Куча дополнений для MechCommander 2

В данном форуме обсуждаем любые компьютерные игры вселенной.

Модератор: Маленький Скорпион

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Маленький Скорпион » 10 фев 2012, 14:40

Ustin писал(а):волосатые, негры
Может, они из дымчатых ягуаров ))
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 11543
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2118 раз.
Поблагодарили: 4373 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 10 фев 2012, 14:51

Уфф, третья миссия кампании Dark Rain это просто капец, не могу пройти. Врагов куча, а ничего из дополнительных функций кроме вызова спасательного вертолета нет. Т.е. можно посадить пару пилотов в подбитые мехи, но там столько врагов, что не знаю что и делать... :( Причем в основном враги это танки и артиллерия, так что мехами не разживешься.
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение


вот сейв, может кто играть будет...

Добавлено спустя 3 часа 51 минуту 40 секунд:
terkys писал(а):Попробовал:
MechCommander Omnitech (MCOsetup.exe) запустить не удалось - пишет, отсутствуют файлы mfc100.dll и msvcr100.dll. Закачка соответствующих файлов из инета результата на дали


Такая же проблема на компе с Win xp sp3
Игру пытаюсь запустить с ярлыка на рабочем столе, появившегося после установки игры (он указывает на файл MCORel.exe), игра версии 1.51
При попытке запуска сначала выдавало что на компе нет файла msvcr100.dll - я его качнул отсюда, заодно и mfc100.dll качнул и стало выдавать уже другую ошибку:

Приложение или библиотека C:\WINDOWS\system32\MSVCR100.dll не являются образом программы для Windows NT. Проверьте назначение установочного диска.

Terlog писал(а): You will need Microsoft Visual C++ 2010 redistributable
http://www.microsoft.com/downloads/deta ... BF0912DB84


эту скачал и установил - все равно выдает ту же ошибку

Terlog писал(а):and
XNA build for the editor (extract xna build and don't dbl click XNABuildSetup.exe. Dbl click XNA Build System.msi. It will install and report an error in the end about something missing. Just finish the install and it will be OK.
http://www.microsoft.com/downloads/en/d ... laylang=en


Ну это вроде как только для едитора, я не качал еще.

Terlog писал(а):у меня :ХРсп3 сборка от X-Wind'a v.3.8. + все проги указанные + микрософт нетфраймеворк 3.5сп1 и 4.0.


Здесь XP sp3 сборка ZverCD Lego v 8.10.4, установлено почти все тоже самое:
Изображение


Ну разве что еще качну и принесу на этот комп XNABuildSetup.exe и нет фреймворк 4.0 - может быть поможет :(

Добавлено спустя 6 часов 58 минут 5 секунд:
XNABuildSetup.exe и фреймворк 4.0 поставил - не помогло.
та же ошибка
Приложение или библиотека C:\WINDOWS\system32\MSVCR100.dll не являются образом программы для Windows NT. Проверьте назначение установочного диска.

Хрен с ним, буду потом пробовать на win 7 64 бит

З.ы.
Terlog, может у нас файлы MSVCR100.dll в win xp sp3 различаются?
Мой MSVCR100.dll вот такой:
Изображение


Кстати mfc100.dll у нас точно различаются версией:
Твой вверху, мой внизу:
Изображение
Изображение


Может ради интереса вышлешь мне твои MSVCR100.dll и mfc100.dll на мыло? Мыло указано тут. Попробую твои, а вдруг проканает. :)
Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...(с) Цой
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 2751
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1692 раз.
Поблагодарили: 341 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Terlog » 12 фев 2012, 15:26

Click писал(а):Уфф, третья миссия кампании Dark Rain это просто капец, не могу пройти.

А это что за зверь такой :) откуда брал то?
И да версии файлов различны.для всех нуждающихся можно скачать тут http://multi-up.com/647729
и тебе на почту тоже продублирую,если с ними получиться запустить ,может куда нибудь в шапку архив положишь?
зы в архиве версии для ХР и 7х64 навсякий случай.
Удачи ;-) :thumbup:

и еще вот скрины с версиями микрософт визуал С+ редиста установленных у меня в 7-ке и ХР
7х64 Изображение
XP Изображение


Новая 1.56 версия МехКом2:Омнитех
https://rapidshare.com/files/2563880473/MCOsetup156.exe
зеркало
http://www.wmwiki.com/hosted/mco/MCOsetup156.exe - прямая и без регистрации с приличной скоростью.

Эта версия омнитеха с дополнительными компаниями для него выложена и у нас на сайте, в разделе Разное. Качайте от нас. Администрация. ;-)
Аватара пользователя
Terlog
Начитанный
 
Сообщения: 339
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 58 раз.
Поблагодарили: 221 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 13 фев 2012, 19:13

Terlog писал(а):
Click писал(а):Уфф, третья миссия кампании Dark Rain это просто капец, не могу пройти.

А это что за зверь такой :) откуда брал то?


она тут, там три компании внутри, среди них Dark Rain
http://www.wolfman-x.net/missions/wolfman-MC2X-TCE.exe - под названием Triple Campaign Edition – 08/18/2011-75 миссий
А еще ее можно отдельно скачать с сайта Волфмана.

Terlog писал(а):И да версии файлов различны.для всех нуждающихся можно скачать тут http://multi-up.com/647729
и тебе на почту тоже продублирую,если с ними получиться запустить ,может куда нибудь в шапку архив положишь?
зы в архиве версии для ХР и 7х64 навсякий случай.


Спасибо! Проверю когда до компа с Win XP снова доберусь, на днях...
Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...(с) Цой
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 2751
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1692 раз.
Поблагодарили: 341 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 15 фев 2012, 16:10

Terlog писал(а):для всех нуждающихся можно скачать тут http://multi-up.com/647729
и тебе на почту тоже продублирую,если с ними получиться запустить ,может куда нибудь в шапку архив положишь?
зы в архиве версии для ХР и 7х64 навсякий случай.


Урра!! С твоими dll на вин ХР SP3 у меня запустился Омнимех, спасибо!
Ща еще на сайт выложу...
Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...(с) Цой
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 2751
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1692 раз.
Поблагодарили: 341 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 16 фев 2012, 14:49

Прошел отдельную миссию The Todd Invasion для МС2 вольфмановского. Хорошая миссия, советую. Там джампы рулят чтоб прыгать через островки.
Изображение

P.S. Это у меня одного такой глюк, что если сделать quick load в игре, то все текстуры ландшафта начинают глючить? Например земля пурпурная становится, вода в полосочку или штрихами делается.... И туман какой то густой, далеко не видно...
Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...(с) Цой
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 2751
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1692 раз.
Поблагодарили: 341 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 29 фев 2012, 13:52

Кто в омнимеха щас играет? Я прохожу сразу 2 омнимеховские кампании(Carver 5 и Day of Heroes) на двух разных компах потихоньку. Сейвы всех миссий потом выложу, может кому понадобятся.
Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...(с) Цой
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 2751
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1692 раз.
Поблагодарили: 341 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Intek » 02 мар 2012, 08:39

Я играю,но есть пару вопросов:
1 почему так ограничено изъятие трофеев?
2 почему при покупке вооружения можно купить все только в одном экземпляре?
3 почему нельзя модификации меха выбрать в меню, а при повторном сборе той же модификации сохранять приходится под другим именем?
ПС Омен порадовал, особенно с релгуном , 2 и 3 пункты очень напрягают
Изображение в строю
Аватара пользователя
Intek
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 1016
Зарегистрирован: 24 ноя 2010, 20:59
Откуда: самарские мы
Благодарил (а): 208 раз.
Поблагодарили: 96 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение DELmar » 02 мар 2012, 09:38

Intek
Так интереснее имхо.
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3100
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2129 раз.
Поблагодарили: 517 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 02 мар 2012, 10:50

Intek писал(а):1 почему так ограничено изъятие трофеев?


Наверное чтобы усложнить игру.

Intek писал(а):2 почему при покупке вооружения можно купить все только в одном экземпляре?
3 почему нельзя модификации меха выбрать в меню, а при повторном сборе той же модификации сохранять приходится под другим именем?


Та же беда и это меня тоже напрягает, приходится терпеть. Может быть в более новых версиях это исправят. Можно конечно у них на форуме это спросить, но мне как то в лом.

Вопрос такой, кто проходил компанию Exodus про пиратов? Там я на третьей миссии застрял и забросил ее в итоге, там надо быстро прибежать в аэропорт и сопроводить две машины убегающих пиратов как я понял. А в это время с двух сторон нападают их враги и никак не могу успеть эти машины сопроводить, их убивают.
Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...(с) Цой
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 2751
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1692 раз.
Поблагодарили: 341 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 03 мар 2012, 14:58

Еще проблема появилась. Прохожу на Омнитехе 1.56 кампанию за GDL (на win7-64bit), очень интересно. Но вот на очередной миссии начался глюк, выкидывает из игры с ошибкой, когда игровой камерой приближаюсь к дропшипу на вражеской базе и к главным воротам. Т.е. могу бегать по карте вокруг да около, а когда приближаюсь мехами или просто камерой туда то вылет происходит. Но вслепую же не навестись на цель, чтоб выполнить миссию. Уже раз 20 загружал с сейва и все то же самое. Надеюсь может быть это только у меня такой глюк.

Может кто то попробует у себя эту миссию добить?

Вот мой сейв:
http://rghost.ru/36822062
Распаковываем архив в папку с игрой:
\MechCommanderOmnitech\data\savegame\
Запускаем мехком омнитех, загружаем игру after_mission_killiecrankie.fit
и там просто next next next и launch - запускаем миссию по дефолту и как миссия запустится то делаем quick load (загрузится сейв 15369068.fit)
Там куча мехов, могут мочить все, стоят близко от дропшипа и башни управления полетами, которые надо захватить. Но там еще рядом вражеские LRM и здание управления ими, возможно недобитые мехи/техника врага. В идеале бы послать свою бригаду забить этот Turret Conrol и тогда сопротивления не останется, можно захватывать нужные объекты, но не могу навестись на Turret Control - игра вылетает как только то место оказывается в поле зрения камеры.
Вылет из игры выглядит так:
Изображение

тех данные:
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: MCORel.exe
Версия приложения: 0.1.6.2522
Отметка времени приложения: 4f281861
Имя модуля с ошибкой: MCORel.exe
Версия модуля с ошибкой: 0.1.6.2522
Отметка времени модуля с ошибкой: 4f281861
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 001267f0
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049

Дополнительные сведения об этой проблеме:
LCID: 1049

Ознакомьтесь с заявлением о конфиденциальности в Интернете:
http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid= ... cid=0x0419

Если заявление о конфиденциальности в Интернете недоступно, ознакомьтесь с его локальным вариантом:
C:\Windows\system32\ru-RU\erofflps.txt

еще тех данные:
EXCEPTION : Attempt to read from address 0x1743B01C in MCOREL! (+0x1257F0)
Address : 0x005267F0
Location : MCOREL! (+0x1257F0)

Call Stack
==========
0x00560AD5 MCOREL! (+0x15FAD5)
0x0056150C MCOREL! (+0x16050C)
0x0043BAE9 MCOREL! (+0x3AAE9)
0x00418457 MCOREL! (+0x17457)
0x004149B0 MCOREL! (+0x139B0)
0x00415453 MCOREL! (+0x14453)
0x00415A7A MCOREL! (+0x14A7A)
0x00415B29 MCOREL! (+0x14B29)
0x004037C1 MCOREL! (+0x27C1)
0x005A9AC4 MCOREL! (+0x1A8AC4)

Processor Registers EAX=0x1743B018 EBX=0x00746650 ECX=0x00000000 EDX=0x00000003 Flags=0x00010206
=================== ESI=0x00000024 EDI=0x0DEFEC98 EBP=0x0018E2A4 ESP=0x0018DC98 EIP=0x005267F0
EIP (0x005267F0) 80 78 04 00 0F 84 AE 00 00 00 8B 08 85 C9 0F 84 A4 00 00 00 49 83 F9 04 0F 87 9A 00 00 00 FF 24
ESP (0x0018DC98) FFFFFFFF 172C3D38 00000000 1728EB50 00000000 0018DE34 0057F754 FFFFFFFF
0000000C 0DEFFBC8 00000438 0057F786 00000001 00000006 00000002 00000000
00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 3F350481
EDI (0x0DEFEC98) F8 6D EB 03 01 00 00 00 50 EB 28 17 00 00 00 00 01 00 FF 00 69 00 00 03 68 73 EB 03 01 00 00 00
14 EC 28 17 00 00 00 00 01 00 FF 00 61 00 00 03 68 31 EB 03 01 00 00 00 9C ED 28 17 00 00 00 00
EAX (0x1743B018) ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ??
EBX (0x00746650) 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

Machine details
===============
Executable name : D:\games\MechCommanderOmnitech\MCORel.exe
Executable time, date : 17:35:44 Tuesday 1/31/2012
Command line :
Current directory : D:\games\MechCommanderOmnitech
Current time, date : 11:55:31 Saturday 3/3/2012
GameOS build version : Version 1.1 11/2/2000
Software rasterizer : d:\games\mechcommanderomnitech\assets\binaries\blade.dll (Size 286,786 bytes)
User name : Dima
Machine name : DIMA-ÏÊ
Processor : 2333MHz Intel Unknown (0x6f0) MMX SSE Model=15, Type=6, Stepping=11 (Two Processors)
Cache Information : L1: 0K code / 0K data L2: 0K
L2 r/w/rw speed : 2 cycles 37328MB/s, 6 cycles 12442MB/s, 3 cycles 24885MB/s
Main memory r/w/rw speed : 9 cycles 8295MB/s, 14 cycles 5332MB/s, 5 cycles 14931MB/s
Video memory r/w/rw speed : 1831 cycles 40MB/s, 23 cycles 3245MB/s, 1840 cycles 40MB/s
AGP memory r/w/rw speed : 1550 cycles 48MB/s, 24 cycles 3110MB/s, 1832 cycles 40MB/s
Operating system : Windows (6.1.7601) Service Pack 1
DirectX version : 9.04.00.0904
Time since booted : 3h 43m 14s
Time in game logic : 0h 10m 44.61s (on frame 25856)
Time app running : 0h 10m 44.61s
Physical memory : 4,294,041,600 bytes (4095 Meg)
Available physical memory : 2,241,187,840 bytes (2137 Meg)
Swapfile size : 4,294,967,295 bytes (0 Meg)
Swapfile available : 4,294,967,295 bytes (0 Meg)
Virtual memory : 2,147,352,576 bytes (2048 Meg)
Available virtual memory : 1,622,441,984 bytes (1547 Meg)
Amount of stack used : 12480 bytes
Memory load : 47%
Desktop video mode : 1920,1080 32bpp
Mode when crash occured : Windowed 1920x1080x16 Refresh=60Hz (ATI Radeon HD 5700 Series)
Networked Machine : No
Executable version : m00152
PCI Chipset : Unknown

Processes Pri Threads Path
==========================================
DTLite.exe : 8 : 4 : C:\Program Files (x86)\DAEMON Tools Lite\DTLite.exe
AnVir.exe : 13 : 11 : C:\Program Files (x86)\AnVir Task Manager\AnVir.exe
Reminder.exe : 8 : 2 : C:\Program Files (x86)\Reminder2000\Reminder.exe
clip2net.exe : 8 : 3 : C:\Program Files (x86)\Clip2Net\clip2net.exe
floomby.exe : 8 : 5 : C:\Users\Dima\AppData\Local\Floomby\floomby.exe
uTorrent.exe : 8 : 12 : C:\Program Files (x86)\uTorrent\uTorrent.exe
magent.exe : 8 : 18 : C:\Users\Dima\AppData\Roaming\Mail.Ru\Agent\magent.exe
punto.exe : 8 : 3 : C:\Program Files (x86)\Yandex\Punto Switcher\punto.exe
thebat.exe : 8 : 12 : C:\Program Files (x86)\The Bat!\thebat.exe
nusb3mon.exe : 8 : 5 : C:\Program Files (x86)\NEC Electronics\USB 3.0 Host Controller Driver\Application\nusb3mon.exe
USBGuard.exe : 8 : 3 : C:\Program Files (x86)\USB Disk Security\USBGuard.exe
Skype.exe : 8 : 37 : C:\Program Files (x86)\Skype\Phone\Skype.exe
Skype.exe : 8 : 31 : C:\Program Files (x86)\Skype\Phone\Skype.exe
firefox.exe : 8 : 30 : C:\Program Files (x86)\Mozilla Firefox\firefox.exe
plugin-container.exe : 8 : 11 : C:\Program Files (x86)\Mozilla Firefox\plugin-container.exe
Far.exe : 8 : 4 : C:\Program Files (x86)\Far2\Far.exe
MCORel.exe : 8 : 12 : D:\games\MechCommanderOmnitech\MCORel.exe

DLL Version numbers
===================
msvcrt.dll - Version 6.00.8337.0 - Found in D:\games\MechCommanderOmnitech
msvcrtd.dll - Version 6.00.8337.0 - Found in D:\games\MechCommanderOmnitech
msvcirt.dll - Version 6.00.8168.0 - Found in D:\games\MechCommanderOmnitech
msvcirtd.dll - Version 6.00.8168.0 - Found in D:\games\MechCommanderOmnitech
amstream.dll - Version 6.6.7600.16385
quartz.dll - Version 6.6.7600.16385
Ir50_32.dll - Version R.5.10.15.2.55
dsound.dll - Version 6.1.7600.16385
dinput.dll - Version 6.1.7600.16385
d3dim.dll - Version 6.1.7600.16385
ddraw.dll - Version 6.1.7600.16385
dplayx.dll - Version 6.1.7600.16385

Sound device 0 (Current) - (HW Mixing Disabled)
==============
Description : Äèíàìèêè (2- Óñòðîéñòâî ñ ïîääåðæêîé High Definition Audio)
Driver file : {0.0.0.00000000}.{5a33cd5a-6210-48d8-81f9-36e42e1a15e8}
Driver file data : Cannot find driver file
CERTIFIED : No
EMULDRIVER : No
CONTINUOUSRATE : Yes
PRIMARYMONO : Yes
PRIMARYSTEREO : Yes
PRIMARY8BIT : Yes
PRIMARY16BIT : Yes
SECONDARYMONO : Yes
SECONDARYSTEREO : Yes
SECONDARY8BIT : Yes
SECONDARY16BIT : Yes
MinSecondarySampleRate : 100
MaxSecondarySampleRate : 200000
PrimaryBuffers : 1
MaxHwMixingAllBuffers : 1
MaxHwMixingStaticBuffers : 1
MaxHwMixingStreamingBuffers : 1
FreeHwMixingAllBuffers : 0
FreeHwMixingStaticBuffers : 0
FreeHwMixingStreamingBuffers: 0
MaxHw3DAllBuffers : 0
MaxHw3DStaticBuffers : 0
MaxHw3DStreamingBuffers : 0
FreeHw3DAllBuffers : 0
FreeHw3DStaticBuffers : 0
FreeHw3DStreamingBuffers : 0
TotalHwMemBytes : 0
FreeHwMemBytes : 0
MaxContigFreeHwMemBytes : 0
UnlockTransferRateHwBuffers : 0
PlayCpuOverheadSwBuffers : 0

Video device 0
==============
Description : ATI Radeon HD 5700 Series
Driver file : aticfx32.dll
Driver size : 778,752 bytes
Driver date : 05:17:36 Tuesday 12/6/2011
Attributes :
Driver version : 8.17.10.1114
Version : 8.17.10.1114
Hardware ID : 1002.68B8 (Rev 0, Subsys 0x3441043)
Video memory : 2,942,283,776 bytes (2806 Meg)
Card texture mem : 1,063,698,432 bytes (1014 Meg)
AGP texture memory : 1,878,585,344 bytes (1792 Meg)
FourCC modes : M2IA DXT1 DXT2 DXT3 DXT4 DXT5 RESZ UYVY YUY2 NV12 NV21 YV12 AYUV SYV2 INST GET4
Texture formats : 555 1555 4444 565 Bump map DuDv (8,8) Bump map DuDv (8,8) 0888 8888 FourCC (8 bit Luminance FourCC (1TXD) FourCC (2TXD) FourCC (3TXD) FourCC (4TXD) FourCC (5TXD) FourCC (1ITA)
Z Buffer formats : 16 bit Z 16 bit Z 32 bit Z (Z=32 (0xffffff) Stencil=8 (0xff000000)) 24 bit Z
16 bit modes : 640x480 720x480 720x576 800x600 1024x768 1152x648 1152x864 1280x720 1280x768 1280x800 1280x960 1280x1024 1360x768 1360x1024 1366x768 1400x1050
32 bit modes : 640x480 720x480 720x576 800x600 1024x768 1152x648 1152x864 1280x720 1280x768 1280x800 1280x960 1280x1024 1360x768 1360x1024 1366x768 1400x1050
CERTIFIED : No
DRAWPRIMITIVES2 : Yes
DRAWPRIMITIVES2EX : Yes
DRAWPRIMTLVERTEX : Yes
FLIPINTERVAL : Yes
FLIPNOVSYNC : Yes
NO2DDURING3DSCENE : No
NONLOCALVIDMEM : Yes
NOPAGELOCKREQUIRED : No
CALIBRATE GAMMA : No
PRIMARYGAMMA : Yes
ZBuffer : 16
Render Depth : 16 32
Texture Size : 1x1 to 4096x4096
Maximum u,v coords : 8192.0
Guard Band Clipping: -32768,-32768 to 32768,32768
AlphaTest NotEqual : Yes
Missing Src blend :
Missing Dest blend :
AGP Texture : Yes
Texture Coords : 8
Blend Stages : 8
Max Textures : 8
Hardware T&L : Yes
Vertex Blending : 4
Maximum Lights : 8
Clip Planes : 6
Blend Lightmap : Ok
Blend Specularmap : Ok
Blend Detail : Ok
Linear vid memory : Yes
SELECTARG1 : Yes
SELECTARG2 : Yes
ADD : Yes
ADDSIGNED : Yes
SUBTRACT : Yes
MODULATE : Yes
MODULATE2X : Yes
MODULATE4X : Yes
BLENDCURRENTALPHA : Yes
BLENDDIFFUSEALPHA : Yes
BLENDTEXTUREALPHA : Yes
BUMPENVMAP : Yes
BUMPENVMAPLUMINANCE: Yes
DOTPRODUCT3 : Yes
ANISOTROPY : Yes
ANTIALIASSORTINDEP : No
FOGTABLE : Yes
FOGVERTEX : Yes
FOGRANGE : Yes
WFOG : Yes
WBUFFER : No
MIPMAPLODBIAS : Yes
WBUFFER : No
ZBUFFERLESSHSR : No
MIPNEAREST : Yes
LINEARMIPLINEAR : Yes
DONOTSTRIPELEMENTS : No
TEXTURE CLAMP : Yes
TEXTURE BORDER : Yes
TEXTURE MIRROR : Yes
ALPHAGOURAUDBLEND : Yes
SQUAREONLY : No
COLORFLATMONO : No
COLORGOURAUDMONO : Yes
COLORFLATRGB : Yes
COLORGOURAUDRGB : Yes
SPECULARFLATRGB : Yes
SPECULARGOURAUDRGB : No

Video device 1
==============
Description : ATI Radeon HD 5700 Series
Driver file : aticfx32.dll
Driver size : 778,752 bytes
Driver date : 05:17:36 Tuesday 12/6/2011
Attributes :
Driver version : 8.17.10.1114
Version : 8.17.10.1114
Hardware ID : 1002.68B8 (Rev 0, Subsys 0x3441043)
Video memory : 2,942,283,776 bytes (2806 Meg)
Card texture mem : 1,063,698,432 bytes (1014 Meg)
AGP texture memory : 1,878,585,344 bytes (1792 Meg)
FourCC modes : M2IA DXT1 DXT2 DXT3 DXT4 DXT5 RESZ UYVY YUY2 NV12 NV21 YV12 AYUV SYV2 INST GET4
Texture formats : 555 1555 4444 565 Bump map DuDv (8,8) Bump map DuDv (8,8) 0888 8888 FourCC (8 bit Luminance FourCC (1TXD) FourCC (2TXD) FourCC (3TXD) FourCC (4TXD) FourCC (5TXD) FourCC (1ITA)
Z Buffer formats : 16 bit Z 16 bit Z 32 bit Z (Z=32 (0xffffff) Stencil=8 (0xff000000)) 24 bit Z
16 bit modes : 640x480 720x480 720x576 800x600 1024x768 1152x648 1152x864 1280x720 1280x768 1280x800 1280x960 1280x1024 1360x768 1360x1024 1366x768 1400x1050
32 bit modes : 640x480 720x480 720x576 800x600 1024x768 1152x648 1152x864 1280x720 1280x768 1280x800 1280x960 1280x1024 1360x768 1360x1024 1366x768 1400x1050
CERTIFIED : No
DRAWPRIMITIVES2 : Yes
DRAWPRIMITIVES2EX : Yes
DRAWPRIMTLVERTEX : Yes
FLIPINTERVAL : Yes
FLIPNOVSYNC : Yes
NO2DDURING3DSCENE : No
NONLOCALVIDMEM : Yes
NOPAGELOCKREQUIRED : No
CALIBRATE GAMMA : No
PRIMARYGAMMA : Yes
ZBuffer : 16
Render Depth : 16 32
Texture Size : 1x1 to 4096x4096
Maximum u,v coords : 8192.0
Guard Band Clipping: -32768,-32768 to 32768,32768
AlphaTest NotEqual : Yes
Missing Src blend :
Missing Dest blend :
AGP Texture : Yes
Texture Coords : 8
Blend Stages : 8
Max Textures : 8
Hardware T&L : Yes
Vertex Blending : 4
Maximum Lights : 8
Clip Planes : 6
Blend Lightmap : Ok
Blend Specularmap : Ok
Blend Detail : Ok
Linear vid memory : Yes
SELECTARG1 : Yes
SELECTARG2 : Yes
ADD : Yes
ADDSIGNED : Yes
SUBTRACT : Yes
MODULATE : Yes
MODULATE2X : Yes
MODULATE4X : Yes
BLENDCURRENTALPHA : Yes
BLENDDIFFUSEALPHA : Yes
BLENDTEXTUREALPHA : Yes
BUMPENVMAP : Yes
BUMPENVMAPLUMINANCE: Yes
DOTPRODUCT3 : Yes
ANISOTROPY : Yes
ANTIALIASSORTINDEP : No
FOGTABLE : Yes
FOGVERTEX : Yes
FOGRANGE : Yes
WFOG : Yes
WBUFFER : No
MIPMAPLODBIAS : Yes
WBUFFER : No
ZBUFFERLESSHSR : No
MIPNEAREST : Yes
LINEARMIPLINEAR : Yes
DONOTSTRIPELEMENTS : No
TEXTURE CLAMP : Yes
TEXTURE BORDER : Yes
TEXTURE MIRROR : Yes
ALPHAGOURAUDBLEND : Yes
SQUAREONLY : No
COLORFLATMONO : No
COLORGOURAUDMONO : Yes
COLORFLATRGB : Yes
COLORGOURAUDRGB : Yes
SPECULARFLATRGB : Yes
SPECULARGOURAUDRGB : No
Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...(с) Цой
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 2751
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1692 раз.
Поблагодарили: 341 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение DELmar » 03 мар 2012, 16:15

Click
За GDL я прошел кампанию без проблем, бывали вылеты, но я грешу на битую оперативу.
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3100
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2129 раз.
Поблагодарили: 517 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 03 мар 2012, 16:44

DELmar писал(а):Click
За GDL я прошел кампанию без проблем, бывали вылеты, но я грешу на битую оперативу.


А можно сейв попросить где эта миссия пройдена и начало следующей????
Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...(с) Цой
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 2751
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1692 раз.
Поблагодарили: 341 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение DELmar » 03 мар 2012, 18:44

Click
А какая из? Верзанди или Хельм? :)
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3100
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2129 раз.
Поблагодарили: 517 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 03 мар 2012, 19:04

DELmar

Ммм, вот скрины брифинга:
Изображение

Изображение

Это поможет? Кампания называется Day of Heroes, входит в стандартный набор компаний MC Omnitech 1.56. Это кажись 11 или 12 миссия...
Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...(с) Цой
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 2751
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1692 раз.
Поблагодарили: 341 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение DELmar » 03 мар 2012, 19:29

Click
Ааа нее, я Верзанди прошел, эту только начал... :?
«А мы построим свое человечество, без пороков и политических проституток!» А. Керенеский (С)
Аватара пользователя
DELmar
Академик
 
Сообщения: 3100
Зарегистрирован: 07 авг 2009, 23:22
Откуда: Брянск
Благодарил (а): 2129 раз.
Поблагодарили: 517 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 03 мар 2012, 20:29

Ну вот посмотрим, будет ли у тебя вылетать эта миссия.
Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...(с) Цой
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 2751
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1692 раз.
Поблагодарили: 341 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Terlog » 03 мар 2012, 21:34

Click писал(а):
Intek писал(а):1 почему так ограничено изъятие трофеев?

Наверное чтобы усложнить игру.
Intek писал(а):2 почему при покупке вооружения можно купить все только в одном экземпляре?
3 почему нельзя модификации меха выбрать в меню, а при повторном сборе той же модификации сохранять приходится под другим именем?

Вопрос такой, кто проходил компанию Exodus про пиратов? Там я на третьей миссии застрял и забросил ее в итоге, там надо быстро прибежать в аэропорт и сопроводить две машины убегающих пиратов как я понял. А в это время с двух сторон нападают их враги и никак не могу успеть эти машины сопроводить, их убивают.

1+2. Это действительно сделано для повышения сложности,так написано внутри конфига,поскольку движок игры не позволяет прописать уровни сложности.(если надо могу поправить немного скрипт,для прохождения :D сам так сделал на одной миссии в Эксодусе,пройти не мог без подбора Меха,так как не лечилки ни подбора не давали)
3.Не знаю как у тебя было бы посмотреть скрин с названиями интересно.у меня отображается название Мха ,как оно есть + название кофига которое я даю если меню его оснастку.
т.е.к примеру есть базовый (который ты захватил мех) КитФокс АВ1-Ф,ты меняешь его вооружение и обзываешь модификацию А3Д-вот он у тебя и появляется как КитФокс А3Д в списке мехов твоих.если бы у тебя было два захваченных КитФокс АВ1-Ф ,то при смене конфига на одном :один у тебя так и остался бы КитФокс АВ1-Ф ,а второй стал бы КитФокс А3Д.
Exodus сегодня вечерром посмотрю ее так как сейчас нет времени и отпишусь как ее пройти,или если хочешь кину на файлообменник сейв.карвен5 уже прошел могу кинуть окончательный сейв если он у меня остался.
Аватара пользователя
Terlog
Начитанный
 
Сообщения: 339
Зарегистрирован: 07 июн 2010, 23:22
Благодарил (а): 58 раз.
Поблагодарили: 221 раз.

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Click » 03 мар 2012, 21:57

Terlog писал(а):Exodus сегодня вечерром посмотрю ее так как сейчас нет времени и отпишусь как ее пройти,или если хочешь кину на файлообменник сейв.карвен5 уже прошел могу кинуть окончательный сейв если он у меня остался.


Carver 5 не надо, я пока его сам успешно прохожу на другом компе. А вот Exodus - это интересно, у выше писал где я там застрял. Можешь сейвы от Exodus выложить на файлообменник? Игра сама седает автосейв после каждой успешной миссии, в папке с сейвами можно их увидеть. Если сложно то просто архивни всю свою папку savegame и выложи в инет, я там разберусь.
Кстати что заметил - игра не перезаписывает быстрые сейвы, а копит их, каждый раз создавая новый. Отличаются только названия цифрами типа 43692515.fit
Зачем это нужно - непонятно.
Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать...(с) Цой
Изображение
Пожертвования на русификацию книг по БТ принимаются на:
Яндекс.Деньги: 410012535804526
Аватара пользователя
Click
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 2751
Зарегистрирован: 31 янв 2008, 14:57
Откуда: Приднестровье, Тирасполь
Благодарил (а): 1692 раз.
Поблагодарили: 341 раз.
Награды: 1
За заслуги перед порталом, 1ст (1)

Re: Куча дополнений для MechCommander 2

Сообщение Intek » 03 мар 2012, 22:23

Terlog название не меха меня интересует, а название конфигурации когда делаешь второй такой же а игра требует вести новое название, кстати можно снять вооружение с меха и его продать, а само вооружение использовать для оснащения нужных :)
Изображение в строю
Аватара пользователя
Intek
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 1016
Зарегистрирован: 24 ноя 2010, 20:59
Откуда: самарские мы
Благодарил (а): 208 раз.
Поблагодарили: 96 раз.

Пред.След.

Вернуться в Форум компьютерных игр вселенной Battletech

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 16