Мех недели: Night Stalker
Добавлено: 27 июл 2015, 10:24
Night Stalker (англ. “крадущийся в ночи”, еще так называется сорт орхидей и бригада ОВСД) - быстрый средний мех родом с арен Соляриса VII. Он дебютировал через несколько лет после Затемнения и быстро стал весьма популярной машиной во многих армиях Внутренней сферы и среди наемников.
При массе в 40 тонн в конструкции Night Stalker’а активно используются весосберегающие технологии - эндостальное шасси, XL-реактор, ферроволоконная броня. Это позволило построить быструю (129 км/ч - 8/12 в настоле) и при этом приемлемо защищенную (все локации спереди выдерживают попадание AC/10, центр торса - попадание Gauss Rifle) машину с терпимым для такого тоннажа оружием. За охлаждение отвечают десять двойных теплорассеивателей.
Night Stalker NSR-K3 из Technical Readout: 3145 Republic of the Sphere за авторством Криса Льюиса
Из особенностей, характерных для всех модификаций Night Stalker’а, стоит отметить Torso-Mounted Cockpit (дурацкая идея - быстрому меху штрафы на пилотирование ни к чему), наличие в левой руке копья (Lance), похожего больше на древнеегипетский хопеш (единственное его преимущество - слегка повышенная вероятность критических повреждений противнику) и Beagle Active Probe в правом полуторсе (не то, чтобы от него было много пользы, но для целей инструментальной разведки пригодится).
Night Stalker NSR-K1 дебютировал в 3134 году. Его вооружение составляют три ER Medium Laser’а (два в правой руке, один в левой) и пусковая Streak SRM 6 с тонной ракет в левом полуторсе.
NSR-K1 - быстрый ударный мех для боя на ближней дистанции, типичная “легкая кавалерия”. Подборка оружия позволяет стрелять всем арсеналом с бега без существенного перегрева, быстрое и относительно прочное шасси позволяет доставлять этот арсенал до цели и применять его с выгодного ракурса. Полный залп наносит цели до 27 единиц урона - для такого быстрого меха вполне приличный результат.
Из недостатков стоит отметить штрафы на пилотирование, невозможность одновременно стрелять лазером в левой руке и использовать установленное там копье, а также невысокую в целом живучесть (не очень прочная броня, XL-реактор, не прикрытый CASE боекомплект в одном из полуторсов).
Этот вариант стоит 9,1 миллиона чеков Комстара по номиналу или 1149 BV. Есть в таблице случайного назначения техники у наемников в FM 3145.
Более известный вариант NSR-K3 отличается заменой лазера в левой руке на TAG и упрощением ракетной пусковой до обычной SRM 6, благодаря чему удается смонтировать ER Small Laser в правом полуторсе и Small Pulse Laser в голове.
Контроль за нагревом улучшился, максимальный урон за раунд стал чуть-чуть больше (за счет сокращения дистанции боя). Но самое главное - это возможность наводить на цель корректируемые боеприпасы с помощью TAG. Для быстрого меха это весьма востребованная роль на поле боя: NSR-K3 служит хорошим дополнением к артиллерийской батарее, эскадрилье бомбардировщиков или копью “ракетных лодок”. Возможность лучше бороться с пехотой тоже может быть полезной - например, для того чтобы быстро сбегать и вырезать вражеских арткорректировщиков, но для этого в 32 веке есть и специализированные мехи. Недостатки у NSR-K3 в общем-то все те же, что и у NSR-K1 (да и у остальных машин семейства).
Стоит он 9 миллионов чеков Комстара по номиналу или 1028 BV. Есть в таблице случайного назначения техники Республики сферы в FM 3145.
NSR-K4 - версия 3136 года. За счет установки меньшей по массе ракетной пусковой SRM 4 и демонтажа TAG удалось установить в левый полуторс CASE, добавить еще один теплорассеиватель и улучшить все лазеры NSR-K3 до ER Medium-версий.
Огневая мощь принципиально не изменилась, но эффективная дальность стрельбы чуть повысилась. Также стало проще восстанавливать подбитый мех в случае детонации боекомплекта. В этом плане NSR-K4 лучше чем NSR-K1, но отсутствие TAG ситуативно делает этот вариант менее полезным, нежели NSR-K3.
Также появившаяся в 3136 году модификация NSR-KC основана на NSR-K1 и отличается от нее заменой лазера в левой руке на C3 Slave Unit в голове. Быстрый наводчик c3-сетей лишним обычно не бывает, но вот огневая мощь могла бы быть чуть повыше. В целом, от NSR-K1 эта версия мало отличается.
Стоит NSR-KC 9,3 миллиона чеков Комстара по номиналу или 1037 BV. В таблицах случайного назначения техники отсутствует.
Еще одна модификация 3136 года - NSR-K7 - предназначена почти исключительно для гладиаторских боев на аренах Соляриса 7. Она довольно сильно отличается от основной модели установкой TSM и заменой брони на ударопрочную (impact-resistant). Нет вспомогательной электроники, нет лазеров в руках - вместо них в правой руке Chain Whip, предназначенная больше для иммобилизации противника в рукопашном бою чем для нанесения реального урона. Вооружение составляют три Small Re-engineered Laser’а (два в голове и один в левом полуторсе) и ER Small Laser в правом полуторсе.
Получился довольно странный и узкоспецифичный мех для зрелищных физатак на аренах. Батарея RE laser’ов должна помогать расправляться в ближнем бою с мехами, вооруженными нестандартным бронированием, а цепной хлыст - удерживать противника в этом самом бою. Но на практике мех неудачный: включать TSM крайне сложно, дальнобойность никакая, огневая мощь низкая. Странная машина.
NSR-K7 стоит 9,4 миллиона чеков Комстара по номиналу или 838 BV. В таблицах случайного назначения техники отсутствует.
В целом, Night Stalker - машина не самая плохая. Это довольно шустрый легкокавалерийский мех, способный поработать и разведчиком, и (в зависимости от модификации) наводчиком c3-сети или арткорректировщиком. Он в целом получше чем совершенно бестолковый республиканский Targe и до определенной степени может заменить в качестве разведывательного меха Owens. У республиканцев есть, кстати, весьма похожий (но заметно более тонкий и быстрый) тридцатитонный Nyx и узкоспециализированный равнотоннажный Raptor II. У Лиги свободных миров - Bloodhound, который при сопоставимом вооружении и чуть меньшей скорости значительно лучше защищен. Night Stalker дороговат, но быстрые машины редко бывают дешевыми.
При массе в 40 тонн в конструкции Night Stalker’а активно используются весосберегающие технологии - эндостальное шасси, XL-реактор, ферроволоконная броня. Это позволило построить быструю (129 км/ч - 8/12 в настоле) и при этом приемлемо защищенную (все локации спереди выдерживают попадание AC/10, центр торса - попадание Gauss Rifle) машину с терпимым для такого тоннажа оружием. За охлаждение отвечают десять двойных теплорассеивателей.
Night Stalker NSR-K3 из Technical Readout: 3145 Republic of the Sphere за авторством Криса Льюиса
Из особенностей, характерных для всех модификаций Night Stalker’а, стоит отметить Torso-Mounted Cockpit (дурацкая идея - быстрому меху штрафы на пилотирование ни к чему), наличие в левой руке копья (Lance), похожего больше на древнеегипетский хопеш (единственное его преимущество - слегка повышенная вероятность критических повреждений противнику) и Beagle Active Probe в правом полуторсе (не то, чтобы от него было много пользы, но для целей инструментальной разведки пригодится).
Night Stalker NSR-K1 дебютировал в 3134 году. Его вооружение составляют три ER Medium Laser’а (два в правой руке, один в левой) и пусковая Streak SRM 6 с тонной ракет в левом полуторсе.
NSR-K1 - быстрый ударный мех для боя на ближней дистанции, типичная “легкая кавалерия”. Подборка оружия позволяет стрелять всем арсеналом с бега без существенного перегрева, быстрое и относительно прочное шасси позволяет доставлять этот арсенал до цели и применять его с выгодного ракурса. Полный залп наносит цели до 27 единиц урона - для такого быстрого меха вполне приличный результат.
Из недостатков стоит отметить штрафы на пилотирование, невозможность одновременно стрелять лазером в левой руке и использовать установленное там копье, а также невысокую в целом живучесть (не очень прочная броня, XL-реактор, не прикрытый CASE боекомплект в одном из полуторсов).
Этот вариант стоит 9,1 миллиона чеков Комстара по номиналу или 1149 BV. Есть в таблице случайного назначения техники у наемников в FM 3145.
Более известный вариант NSR-K3 отличается заменой лазера в левой руке на TAG и упрощением ракетной пусковой до обычной SRM 6, благодаря чему удается смонтировать ER Small Laser в правом полуторсе и Small Pulse Laser в голове.
Контроль за нагревом улучшился, максимальный урон за раунд стал чуть-чуть больше (за счет сокращения дистанции боя). Но самое главное - это возможность наводить на цель корректируемые боеприпасы с помощью TAG. Для быстрого меха это весьма востребованная роль на поле боя: NSR-K3 служит хорошим дополнением к артиллерийской батарее, эскадрилье бомбардировщиков или копью “ракетных лодок”. Возможность лучше бороться с пехотой тоже может быть полезной - например, для того чтобы быстро сбегать и вырезать вражеских арткорректировщиков, но для этого в 32 веке есть и специализированные мехи. Недостатки у NSR-K3 в общем-то все те же, что и у NSR-K1 (да и у остальных машин семейства).
Стоит он 9 миллионов чеков Комстара по номиналу или 1028 BV. Есть в таблице случайного назначения техники Республики сферы в FM 3145.
NSR-K4 - версия 3136 года. За счет установки меньшей по массе ракетной пусковой SRM 4 и демонтажа TAG удалось установить в левый полуторс CASE, добавить еще один теплорассеиватель и улучшить все лазеры NSR-K3 до ER Medium-версий.
Огневая мощь принципиально не изменилась, но эффективная дальность стрельбы чуть повысилась. Также стало проще восстанавливать подбитый мех в случае детонации боекомплекта. В этом плане NSR-K4 лучше чем NSR-K1, но отсутствие TAG ситуативно делает этот вариант менее полезным, нежели NSR-K3.
Также появившаяся в 3136 году модификация NSR-KC основана на NSR-K1 и отличается от нее заменой лазера в левой руке на C3 Slave Unit в голове. Быстрый наводчик c3-сетей лишним обычно не бывает, но вот огневая мощь могла бы быть чуть повыше. В целом, от NSR-K1 эта версия мало отличается.
Стоит NSR-KC 9,3 миллиона чеков Комстара по номиналу или 1037 BV. В таблицах случайного назначения техники отсутствует.
Еще одна модификация 3136 года - NSR-K7 - предназначена почти исключительно для гладиаторских боев на аренах Соляриса 7. Она довольно сильно отличается от основной модели установкой TSM и заменой брони на ударопрочную (impact-resistant). Нет вспомогательной электроники, нет лазеров в руках - вместо них в правой руке Chain Whip, предназначенная больше для иммобилизации противника в рукопашном бою чем для нанесения реального урона. Вооружение составляют три Small Re-engineered Laser’а (два в голове и один в левом полуторсе) и ER Small Laser в правом полуторсе.
Получился довольно странный и узкоспецифичный мех для зрелищных физатак на аренах. Батарея RE laser’ов должна помогать расправляться в ближнем бою с мехами, вооруженными нестандартным бронированием, а цепной хлыст - удерживать противника в этом самом бою. Но на практике мех неудачный: включать TSM крайне сложно, дальнобойность никакая, огневая мощь низкая. Странная машина.
NSR-K7 стоит 9,4 миллиона чеков Комстара по номиналу или 838 BV. В таблицах случайного назначения техники отсутствует.
В целом, Night Stalker - машина не самая плохая. Это довольно шустрый легкокавалерийский мех, способный поработать и разведчиком, и (в зависимости от модификации) наводчиком c3-сети или арткорректировщиком. Он в целом получше чем совершенно бестолковый республиканский Targe и до определенной степени может заменить в качестве разведывательного меха Owens. У республиканцев есть, кстати, весьма похожий (но заметно более тонкий и быстрый) тридцатитонный Nyx и узкоспециализированный равнотоннажный Raptor II. У Лиги свободных миров - Bloodhound, который при сопоставимом вооружении и чуть меньшей скорости значительно лучше защищен. Night Stalker дороговат, но быстрые машины редко бывают дешевыми.