Настоящие МакКензи (сценарии)

Форум МegaMek Лиги СтарТерра

Модераторы: Prophet_Roshak, RBS_Vader

Настоящие МакКензи (сценарии)

Сообщение Fenris » 16 июн 2011, 13:48

Сценарий 1

date: 25 июля 3085 года
location: Telos IV

Ситуация:
Прибыв на планету и оценив ситуацию, лейтенант МакКензи принял решение первоначально использовать свою группу как силы быстрого реагирования. Позиция на одном из ключевых дорожных перекрёстков позволяла “перекрыть” несколько важных объектов и в случае атаки повстанцев незамедлительно оказать помощь частям ополчения.
Прошло немногим больше недели и вот, наконец, раздался сигнал тревоги…



Карта – 3х1, coast1 – openterrain2 – rotate/coast2
Изображение


Гарнизон:

Жан Гудхарт (4/5), STN-3L Sentinel

(4/4), Hawk Moth Gunship (armor)
(4/5), Field Gunners (2xAC5)
(4/5), Field Gunners (2xAC5)
(3/4), Jump Platoon (rifle)
(3/4), Jump Platoon (SRM)

(4) HRMB-A5
3 стандартных минных поля (dens=20)

зона высадки – от края W до линии 22хх включительно


“Настоящие МакКензи”:

лейтенант Кайл МакКензи (4/5), BSN-3K Bishamon
Элли "Whazzup" Медведь (3/3), Tundra Wolf 2
Енот Иванович (4/5), PEN-2H Penthesilea
Василий "Shut up!" Нулевой (4/5), SNK-1V Snake

зона высадки – S, между линиями 16хх и 33хх, в пределах 1 гекса

время высадки:
вариант 1 – весь лэнс после 7 хода
вариант 2 – Bishamon после 3 хода, Snake после 5го, остальные после 7го *
вариант 3 – предложения игроков...


Задачи:
- захватить пленных;
- отбить нападение, не допустив прорыва противника за мост.



“Армия освобождения Телоса”:

замеченные силы противника – 2 меха, 5-7 ховеров

merc Лихей (3/4), Fire Moth D
Кортни Гарски (3/4), GRM-R-PR29 Grim Reaper

(4/4), Regulator II Hovertank
(4/4), Regulator II Hovertank
(4/5), Maxim Heavy Hover Transport (Field Upgrade)
(3/4), J. Edgar Light Hover Tank (Kurita RS)
(3/5), Fox Armored Car (RS 3085)

(3/4) Jump Platoon (rifle)


зона высадки - E
Последний раз редактировалось Fenris 15 июл 2011, 23:20, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Настоящие МакКензи (сценарии)

Сообщение Fenris » 17 июн 2011, 10:32

Итоги:

По существу это была первая атака повстанцев с использованием довольно большего количества техники. В короткой, но жестокой схватке погибла большая часть ополченцев с блокпоста. Лишь появление "Настоящих МакКензи" смогло переломить ход боя. Потеряв один мех, четыре ховера и десантную группу - мятежники отступили. Однако и лэнс не обошёлся без потерь - командирский Bishamon был уничтожен.

Допрос пленных (прежде всего захваченного мехвоина Гарски) позволил подтвердить/установить следующее:
- Стофф активно ведёт работу по объединению разрозненных повстанческих групп (в "Армию освобождения Теллоса");
- для этой цели им создано несколько тренировочных лагерей, инструкторами в которых работают прибывшие со Стоффом наёмники;
- местонахождение этих лагерей пленные указать не смогли;
- непосредственно в распоряжении Стоффа находится лэнс мехов (кроме Ursus-а, в него входят - Anvil, Griffin, Fire Moth);
- Гарски указала местонахождение основного лагеря повстанческой группы, членом которой она является, и которая активно сотрудничает со Стоффом;
- силы этой группы - 1 мех (Apollo), 3 вооружённых агромеха, 5 танков (Hetzer, Burke, Scorpion, Striker, Regulator II), несколько взводов пехоты. Однако необходимо учитывать, что в подчинение у этой группы находится несколько более мелких формирований;
- получены косвенные подтверждения того, что один из крупных лендлордов Жан Пиццино сотрудничает с повстанцами.

Добавлено спустя 2 часа 21 минуту 41 секунду:
Информация по известному лагерю повстанцев:

местность:
Изображение
лагерь развёрнут в центре (в случае операции --> ваша зона высадки - любой из углов или ховер-дроп)

стационарная защита:
- 2 средние башни;
- несколько позиций для лёгких полевых пушек;
- минные поля на некоторых участках периметра.

силы противника:
подтверждено присутствие:
- баттлмех тип Apollo;
- 3 агромеха;
- 5 машин (Hetzer, Burke, Scorpion, Striker, LRM Carrier);
- 4 отряда пехоты.

дополнительно:
- в лагере наблюдается активная деятельность и значительное количество грузовиков, предположительно готовится эвакуация;
- ремонт Grim Reaper-а затягивается;
- в качестве временной замены - вам готовы "одолжить" CRB-27 Crab.
Последний раз редактировалось Fenris 15 июл 2011, 23:22, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Настоящие МакКензи (сценарии)

Сообщение Fenris » 18 июн 2011, 22:02

Сценарий 2

date: 26 июля 3085 года
location: Telos IV

Ситуация:
После изучения данных, полученных на допросе пленных и собранных разведкой, лейтенант МакКензи принял решение атаковать обнаруженный лагерь повстанцев. Основной ударной силой стал его лэнс, подкреплённый подразделением из гарнизона. Также ополченцам поручили перекрыть возможные пути отхода противника.


Карта – 2х2, cityruins – countryside 1 – rotate/woodland – rotate/lakearea
Изображение


“Настоящие МакКензи”:

лейтенант Кайл МакКензи (4/5), CRB-27 Crab
Элли "Whazzup" Медведь (3/3), Tundra Wolf 2
Енот Иванович (4/5), PEN-2H Penthesilea
Василий "Shut up!" Нулевой (4/5), SNK-1V Snake

зона высадки – любой край карты или assault drop.


Гарнизон:

Уинстон Дабе (3/5), ICR-2S Icarus II
(4/5), Maxim Heavy Hover Transport (Infantry)
(4/5), Condor (Upgrade Laser)
(4/4), Fa Shih (Flamer)

зона высадки – любой край карты или assault drop.


Задачи:
- захватить пленных;
- уничтожить силы противника.



“Армия освобождения Телоса”:


стационарная защита:
(4) Medium LRM-10 Turret
(4) Medium AA Tower
5 стандартных минных полей, dens=20

силы противника:
Арминда Хаватон (4/5), APL-1M Apollo

Бойд Вудис (3/5), Powerman LoaderMech SC XI (Laser)
Келли Бауза (4/2), Harvester Ant KIC-3 (MG)

(3/4), Hetzer Wheeled Assault Gun
(4/4), Burke
(4/5), Scorpion Light Tank
(4/3), Striker Light Tank
(4/5), LRM Carrier

(4/5), Foot Platoon (Rifle)
(4/5), Foot Platoon (Rifle)
(4/5), Foot Platoon (Rifle)

(3/6), Field Gunners (3xAC2)
(3/6), Field Gunners (3xAC2)

(5/5), Flatbed Truck – 10 штук - ходят последними, после 6 раунда начинают движение в противоположный от атаки угол (сигнал общего отступления)

зона высадки - ctr


дополнительно:
merc Магдалена Скафка (3/5), ANV-3M Anvil - before round 6
Кенебрю (3/3), NXS1-A Nexus - before round 4
(4/5), Regulator II Hovertank - before round 4

зона высадки - противоположный от атаки угол, крайние гексы
Последний раз редактировалось Fenris 12 авг 2011, 17:43, всего редактировалось 5 раз(а).
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Настоящие МакКензи (сценарии)

Сообщение Fenris » 21 июн 2011, 11:40

Итоги:

Короткая, но жестокая схватка завершилась поражением повстанцев. Потеряв почти всю бронетехнику (в т.ч. агромехи) и пехоту, они, тем не менее, смогли вывести баттлмехи и транспортную колонну. Позднее некоторые грузовики были перехвачены силами гарнизона, но большая часть отступивших партизан смогла скрыться. “Настоящие МакКензи” закончили сражение без потерь, хотя Crab-у и Penthesile-е изрядно досталось, однако из вспомогательного лэнса ополченцев боеспособным остался только Icarus.

Полученная от пленных информация, позволила обнаружить один из учебных лагерей, созданных Стоффом, но на этот момент он уже был оставлен.

Фактический разгром одного из крупнейших отрядов привёл к резкому снижению активности повстанцев. В течение следующих трёх недель не было зафиксировано ни одной серьёзной атаки. Впрочем, правительственным силам также не удалось достичь каких-либо значимых успехов за это время.
Просочившиеся слухи о гибели нон-комбатантов привели к ряду выступлений со стороны общественности Телоса, однако из-за недостатка фактов эта тема не получила развития.


===================================================


to: лейтенант Кайл МакКензи
from: капитан Шенита Шанор

***TOP-Secret***


1. По имеющейся информации, поражение отряда Жана Кате привело не только к снижению активности мятежников, но и к возобновлению конфликтов между их лидерами. Уинстон Март (радикальные сепаратисты) и Магдалена Тэлон (про-куритяне) независимо друг от друга отказались от сотрудничества со Стоффом, попутно выдвинув ряд обвинений против него. По неподтверждённым данным дело дошло до столкновений между представителями различных группировок. В настоящее время мы рассматриваем возможность контакта с одним из вышеуказанных лидеров (или его помощников) с целью установления местонахождения Стоффа.

2. Данные, полученные в ходе разработки Пиццино, позволяют достаточно уверенно утверждать, что он является одной из ключевых фигур в связях мятежников с внешними силами. В ближайшее время возможна встреча Пиццино с курьером извне.

3. К возможным операциям по пп.1-2 предлагается привлекать только вашу группу, оперативников СБ и доверенных офицеров губернаторской гвардии.

4. Согласно сообщениям агентов, мятежники назначили награду “за голову” одного из ваших воинов (Элли Медведь).

Добавлено спустя 5 часов 26 минут 50 секунд:
Информация по "поместью Пиццино":

местность:
Изображение
поместье находится на NE (в случае операции --> ваша зона высадки - SW, S, SE на выбор)

стационарная защита:
- башня ПВО;
- тяжёлая ракетная башня;
- несколько позиций для лёгких полевых пушек.

силы противника:
- KSC-5I Koschei (* - мех принадлежит семье Пиццино, в настоящее время находится на территории поместья);
- на территории замечен один агромех (KIC-3 Harvester Ant);
- два танка (Pike, Putton) (* - известно что недавно Жан Пиццино приобрёл Ranger VV1, но на территории поместья эта машина замечена не была);
- 3-4 отряда пехоты.

дополнительно:
группа захвата - (2/2), Angerona (Standard);
группа эвакуации - (3/4), Anhur Transport BA или (3/4), Karnov UR Transport (BA);
группа поддержки - сержант Эринн Лонгобарди (3/4), HCT-7S Hatchetman.
Последний раз редактировалось Fenris 15 июл 2011, 23:25, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Настоящие МакКензи (сценарии)

Сообщение Fenris » 22 июн 2011, 12:24

Сценарий 3

date: 23 августа 3085 года
location: Telos IV

Ситуация:
После новых данных от групп наблюдения, капитан Шанор и лейтенант МакКензи приняли решение провести операцию по захвату Жана Пиццино и “курьера” в момент их встречи. Лэнс “Настоящих” должен обеспечить “силовую поддержку” и подавить возможное сопротивление людей Пиццино и, возможно, повстанцев.

- Захват-1 – Центру, Пиццино и связной мятежников у нас… “Курьер” ушёл…Ведём бой. Жду приказаний…


Карта – 2х2, rotate/batlletech – rotate/militarybase1 – openterrain1 – rotate/coast1
Изображение


“Настоящие МакКензи”:

лейтенант Кайл МакКензи (4/5), GRM-R-PR29 Grim Reaper
Элли "Whazzup" Медведь (3/3), Tundra Wolf 2
Енот Иванович (4/5), PEN-2H Penthesilea
Василий "Shut up!" Нулевой (4/5), SNK-1V Snake

зона высадки – на выбор SW, S, SE


Гвардия/СБ:

сержант Эринн Лонгобарди (3/4), HCT-7S Hatchetman
(3/4), Anhur Transport BA

зона высадки – на выбор SW, S, SE

(2/2), Angerona (Standard) – группа захвата (# - Жан Пиццино + представитель повстанцев) – before round 7 высаживается “во дворе” поместья (доступный гекс крыши здания или площадки), или остаётся “внутри”.

Специальные условия:
- если группа захвата остаётся “внутри” - с конца 6 раунда производятся броски 2d6 (12+, 10+,8+). При “пробросе” группа считается уничтоженной.


Задачи:
- обеспечить безопасность группы захвата.



Охрана поместья Пиццино:

стационарная защита:
(3) HRMB-A5
(3) Medium AA Tower

силы противника:
Джеральд Пиццино (4/5), KSC-5I Koschei
merc Чо Кросс (3/4), GRF-4R Griffin – before round 4, основная задача - отступить через сторону W (вместе с “курьером”).

Даррин Дефранс (4/5), KIC-3 Harvester Ant (LRM)

(4/4), Patton Tank
(4/5), Pike Support Vehicle (RAC)
(3/4), Ranger Infantry Fighting Vehicle VV1 MG

(3/2), Asterion (PPC) – before round 7, высаживается “во дворе” поместья (доступный гекс крыши здания или площадки), или остаётся “внутри”.
(4/4), Jump Platoon (Inferno)
(4/4), Jump Platoon (Rifle)
(4/6), Jump Platoon (Rifle)

(4/4), Field Gunners (3xAC5)
(4/6), Field Gunners (3xAC5)

зона высадки – any, карта rotate/militarybase1
Последний раз редактировалось Fenris 15 июл 2011, 23:26, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Настоящие МакКензи (сценарии)

Сообщение Fenris » 23 июн 2011, 16:23

Итоги:

Операция по захвату “поместья Пиццино” прошла почти отлично. “Курьеру” удалось уйти, но в руки группы захвата попали Жан Пиццино и Алиса Киран (“связной” повстанцев). Хотя Anhur был подбит, прибывшие правительственные силы быстро подавили сопротивление охраны и взяли ситуацию под контроль. Тем не менее, два вражеских меха смогли скрыться.

Большая часть показаний пленных и захваченных документов получила гриф “Top secret” и ушла "наверх", минуя группу МакКензи. Однако фактические итоги вскоре стали очевидны – контрразведка Республики оперативно провела серию арестов представителей самых различных слоёв населения Телоса (чиновники, торговцы, крупные землевладельцы и т.д.). Силами гарнизона было уничтожено несколько небольших отрядов мятежников, а также обнаружены спешно брошенные учебные лагеря.Всё это, несомненно, стало сильным ударом по повстанческому движению.

Атака на “поместье Пиццино” и последующие аресты вызвали возмущение у населения, однако убедительные доказательства и активная пропаганда несколько снизили напряжение в обществе.

Видимо пытаясь как-то поддержать настроение повстанцев, Денвер Стофф и его люди после долгого перерыва непосредственно “приняли участие в деле”. Через несколько дней после “захвата Пиццино” их лэнс атаковал и уничтожил один из блокпостов ополчения.
Несмотря на всю собранную информацию, место базирования наёмников по-прежнему не удаётся обнаружить.
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Настоящие МакКензи (сценарии)

Сообщение Fenris » 24 июн 2011, 11:24

Информация по возможным точкам для засады:

1) Аэродром
Изображение
Зона высадки – карта citytech

2) Рыббаза
Изображение
Зона высадки – карта coast1

3) “Дорога на острова”
Изображение
Зона высадки – карта arcipelago1

4) Склады
Изображение
Зона высадки – карта dropport1


Гвардия:

сержант Эринн Лонгобарди (3/4), HCT-7S Hatchetman
Кэри Нойд (4/3), LGN-2D Legionnaire
Доминик Дулак (4/4), Pack Hunter 3

время подхода:
с вашей стороны – 3-4 round
с выбранного фланга (-ов) – 6-7 round
в тыл противника – 9-10 round
Последний раз редактировалось Fenris 15 июл 2011, 23:32, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Настоящие МакКензи (сценарии)

Сообщение Fenris » 29 июн 2011, 12:05

Сценарий 4

date: 2 сентября 3085 года
location: Telos IV

Ситуация:
Пытаясь поймать Стоффа, лейтенант МакКензи решил попробовать заманить наёмников в ловушку. “Настоящие” взяли под охрану один из важных промышленных комплексов Телоса, при этом части гарнизона были “тайно” переведены на другие объекты. Троих же доверенных воинов губернаторской гвардии секретно разместили неподалёку. Утечка информации в нужном ключе была возложена на агентов контрразведки.


Карта – 3х1, coast1 – openterrain1 – countryside1
Изображение


“Настоящие МакКензи”:

лейтенант Кайл МакКензи (4/5), GRM-R-PR29 Grim Reaper
Элли "Whazzup" Медведь (3/3), Tundra Wolf 2
Енот Иванович (4/5), PEN-2H Penthesilea
Василий "Shut up!" Нулевой (4/5), SNK-1V Snake

зона высадки – any, карта coast1 (01xx-16xx)


Гвардия:

сержант Эринн Лонгобарди (3/4), HCT-7S Hatchetman
Кэри Нойд (4/3), LGN-2D Legionnaire
Доминик Дулак (4/4), Pack Hunter 3

зона высадки и время подхода:
вариант 1 – W, карта coast1 – before round 3
вариант 2 – N or/and S, карта openterrain1 (17xx-32-xx, крайняя линия) – before round 6 *
вариант 3 – E, карта countryside1 (крайняя линия) – before round 9


Задачи:
- захватить или уничтожить Денвера Стоффа;
- в случае появления – захватить или уничтожить Джеральда Пиццино.



Наёмники:

Denver Stoff (2/5), Ursus II edge: 2
merc Chau Kross (3/4), Griffin GRF-4R
merc Magdalenа Skufca (3/5), ANV-3M Anvil
merc Leahey (3/4), Fire Moth D – before round 6, E, карта coast 1 *


Повстанцы:

Jerald Pizzino (4/5), KSC-5I Koschei
Arminda Havatone (4/5), APL-1M Apollo
Kenebrew (3/3), NXS1-A Nexus – before round 6, E, карта coast 1 *


* - об их прибытии сообщается before round 4


зона высадки – Е


Специальные условия:
- при потере трёх мехов – бросок 2d6=7+, при “пробросе” – автоматическое отступление через ближайший край карты (кроме W); *
- при потере четырёх мехов – автоматическое отступление через ближайший край карты (кроме W); *
- в случае гибели Стоффа или уничтожения его меха – автоматическое отступление через ближайший край карты (кроме W);

* - условие не действует, если потери противника равные или больше.




Итоги:

Засада на наёмников вполне могла стать ловушкой для самой команды МаКензи. Денвер Стофф решил рискнуть и бросил в бой свои основные силы – лэнс наёмников и три меха повстанцев. В ходе маневренного боя у мятежников был уничтожен Nexus и подбит Anvil, правительственные силы потеряли Hachetman. Окончательно решило исход схватки ранение Стоффа, после которого наёмник потерял сознание. Повстанцы начали отступление, в ходе которого у них был подбит Koschei (Джеральду Пиццино удалось спастись). У “Настоящих” тяжёлые повреждения получила Penthesilea.

Можно уверенно утверждать, что захват Стоффа станет тяжелейшим ударом для мятежников Телоса IV. В самом лучшем случае их активность вернётся на уровень до его прибытия. Команда МакКензи выполнила поставленную задачу и вероятно в ближайшее время получит новое назначение.
Последний раз редактировалось Fenris 15 июл 2011, 23:33, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Настоящие МакКензи (сценарии)

Сообщение Fenris » 30 июн 2011, 18:16

to: лейтенант Кайл МакКензи
from: капитан Шенита Шанор

***TOP-Secret***


Информация по операции “Зигзаг”:

Цель операции:
Эвакуация или задержание Аделины Санделл.

Объект:
Коттеджный посёлок “Уют ” (карта – pagoda village).
Изображение
Важно – жилые здания посёлка считаются гражданскими объектами, нанесение каких-либо повреждений им разрешено только в случае, если из здания ведётся огонь, и только этому конкретному зданию. Исключение – действия по сигналу “чёрный”.

Задачи:
- выбрать состав высаживаемой группы;
- выбрать зону подхода (SW или SE);
- действовать в соответствии с полученным сигналом.

Сигналы:
“зелёный” – выдвинуться к объекту и взять его под защиту совместно с охраной объекта;
“красный” – выдвинуться к объекту и как можно быстрее взять его под контроль, подавив при необходимости сопротивление охраны объекта;
“белый” – отбой операции;
“чёрный” – выдвинуться и уничтожить объект.

Вспомогательная группа:
(3/3), Giggins APC (fire support)
(4/4), Giggins APC (fire support)
(2/4), Angerona (standard)
(3/4), Angerona (standard)

Данные об охране объекта:
Важно – эти силы (корпоративная СБ) считаются нейтральными до момента совершения ими агрессии. Все другие силы, обнаруженные в районе, считаются враждебными.

- шесть танков (Morgan, Manticore, Patton, два Partisan-а, Hachiman);
- vtol (Aeron);
- катер (Sea Skimmer);
- пехотная группа (отделение Fenrir-ов, два взвода пехоты, две батареи лёгких пушек).
Последний раз редактировалось Fenris 15 июл 2011, 23:35, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Настоящие МакКензи (сценарии)

Сообщение Fenris » 05 июл 2011, 11:19

Сценарий 5

date: 16 ноября 3085 года
location: Rio

Ситуация:
После двух дней ожидания команда МакКензи получила сигнал – “Красный”…


Карта – 3х2, island hop c – pagoda village – pagoda depot – openterrain1 – rotate/lumbercamp – openterrain2
Изображение


“Настоящие МакКензи”:

лейтенант Кайл МакКензи (4/4), GRM-R-PR29 Grim Reaper
Элли "Whazzup" Медведь (3/3), Tundra Wolf 2
Енот Иванович (4/5), PEN-2H Penthesilea
Василий "Shut up!" Нулевой (4/5), TDR-10M Thunderbolt


Вспомогательная группа:

(3/3), Giggins APC (fire support)
(4/4), Giggins APC (fire support)
(2/4), Angerona (standard)
(3/4), Angerona (standard)


зона высадки – SW


Задачи:
- взять под контроль посёлок.
- корректировка (before round 6) – захватить посёлок или занять квадрат 1714 и удерживать его в течение следующих раундов (1 для бронепехоты, 2 для мехов) для обеспечения эвакуации “цели” *. Юнит должен оставаться в квадрате, при наличии в квадрате вражеского юнита – контроль утерян.



Группа связи:

м-р Холмон (3/3), GUN-1ERD Gunslinger 1 edge, comm. init. +1
(2/3), Asterion


“Серебряные кобры Морро”:

лейтенант Верда Морро (3/3), TDR-9M Thunderbolt
Филис Кефовер (3/4), OWR-3M Ostwar
Мальколм Латша (4/4), SKW-2F Shockwave
Арчи Мак (4/3), BJ2-OD Blackjack


зона высадки – SE


Специальные условия:
- в случае гибели Холмона – автоматическое отступление через ближайшую сторону карты (необязательно всем юнитам выходить через одну сторону, при выходе через N делается бросок на последствия).



Охрана посёлка:

капитан Марко Херцберг (4/4), Manticore Heavy Tank
(3/5), DI Morgan
(3/4), Patton Tank (Ultra)
(3/4), Partisan Heavy Tank (LRM)
(4/5), Partisan Air Defense Tank
(4/4), Hachiman Fire Support Tank

(4/4), Aeron Strike VTOL (BAP)
(3/4), Sea Skimmer Hydrofoil – основное средство эвакуации, ходит последним

(4/4), Fenrir (SPLAS)
(4/6), Field Gunners (2xAC5)
(4/6), Field Gunners (2xAC5)
(4/5), Foot Platoon (Rifle)
(4/5), Foot Platoon (SRM)


зона высадки – any, район посёлка или складов


Специальные условия:
- в ходе первого раунда охрана остаётся нейтральной;
- перед началом второго раунда производится бросок 2d6, при результате 2 – противником считается только группа наёмников, при результате 12 – противником считаются только республиканские силы, при всех остальных результатах – противником считаются обе группы;
- эвакуация “цели” охраной происходит после 12 раунда из гекса 1613 или 1614 с помощью катера, или из гекса 1714 с помощью vtol (должен закончить ход в выбранном гексе);
* - эвакуация “цели” силами одной из атакующих сторон происходит в конечный раунд удержания гекса 1714 с помощью катера или с помощью юнита, удерживающего гекс.

Добавлено спустя 5 минут 37 секунд:
Итоги:

На подходе к посёлку “Настоящие” столкнулись с группой мехов, опознанных как наёмники - “Серебряные кобры Морро”. Одновременно с этим заявила о себе охрана посёлка, потребовавшая от обеих групп покинуть частную территорию. После коротких словесных прений завязалась ожесточённая трёхсторонняя схватка.
В рискованном броске наёмникам удалось прорваться на территорию посёлка, но там их Blackjack был уничтожен, а Thunderbolt тяжело повреждён. После этого “Кобры” начали потихоньку выходить из боя.
Лэнс МакКензи предпочитал перестреливаться на дистанции, однако республиканцам не удалось подавить охрану (хотя они уничтожили Morgan и тяжело повредили несколько других машин). “Настоящие” также попробовали захватить кого-нибудь из наёмников, но удача была на стороне последних. На этот момент почти все мехи команды МакКензи получили значительные повреждения брони, а оба БТР-а были уничтожены. Поэтому республиканцы также решили отступить.
Аделине Санделл удалось покинуть территорию посёлка и скрыться в неизвестном направлении. В ходе операции погибла капитан Шанор, командование приняла капитан Дженис Травали.

Добавлено спустя 11 часов 44 минуты 33 секунды:
to: лейтенант Кайл МакКензи
from: капитан Дженис Травали

***TOP-Secret***


Провал на Рио вынуждает нас использовать резервный, менее желательный вариант. Следующая операция будет проведена на территории Федерации Солнц. Вы будете действовать под видом наёмного отряда (см.приложение), в случае неприятностей – официально РВС будет отрицать какую-либо связь с вашим подразделением.

Цель операции - захват барона Тома Ридена.


Предварительный анализ позволяет выделить три возможных варианта:

1) “Засада” (действует double blind)
Изображение
зона высадки – any, центральная и восточная/западная карты

- колонна из 8-12 единиц бронетехники (более точные данные, возможно, будут получены перед операцией) будет двигаться по дороге (направление SE или NW, будет известно перед операцией);

- объект находится в Mobile HQ.
Захват осуществляется следующим образом: юнит входит в гекс с HQ (та не может двигаться в следующий раунд). Если юнит проводит следующий раунд в этом же гексе, объект считается захваченным. Юнит должен покинуть карту с захваченным объектом.

Силы поддержки:
(3/3), Golem (Fast Assault)
(4/4), IS Standard (SRM)

+ при запросе:
(4/4), Pinto Attack VTOL (WoB)
(4/3), Pinto Attack VTOL (WoB)
- before round 7

Возможная замена одному из ваших мехов - RJN-200-B Raijin II



2) “Штурм”
Изображение
зона высадки - S

- объект находится на территории форпоста;

- стационарная защита – 2 средние ракетные башни, 1 пулемётная башня, минные поля.

- гарнизон – 1 мех, 3-4 танка, 1-2 vtol, несколько пехотных подразделений, 3-4 арт.установки (более точные данные, возможно, будут получены перед операцией).

Силы поддержки:
(3/3), Golem (Fast Assault)
(4/4), IS Standard (SRM)

(4/4), Pinto Attack VTOL (WoB)
(4/3), Pinto Attack VTOL (WoB)



3) “Троянский конь”
Изображение
зона высадки – дорога NE

- объект находится в здании на юго-западе;

- действовать придётся на предоставленных мехах:
ON1-K Orion
FEC-1CM Fennec
Dark Crow
VKG-2F Viking


- стационарная защита – две средних пушечных башни;

- силы противника – предположительно смешанный лэнс (более точные данные, возможно, будут получены перед операцией).

при запросе:
Силы поддержки:
(3/3), Golem (Fast Assault)
(4/4), IS Standard (SRM)

(4/4), Pinto Attack VTOL (WoB)
(4/3), Pinto Attack VTOL (WoB)

- before round 7
Последний раз редактировалось Fenris 15 июл 2011, 23:40, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Настоящие МакКензи (сценарии)

Сообщение Diamond » 06 июл 2011, 10:25

Учитывая работу разведки в предыдущих операциях, настоятельно рекомендую рассмотреть вопрос об усилении группы.
Для любого из трёх вариантов имеющихся сил не достаточно, особенно учитывая пункт "не попадаться".

1 - без какой-либо информации о составе колонны - нет.
8-12 единиц бронетехники - это, например, штурмовая рота.

2 - при текущем составе - самоубийство (наступление по болоту и минному полю на артиллерию в укрелённых позициях).
Для штурма нужно как минимум 2 ленса, 1 из которых там с высокой вероятностью останется.

3 - со стороны противника это тир из укреплённых зданий по не самым крепким мехам.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4775
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2030 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Настоящие МакКензи (сценарии)

Сообщение Fenris » 06 июл 2011, 13:37

В ответ на ваш запрос…

1) Информация о возможном составе колонны:
обычный вариант 1 – Mobile HQ, транспортный Maxim с пехотным десантом, Rommel, Patton, Kinnol, Goblin, один или два средних танка (предположительно Myrmidon);
обычный вариант 2 – Mobile HQ, Saxon с пехотным десантом, Po II, тяжёлый танк (предположительно Zhukov), Manticore, Kinnol, один или два Goblin-а.


2) Возможное усиление непосредственно на этот вариант:

“Тигры Гиведена” *:
лейтенант Доминго Гиведен (4/4), Ha Otoko
Сантос Стайгерс (4/4), AXM-2N Axman
Рэндел Шрайер (3/4), EYL-45A Eyleuka
(3/3), Oro Heavy Tank

* - наёмники


3) Можно рассмотреть вариант со сбросом непосредственно на территорию, используя ваши мехи. К тому же операция предусматривает, прежде всего, захват объект (силами поддержки).
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Настоящие МакКензи (сценарии)

Сообщение Diamond » 07 июл 2011, 10:33

Вариант (3), рассадка по мехам:

Dark Crow - Кайл
Viking - Элли
Fennec - Енот
Marauder - Василий
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4775
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2030 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Настоящие МакКензи (сценарии)

Сообщение Fenris » 07 июл 2011, 16:22

Сценарий 6

date: 21 декабря 3085 года
location: где-то на территории Федерации Солнц

Ситуация:
После анализа всех вариантов, предложенных разведкой, лейтенант МакКензи остановился на самом рискованном – его команде предстояло подобраться к Ридену под видом нанятой бароном команды наёмников.


Карта – 2x1 – dropport2 – rotate/dropport1
Изображение


“Настоящие МакКензи”:

лейтенант Кайл МакКензи (4/4), Dark Crow
Элли "Whazzup" Медведь (3/3), VKG-2F Viking
Енот Иванович (4/5), FEC-1CM Fennec
Василий "Shut up!" Нулевой (4/5), MAD-9W2 Marauder

team init +1

зона высадки – дорожные гексы карты rotate/dropport1.


Вспомогательная группа:

(4/4), Pinto Attack VTOL (WoB)
(4/3), Pinto Attack VTOL (WoB)
(3/3), Golem (Fast Assault)
(4/4), IS Standard (SRM)

зона и время высадки – any, before round 7.


Задачи:
- захватить объект

Объект находится в здании (или гекс 0516, или гекс 0515). Захват происходит или автоматически после уничтожения охраны, или после того как юнит войдёт в один из целевых гексов, обнаружит и захватит объект (2d6=7+ в конце раунда). Отступление происходит через северную или восточную сторону карты.



“Тёмные Акулы”:

капрал Обри Макмен (3/3), WHM-8M Warhammer
Тимми Рикслейт (4/4), STY-3D Starslayer


“Гвардия Ридена“:

(3/4), Po Heavy Tank (LBX)
(4/5), Po Heavy Tank (LBX)

(3/5), Achileus (Laser)
(4/3), Cavalier (MG)

(3/2), Jeep – средство эвакуации, ходит последним

стационарная защита:
(4) Medium AA Tower
(3) Medium LRM-10 Turret


зона высадки – any, карта dropport2.


Специальные условия:
- начиная с конца 6 раунда – в конце каждого раунда производится бросок 2d6 (12+, 11+, 10+, 8+ и т.д.), при "пробросе" – объект перемещается в Jeep и может покинуть карту.
Последний раз редактировалось Fenris 30 авг 2011, 15:13, всего редактировалось 4 раз(а).
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Настоящие МакКензи (сценарии)

Сообщение Fenris » 09 июл 2011, 14:16

Итоги:

Хотя охрана барона Ридена оказалась вооружённой несколько легче, чем ожидалось, столкновение с ней для “Настоящих МакКензи” выдалось непростым. Уже в самом начале боя был фактически выведен из строя Marauder Нулевого, в дальнейшем серьёзные повреждения брони получили Viking и Fennec. Но республиканцы упорно держались и к моменту прибытия групп захвата смогли уничтожить две охранные башни и танк, а также тяжело повредить Starslayer. Десантникам удалось довольно быстро захватить барона, после чего “Настоящие” смогли всё-таки добить остатки охраны.

За быструю и “чистую” операцию командование объявило группе благодарность. Даже по той немногой информации, что была открыта лейтенанту МакКензи и его людям очевидно – Риден связан с повстанческими движениями на целом ряде планет Республики (в том числе Телосе и Шедаре), а также причастен к серии рейдов наёмников и пиратов. При этом барон сотрудничал сразу с несколькими спецслужбами сопредельных государств.

Полученные сведения, вкупе с предыдущими данными и информацией из других источников, уже в ближайшее время позволят Республике провести мероприятия по ослаблению мятежников и нейтрализации их “спонсоров”.

Несмотря на то, что группа остаётся задействованной в оперативных действиях, а также общую концепцию, командование сочло возможным направить мехвоина Нулевого в сержантскую школу (с прохождением ряда спецкурсов). Его место в “Настоящих” займёт мехвоин Невпыхайло (приписанный мех OSP-26 Osprey).

Добавлено спустя 6 часов 25 минут 17 секунд:
to: лейтенант Кайл МакКензи
from: капитан Дженис Травали

***TOP-Secret***


Лейтенант, поздравляю вас и ваших людей с прошедшими праздниками, а также с успешным прибытием на Янцзы.

Согласно оперативной информации на планету в скором времени должна высадиться группа наёмников, их цель – диверсии против объектов инфраструктуры. Принято решение – разбить этот отряд сразу после появления. Для этого вам в качестве поддержки выделяются следующие силы:

СБ:
сержант Доминго Клеменсон (4/3), RFL-7X Rifleman
(3/3), Padilla Heavy Artillery Tank (LRM)

“Пустынные Львы” *:
лейтенант Лекси Сконерс (3/4), TDR-10M Thunderbolt
Уинстон Транк (4/4), KW1-LH2 Lineholder
Дарнелл Имбер (4/5), EFT-7X Eisenfaust
(3/3), Pinto Attack VTOL (WoB)
(4/3), Fa Shih (MG)

* - наёмники

Гарнизон:
капитан Марлон (3/4), Karhu Prime
Ван Шолле (4/4), AXM-1N Axman
Маргет (4/5), Jenner IIC 4
(4/6), Rommel Tank (Gauss)
(4/5), Maxim Heavy Hover Transport (Infantry)
(4/4), Corona (SRM)

Выделение больших сил нежелательно из-за чрезмерного ослабления охраны объектов, а также в виду опасности утечки информации. Также вам стоит знать, что между наёмниками и ополченцами существуют некоторые трения (-1 на инициативу при одновременном присутствии на поле боя).


Предполагаемая численность противника – лэнс-полурота мехов или комбинированных сил.


Предполагаемые места высадки (определяется перед игрой через бросок 2d6, зона высадки противника – оговорённый центр карты, assault drop):

A (5-9)
Изображение

B (2-4)
Изображение

C (10-12)
Изображение

Условно эти точки образуют треугольник.


Предлагаемые варианты “расстановки”:

1) сформировать из имеющихся сил три группы обороны и расставить их в “вершинах” (зона высадки – any, западная и восточная карты);

2) сформировать из имеющихся сил три группы быстрого реагирования и расставить их по “сторонам”, так чтобы в случае тревоги к каждой “вершине” могло подойти две группы (зона высадки – для одной группы W, для другой группы E);

3) предложения группы.
Последний раз редактировалось Fenris 15 июл 2011, 23:44, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Настоящие МакКензи (сценарии)

Сообщение Diamond » 09 июл 2011, 21:10

Делимся на 3 группы быстрого реагирования:

1 - МакКензи + Райфлмен
2 - Гарнзон
3 - Мерки + Падилла

Выставляемся так, чтобы
к точке (А) подходили (1) и (2),
к точке (В) - (1) и (3),
к точке (С) - (2) и (3).
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4775
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Благодарил (а): 164 раз.
Поблагодарили: 2030 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Настоящие МакКензи (сценарии)

Сообщение Fenris » 10 июл 2011, 21:14

Сценарий 7

date: 5 февраля 3086 года
location: Yangtze

Ситуация:
Сигнал тревоги поступил рано утром. Наёмники собирались высадиться в точке “А”, туда немедленно выдвинулись группы МакКензи и Марлона...


Карта – 3x1 – battletech – woodland – rotate/battletech
Изображение


“Настоящие МакКензи”:

лейтенант Кайл МакКензи (4/4), GRM-R-PR29 Grim Reaper
Элли "Whazzup" Медведь (3/3), Tundra Wolf 2
Енот Иванович (4/5), PEN-2H Penthesilea
Герундий Невпыхайло (4/3), OSP-26 Osprey


СБ:

сержант Доминго Клеменсон (4/3), RFL-7X Rifleman


зона высадки – W.


Гарнизон:

капитан Марлон (3/4), Karhu Prime
Ван Шолле (4/4), AXM-1N Axman
Маргет (4/5), Jenner IIC 4
(4/6), Rommel Tank (Gauss)
(4/5), Maxim Heavy Hover Transport (Infantry)
(4/4), Corona (SRM)

зона высадки – E.


Задачи:
- уничтожить противника.



Группа связи:

мисс Фанез (2/3), WVR-9M Wolverine 1 edge


“Белые пантеры”:

лейтенант Тоби Виант (3/3), GLT-6WB Guillotine
Джулианна Канцлер (4/3), BHKU-OF Black Hawk-KU
Веола Чапка (3/5), TDR-9M Thunderbolt
Томми Голлер (4/4), Ocelot 3

(4/4), Clan Elemental (Laser)


зона высадки – any, (между линиями 23xx – 27xx включительно, assault drop).


Специальные условия:
- в случае уничтожения меха, захвата или гибели Фанез или Вианта – бросок 2d6=11+, при “пробросе” наёмники сдаются;
- в случае уничтожения мехов, захвата или гибели обоих – бросок 2d6=9+, при “пробросе” наёмники сдаются.
Последний раз редактировалось Fenris 15 июл 2011, 23:47, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Настоящие МакКензи (сценарии)

Сообщение Fenris » 12 июл 2011, 23:48

Итоги:

Обе группы республиканских войск практически синхронно подошли к месту высадки наёмников. У последних также возникли проблемы при десантировании – командирская Guillotin-а приземлилась неудачно. Несмотря на это, рейдеры отвергли предложение сдаться и пошли на прорыв. В ходе короткой схватки был уничтожен гарнизонный Axman, наёмники потеряли Guillotin-у, Thunderbolt и Ocelot. Однако Wolverine, Black Hawk и отделение элементалов смогли уйти.

Действия на Янцзы стали частью общей операции Республиканских Вооружённых Сил против рейдеров, совершавших набеги на приграничные планеты. В целом она прошла успешно и ожидается что по крайней мере в ближайшее время обстановка станет менее напряжённой.
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Настоящие МакКензи (сценарии)

Сообщение Fenris » 13 июл 2011, 14:10

to: лейтенант Кайл МакКензи
from: капитан Дженис Травали

***TOP-Secret***


Информация по операции “Рыбак”.

Варианты размещения:

1) NE
Изображение
(изображение немного сбилось, если что SW - это карта woodland)

2) NE
Изображение
(изображение немного сбилось, если что SW - это карта scatteredwoods)


Группа поддержки:

“Обуза Ламенковой”:

Ильена Ламенкова (4/4), TDR-10M Thunderbolt (Ilyena)
Лоренс Сойер (4/4), OSP-26 Osprey (Lawrence)
Вероника Монтеро-Монтойя (4/5), PRF-1R Prefect (Veronica)
Сыман Хван-Сон (4/4), Karhu (Syngman)


Информация о предыдущих эпизодах (второй и третий произошли практически одновременно):

1) Шесть мехов, в том числе – Gunslinger (ранее предположительно замеченный на Рио), Archer, Starslayer, Eyleuka, при поддержке двух артиллерийских установок (предположительно Thumper).

2) Восемь мехов, в том числе – Atlas II, Eyleuka, Penthesilea, Starslayer, Warhammer.

3) Семь мехов, в том числе – Warlord, Archer, Viper; два танка Po.

4) Шесть мехов, в том числе - O-Bakemono, Eyleuka, Viper.
Последний раз редактировалось Fenris 15 июл 2011, 23:51, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Настоящие МакКензи (сценарии)

Сообщение Fenris » 14 июл 2011, 16:47

Сценарий 8

date: 21 марта 3086 года
location: Buchlau

Ситуация:
После сражения на Янцзы “Настоящие МакКензи” официально получили небольшой отпуск и были направлены на резервную базу на планете Бухлау. На самом же деле группе предстояло принять участие в спецоперации контрразведки Республики…


Карта – 2x2 – rotate/scatterwoods – poppyseed B – trenches C – rotate/coast1
Изображение


“Настоящие МакКензи”:

лейтенант Кайл МакКензи (4/4), WHD-10CT Warhammer
Элли "Whazzup" Медведь (2/3), Tundra Wolf 2
Енот Иванович (3/5), FLC-9R Falconer
Герундий Невпыхайло (4/3), RFL-7X Rifleman


Охрана базы:

(3/4), Joust BE700 Medium Tank
(4/5), Joust BE700 Medium Tank


зона высадки – any, карта poppyseed B.


“Обуза Ламенковой” *:

Ильена Ламенкова (4/4), TDR-10M Thunderbolt (Ilyena)
Лоренс Сойер (4/4), OSP-26 Osprey (Lawrence)
Вероника Монтеро-Монтойя (4/5), PRF-1R Prefect (Veronica)
Сыман Хван-Сон (4/4), Karhu (Syngman)

* - 2 edge у каждого мехвоина

зона и время высадки – NW, before round 6.


Задачи:
- захватить командира противника;
- уничтожить противника.



“Охотники”:

м-р Холмон (3/3), AS7-D-H Atlas II 1 edge, comm. init. +1
"Рик" (3/4), ON2-M Orion
"Скулбой" (3/4), PEN-2MAF Penthesilea
"Осси" (4/4), ARC-4M Archer
"Рок" (3/5), Viper B
"Рем" (3/5), SHD-11CS Shadow Hawk
"Мими" (3/3), EYL-45B Eyleuka

(4/4), Cavalier (Laser)

зона высадки – SW.


deploys off board:
(3/4), TAV-2 Thumper
(3/4), TAV-2 Thumper


Специальные условия:
- у артиллерии нет пристрелянных гексов;
автоматическое отступление через ближайший край карты (не обязательно через один):
- в случае уничтожения меха, захвата или гибели м-ра Холмона;
- в случае потери трёх и более мехов, при условии, что потери противника меньше;
- после 15 раунда.
Последний раз редактировалось Fenris 19 июл 2011, 14:25, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

След.

Вернуться в MegaMek Лига StarTerra

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3