А я, например, начинал с БТ именно как с воргейма про железных дровосеков. Когда большие железные штуки друг друга нагибают - это прикольно. Наверно, в этом и есть самый сок настольного БТ и игрушек "про кораблики" (BFG, серия Call to Arms, всякие экзотические вещи типа Full Throttle, Renegade Legion, ...). Почему эти дровосеки большие и железные, и зачем они друг друга нагибают - для меня вторично, хотя, конечно же, придаёт происходящему определённый колорит.
Ладно, какой-то экскурс в сеттинг нужен. Экскурс в историю БТ (без классификации эльфийских кишечных паразитов, просто значимые в игровом контексте вехи с кратким описанием) за 90 секунд - это очень спорное предприятие. Я просто уже делал такие "вводные лекции" живьём в клубном формате, занимало это где-то час. Если ужать завлекающий трёп, наверно, можно уложиться в полчаса. Но полторы минуты... будет забавно посмотреть на попытку.
Кстати, тезис "мехи - ценные (и ржавые

), редкие, их надо беречь" верен только для 3НВ (которая была основным отыгрываемым периодом, когда БТ только-только появился) и пост-джихадья (в котором случился тотальный реткон, до сих пор вызывающий тут у некоторых обильный баттхерт, читай тему про "заставьте меня бросить БТ"). Остальное время авторы раздавали плюшки направо и налево, чтобы было пышь пышь и ололо. Но это уже так, к слову.