Страница 1 из 1

Правила Турнира? Опрос!

СообщениеДобавлено: 05 авг 2009, 21:12
Юджин
В связи с подготовкой Турнира на приз Библиотеки "Бешеные Кубики" - требуется опрос мнений опытных настольщиков по правилам турнира. Все ваши мнения будут внимательно выслушаны и по-возможности - учтены. Пишите прямо здесь.

Пока предпологаемая конфигурация участия в Турнире - Total Warfare правила, Боец выбирает постоянный лэнс на 8000 BV с возможностью замены БоеМеха - пойнтом бронепехоты или танком. Предполагается ввести линейку замещения разницы в классах - чтобы бои не сводились к тупой перестрелке в партиале основных сил + камикадзе-рейды "затычек-спиногрызов" аля Fire Moth H. ;-)
Пример: взяли штурмовик и лайт - обязательно должен быть в лэнсе хэвик и медак. Это же касается и танков. (бронепехота - Бог с ней, все равно скорее всего не сама будет в бой ехать...)

P.S: я хотел бы спросить вот что у общественности - а если разрешить заменять пойнт наземных сил одним АКИ? конечно на карте 32 на 17 вряд ли особо полетаешь...сбивают вроде бы быстро в таком раскладе...
И мейби для нубов стоит уменьшить число пойнтов и BV до 3 и 6000? Чтобы и анлак держать в узде еще и не осложнять слишком боевую задачу...

СообщениеДобавлено: 05 авг 2009, 21:17
Ender
По-моему, в мегамеке бой АКИ с мехами еще не реализован.
8000 БВ со стандартными 4/5 пилотами или же навыки можно настроить?
По поводу замены на бронепехоту/танки - не сведется ли бой к перестрелке между основными силами в партиале/лесу + пехота, курящая за холмиком :)

СообщениеДобавлено: 06 авг 2009, 08:53
Romfay
Предлагаю такую схему турнира:

1 - групповой этап: 4 группы по n-е количество игроков,каждый проводит 2 боя с каждым в группе. 2 первых места переходят на следующий этап.

2 - четвертьфинал: по жеребьевке определяются 4 пары игроков, до 3х побед. победители каждой пары переходят на следующий этап.

3 - полуфинал: 2 пары игроков, как четвертьфинал))

4 - финал: в серии до 5 побед выявляется чемпион.

если будет 20 игроков (по 5 игроков в группе) - то максимальное количество боев 1 игрока: 25 ))) минимальное - 19 )))

если проводить 1 бой в день, 5 в неделю - турнир продлится 5 недель)))

СообщениеДобавлено: 06 авг 2009, 09:11
Hobbit
если проводить 1 бой в день, 5 в неделю - турнир продлится 5 недель)))

Я бы, на месте организаторов, жесткие временные рамки не устанавливал. Страна большая и быстро подыскать подходящий день\время для игры при, например, четырехчасовой разнице, не всегда возможно.

СообщениеДобавлено: 06 авг 2009, 09:15
kulchick
Romfay писал(а):Предлагаю такую схему турнира:

1 - групповой этап: 4 группы по n-е количество игроков,каждый проводит 2 боя с каждым в группе. 2 первых места переходят на следующий этап.

2 - четвертьфинал: по жеребьевке определяются 4 пары игроков, до 3х побед. победители каждой пары переходят на следующий этап.

3 - полуфинал: 2 пары игроков, как четвертьфинал))

4 - финал: в серии до 5 побед выявляется чемпион.

если будет 20 игроков (по 5 игроков в группе) - то максимальное количество боев 1 игрока: 25 ))) минимальное - 19 )))

если проводить 1 бой в день, 5 в неделю - турнир продлится 5 недель)))

Некоторые ошибки в подсчетах:
1. 2(n-1)=8
2. от 3 до 5
3. от 3 до 5
4. от 5 до 9
min=11 max=27

Также можно сыграть чемпионат, когда игрок играет по очереди против каждого противника (n-1) матчей, или в два раза больше, и идет подсчет очков, можно также разницу мячей (мехов) вести. Так как фактор удачи компенсируется статистикой, ответные матчи не обязательны.
Плюс надо подумать о командных состязаниях, а также о мясорубке (есть интересный вариант сделать мясорубку вслепую с гейммастером, когда игроки не будут знать кто противники)

СообщениеДобавлено: 06 авг 2009, 09:43
Andos
Ой, форматов турниров можно придумать кучу

Отборочные матчи: классическая мясорубка, клантех, весовой класс меха накидывается по TW, мех накидывается оттуда же, скилл регуляры. Выжившие пилоты включаются в турнир.
первый круг
сфера первый уровень 6000 бв (выживаемость альтер-эго не требуется)
второй круг
клантех 9000 бв (выживаемость альтер-эго не требуется)
третий круг
аэротех (выживаемость альтер-эго не требуется)
последний круг
сфера против клантеха групповые бои, каждый в одном мехе. ()


Возьмите уже игравшие правила :D

СообщениеДобавлено: 06 авг 2009, 10:34
Юджин
Hobbit
тут ты прав.

Romfay
по опыту подобных турниров в СТ скажу сразу - это сильно затянет турнир. А его желательно закончить до 1 сентября - когда стартует сезон чемпионата. Исторически турниры и "мясорубки" проводят в "межсезонье". Так удобнее для всех.

Ender
ну про карты ты сам сказал - один перекид одной половинки для одного игрока...не обязательно партиалы будут. Да и в ТВ это не очень выгодно стало - партиалить, особенно с техуровнем Джихада. ;-)

kulchick
есть интересные задумки, вопрос в времени для их реализации...и количестве активных и опытных бойцов. :)
Клановскую Мясорубку (для игроков - кланнеров) мы устроим перед НГ. После конца сезона, в "каникулы". В СТ раз в год это шоу устраивали, до начала боя никто не знал - кто дерется и на чем... ;-)
Победитель получит приз реальный, медальку и право на Триал Бладнейма + Триал на очередное звание.
(дрался один раз на Linebacker A - но не сдюжил, завалили в середине битвы. Товарищ Эндер тоже воевал - на Stormcrow C кажется...или B, не помню уже...) ;-)

СообщениеДобавлено: 06 авг 2009, 11:13
kulchick
CSA_Eragon если мясорубка только для кланнеров, тогда и сфероидам надо что-то, например турниры Соляриса-7 на картах арен.

СообщениеДобавлено: 06 авг 2009, 11:39
Маленький Скорпион
Мясорубку можно делать и общую - в конце концов, что мешает сфероидам и периферийщикам в ней участвовать?

СообщениеДобавлено: 06 авг 2009, 12:49
Юджин
Маленький Скорпион
поднимется вой и холивар по аффилейшену - "осквернение традиций Кланов" (было дело, я же тогда заколебусь Испытание Обиды от разгневанных отыгрывать... ;-) )
Вот сферойдно-периферийная альтернатива аля ДетМатч Солярис-7 - можно сделать...Олимпик Геймс типа. Тоже с вкусными плюшками. ;-)

СообщениеДобавлено: 06 авг 2009, 13:32
Hobbit
CSA_Eragon писал(а):Маленький Скорпион
поднимется вой и холивар по аффилейшену - "осквернение традиций Кланов" (было дело, я же тогда заколебусь Испытание Обиды от разгневанных отыгрывать... ;-) )

А разгневанным не кажется, что это дивнизм?

СообщениеДобавлено: 06 авг 2009, 13:37
kulchick
а мы можем сделать всё без отхода от традиций :D
пока кланы мясорублятся между собой, сфера подкрадывается и дисхонорно закидывает их артиллерией и прочими приемчиками

СообщениеДобавлено: 06 авг 2009, 13:49
Ender
А потом начинается грызня за трофеи? :)

СообщениеДобавлено: 06 авг 2009, 13:52
RJF_Puma
Потом приходят Блэки с нюками и всем :twisted:

СообщениеДобавлено: 06 авг 2009, 22:52
Stan
Насчет правил - после игры на нескольких серверах вычленил наиболее логичные:

Основные проблема везде - это кэмпинг и прыжки по задымленным лесам.

С ними борются следующими способами:

- отключить дым,
- ввести PSR за прыжки в heavy forest;
- отключить Hull Down;
- использовать Standing still (-1) модификатор

Имхо, для турнира - самое то.

Дальше - нужны правила для спец-боеприпасов, сколько тон чего можно загружать.
Правила по бронепехоте, танкам, вертолетам, артиллерии - сколько разрешается на 1 мех.

СообщениеДобавлено: 06 авг 2009, 23:14
Юджин
Stan
весьма интересные предложения, мы их обсудим. :)