Страница 1 из 1

Мех недели: Great Wyrm

СообщениеДобавлено: 25 май 2015, 23:32
Drap
А не замахнутся ли и нам на Ви...рубрику "Мех недели" ? Огромная благодарность камраду acefalcon за редактуру черновика и полезные советы, равно как и подталкивание автора к таки завершению сего опуса. Вряд ли бы без него он вообще увидел свет :beer: :oops:

Герой этой статьи - Great Wyrm, малозаметный, несмотря на широкую распространенность, представитель клановских средних боевых мехов Золотого века

Изображение

Great Wyrm из Technical Readout: 3060

Созданный на основе перспективных проектов Сил Обороны Звездной Лиги, имевшихся в распоряжении научной касты Клана Мангуста, “Великий Вюрм” - дебютировал в сражениях против Звездных Ужей в 2844 году. Название меха (имя мифического змееподобного дракона) является тонкой игрой слов: намек на предтечу машины - синдикатовский Dragon и троллинг основного врага Мангустов - Клана Звездного ужа, с которым они вели необычно ожесточенную по клановским меркам вражду в 29 столетии. Мех пережил своих создателей и, несмотря на прекращение его производства в 2872 году - появился в туменах почти каждого Клана и встретил возвращение потомков СОЗЛ в Внутреннюю Сферу, как один из распространенных средних мехов второй линии, особенно в туменах домашних Кланов

Легче своего сфероидного кузена на 15 тонн, 45 тонный Great Wyrm отдаленно похож на него дизайном и схемой вооружения. К сожалению, сходство в основном в худшую сторону

Защищенный семью тоннами стандартной брони (112 ед.), мех обладает уровнем защищенности, сравнимым скорее с хорошим легким мехом. Adder имеет 115 единиц брони, немногим уступают Incubus и Cougar. Это является главным недостатком машины, созданной (очевидно) как массовый недорогой юнит в среднем классе. Его не компенсирует и термоядерный двигатель рейтинга 225, разгоняющий мех до 86 км\час - приемлемая скорость для среднего меха во второй линии тумена кланов. Попадание из ER PPC клановского типа или Gauss Rifle сможет выдержать только броня центра торса и ног Great Wyrm. Весьма неприятным для пилотирующих этот мех воинов сюрпризом является ослабленная до 7 единиц бронезащита кабины. Попадание в голову из весьма распространенных клановских больших лазеров выводит мех из строя и с большой вероятностью фатален для мехвоина

Термоядерный двигатель и стандартные броня со структурой оставляют не так много места для вооружения, и оно потрачено отнюдь не лучшим образом: спаренная установка UAC-2 в левой руке, пусковая LRM-10 в центре торса и энергетическая батарея из клановских ER Medium и ER Small лазера в каждом полуторсе. Боеприпасы к ракетной установке и автоматическим орудиям, хранятся в правом торсе (тонна к каждому виду оружия) и защищены CASE, как и на всех клантеховых мехах

Система охлаждения в десять двойных охладителей позволяет гасить почти полностью тепловыделение от полного залпа “Вюрма” бегом, что, учитывая ТТХ вооружения, будет нечастым случаем

Таким образом, мы имеем дешевый средний мех со слабой бронезащитой и довольно бестолковой схемой вооружения, претендующей на универсальность. Подобные мехи умеют делать многое - но редко что-то хорошо. Это в полной мере относится к герою статьи. Great Wyrm может вести беспокоящий огонь из автопушек и ракетной установки на дальнем расстоянии - но с невысокой эффективностью. Мощность огня невелика и попадания будут рассеиваться по локациям. Более серьезный урон мех может нанести лазерами на средней и ближней дистанции боя - дистанции, на которой он быстро закончится вследствие низкой защищенности и не слишком высокой подвижности

Мех является типичным командным игроком и занимает нишу застрельщика и огневой поддержки с уклоном в сторону “пушечного мяса”. Он мало подходит для дуэлей и может принести хоть какую-то пользу, только в качестве вспомогательного застрельщика. Соответственной должна быть и тактика игры на нем - ведем по возможности огонь с дальнего расстояния и вне досягаемости (или внимания) противника, стараемся выбивать критические повреждения сильно поврежденным мехам. В ближний бой вступать нужно только в крайнем случае

Распространенность этой малоэффективной машины в гарнизонах и даже соламах (согласно источникам) большинства кланов 60-ых годов в полной мере подтверждает этот вывод. Не выпускавшийся с конца 29 века, мех начал повсеместно заменятся более современными и эффективными машинами. В Пространстве кланов на 3085 год “Грейт Вюрм”, встречается в небольшом количестве лишь у гарнизонных кластеров Звездных ужей и Каменных львов

Изображение

Great Wyrm галактики Тета Клана Волка с http://www.camospecs.com, покрас Jalphoenix


В туменах переселившихся в Внутреннею Сферу Кланов боевая история оригинальной модели этого меха закончена, но не закончилась она для его продолжения, Great Wyrm 2

Модифицированный Адскими лошадьми в 3069 году, мех отличается от базового заменой ультра-автопушек установкой HAG-20 и демонтированными в пользу третьего среднего дальнобойного лазера и противопехотной гаусс-винтовки ракетной установкой и малыми лазерами. Кроме того, у меха усилена до максимального возможного уровня защита - 153 единиц ферроволоконной брони. К HAG-20 две тонны снарядов, к AP Gauss Rifle - одна. Получилась гораздо более осмысленная в роли гарнизонного среднего меха машина, как и ее предшественник - с уклоном в сторону огневой поддержки, но более защищенная. HAG уступает клановской LRM по соотношению тоннажа и огневой мощи, желательна была бы и установка хотя бы одного клановского ER или Large Pulse лазеров. Целесообразность монтажа AP Gauss Rifle тоже вызывает сомнения - пользы от нее немного, а вот живучесть машины очевидно падает. Впрочем, доведенная до нормального стандарта бронезащита кабины - уже несомненный плюс

Great Wyrm 2 - встречается в накидках FM 3085 у Призрачных медведей, а в FM 3145 - у Клана Адского коня

Кроме двух серийных вариантов Great Wyrm - известна и каноничная кастомная модификация Амелии (Aemelia)

Уцелевший мехвоин Дымчатых Ягуаров на Рокланде, избежавшая пленения сфероидными силами в операции “Бульдог”, эта особа два года скиталась в одиночестве по пустошам этого периферийного мира, заняв свое время охотой на пиратов и бандитов в радикально переоборудованном Great Wyrm - демонтировав все зависимое от боеприпасов оружие, сообразительная воительница заменила его на клановские ER и Pulse Large Laser. Заодно немного усилила бронезащиту и систему охлаждения машины. Получился довольно эффективный индивидуальный баттлмех, достойный занять место базовой машины с самого начала и голографического сериала или фильма в честь его храброй создательницы. Тем паче, что каким образом вернорожденная мехвоин смогла сделать в одиночку все эти сложные изменения на заброшенном складе Ягуаров - источники умалчивают :)

Re: Мех недели: Great Wyrm

СообщениеДобавлено: 26 май 2015, 01:47
Strange_novice
Амелия единственная, кто поняла, что с этим мехом надо делать: после сборки обработать напильником! :D

Re: Мех недели: Great Wyrm

СообщениеДобавлено: 26 май 2015, 17:19
Drap
Strange_novice

Напильника тут мало буде :) Нужна бригада квалифицированных техов и инженеров с соответствующим оборудованием

Re: Мех недели: Great Wyrm

СообщениеДобавлено: 26 май 2015, 18:19
Маленький Скорпион
Drap, инженера достаточно и одного. На крайняк, сгодится и технарь-ветеран с хорошим знанием устройства меха и опытом работы. Но нужно минимум одно отделение техобеспечения из 6-7 рыл и мехоремонтный завод, потому как там выходит рефит класса Д.

Re: Мех недели: Great Wyrm

СообщениеДобавлено: 05 июн 2015, 14:28
MSD
судя по комплектации вооружения это не wYrm а wOrm. Червие.....