на XL-версию той же мощности, добавлением четырех тонн брони, Guardian ECM и Beagle active probe.

В результате этих нехитрых действий живучесть машины пришла в норму для легкого меха: “королевский” Hussar больше не разваливается от пары попаданий среднекалиберного оружия. Продвинутая электроника помогает выполнять разведывательные задачи, хотя на тактическом уровне какая-то заметная польза есть только от ECM. Пара лазеров вместо электроники, с учетом избыточного охлаждения, была бы более полезной.

При номинальной стоимости в 5,5 миллионов чеков Комстара и BV 934 HSR-200-Db дороговат, хотя со своими задачами справляется неплохо. По состоянию на конец 31 века практически не встречается.

После падения Звездной лиги Hussar надолго ушел со сцены. Первые симптомы возрождения этого меха появились в 3035 году, когда Комстар передал Синдикату Дракона партию “упрощенных” Hussar’ов, получивших индекс HSR-300-D.

От оригинальной модели он отличается незначительно: лазер заменен на стандартную модель, теплорассеиватели - на одинарные, а ферроволокно - на обычную броню равного тоннажа, что сделало бронезащиту еще хуже.

Large laser в боях мехов Войны 3039 года - это более серьезный аргумент, нежели ER large laser во времена Звездной лиги. Большинство легких мехов эпохи вооружены достаточно легким и недальнобойным оружием, а от более тяжелых машин надо убегать. Если действовать очень аккуратно, то HSR-300-D может даже бегать кругами вокруг какого-нибудь Hunchback’а и аккуратно потрошить его… пока что-нибудь не прилетит от другого противника.

Стоит обратить внимание, что резерв охлаждения у этой модели меньше. Получивший попадание в реактор HSR-200-D при стрельбе с бега не перегревается, а вот HSR-300-D стрельбой с бега полностью исчерпывает возможности по теплоотводу. Правда если в ваш Hussar попали, значит вы что-то делаете не так.

Стоит этот мех 2,6 миллиона чеков Комстара по номиналу или 543 BV. Нигде, кроме как в ОВСД, никогда в значимых количествах не встречался, к концу 31 века исчез и оттуда.

HSR-350-D - датированная 3038 годом попытка ОВСД хоть что-то сделать с полученным ими “безбронным мехом”. За счет установки более легкого реактора рейтинга 240 удалось высвободить три тонны ценой снижения максимальной скорости до 130 км/ч (8/12 в настоле).

Одна тонна пошла на усиление брони: теперь на голове и торсе спереди она выдерживает попадание medium laser’а. Еще две потрачены на то, чтобы установить в тонкие руки Hussar’а пару тех самых эталонных для Внутренней сферы medium laser’ов.

В результате получился мех с вооружением Phoenix Hawk’а, скоростью Locust’а и броней обозного грузовика. К сожалению, именно преимущество в скорости над тем же массовым Locust’ом было главным аргументом Hussar’а, позволяющим не допустить сближения на дистанцию огня недальнобойного оружия противника. HSR-350-D может держать дистанцию с большинством мехов эпохи, но уже не столь эффективно. Средние лазеры ему на самом деле не нужны - подходить на дистанцию их действия чаще всего смертельно опасно.

Стоит этот вариант 2,6 миллионов чеков Комстара по номиналу или 731 BV. Как и предыдущий вариант, к концу 31 века исчез даже из рядов ОВСД.

За появление следующей модификации ответственна Комгвардия, чьи инженеры во время подготовки к битве на Туккейде разработали ряд модификаций для имевшихся в хранилищах Ордена мехов времен Звездной лиги. HSR-400-D, дебютировавший в 3052 году, тоже относится к числу так называемых “убийц кланеров” - “Clanbusters”. К сожалению, единственное чем он угрожает как воинам Керенского, так и большинству внутрисферных противников - так это смертью со смеху.

Творчески переработав идеи, заложенные в синдикатовский HSR-350-D идеи, комгвардейцы установили на новый вариант Hussar’а XL-реактор рейтинга 240 (снова скорость 8/12), три тонны ферроволоконной брони (центр торса теперь выдерживает попадание из AC/10, а ноги - medium laser’а - прогресс, невиданный со времен “королевского” варианта) и LB 10-X AC в левый полуторс (тонна пушечных снарядов лежит в центре торса).

Этот великий убийца таких машин как Kit Fox или Adder чисто теоретически может и успеть за десять раундов расстрелять весь боекомплект к автопушке, но на практике так долго он обычно не живет. Относительно высокая дальнобойность единственного орудия и бонус на попадания кластерными боеприпасами (болванки использовать бессмысленно) делают беготню на дальней дистанции от цели несколько более осмысленными. HSR-400-D довольно эффективен для добивания целей с уже сбитой броней или для борьбы с бронетехникой. Зато в отличие от предыдущих вариантов он иногда очень громко взрывается.

После раскола Комстара документация на этот вариант (наряду с чертежами старого HSR-200-D) была продана “Coventry Metal Works”, и HSR-400-D некоторое время производился для Лиранского альянса, присутствуя в их таблице случайного назначения техники FM 3085. В конце 31 века, по данным Master unit list, доступен только Республике сферы (которая могла получить эти машины как в наследство от Комгвардии, так и в качестве союзной помощи от Лиры или трофеев после разгрома Слова Блейка). При стоимости 4,8 миллионов чеков Комстара по номиналу и 611 BV - не та машина, которую имеет смысл выбирать добровольно.

Изображение

Hussar HSR-200-D Четвертой ПБГ гвардии Альянса (ВСЛА) с http://www.camospecs.com/ покрас Лэнса Скаринци aka Jalphoenix

После Туккейда Hussar был все-таки доведен до ума - похоже на основе найденных где-то в архивах Комстара данных по “королевской” модели. HSR-500-D, запущенный в производство в 3060 году, оснащен XL-реактором привычного рейтинга 270, десятью двойными теплорассеивателями и пятью с половиной тоннами ферроволоконной брони - так же, как и HSR-200-Db.

Серьезные отличия начинаются с эндостального шасси. Это решение позволило заменить лазер “королевской модели” на ER PPC в левом полуторсе, а также поменять всю электронику на c3i computer.

Тактический рисунок меняется принципиально. HSR-500-D может наносить очень точные благодаря коллегам по c3i-сети удары на 10 единиц урона с дистанции, на которой его не достанут ни LRM, ни Gauss rifle, ни тем более столь страшные для легких мехов клантеховые large pulse laser’ы. А если даже ему что-то прилетит в ответ, то нормальное бронирование позволяет стерпеть несколько попаданий. Если нужно, можно побежать пинаться - высокая скорость при выигрыше инициативы позволяет выбирать, с какой стороны пнуть противника.

Мех довольно дорогой и по номинальной стоимости (6,2 миллиона чеков Комстара), и по BV (977, не считая c3-сети).

Отличный мех для Комстара и Слова Блейка, преимущественно - для последнего. Поэтому к концу 31 века HSR-500-D больше не встречается, хотя c3i computer можно было бы с чистой совестью заменить на c3 slave и Guardian ECM - получился бы еще более эффективный снайпер. Но производство Hussar’ов после Джихада сошло на нет, поэтому мы вынуждены обходиться тем, что имеем.

Производившийся в небольшом количестве с 3068 года и до конца блейкистской оккупации Ковентри HSR-900-D предназначался изначально для ВСЛА. Он собран на стандартном шасси, приводится в действие легким реактором и несет стандартный для Hussar’а набор из десяти двойных теплорассеивателей, которые ему даже в самом страшном кошмаре скорее всего не пригодятся.

Защищен он 4,5 тоннами тяжелого ферроволокна, дающими вполне приемлемую защиту (все локации спереди выдерживают попадание large laser’а). Также в правом полуторсе установлена система CASE.

Неприемлемо его вооружение: установленная в центре торса одиночная light AC/2 с одной тонной боекомплекта (в правом полуторсе под прикрытием CASE). Две единицы урона в раунд - это антирекорд всего Баттлтеха. Слабее дистанционный урон только у предназначенного для солярисских арен Aquagladius AQS-3, вооруженного одним-единственным taser’ом (тот, помимо шанса отключить цель, наносит ей одну единицу урона). Но среди серийной боевой техники первенство HSR-900-D неоспоримо.

Можно, конечно, нагрузиться спецбоеприпасами и… нет, бесполезно. Единственное, для чего пригоден этот мех - бегать и пинаться, благо пинок в три раза мощнее выстрела из автопушки, а брони на ногах на какое-то время хватит.

Стоит это чудо лиранско-блейкистской инженерной мысли 4,2 миллиона чеков Комстара по номиналу или 551 BV, но ни за какие деньги HSR-900-D не нужен. Считается вымершим вместе со Словом Блейка, и это хорошо - место столь бесполезным мехам исключительно на свалке истории.

Впрочем, в 3070 году блейкистам удалось запустить на оккупированной Ковентри производство достаточно адекватной модели HSR-950-D. Экстралегкий двигатель, максимально возможные 5,5 тонн тяжелого ферроволокна и десять двойных теплорассеивателей позволяют установить и эффективно использовать арсенал из одного snub-nose PPC в центре торса и двух ER medium laser’ов в руках.

Во второй раз со времен HSR-400-D Hussar принципиально меняет тактическую нишу. Наиболее эффективная дистанция для snub-nose PPC - 9 гексов, для любого другого оружия (кроме extended LRM) эта дистанция средняя или дальняя, а для “короткоствола” - ближняя. Охлаждение позволяет стрелять всем оружием с бега с терпимым перегревом, и, впервые в истории Hussar получает шанс заставить вражеский мех сделать бросок на пилотирование без помощи пинка. А высокая скорость позволяет диктовать дистанцию боя даже легким мехам.

Очень похоже на Malak Infernus, но легкий мех Manei Domini с одной стороны приспособлен для работы в c3i-сети, а с другой - медленнее, сложнее в пилотировании и более уязвим. Достаточно близко к HSR-950-D подходит также лиранский Wolfhound WLF-5 - он может рывками достигать сопоставимой максимальной скорости, но испытывает проблемы в ближнем бою. Также этот мех достойно конкурирует с крайне эффективным Talon TLN-5W

Стоит он 5,2 миллиона чеков Комстара по номиналу или 965 BV. Слово Блейка, к сожалению, не пережил.

В целом, Hussar - мех оригинальный, но очень странный. В большинстве модификаций это быстрый снайпер, и чаще всего из-за неадекватно тонкой брони это плохой снайпер. Если разработчики меха не экономят на XL-реакторе, то Hussar становится весьма эффективным и живучим легким мехом (HSR-200-Db, HSR-500-D, HSR-950-D). Попытки экспериментировать с пушечным вооружением заканчиваются печально, потому что автопушки для столь быстрого меха тяжеловаты. В основном Hussar - машина для умелого и удачливого мехвоина.
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6392
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3249 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Hussar

Сообщение Lima Zulu » 19 янв 2015, 12:32

Если поставить в ряд Гусара, Фальконера, Мародера Ансина и Тимбера то получится практически практически эволюционная шкала меха прямоходящего.
Make war, not sense.
Lima Zulu
Энциклопедист
 
Сообщения: 1257
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 12:05
Благодарил (а): 367 раз.
Поблагодарили: 602 раз.

Re: Мех недели: Hussar

Сообщение Leonid » 19 янв 2015, 13:20

Место таким мехам на Периферии, где факт его наличия пугает больше факта применения по назначению.
Аватара пользователя
Leonid
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 5781
Зарегистрирован: 21 мар 2007, 12:22
Откуда: берлога под Санкт-Петербургом
Благодарил (а): 550 раз.
Поблагодарили: 2490 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Re: Мех недели: Hussar

Сообщение Маленький Скорпион » 19 янв 2015, 14:26

Leonid, неправильный вывод.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11543
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2118 раз.
Поблагодарили: 4371 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Мех недели: Hussar

Сообщение Warchun » 19 янв 2015, 17:33

Lima Zulu
ДайрВУльфа еще добавить, для полного так сказать завершения ряда :D
Аватара пользователя
Warchun
Энциклопедист
 
Сообщения: 1204
Зарегистрирован: 17 фев 2011, 19:05
Откуда: г.Новосибирск
Благодарил (а): 425 раз.
Поблагодарили: 61 раз.

Re: Мех недели: Hussar

Сообщение Heikkii » 19 янв 2015, 18:01

*****
Последний раз редактировалось Heikkii 25 мар 2016, 06:33, всего редактировалось 1 раз.
Heikkii
Читатель
 
Сообщения: 254
Зарегистрирован: 04 июн 2013, 07:06
Благодарил (а): 211 раз.
Поблагодарили: 294 раз.

Re: Мех недели: Hussar

Сообщение Josif » 19 янв 2015, 18:09

Умеешь играть - нормас машина. Не умеешь - феерическое говно.

АССАУЛТ ОДИН ХРЕН ЛУЧШЕ!

МЕХ, ЧТО ВЕСИТ МЕНЕЕ 80 ТОНН - СРАНЫЙ БРОНЕКОСТЮМ!
Аватара пользователя
Josif
Энциклопедист
 
Сообщения: 1247
Зарегистрирован: 13 июл 2009, 03:53
Благодарил (а): 944 раз.
Поблагодарили: 650 раз.
Награды: 6
Красный Корсар (1) Кольца вокруг гнезда (1) Великое Летнее Кишение-10, 1ст (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Уроборос-2013 бронза (1)

Re: Мех недели: Hussar

Сообщение Sam08 » 20 янв 2015, 00:30

Не знал я Йозиф, что ты жаба. :D
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Sam08
Академик
 
Сообщения: 2902
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 02:59
Откуда: спроси любого, меня все знают
Благодарил (а): 449 раз.
Поблагодарили: 1442 раз.
Награды: 2
Великое Летнее Кишение-12, 2ст (1) Великое Звёздное Кишение13 2ст (1)

Re: Мех недели: Hussar

Сообщение MSD » 21 янв 2015, 18:04

Josif писал(а):...


Зато большинство конф этого меха можно в буквальном смысле просверлить дрелью...
Аватара пользователя
MSD
Читатель
 
Сообщения: 291
Зарегистрирован: 27 окт 2011, 12:01
Откуда: СПб
Благодарил (а): 40 раз.
Поблагодарили: 167 раз.

Re: Мех недели: Hussar

Сообщение ToTguard » 21 янв 2015, 18:08

MSD писал(а):
Josif писал(а):...


Зато большинство конф этого меха можно в буквальном смысле просверлить дрелью...


Насквозь :D
Аватара пользователя
ToTguard
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 870
Зарегистрирован: 27 авг 2010, 13:27
Благодарил (а): 398 раз.
Поблагодарили: 164 раз.
Награды: 4
BO-3113 серебро (1) Уроборос-2014 бронза (1) Бешеные кубики 2016-1 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели: Hussar

Сообщение Pjotr » 25 янв 2015, 23:19

если ему придать ещё пару мехов качестве загонщиков и одного качестве щита , а его спрятать где ни будь на позиции то он неплох тогда. ведь он как раз заточен как снайпер. :)
Аватара пользователя
Pjotr
Энциклопедист
 
Сообщения: 1250
Зарегистрирован: 03 сен 2008, 16:21
Благодарил (а): 2208 раз.
Поблагодарили: 26 раз.

Re: Мех недели: Hussar

Сообщение terkys » 26 янв 2015, 02:11

Pjotr писал(а):если ему придать ещё пару мехов качестве загонщиков и одного качестве щита , а его спрятать где ни будь на позиции то он неплох тогда. ведь он как раз заточен как снайпер. :)

Лучше всего придать три Атласа, хотя может не хватить :D . А спрятать не НА позиции, а ОТ позиции (километров за 100)
terkys
Начитанный
 
Сообщения: 334
Зарегистрирован: 07 ноя 2010, 03:26
Благодарил (а): 32 раз.
Поблагодарили: 40 раз.

Re: Мех недели: Hussar

Сообщение acefalcon » 26 янв 2015, 12:46

Преувеличиваете, товарищи. Достаточно держать это чудо метрах в 500 от основной линии
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6392
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3249 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)


Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7