Periphery, March 3052Внутренняя Сфера охвачена пламенем войны с вторгнувшимися захватчиками из неизвестных областей космоса - высокотехнологичными и безжалостными Кланами. Известный миропорядок рушится. Но даже в удаленных от движения туменов кланеров регионах Внутренней Сферы и Периферии - не все спокойно. На западных границах Лиги Свободных Миров все явственнее обозначается новая угроза: Марианская Гегемония.
Более века эта молодая периферийная нация - была едва ли чем-то большим, чем еще одно бандитское королевство и объект насмешек со стороны респектабельных Великих Домов. Но все меняется. Разбогатев на торговле германием и создав устойчиво растущую экономику с развитыми государственными структурами, Марианская Гегемония заложила фундамент своего будущего могущества. Честолюбивый император Шон О'Рейли, пришедший к власти в 3048 году - кажется, намерен искать путь величия своего правления и своего народа в древней римской истории: в войне. Увеличив в три раза свою армию и объявив себя Цезарем, марианский лидер готов к экспансии за пределы своего небольшого государства.
Примите участие в строительстве новой звездной Империи и впишите свое имя на скрижали истории ! Служба в легионах нового Цезаря может вознести вас высоко. Может быть, даже на ступени Сената. Ваша судьба, патриций - в ваших руках. Жребий брошен.
Цель:Задача состоит в наборе достаточного количества Славы (Gloria) для повышения в должности и финального достижения первым звания префекта - командующего легионом. Cлава приобретается за успешное выполнение заданий, уничтожение вражеских юнитов, взятие пленных, трофеев и выполнение дополнительных условий. Поражения, потери техники и пилотов и невыполнение задач командования - уменьшают Славу. Слава может быть использована для перевооружения подразделения или усиления его в миссии подкреплениями из числа приданных ауксилий. Возможность и доступность перевооружения\усиления - определяет командование в лице ГМ и не является постоянным фактором, на него влияет успешность действий легиона в целом по итогам игрового года.
Игроки, которые теряют свою Славу до нулевой - переводятся в вспомогательную ауксилию и выбывают из игры.
Формат:Каждому центуриону вначале полагается центурия, которую он использует для выполнения миссий и 100 Gloria. За каждый ход все игроки делают выбор, в порядке очередности (кидают ролл, у кого больше выпало, тот первый объявляет). Один ход длится 6 месяцев внутриигрового времени и 2 недели реального.
Все пилоты изначально 4/5, центурионы имеют навык в 3/4. Альтер-эго игрока имеет 3 восстанавливаемых каждый бой EDG на хэдшоты и взрывы боеприпасов. (на момент старта игры - 4 EDG до его траты, для выполнивших задание ГМ по "прописке" игроков)
Выживший в бою пилот - получает Опыт (exp.) Опыт быстрее набирается для успешно уничтожающих вражеские юниты пилотов и тратится на прокачку навыков, а также - приобретение различных полезных аттрибутов.
До начала следующего хода игроки в присутствии ГМ на канале #Starterra кидают кубы !roll 2d10 на очередность инициативы офицеров. Кто выбросил больше, первым выбирает из доступных заданий. Игрок с низшим результатом инициативы - в следующем ходу получит +1 к результату. Задания делятся по уровню Славы, за более сложные можно получить больше Славы и другие бонусы.
Кроме того, в конце игрового года - игроку будет предоставлена возможность выполнить особо сложное личное бонусное задание - закрытое для других игроков. Необходимым условием его выдачи, является успешное выполнение хотя бы одной из двух обязательных в игровом году миссий.
Действуют следующие правила: - Гравитация на всех картах 1G, погодные условия выбирает ГМ для каждой миссии отдельно
- Пилоты привязываются к своим мехам, пересаживать без причины запрещено
- Возможность взятия трофеев предоставляется командованием MHAF в порядке компенсации невосполнимых потерь (при успешном выполнении миссии) и за особые заслуги