Куча дополнений для MechCommander 2

В данном форуме обсуждаем любые компьютерные игры вселенной.

Модератор: Маленький Скорпион

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 04 апр 2011, 18:11

Прошел одиночную миссию Rain and Hail. Нормальненько, правда побегать пришлось :)
На втором и третьем скрине видна узкая дорога, закрытая с двух сторон трубопроводом. Так вот, не дайте там накопиться трупам, ибо проход завалится и пройти будет далее невозможно. Там потом через мост еще база будет и внутри охрана, так что засаду надо делать на холме где вражий сенсор стоит и выманивать охрану на мост.
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...(с) Цой
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 2751
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1692 раз.
Поблагодарили: 341 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Alien173 » 12 дек 2011, 22:17

Кто знает как мех командер на винде 7 идет ?
Аватара пользователя
Alien173
Начинающий
 
Сообщения: 105
Зарегистрирован: 13 дек 2009, 00:38
Откуда: г. Владимир
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 7 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Intek » 12 дек 2011, 22:25

у меня первый и второй стоит с модами и все нормально работает, винда 7 (домашняя базовая) :)
Изображение в строю
Аватара пользователя
Intek
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 1016
Зарегистрирован: 24 ноя 2010, 20:59
Откуда: самарские мы
Благодарил (а): 208 раз.
Поблагодарили: 96 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение acefalcon » 12 дек 2011, 22:31

Второй прооходил без проблем, по первому была на форуме отдельная большая тема
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6392
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3249 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 13 дек 2011, 03:23

acefalcon писал(а):Второй прооходил без проблем, по первому была на форуме отдельная большая тема


Про первый мехком да, и в итоге на сайте у нас выложили наилучшую сборку первого мехкоммандера, без глюков работающего на седьмой винде.
Второй мехком на 7 винде лично я не проверял.
Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...(с) Цой
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 2751
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1692 раз.
Поблагодарили: 341 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Terlog » 06 янв 2012, 04:38

Поздравлю Всех пилотов с Наступившим НГ,наступающим Рождеством и Старым НГ ;-)
и хочу сделать маленький подарочек :D (прошу не кидаться тапками и т.д. еcли эти ссылки уже где-то пробегали).
Роясь по форуму МекТека нашел ссылку на их мод к 2-Мехкому
MechCommander Omnitech - http://www.filesonic.com/file/4056964664 страничка закачки последней версии 1.48
или для ознакомления прямая ссылка на версию 0.66 http://media1.gamefront.com/moddb/2011/ ... 1&ext=.exe

и дополнительный сборник отдельных 8-ми кампаний для версии 1.48 http://www.filesonic.com/file/4184166305


и на Фольфмане-Х два новых издания их модов к Мехком2
http://www.wolfman-x.net/missions/wolfman-MC2X-MCE.exe - под названием Mother’s Clan Edition от 05.01.2012-23 миссии
http://www.wolfman-x.net/missions/wolfman-MC2X-TCE.exe - под названием Triple Campaign Edition – 08/18/2011-75 миссий
Аватара пользователя
Terlog
Начитанный
 
Сообщения: 339
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 58 раз.
Поблагодарили: 221 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 06 янв 2012, 15:44

Спасибо за инфу! :thumbup: Качаю. Эх было бы время чтоб играть... :cry:
Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...(с) Цой
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 2751
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1692 раз.
Поблагодарили: 341 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Intek » 06 янв 2012, 17:24

два десятка новых мехов, новые стволы не говоря о миссиях :thumbup: :thumbup:
Изображение в строю
Аватара пользователя
Intek
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 1016
Зарегистрирован: 24 ноя 2010, 20:59
Откуда: самарские мы
Благодарил (а): 208 раз.
Поблагодарили: 96 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение terkys » 07 янв 2012, 19:30

Попробовал:
MechCommander Omnitech (MCOsetup.exe) запустить не удалось - пишет, отсутствуют файлы mfc100.dll и msvcr100.dll. Закачка соответствующих файлов из инета результата на дали - файлы не соответствуют ХР.
Чти касается
wolfman-MC2X-MCE
и wolfman-MC2X-TCE
то они действительно уже мелькали.
terkys
Начитанный
 
Сообщения: 334
Зарегистрирован: 07 ноя 2010, 03:26
Благодарил (а): 32 раз.
Поблагодарили: 40 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение DELmar » 07 янв 2012, 20:39

terkys
Версия 0.66 с установленными 8-ю компаниями омнитеха работают без проблем на Win 7 32.
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3100
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2129 раз.
Поблагодарили: 517 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение terkys » 07 янв 2012, 23:52

Увы! ХР!
terkys
Начитанный
 
Сообщения: 334
Зарегистрирован: 07 ноя 2010, 03:26
Благодарил (а): 32 раз.
Поблагодарили: 40 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Terlog » 11 янв 2012, 18:55

http://www.filesonic.com/file/yL6kpTP/MCOsetup151.exe - MechCommander Omnitech версия 1.51
страничка форума http://www.hard-light.net/forums/index.php?board=210.0

Добавлено спустя 2 часа 9 минут 47 секунд:
terkys
проверь у тебя на ХР стоят эти программы?
PROGRAM REQUIREMENTS
You will need Microsoft Visual C++ 2010 redistributable
http://www.microsoft.com/downloads/deta ... BF0912DB84
and
XNA build for the editor (extract xna build and don't dbl click XNABuildSetup.exe. Dbl click XNA Build System.msi. It will install and report an error in the end about something missing. Just finish the install and it will be OK.
http://www.microsoft.com/downloads/en/d ... laylang=en
может у тебя каких либо библиотек нет и поэтому не запускается?
зы через часик отпишусь,когда до компа с ХР доберусь пойдет ли .

Добавлено спустя 3 часа 10 минут 17 секунд:
pss НУ СОБСТВЕННО КАК И ОЖИДАЛОСЬ омнимех идет на ХР без проблем.
единственно могу сказать у меня :ХРсп3 сборка от X-Wind'a v.3.8. + все проги указанные + микрософт нетфраймеворк 3.5сп1 и 4.0.
может тебе это поможет.
Изображение
зыыы и Омнимех и фолфманы работают и на 7х64 нормально.
Аватара пользователя
Terlog
Начитанный
 
Сообщения: 339
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 58 раз.
Поблагодарили: 221 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Fenist » 25 янв 2012, 11:10

Доброго времени суток, господа , будьте любезны поделитесь ссылкой на рабочий Mechcommander 2 (очень желательно пропатченный + мод Exodus.
Другие моды не помешали бы для полного счастья :) )
Гуглил гуглил, честно говоря так и не нашел, так чтобы "всё сразу и по быстрому" (наверное так и не бывает, но времени честно нет, качать и ставить все по отдельности и так сижу на обеде с работы, а дома супруга и "цветы жизни" не предоставят возможности потратить вечер на поиск и установку нужного.
Ох а так хочется вспомнить детство и поиграть в любимую игру.)
Так понял, что на любую версию моды не поставить...может у кого-то есть возможность скинуть на файлообменник , либо трекер свою уже готовую версию со всем установленным барахлом (установленная версия игры поди-что заработает на другом пк ?!)
Просто совсем не в теме, что выходило из модов к МС2, какие патчи нужны, что работает что нет, а поиграть сил нету, как хочется !
Был бы очень Вам признателен!
Граждане Альтруисты уповаю только на вас :bowl:
Аватара пользователя
Fenist
Новичок
 
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 17 янв 2012, 06:59
Благодарил (а): 5 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение deathtor » 25 янв 2012, 20:06

ссылка выше на 1 пост в теме
Два миллиарда леммингов не могут быть не правы.
LIFE FAST!! DIE YOUNG!!! AND LEAVE A BEAUTIFULL CORPSE!!!

Изображение
Изображение
Аватара пользователя
deathtor
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 731
Зарегистрирован: 18 сен 2011, 02:32
Откуда: СПб, Пушкин
Благодарил (а): 60 раз.
Поблагодарили: 182 раз.
Награды: 3
Великое Осенее Кишение-13, 2ст (1) Великое Звёздное Кишение13 3ст (1) ВВЗ-2013 (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 25 янв 2012, 20:15

Fenist писал(а): Гуглил гуглил, честно говоря так и не нашел, так чтобы "всё сразу и по быстрому"


Очень странно. :o
Изучи топик Полезные ссылки для Mechwarrior&Mechcommander. Там есть ссылки на сайт Вольфмана с дополнительными компанииями и компанией исхода тоже. Ссылка на этот топик у нас на сайте есть в разделе "Разное".
Гугл мне выдал кучу ссылок откуда можно скачать мехкома2, например торрент есть.
Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...(с) Цой
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 2751
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1692 раз.
Поблагодарили: 341 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Fenist » 26 янв 2012, 04:55

Изучи топик Полезные ссылки для Mechwarrior&Mechcommander. Там есть ссылки на сайт Вольфмана с дополнительными компанииями и компанией исхода тоже. Ссылка на этот топик у нас на сайте есть в разделе "Разное"

Воот, просмотрел эту тему, огромное спасибо!
Гугл мне выдал кучу ссылок откуда можно скачать мехкома2, например торрент есть.

Не правильно выразился видимо, MC2 скачать не проблема...надеялся найти репак, где всё включено :oops:
Всем выражаю благодарность! :thumbup:
Аватара пользователя
Fenist
Новичок
 
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 17 янв 2012, 06:59
Благодарил (а): 5 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 30 янв 2012, 15:08

Fenist писал(а):надеялся найти репак, где всё включено


Таких репаков у Вольфмана нет. Да и в инете нигде тоже. Сложилось так, что есть просто MC2+к нему дополнение wolfman-x
============================================================================================
MECHCOMMANDER 2 - UNOFFICAL EXPANSION PACK (WOLFMAN - X)
============================================================================================
wolfman-x (revision 35)

05/31/2007 by wolfman, wolfman@wolfman-x.net
============================================================================================
wolfman-x is for non-commercial enterprise only !
This is for fun and keeping a great game of tactical command alive.
Every use is under your sole responsibility and at your own risk !
You need to own a licenced copy of MechCommander 2 to enjoy wolfman-x.
Read Microsoft's Shared Source Limited Permissive License for use of MechCommander® 2 carefully.
If you do not agree, don't use wolfman-x in any ways.
============================================================================================

wolfman-x includes:

- Mechlab's MC2 add-ons; some of those have been further improved, corrected or made functional
- Magic's entire MC2 inventory
- wolfman's new additions and features
- the wolfman-MC2X extended mission editor based on files released by Microsoft in their source code
and covered under the shared licence agreement
- the re-distributable of important library files
- Poison's "MechSwapper" to easily exchange units in existing missions
- Jussi's "MC2 Warrior Brain Tool" to easily allocate or create warrior brain files
- a collection of warrior brain templates for to be accessed by "MC2 Warrior Brain Tool"
- the multiplayer mission package "WolfPack"
- Paul's "Scenery Pack" featuring entirely new buildings and structures

============================================================================================

wolfman's add-ons and new features:

- revised corebrain based on Mechlab's corebrain version 2.5
- fixed forklift problem of original version
- additional copter type "Light 'Copter"
- full access to purchase and customize all Copters
- full access to purchase and customize Broadsword, Slayer and Hellcat
- access to purchase all vehicles
- additional digital ambient sounds to be used in mission script files (13 new ambient sounds)
- all wolfman mission specific mech mods (based on and fully downwards compatible to Magic's csv files)
- an additional new infantry calling for airstrikes (Call4Strike)
- an additional modified "storm" equipped with thunderbolds, more armor, more speed (ThunderStorm)
- an additional modified aerospotter with stealth technology and more armor (UltraSpotter)
- an additional new powered armor firing thunderbolds, more speed, more armor (Yeti)
- a modified powered armor (Elemental)
- APC modified to carry MG array
- an additional vehicle equipped with 2 rotary AC5 and heavy armor (Undertaker)
- an additional vehicle equipped with 3 Gauss rifles (Alacorn)
- a new rocket launcher (Scott Rockets)
- a new turret firing Heavy Thunderbold Rockets (Pandora Turret)
- a new ballistic weapon (X Gauss Rifle)
- two new energy weapons (EnergizerA and B)
- a new high frequency seismic weapon (Quake)
- a new high temperature rocket weapon (TangoBlue)
- a new energy weapons representing a medium range heavy flamer (FireWall)
- a new high frequency desintegrator (HFD)
- a modified powered armor firing HFD (HFD Elemental)
- a new turret firing Quake (Spicer)
- a new turret firing X Gauss
- a new turret firing Energizer A
- a new turret firing TangoBlue
- a new turret firing FireWall (FireBall)
- an additional modified "bulldog" equipped with Energizer A and B (ShockMaster)
- several additional mech variants using X-Gauss, Energizer, Rotary AC or Scott Rockets
- an additional copter firing Energizer A (Lightning)
- an additional hovercraft firing Quake (Pollux)
- an additional hidden copter firing quake(Tantal)
- an additional Cargo Broadsword
- an additional aircraft that can act as Sensor Control with more armor and using Quake or TangoBlue (Slayer Hawk)
- an additional Slayer variant using RAC5
- an additional hidden Wolfhound IIC variant firing TangoBlue (Wolfhond Blue)
- an additional hidden Kodiak variant firing TangoBlue (TangoMaster)
- a modified Hunter firing TangoBlue (Monster)
- an additional hidden Hellhound variant firing FireWall (HellFire)
- an additional hidden Hollander II variant carrying HFD (Silent Hunter)
- new additional rebel crates, awning, flag, banner and headquarters
- a new Rebel Headquarters functioning as gate control
- a new Rebel Heavy Gate
- a new mystical rock formation that serves as a powersource and can be destroyed
- a new mystical rock field
- a new ace pilot (WOLFMAN) including new sounds, pictures and pilot videos
- a new ace pilot (GUNNER) including new sounds, pictures and pilot videos
- a new ace pilot (DEATHFX) including new sounds, pictures and pilot videos
- a new ace pilot (NAIL) including new sounds, pictures and pilot videos
- a new regular pilot (VOLARIS) including new sounds and pictures
- a new syntetic voice for ace, elite, veteran, regular and green pilots
- improved skill levels for ace, elite, veteran, regular and green pilots
- a new warrior type (Mercenary) with new syntetic voice and a new skill set
- six hidden pilots for use with mission-specific modified player brains
(WASP, NEEDLE, PYRO, VANDAL, SPONGE, DELTA)
- a new Large House functioning as turret control (Large House 2)
- an additional reinforced barricade that stops Mechs
- a new pirat's banner
- five additional cars in different colors
- an additional vehicle (Repair Hover)
- several additional Mech variants
- a modified system configuration
- two additional general use abl files (NOP for "no operations" and NOPPD for "no operations powered down")
- modified configuration preferences
- two additional wav files (betty30 and betty120) for general use in mission design
- two additional wav files (redalert and redalert2) for general alarming in mission design
- improved purchasing files for single and multiplayer gaming as well as campaign design
- purchasing of all implemented units now available
- modified overlay masks to reflect changed purchasing options
- mission test brain flag (automatic repair mode for units integrated in player brain file)
- rebalanced weapons
- infantry type movers do not damage forest anymore
- a variety of units and buildings can be captured to increase resource points
- dropship Leopoard can act as sensor control
- command center can act as turret control
- mobileHQ can act as sensor control
- revised multiplayer purchasing files without wolfman's prototype weapons
- revised Encyclopedia
- a new Desert Camo Turret
- a variety of camouflage buildings
- all pilots revised
- wolfman-MC2X extended game editor included
- added revised generic script file "wolfmission_script.abl"
- added heavy copter variant "Evac Copter"
- integrated my multiplayer mission pack "WolfPack"
- added SpecialTunes 1-3
- added Paul's Scenery Pack featuring several new buildings and structures
- fixed some issues with extended editor
- digger and bulldozer for purchasing addded

============================================================================================

This expansion pack is fully compatible to all missions and campaigns designed for previous revisions of wolfman-x !
This expansion pack is fully compatible to CARVER V campaign !
This is an expansion of the MC2 gaming features and available inventory.
The expansion pack does not change existing campaigns or missions and it does not contain any additional missions.
This expansion pack can be used for multiplayer gaming. All parties need to install the same revision.
Gaming in the 'All Tech'- mode gives you access to all mechs and aircrafts for multiplayer games.

=============================================================================================

Installation:

- the integration of wolfman-MC2X components and the additional tools require the installation of:
- winXP SP2 or better
- DirectX 8 or better
- .NET Framework 2.0 or better
- XNA Build CTP from Microsoft
http://www.microsoft.com/downloads/deta ... laylang=en

- Backup any important files from existing MC2 installation and de-install or delete all previous MC2 files and folders.
- Install the original Microsoft MC2 version ("recommended" installation) into a clean directory
- Install the unofficial MC2 expansion pack wolfman-x into the same directory

Uninstall Impact:

- Use the wolfman-x uninstaller
- The wolfman-x uninstaller delets all files that came with the expansion pack; some of those replaced existing MC2 files.
- After uninstalling wolfman-x you need to re-install MC2 because the original configuration will not be recovered entirely.
- Any mission data files that came from independent installations or any savegame files are not impacted.

=============================================================================================
Visit wolfman's forum for support at:
http://s2.invisionfree.com/wolfman_x_forum/
Visit wolfman's missions for downloads at:
http://www.wolfman-x.net
=============================================================================================
wolfman-x is for non-commercial enterprise only !
This is for fun and keeping a great game of tactical command alive.
Every use is under your sole responsibility and at your own risk !
You need to own a licenced copy of MechCommander 2 to enjoy wolfman-x.
Read Microsoft's Shared Source Limited Permissive License for use of MechCommander® 2 carefully.
If you do not agree, don't use wolfman-x in any ways.
=============================================================================================

Остальные компании и миссии дополнительные качаются отдельно и добавляются в игру. Кроме того большинство Вольфмановских компаний изданы отдельно вместе с игрой. т.е. чтоб работала отдельная кампания не нужно качать отдельно игру, кампания выложена в инет вместе с игрой слепленная. Т.е. одна отдельная компания - это по сути дела самостоятельная игра MC2, ее надо устанавливать в отдельную папку. Выше я приводил ссылки на такие компании, напомню что все можно скачать отсюда.
Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...(с) Цой
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 2751
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1692 раз.
Поблагодарили: 341 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 10 фев 2012, 01:14

Terlog писал(а):http://www.wolfman-x.net/missions/wolfman-MC2X-TCE.exe - под названием Triple Campaign Edition – 08/18/2011-75 миссий


Это собранные в одну солянку три старые компании Вольфмана... Видимо так он ради удобства сделал?
31 mission campaign "Pictures of a Rebellion"
24 mission campaign "TangoMaster”
20 mission campaign "Dark Rain"

Т.е. тем кто хочет поиграть в эти компании - не надо их отдельно качать, а проще качнуть эту солянку :) (устанавливается в отдельную папку, а не поверх уже существующей игры.)
Добавлено спустя 2 часа 13 минут 44 секунды:
C трудом найдя пару часов времени прошел сегодня из компании "Dark Rain" первые две миссии, приятно :)
Миссия 1
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Миссия 2
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение
Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...(с) Цой
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 2751
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1692 раз.
Поблагодарили: 341 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Ustin » 10 фев 2012, 04:21

вот пилотов в клантех насажал! волосатые, негры, одни вольняги! :D
Аватара пользователя
Ustin
Новичок
 
Сообщения: 27
Зарегистрирован: 14 окт 2010, 20:52
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 4 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 10 фев 2012, 14:05

Ustin писал(а):вот пилотов в клантех насажал! волосатые, негры, одни вольняги! :D


Кстати, они там все по дефолту сидят. В этой компании пока я не могу менять пилотов и кастомить мехи. Так устроена кампания.
Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...(с) Цой
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 2751
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1692 раз.
Поблагодарили: 341 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Пред.След.

Вернуться в Форум компьютерных игр вселенной Battletech

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 19