Мех недели: Thunder Stallion

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Мех недели: Thunder Stallion

Сообщение DoubleGreen » 28 июн 2016, 15:06

Это старый мех клана Адского Коня, производится на планете Кирин с 2850 года. Кони используют бронетехнику и пехоту наравне с мехами, поэтому они создали мех второй линии для поддержки этих родов войск. Что из этого вышло мы сейчас узнаем.

Thunder Stallion (Громовой Жеребец) - штурмовой 85-тонный четвероногий мех. Из-за дефицита свободного места у квадов, конструкторы решили не использовать весосберегающие технологии. Приводит мех в движение стандартный термоядерный двигатель рейтинга 255, который позволяет передвигаться со скоростью до 54 км/ч, 3/5 в настоле. Бронирован Thunder Stallion по максимуму, 17.5 тонн стандартной брони. Броня распределена далеко не лучшим образом но у квадов такое часто встречается. У него крепкая спина, но на полуторсах брони всего по 20 единиц.

Изображение
(Thunder Stallion из Technical Readout: 3060, автор Мэтт Плог)

В итоге на мехе остается 36 тон под вооружение, главное ими хорошо распорядится. Тоннаж потрачен на 4 установки LRM-15, по две на полуторс, c восемью тоннами боеприпасов, по 16 залпов на установку. Весь боекомплект к ракетницам находятся в левом полуторсе. В правом полуторсе и центре торса стоит LB-20-X, боеприпасы к “большой Берте” расположены в центре торса и в голове, такое расположение боеприпасов совсем не радует. Меху не хватает энергооружия, но всё равно набор вооружения впечатляет. Для участия в типичных для кланов испытаниях боеприпасов хватит за глаза.

Охлаждается всё с помощью 14 двойных теплообменников, четыре из них расположены в ногах. Охлаждение позволяет стрелять из всего оружия с ходу. Мех перегреется только после критического повреждения двигателя.

Комбинация вооружения ближнего и дальнего боя определяет его в нишу линейного штурмовика, но из-за тонких полуторсов и 10 тонн боеприпасов живучесть у Thunder Stallion невелика для меха со стандартным двигателем. Если мех не подорвется на собственном боекомплекте, то отстрел полуторсов все равно грозит потерей всего вооружения. Применять его лучше во второй линии где он будет прикрывать ракетным огнем и добивать кластерными боеприпасами сильно поврежденных противников, или же использовать в засадах.

У меха весьма высокий номинальный урон, до 80 единиц на дистанции менее 12 гексов, что по опциональному правилу даёт +3 к броску на пилотирование противнику и высокая критобойность, но урон от ракет размазывается по всей броне. В ближний бой в одиночку желательно не лезть: “великий уравнитель”, конечно, эффективен, и минимальной дистанции у ракет нет, но броня на полуторсах все-таки слишком тонкая. Выгодная тактика - засесть за холмом или зданием - тогда большая часть получаемого урона может уйти в частичное укрытие.

Как же действовать против стандартной модели? Лучше переиграть его на дальней дистанции. Полную огневую мощь этот мех может применить только в ближнем бою, диктовать дистанцию большинству противников не может, ракеты дальше 21 гекса не стреляют, так что если занять позицию в 22 гексах от него, то он ничего вам сделать не сможет. Или же стрелять с 15 и более с меньшим чем у него чеком на попадание. Как и большинство четвероногих мехов, он очень уязвим к заходу во фланг при проигрыше инициативы (особенно тщательно надо беречь - или выцеливать - левый бок, в котором кроме склада боекомплекта практически ничего нет), также медленный мех - просто находка для элементалов, особенно на пересеченной местности. Стоит, правда, учитывать, что пехотные атаки ног для четвероногого меха не так опасны.

Thunder Stallion довольно дешев для клантехового штурмового меха, всего 2306 BV, но в боях на BV - нечастый гость. Не очень хорошо подходит и для дуэлей.
По данным masterunitlist.info стандартная модель доступна помимо создателей Скорпионам и Медведям во время гражданской войны ФедСода и Джихада. По таблицам случайного назначения техники стандартный Thunder Stallion доступен на 3067 год Адским Коням и Гигантским скорпионам, на 3072 год также Скорпионам и Коням, на 3085 - Адским Коням и Каменным Львам, на 3145 не доступен никому.

Вторая модификация называется Fire Stallion (“огненный жеребец”) Она появилась на 27 лет позже, в 2877 году, в ней пушка в правом полуторсе заменена на два Large Pulse Laser’а и два дополнительных теплообменника. При полном залпе мех перегревается на 10 пунктов, следовательно стреляем либо из пары лазеров и пары ракетных установок либо из одного лазера и четырех ракетных установок. За счет импульсных лазеров выросла эффективная дальность боя, увеличилась автономность и живучесть, но снизилась эффективная огневая мощь из-за недостаточного охлаждения. Боеприпасы к ракетам по-прежнему можно не беречь - чем их меньше, тем меньше вероятность подрыва левого полуторса.

Убивается вторая модель в принципе так же как и стандартный вариант, только не следует выходить на дистанцию 15 – 16 гексов. По BV «двойка» дороже, но не намного, всего 2575 очков.

По данным masterunitlist.info вторая модель доступнаАдским Коням и во время гражданской войны ФедСода и Джихада доступна Гигантским Скорпионам. По таблицам накидок Thunder Stallion 2 доступен на 3067 год только своим создателям, на 3072 год не доступен никому, на 3085 доступен Каменным Львам и Адским Коням, на 3145 год доступен Адским коням.

Изображение
(Thunder Stallion в цветах Альфа кешика клана Адского Коня, покрас Chewie)

Появление третьего варианта обусловлено изобретением Адскими конями HAG, она появилась в год запуска этой оружейной системы в производство. Установки LRM-15 и один теплообменник Кони заменили на одну HAG-40 в левом полуторсе с 6 тоннами боекомплекта в обоих полуторсах и в правой задней ноге. В правый полуторс вернулась LB-20Х с тремя тоннами снарядов, две из которых в левой задней ноге. В центре торса разместили средний лазер, а в голове систему ЕСМ.

Как всем этим добром пользоваться? Можно использовать для противовоздушной обороны за счет бонуса попадания HAG по авиации, а обычном же бою прикрывать уже особо не вариант, хотя HAG стреляет дальше LRM и можно поиграть на дальностях, но из-за штрафа к кластерным попаданиям оптимальный вариант для использования HAG это 16 гексов. Не стоит забывать что у нас по-прежнему бомба замедленного действия в тонком левом полуторсе (которую, к тому же, нельзя сбросить как боекомплект), так что нужно беречь фланги.

Убивается третья модель в принципе так же как и другие модели, только на большой дистанции не расслабишься, разве что с ракетами увеличенной дальности для ATM.

Thunder Stallion 3 стоит 2667 бв что не так уж и мало для штурмовиков со стандартным двигателем.

По данным masterunitlist.info третья модель доступна только своим создателям. По таблицам случайного назначения техники Thunder Stallion 3 доступен на 3085 год Каменным Львам и Адским Коням, на 3145 только Коням.

У Коней получился вполне неплохой мех, хоть линейного бойца из него не вышло но для второй линии он вполне хорош. Своим двуногим собратьям он уступает в мобильности и как правило в подборке вооружения, с другой стороны использовать Thunder Stallion по своему интересно.
Последний раз редактировалось DoubleGreen 14 фев 2020, 12:29, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
DoubleGreen
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 1034
Зарегистрирован: 25 июн 2009, 19:09
Откуда: г. Щигры
Благодарил (а): 269 раз.
Поблагодарили: 216 раз.
Награды: 2
Великое Весеннее Кише-14, 1ст (1) Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Thunder Stallion

Сообщение Максим Балдов » 28 июн 2016, 19:49

Выглядит страшновато и неуклюже :shock: . Но в бою,с таким ходячим арсеналом, я бы не встретился. Я больше люблю средние мехи,но думаю и у этого "Троянского коня" найдутся поклонники.
Аватара пользователя
Максим Балдов
Читатель
 
Сообщения: 190
Зарегистрирован: 26 июн 2014, 12:55
Откуда: Таурианский конкордат. г.Гороховец
Благодарил (а): 106 раз.
Поблагодарили: 44 раз.

Re: Мех недели: Thunder Stallion

Сообщение Strange_novice » 28 июн 2016, 20:05

Странноватый мех и совсем не в стиле "коняшек". Может он и неплох в бою, но на первый взгляд не стоит потраченных на разработку керенок.
Удача как награда придёт к тебе опять. И ни о чём не надо жалеть и унывать!
Аватара пользователя
Strange_novice
Энциклопедист
 
Сообщения: 1288
Зарегистрирован: 14 апр 2014, 13:44
Откуда: Санкт-Петербург
Благодарил (а): 1413 раз.
Поблагодарили: 762 раз.

Re: Мех недели: Thunder Stallion

Сообщение Sam08 » 28 июн 2016, 20:25

Дабл, я бы еще упомянул, что первоначально этот мех разрабатывался как тотемный. А то видишь какие мнения у людей возникают. :D И таки обратил бы внимание на то что задние ноги у него заканчиваются "копытами". ;-)
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Sam08
Академик
 
Сообщения: 2898
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 02:59
Откуда: спроси любого, меня все знают
Благодарил (а): 449 раз.
Поблагодарили: 1442 раз.
Награды: 2
Великое Летнее Кишение-12, 2ст (1) Великое Звёздное Кишение13 2ст (1)

Re: Мех недели: Thunder Stallion

Сообщение Lima Zulu » 28 июн 2016, 20:37

Первый и единственный в истории goatse-мех.
Кто не знает, что это, и пойдет гуглить - пеняйте на себя.
Make war, not sense.
Lima Zulu
Энциклопедист
 
Сообщения: 1257
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 12:05
Благодарил (а): 367 раз.
Поблагодарили: 602 раз.

Re: Мех недели: Thunder Stallion

Сообщение DoubleGreen » 28 июн 2016, 20:54

Планировался тотем да только из такого слона коня выпилить не получилось, удалось только немного стилизировать задние ноги. :D
Аватара пользователя
DoubleGreen
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 1034
Зарегистрирован: 25 июн 2009, 19:09
Откуда: г. Щигры
Благодарил (а): 269 раз.
Поблагодарили: 216 раз.
Награды: 2
Великое Весеннее Кише-14, 1ст (1) Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Thunder Stallion

Сообщение Strange_novice » 29 июн 2016, 01:03

Нам мой взгляд квады следует затачивать или под криворуких мехводов или под физатаки. В касту воинов у клана кого попало не берут, а физатаки у них не в почёте. Так что вопрос "зачем?" остаётся открытым.
Удача как награда придёт к тебе опять. И ни о чём не надо жалеть и унывать!
Аватара пользователя
Strange_novice
Энциклопедист
 
Сообщения: 1288
Зарегистрирован: 14 апр 2014, 13:44
Откуда: Санкт-Петербург
Благодарил (а): 1413 раз.
Поблагодарили: 762 раз.

Re: Мех недели: Thunder Stallion

Сообщение Sam08 » 29 июн 2016, 09:05

Ну как зачем. Это мех поддержки пехоты и танков. Тебя же не удивляет штурмовой разведчик "Чарджер"? :D
Изображение
Изображение
Аватара пользователя
Sam08
Академик
 
Сообщения: 2898
Зарегистрирован: 30 ноя 2010, 02:59
Откуда: спроси любого, меня все знают
Благодарил (а): 449 раз.
Поблагодарили: 1442 раз.
Награды: 2
Великое Летнее Кишение-12, 2ст (1) Великое Звёздное Кишение13 2ст (1)

Re: Мех недели: Thunder Stallion

Сообщение DoubleGreen » 29 июн 2016, 12:31

Квады конечно не ультимативные бойцы в вакуме но ими интересно играть, у них есть свои преимущества которые конечно они не превышают недостатки квадов.
Аватара пользователя
DoubleGreen
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 1034
Зарегистрирован: 25 июн 2009, 19:09
Откуда: г. Щигры
Благодарил (а): 269 раз.
Поблагодарили: 216 раз.
Награды: 2
Великое Весеннее Кише-14, 1ст (1) Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Thunder Stallion

Сообщение Snyker » 29 июн 2016, 15:25

Lima Zulu писал(а):Первый и единственный в истории goatse-мех.
Кто не знает, что это, и пойдет гуглить - пеняйте на себя.

Богатая у вас фантази.
ПОСЛЕ 3117 ДЛЯ МЕНЯ бт НЕТ!!!!
Аватара пользователя
Snyker
Академик
 
Сообщения: 2306
Зарегистрирован: 20 фев 2009, 00:04
Благодарил (а): 168 раз.
Поблагодарили: 292 раз.

Re: Мех недели: Thunder Stallion

Сообщение Strange_novice » 29 июн 2016, 17:52

Чарджер - это вообще хохма и пример отличного распила. Вопрос в другом: а что, для поддержки танков и пехоты необходимо встать на четыре лапы? В двуногого это не судьба было запихнуть?
Удача как награда придёт к тебе опять. И ни о чём не надо жалеть и унывать!
Аватара пользователя
Strange_novice
Энциклопедист
 
Сообщения: 1288
Зарегистрирован: 14 апр 2014, 13:44
Откуда: Санкт-Петербург
Благодарил (а): 1413 раз.
Поблагодарили: 762 раз.

Re: Мех недели: Thunder Stallion

Сообщение Маленький Скорпион » 29 июн 2016, 18:29

Strange_novice, двуногий -- это нетотемно.

Добавлено спустя 10 минут 13 секунд:
з.ы.
DoubleGreen писал(а): боеприпасы к “большой Берте” расположены в центре торса и в голове, такое расположение боеприпасов совсем не радует
Что в нём дурного? Штабель в 8 слотов ЛРМ в полуторсе нервирует гораздо больше
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11489
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2099 раз.
Поблагодарили: 4329 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Мех недели: Thunder Stallion

Сообщение DoubleGreen » 29 июн 2016, 21:06

Маленький Скорпион

Если крит попадет в бк в голове или в торсе то меху конец а если в полуторс то оторвет полуторс. Если бы вместо торса и головы боеприпасы положили бы в заднюю ногу было бы лучше. А то что вероятность словить крит в боеприпасы в левом полуторсе это само собой на много больше.
Аватара пользователя
DoubleGreen
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 1034
Зарегистрирован: 25 июн 2009, 19:09
Откуда: г. Щигры
Благодарил (а): 269 раз.
Поблагодарили: 216 раз.
Награды: 2
Великое Весеннее Кише-14, 1ст (1) Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Thunder Stallion

Сообщение acefalcon » 29 июн 2016, 21:57

Крит в ногу на самом деле более вероятен, так что ЦТ - еще не самое плохое место для боекомплекта
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6391
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3248 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Thunder Stallion

Сообщение Маленький Скорпион » 29 июн 2016, 22:20

DoubleGreen, только надо ещё учесть, что
1) центр торса защищён бронёй, голова -- вероятностью попадания
2) и там, и там боеприпасы занимают единственный слот, а в остальных -- всё критуемая хрень, и ни одного ролл-эгейна
3) тонна боеприпасов ЛБХ-20 -- это всего 5 выстрелов
Т.е. практически риск поймать крит в неистраченные боеприпасы ЛБХ ниже риска получить секир-башка от 12+ дамагов (для чего у кланов есть ер-пипса, гусь, ультра-20 и ЛБХ-20 с жаканами) или закритовать двигло до потери боеспособности.
Зато штабель ракет на две трети левого полуторса критануть легко. А с отрывом левого полуторса мех фактически лишается большей части своей огневой мощи, потому как из двух оставшихся установок ЛРМ стрелять ему становится нечем. И, будучи квадом, он при этом теряет скорость, до уровня 2/3, отчего боеспособность падает ниже плинтуса.
DoubleGreen писал(а): Если бы вместо торса и головы боеприпасы положили бы в заднюю ногу было бы лучше

Если обе тонны сложить в одну ногу, то вероятность подрыва боеприпасов случившимся критом вырастает до 1 к 3. И ногу саму по себе закритовать проще, пинками с правильной стороны, минами, called shots по ногам и т.д.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11489
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2099 раз.
Поблагодарили: 4329 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Мех недели: Thunder Stallion

Сообщение Strange_novice » 30 июн 2016, 01:52

Если поставить мех на две ноги, взять 16 тонн брони, скинуть тонну боеприпасов, поставить XL-двигатель и эндосталь, то можно поднять скорость до 4/6/4 (да, даже на 4 прыга веса и места хватит) и сохранить всё вооружение. В чём прикол такой кривоногой тотемности???
New Mek
Clan TW
85 tons
BV: 2,641
Cost: 22,250,444 C-bills

Movement: 4/6/4
Engine: 340 XL
Double Heat Sinks: 14 [28]
Gyro: Standard Gyro

Internal: 130 (Endo-Steel)
Armor: 256/263
Internal Armor
Head 3 9
Center Torso 27 41
Center Torso (rear) 10
Right Torso 18 26
Right Torso (rear) 10
Left Torso 18 26
Left Torso (rear) 10
Right Arm 14 28
Left Arm 14 28
Right Leg 18 34
Left Leg 18 34

Weapons Loc Heat
LRM 15 LA 5
LRM 15 RA 5
LRM 15 RT 5
LRM 15 RT 5
LB 20-X AC LT/CT 6

Ammo Loc Shots
LRM 15 (Clan) Artemis-capable Ammo RT 8
LRM 15 (Clan) Artemis-capable Ammo RT 8
LRM 15 (Clan) Artemis-capable Ammo RT 8
LRM 15 (Clan) Artemis-capable Ammo RT 8
LRM 15 (Clan) Artemis-capable Ammo RT 8
LRM 15 (Clan) Artemis-capable Ammo RA 8
LRM 15 (Clan) Artemis-capable Ammo RA 8
LB 20-X AC Ammo LA 5
LB 20-X AC Ammo LT 5
LB 20-X AC Ammo HD 5
Удача как награда придёт к тебе опять. И ни о чём не надо жалеть и унывать!
Аватара пользователя
Strange_novice
Энциклопедист
 
Сообщения: 1288
Зарегистрирован: 14 апр 2014, 13:44
Откуда: Санкт-Петербург
Благодарил (а): 1413 раз.
Поблагодарили: 762 раз.

Re: Мех недели: Thunder Stallion

Сообщение ELH_AIMB » 30 июн 2016, 06:26

Если ты квадом находишь себе партиал, то половина попаданий уходят в никуда. Уронить сложнее.
Это из того, что я знаю.
ELH_AIMB
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 798
Зарегистрирован: 19 июн 2010, 13:42
Благодарил (а): 432 раз.
Поблагодарили: 234 раз.
Награды: 5
Бешеные кубики 2016-3 (1) Покраска по форме IS - к (1) Покраска по форме Cl - з (1) Покраска по форме Cl - т (1) Покраска по форме Cl - к (1)

Re: Мех недели: Thunder Stallion

Сообщение Маленький Скорпион » 30 июн 2016, 06:51

Strange_novice писал(а): В чём прикол такой кривоногой тотемности???

В самой тотемности. Идеологические соображения перевесили военно-практические и стали основополагающими при конструировании меха.
В реальности, как ты понимаешь, такие вещи невозможны, но у нас тут фантастика.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11489
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2099 раз.
Поблагодарили: 4329 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Мех недели: Thunder Stallion

Сообщение DoubleGreen » 30 июн 2016, 10:31

На квада тоже можно пославить XL двигатель и эндокомпозит.
Код: Выделить всё
Thunder Stallion II


Config:Quad
TechBase:Clan
Era:3095
Rules Level:4

Mass:85
Engine:340 XL Fusion Engine
Structure:Endo-Composite
Myomer:Standard

Heat Sinks:14 Double
Walk MP:4
Jump MP:0

Armor:Standard Armor
LA Armor:35
RA Armor:35
LT Armor:25
RT Armor:25
CT Armor:38
HD Armor:9
LL Armor:35
RL Armor:35
RTL Armor:10
RTR Armor:10
RTC Armor:15

Weapons:6
1 CLLBXAC20, Right Torso, Ammo:10
1 CLLRM15, Left Torso, Ammo:40
1 CLLRM15, Left Torso
1 CLLRM15, Left Torso
1 CLERLargeLaser, Left Torso
1 CLMediumPulseLaser (R), Head (R)

Left Arm:
Hip
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator
Foot Actuator
Endo-Composite
Endo-Composite

Right Arm:
Hip
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator
Foot Actuator
Endo-Composite
Endo-Composite

Left Torso:
Engine
Engine
CLLRM15
CLLRM15
CLLRM15
CLLRM15
CLLRM15
CLLRM15
CLERLargeLaser
Turret
CLLRM15 Ammo
CLLRM15 Ammo

Right Torso:
Engine
Engine
CLLBXAC20
CLLBXAC20
CLLBXAC20
CLLBXAC20
CLLBXAC20
CLLBXAC20
CLLBXAC20
CLLBXAC20
CLLBXAC20
CLLBXAC20 CL Ammo

Center Torso:
Engine
Engine
Engine
Gyro
Gyro
Gyro
Gyro
Engine
Engine
Engine
CLDouble Heat Sink
CLDouble Heat Sink

Head:
Life Support
Sensors
Cockpit
CLMediumPulseLaser (R)
Sensors
Life Support

Left Leg:
Hip
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator
Foot Actuator
CLLRM15 Ammo
CLLRM15 Ammo

Right Leg:
Hip
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator
Foot Actuator
CLLBXAC20 Ammo
CLLRM15 Ammo


Код: Выделить всё
Thunder Stallion II
2

Config:Quad
TechBase:Mixed (Clan Chassis)
Era:3095
Rules Level:4

Mass:85
Engine:340 XL Fusion Engine (Clan)
Structure:Endo-Composite
Gyro:Compact Gyro
Myomer:CLMASC

Heat Sinks:14 Double (Clan)
Walk MP:4
Jump MP:0

Armor:Standard Armor (Clan)
LA Armor:35
RA Armor:35
LT Armor:25
RT Armor:25
CT Armor:38
HD Armor:9
LL Armor:35
RL Armor:35
RTL Armor:10
RTR Armor:10
RTC Armor:15

Weapons:5
1 CLUltraAC20, Right Torso, Ammo:15
1 CLERSmallLaser (R), Head (R)
1 CLLRM15, Left Torso, Ammo:24
1 CLLRM15, Left Torso
1 CLLRM15, Left Torso

Left Arm:
Hip
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator
Foot Actuator
Endo-Composite
Endo-Composite

Right Arm:
Hip
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator
Foot Actuator
Endo-Composite
Endo-Composite

Left Torso:
Engine
Engine
CL Super Charger
CLLRM15
CLLRM15
CLLRM15
CLLRM15
CLLRM15
CLLRM15
Turret
CLLRM15 Ammo
CLLRM15 Ammo

Right Torso:
Engine
Engine
CLUltraAC20
CLUltraAC20
CLUltraAC20
CLUltraAC20
CLUltraAC20
CLUltraAC20
CLUltraAC20
CLUltraAC20
CLUltraAC20 Ammo
CLUltraAC20 Ammo

Center Torso:
Engine
Engine
Engine
Gyro
Gyro
Engine
Engine
Engine
CLMASC
CLMASC
CLMASC
-Empty-

Head:
Life Support
Sensors
Cockpit
CLERSmallLaser (R)
Sensors
Life Support

Left Leg:
Hip
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator
Foot Actuator
CLLRM15 Ammo
CLUltraAC20 Ammo

Right Leg:
Hip
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator
Foot Actuator
CLDouble Heat Sink
CLDouble Heat Sink
Аватара пользователя
DoubleGreen
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 1034
Зарегистрирован: 25 июн 2009, 19:09
Откуда: г. Щигры
Благодарил (а): 269 раз.
Поблагодарили: 216 раз.
Награды: 2
Великое Весеннее Кише-14, 1ст (1) Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Thunder Stallion

Сообщение acefalcon » 30 июн 2016, 11:56

Strange_novice писал(а):Если поставить мех на две ноги, взять 16 тонн брони, скинуть тонну боеприпасов, поставить XL-двигатель и эндосталь, то можно поднять скорость до 4/6/4 (да, даже на 4 прыга веса и места хватит) и сохранить всё вооружение. В чём прикол такой кривоногой тотемности???

Ключевое слово - XL-реактор, да еще и более высокого рейтинга, который увеличит цену меха примерно в два раза.
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6391
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3248 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

След.

Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2