Моя выдумка

Скучно играть каноническими конфигурациями? Пропадает талант конструктора? Специально для вас место для тестов!

Модератор: Siberian-troll

Re: Моя выдумка

Сообщение Veng » 08 янв 2011, 07:51

Наткнулся вот на тему. И пришла в голову мысль выбросить на суд общественности вот такую вещь. Чтобы не создавать лишнюю тему, решил сюда. Если что, перенесу.

Код: Выделить всё
Ashigaru ASR-1X

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 3067
Cost: 5 957 674 C-Bills
Battle Value: 1 530

Chassis: ASR-1X Endo-Steel
Power Plant: Luthien Armor Works 275 Fusion Engine
Walking Speed: 53.75 km/h
Maximum Speed: 86.0 km/h
Jump Jets: Icarus 81
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: StarSlab-3 Buda Imperial Vehicles Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1 Lord's light 5/Alshain Weapons Snub-Nose PPC
    1 Generetion/Guided Technologies Streak SRM-6
    2 Diplan M3/Defiance Motors Medium Lasers
    1  C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Luthien Armor Works
    Primary Factory: Luthien
Communications System: Sipher CommSys 3
Targeting and Tracking System: Matabushi Sentinel

================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    91 points                3,00
    Internal Locations: 1 CT, 4 LT, 5 RT, 2 LA, 2 RA
Engine:             Fusion Engine                275                      15,50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LL, 2 RL                                   2,50
Heat Sinks:         Double                       11(22)                    1,00
Gyro:               Standard Gyro                                          3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 176                 11,00
    CASE Locations: 1 LT                                                   0,50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           27       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     13           19       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     9            17       
                                             L/R Leg     13           23       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 Medium Lasers                              RA        6         2         2,00
Snub-Nose PPC                                LA        10        2         6,00
Streak SRM-6                                 LT        4         2         4,50
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1,00
@Streak SRM-6 (30)                           LT        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 20

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 15
5j         4       3       0       0      2     0   Structure:  5
Special Abilities: C3S, SRCH, EEE, ES, SOA


Overview:
ASR-1X Ashigaru разрабатывался Luthien Armor Works для С3-лэнсов DCMS, в
которых он должен был занять нишу среднего меха для поддержки болтее тяжелых
машин/прикрытия дальнобойных ракетных и стрелковых платформ. Разработка меха
началась в конце 3066 года, в 3067 году была пересмотрена комплектация
вооружения и были проведены первые ходовые испытания, стрельбы и проверки
работы С3-сети. Производство Ashigaru планировалось начать в 3068-м году,
однако атака "Черных драконов" на Люсьен и последовавшие вслед за этим перебои
с поставками материалов и оборудования замедлили процесс. Позже комплекс LAW
сильно пострадал, когда три ядерных заряда детонировали на территории LAW
OmniMech facility, в список уничтоженных строений попал и сектор разработки
Ashigaru, что окончательно поставило крест на дальнейшем производстве меха
из-за потери прототипов и технической документации.

Capabilities:
Изначально "основным калибром" Ashigaru должен был стать ER Large Laser Diverse
Optics Type 30X производства завода Diverse Optics Incorporated на Кесселе,
использовавшийся на Lucifer II. Однако соспряжение рассчитанных на прицельные
системы АКИ лазеров с контурами наведения меха доставило инженерам много
проблем, часть из которых не была решена к 3067 году. Это послужило причиной
замены большого лазера на Snub-Nose PPC Lord's Light 5 производства Alshain
Weapons. Для Ashigaru, который должен был использоваться в качестве меха
прикрытия для машин дальнего боя или для поддержки более тяжелых напарников по
С3-сети такой выбор вооружения был сочтен оптимальным. Остальной арсенал -
Generetion Streak SRM 6 от Guided Technologies и два Diplan M3 Medium Laser,
таже рассчитанный на ведение боя на ближней дистанции.

Максимальная скорость меха, составляет 86 км/ч. Так же мех оснащен 5 прыжковыми
ускорителями Icarus 81, обеспечивающими ему прыжок на 150 метров.

В общем, идея была собрать драконовский средний мех для C3-сети, действующий как машина прикрытия ракетчиков/более тяжелых парней. В первую очередь руководствовался принципом "бэковости" и, наверное, "вписыванием во вселенную". Долго хотелось сделать его 6/9, но тогда получалось печально с тоннажем, а залезать в хэви-класс или ставить XL не давала общая задумка. Скажу честно, воткнуть на него MRM не хватило совести и сумрачности технической мысли. Думал о замене снаба и медаков на 4 медпульса, но решил что драковских инженеров обуял синдром "впихнуть новую игрушку", сиречь снаб. Оно как, совсем печально и пристрелить или имеет право на?
Veng
Новичок
 
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 01 янв 2011, 20:42
Has thanked: 0 time
Been thanked: 0 time

Re: Моя выдумка

Сообщение Siberian-troll » 08 янв 2011, 08:26

Нормально.
После того как сумрачный гений ЛАУ-Н.Самарканд пустил в серию блейкисткую Вольверину, я уже ничему не удивляюсь.

Даже и Вольверине с пейсами, производства Мони из Бердичева, с восторгом принимаемой черносотенцами Синдиката. (Поверить в то, что "самураи ОВСД" будут с восторгом принимать якудзовский мех с бабско/якудзовским же ножиком (как это выписал Бен Роум) мне как то сложно)
"Время было голодное"?
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 10002
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Has thanked: 424 times
Been thanked: 4263 times
Medals: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Моя выдумка

Сообщение Veng » 08 янв 2011, 09:24

Даже и Вольверине с пейсами, производства Мони из Бердичева, с восторгом принимаемой черносотенцами Синдиката. (Поверить в то, что "самураи ОВСД" будут с восторгом принимать якудзовский мех с бабско/якудзовским же ножиком (как это выписал Бен Роум) мне как то сложно)
"Время было голодное"?


Эм. Это претензии к моему флаффу/сборке или к появлению Wolverine-9K(?) как явлению? О_о Когда набрасывался мех, про эту модель Вольверины еще не знал банально, да и сама идея вот того что выше - скорее попытка создания крепкого(?) середняка с С3 на фуженом двигле.
Veng
Новичок
 
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 01 янв 2011, 20:42
Has thanked: 0 time
Been thanked: 0 time

Re: Моя выдумка

Сообщение Siberian-troll » 08 янв 2011, 10:53

Никаких претензий. Я просто ворчал.
Но то, что ты выложил, это несколько доработаная Вольверина-8К со следами дэвионовского Шедоухока.
Просто главный калибр в другой руке.
Кстати, поменяй медлазеры на дальнобойные версии - хитсинки это позволяют (22/22). Увеличенная дальность будет хорошо сочетаться с увеличенным шортом снуба.
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 10002
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Has thanked: 424 times
Been thanked: 4263 times
Medals: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Моя выдумка

Сообщение Veng » 08 янв 2011, 11:17

Ну, пока на лавры не претендую, если что и блестит, то только от потертости. Пытаюсь пока осознать общие драконовские принципы мехостроения на практике.

Кстати, поменяй медлазеры на дальнобойные версии - хитсинки это позволяют (22/22). Увеличенная дальность будет хорошо сочетаться с увеличенным шортом снуба.


Думал над этим. Еще сейчас, сражаясь с бессонницей, сделал даунгрейд ссрм'ке до 4-х, снял полтонны брони и поставил дополнительный ер медак и хладбак.

Код: Выделить всё
Ashigaru ASR-3X

Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-F
Production Year: 3067
Cost: 6 160 724 C-Bills
Battle Value: 1 550

Chassis: ASR-1X Endo-Steel
Power Plant: Luthien Armor Works 275 Fusion Engine
Walking Speed: 53.75 km/h
Maximum Speed: 86.0 km/h
Jump Jets: Icarus 81
    Jump Capacity: 150 meters
Armor: StarSlab-3 Buda Imperial Vehicles Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1 Lord's light 5/Alshain Weapons Snub-Nose PPC
    3 Diverse Optics Sunbeam ER Medium Lasers
    1  Streak SRM-4
    1 Tanady Citizen C3 Computer (Slave)
Manufacturer: Luthien Armor Works
    Primary Factory: Luthien
Communications System: Sipher CommSys 3
Targeting and Tracking System: Matabushi Sentinel
================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    91 points                3,00
    Internal Locations: 1 CT, 4 LT, 5 RT, 2 LA, 2 RA
Engine:             Fusion Engine                275                      15,50
    Walking MP: 5
    Running MP: 8
    Jumping MP: 5  (Standard)
    Jump Jet Locations: 1 CT, 2 LL, 2 RL                                   2,50
Heat Sinks:         Double                       12(24)                    2,00
    Heat Sink Locations: 1 LT
Gyro:               Standard Gyro                                          3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA+LA+H
Armor:              Standard Armor               AV - 168                 10,50
    CASE Locations: 1 LT                                                   0,50

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     18           25       
                                 Center Torso (rear)                  8         
                                           L/R Torso     13           19       
                                    L/R Torso (rear)                  7         
                                             L/R Arm     9            16       
                                             L/R Leg     13           21       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
2 ER Medium Lasers                           RA        10        2         2,00
Snub-Nose PPC                                LA        10        2         6,00
ER Medium Laser                              RT        5         1         1,00
Streak SRM-4                                 LT        3         1         3,00
C3 Computer (Slave)                          HD        0         1         1,00
@Streak SRM-4 (50)                           LT        -         2         2,00
                                            Free Critical Slots: 17

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      6    Points: 16
5j         3       3       0       0      2     1   Structure:  5
Special Abilities: C3S, SRCH, EEE, ES, SOA


Как-то так, в общем. Вывод один - по ночам спать надо.
Veng
Новичок
 
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 01 янв 2011, 20:42
Has thanked: 0 time
Been thanked: 0 time

Re: Моя выдумка

Сообщение Siberian-troll » 08 янв 2011, 13:08

Общие принципы куритяностроения довольно однообразны.
Мы любим ППЧ. Много. Большие, маленькие, дальнобойные, не дальнобойные - любые.
Чтобы було. Говорят, потому что бедные???

Мы любим ракеты. Лучше дальнобойные, но если не влезают, то можно и РБД.
Лучше, конечно, придумать что-то среднее, и попробовали - но вышло настолько паршиво, что даже пираты уржались и сделали свой вариант - проще, легче, надежней и точней.

Мы любим мехи с С3 - и у нас их много. Но достойные самураи даруемыми ими преимуществами не пользуются. Потому что против бусидо выходить вчетвером на одного.
Даже если Мусаси писал совсем о другом и численное превосходство одобрял, да.

Отчего-то считается, что мы ненавидим средние мехи. Потому все средние мехи, что попадают к нам - тут же переделываются, становясь мощнее (Феникс-хок-К, Вольверина-К?). А те 10-20 моделей средних мехов, что производятся в Синдикате, это не показатель. Это "временное решение, всякий хлам, сброд и неликвид, объединяемый в полки средних мехов"

Мы любим лайты. Но желательно в 35-тонном диапазоне. И желательно забронированные по максимуму, если можно. Есть даже легендарная бригада ветеранов, отслуживших по паре десятилетий в других полках, чтобы перейти в этот - и опять же на лайты. Странно, да.

Мы не любим штурмовые мехи. Наверное оттого, что иконическим штурмовым мехом Синдиката долго был "Чарджер". Поэтому между 30 и 70ми производили их больше всех, кроме лиранцев.

Мы любим 60 тонные мехи. Именно поэтому, когда все заводы были уничтожены в Джихаде, первым делом восстановили производство Драконов и Куикдро.

Мы предпочитаем много мелкого оружия одиночному крупному. Даже если примеры подобного найти не так-то просто. Может "Дженнер", где поменяли лардж с двумя медаками на 4 медака и ракетницу, чтобы потом вернуться к той же схеме на аналогичном по весу мехе?

Ну и хотя первые двойные хладбэки были применены нами на АКИ еще в 3019 году, это не повод, чтобы ставить их еще и на мехи даже 40 лет спустя.

Что еще я забыл? А, да, скорость. Скорость это главное.

И еще. Куритянские мехвоины не сидят в кабине мехов в ботинках и трусах, как некоторые. Для нахождения внутри кабины меха выдается форменный закрытый купальник. Вероятно, синий, фетишисткий. Но чтобы не смущать своим видом, меховин обязан вне кабины надевать серую курточку в обтяжку с багровой полосой поперек, серые лосины с багровым лампасом, черные сапоги и черную кожаную фуражку/кепи.
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 10002
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Has thanked: 424 times
Been thanked: 4263 times
Medals: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Моя выдумка

Сообщение Hobbit » 08 янв 2011, 15:46

Кстати, про купальники, я всегда считал, что у Куриты самая классная парадная форма. У старых ФедСолнц тоже была ничего, с солнышком на половину груди, но она канула в небытие в начале 3040-х.
Аватара пользователя
Hobbit
Модератор
 
Сообщения: 4432
Зарегистрирован: 04 ноя 2007, 09:37
Has thanked: 84 times
Been thanked: 587 times
Medals: 2
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое червие - 2010 (1)

Re: Моя выдумка

Сообщение Siberian-troll » 08 янв 2011, 15:51

Солнышко в половину груди вполне себе живо, вроде. Пристежной элемент парадки ВСФС. Вроде даже мелькал на последних картинках.
Просто на ФедСодовской униформе его носить было не принято.

Что до художника-униформиста из ФМ Драконис - он отработал плату на все сто
Очень симпатично вышло. Даже узбек-пулеметчик.
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 10002
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Has thanked: 424 times
Been thanked: 4263 times
Medals: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Моя выдумка

Сообщение Hobbit » 08 янв 2011, 16:28

Siberian-troll писал(а):Солнышко в половину груди вполне себе живо, вроде. Пристежной элемент парадки ВСФС. Вроде даже мелькал на последних картинках.
Просто на ФедСодовской униформе его носить было не принято.

Не-а. Цвет формы стал зеленым вместо темно-синего, солнышко пропало (последние, по дате, на ком оно еще было видно - "Лисьи Клыки" образца 3049-го). На иллюстрации в FM:FS вообще какой-то белый халат.
Siberian-troll писал(а):Что до художника-униформиста из ФМ Драконис - он отработал плату на все сто
Очень симпатично вышло. Даже узбек-пулеметчик.

Да и во всех остальных источниках смотрится симпатично и, главное, узнаваемо.
Аватара пользователя
Hobbit
Модератор
 
Сообщения: 4432
Зарегистрирован: 04 ноя 2007, 09:37
Has thanked: 84 times
Been thanked: 587 times
Medals: 2
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое червие - 2010 (1)

Re: Моя выдумка

Сообщение Veng » 08 янв 2011, 16:32


Re: Моя выдумка

Сообщение Siberian-troll » Сегодня, 12:08


Включил в библиотеку копипасты под название "О наболевшем или особенности национального мехостроения Синдиката Дракона".
Veng
Новичок
 
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 01 янв 2011, 20:42
Has thanked: 0 time
Been thanked: 0 time

Re: Моя выдумка

Сообщение Siberian-troll » 08 янв 2011, 17:10

Hobbit писал(а):последние, по дате, на ком оно еще было видно - "Лисьи Клыки" образца 3049-го

Спасибо. Я помнил, что видел его в каком-то не особо старом пдф Каталистов, но навскидку не нашел.
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 10002
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Has thanked: 424 times
Been thanked: 4263 times
Medals: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Моя выдумка

Сообщение axeller » 10 янв 2011, 23:52

Вот решил попробовать себя в качестве мехастроителя. Заодно и попрактиковалсяв моделировании. Претензии/исправления/огрехи/и_т.д. - велком.
htr1_5.png
htr1_5.png (124.72 КБ) Просмотров: 6900

Код: Выделить всё
Hitter HTR-1A

Mass: 35 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Age of War/Star League
Tech Rating/Era Availability: E/D-F-E
Production Year: 2750
Cost: 5 227 875 C-Bills
Battle Value: 960

Chassis: HitOne Endo-Steel
Power Plant: GM 210 Fusion XL Engine
Walking Speed: 64,8 km/h
Maximum Speed: 97,2 km/h
Jump Jets: None
    Jump Capacity: 0 meters
Armor: Longanecker PlastiSteel Standard Armor w/ CASE
Armament:
    1 Exostar LRM-20
    3 Defiance B3M Medium Lasers
    1 SunFire Mini-Gun Machine Gun
Manufacturer: Defiance Industries
    Primary Factory: Furillo
Communications System: Xilex-2010
Targeting and Tracking System: N&D Longreach

Overview:
В 2750-х Defiance Industries решила создать легкого ракетного меха для борьбы с
техникой неприятеля и поддержки пехоты. Группа инженеров во главе с N.J.
Baker-ом в 2749-м представила прототип HTR-P1. На данном мехе был установлен
LRM-20 с Artemis IV и 3-мя средними лазерами. Низкий профиль меха уже тогда
имел черты конечной модели. Впрочем, руководство компании не одобрило такую
компоновку меха, которая обеспечивала неплохой аргумент против техники
неприятеля. Однако невозможность активного противодействия пехоте принудила
инженеров пойти на уступки руководству, и установили в правой руке пулемет с
одной тонной снарядов вместо малого лазера. Из-за этого корпорации пришлось
закупать пулеметы SunFire Mini-Gun у Coventry Metal Works. В 2750-м мех с
серийным номером HTR-1A-0001 сошел с конвеера в Furillo.


================================================================================
Equipment           Type                         Rating                   Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Endo-Steel                    58 points                2,00
    Internal Locations: 1 HD, 2 CT, 3 LT, 1 RT, 2 LA, 2 RA, 1 LL, 2 RL
Engine:             XL Fusion Engine             210                       4,50
    Walking MP: 6
    Running MP: 9
    Jumping MP: 0
Heat Sinks:         Single Heat Sink             10                        0,00
    Heat Sink Locations: 1 LT, 1 RT
Gyro:               Standard                                               3,00
Cockpit:            Standard                                               3,00
    Actuators:      L: SH+UA    R: SH+UA
Armor:              Standard Armor               AV -  96                  6,00
    CASE Locations: 1 LT, 1 RT                                             1,00

                                                      Internal       Armor     
                                                      Structure      Factor     
                                                Head     3            9         
                                        Center Torso     11           13       
                                 Center Torso (rear)                  4         
                                           L/R Torso     8            13       
                                    L/R Torso (rear)                  3         
                                             L/R Arm     6            8         
                                             L/R Leg     8            11       

================================================================================
Equipment                                 Location    Heat    Critical    Mass 
--------------------------------------------------------------------------------
LRM-20                                       RT        6         5        10,00
Machine Gun                                  RA        0         1         0,50
3 Medium Lasers                              LA        9         3         3,00
@LRM-20 (6)                                  RT        -         1         1,00
@LRM-20 (6)                                  LT        -         1         1,00
                                            Free Critical Slots: 16

BattleForce Statistics
MV      S (+0)  M (+2)  L (+4)  E (+6)   Wt.   Ov   Armor:      3    Points: 10
6          2       2       0       0      1     0   Structure:  2
Special Abilities: CASE, SRCH, ES, SOA, LRM 0/1/1, IF 1

Последний раз редактировалось axeller 11 янв 2011, 01:05, всего редактировалось 1 раз.
– Ладно, Багс, у противника – превосходящая броня, превосходящая дальность и превоходящая сила. Что есть у нас? Правильно. Стиль!
Аватара пользователя
axeller
Новичок
 
Сообщения: 44
Зарегистрирован: 24 окт 2010, 21:27
Откуда: Днепродым/UA
Has thanked: 50 times
Been thanked: 2 times

Re: Моя выдумка

Сообщение Diamond » 11 янв 2011, 00:16

По модели:
- Хренька в правой "руке" скорее напоминает пулемёт, чем АС. Хотя это субъективно.
- Может, чуть-чуть отодвинуть ракетную установку назад, а кабину наоборот - вытащить слегка вперёд?

По меху:
- Главный вопрос: что ты хотел этим всем сказать? В смысле, какой-то флафф, объясняющий, что это такое, был бы весьма полезен (чтобы было понятно, почему сделано именно так).
- Странное (хотя и встречающееся) сочетание XL-двигателя и одиночных хладбаков.

Остальные вопросы будут иметь какой-то смысл только после флаффа.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4775
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Has thanked: 164 times
Been thanked: 2030 times
Medals: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Моя выдумка

Сообщение axeller » 11 янв 2011, 01:10

Поправил конфигурацию, добавил короткий флафф. Ругайте дальше :)
– Ладно, Багс, у противника – превосходящая броня, превосходящая дальность и превоходящая сила. Что есть у нас? Правильно. Стиль!
Аватара пользователя
axeller
Новичок
 
Сообщения: 44
Зарегистрирован: 24 окт 2010, 21:27
Откуда: Днепродым/UA
Has thanked: 50 times
Been thanked: 2 times

Re: Моя выдумка

Сообщение Diamond » 11 янв 2011, 02:20

Ага. Так понятнее. Неплохо, вполне в духе своего времени =).
Можно при желании легко собрать "кастрированную" версию периода Наследных Войн (обынчый двигатель, обычная структура, ракетницу по-мельче и скорость сбавить).
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4775
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Has thanked: 164 times
Been thanked: 2030 times
Medals: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Моя выдумка

Сообщение DoubleGreen » 11 янв 2011, 13:05

Раз пошла такая пьянка, предлагаю на суд своё творение.

Rocketman RKM-1
Mass: 55 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Introductory
Era: Succession Wars
Tech Rating/Era Availability: D/X-E-D
Production Year: 3026
Cost: 4 463 096 C-Bills
Battle Value: 1 135
Chassis: Corean Model 9C2 Standard
Power Plant: Dav 220
Walking Speed: 43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Jump Jets: None
Jump Capacity: 0 meters
Armor: Silverstain m2 Standard Armor
Armament:
2 Silverstein rocket system 3L LRM-20s
1 SST model 12 Medium Laser
1 SST model 11 Small Laser
Manufacturer: Silverstein Technologies
Primary Factory: Oliver
Communications System: Silverstein Technologies CompTech C2311
Targeting and Tracking System: Silverstein Technologies Falcon Eyes 3Q40

Обзор
Мех разработан и произведён в 3026 году в Лиге Свободных Миров небольшой компанией Silverstein Technologies с планеты Оливер, она не новичок на рынке вооружений, производит энергетическое и ракетное оружие а также коммуникационные системы, системы наведения, сенсоры и прочую электронику, компания зарекомендовала себя как производитель дешевого но надёжного оборудования. Им был нужен мех для демонстрации собственной системы вооружений, а в перспективе, если будет спрос произвести некоторое количество для продажи.
Было решено строить средний мех платформу для РДД. Имея давние партнёрские отношения с Corean Enterprises собственный мех решили строить на базе шасси Trebuchet.

Возможности
От своего прародителя Rocketman отличается возросшим весом увеличенной бронёй, усиленным ракетным вооружением и более низкой скоростью из за большего веса, однако это не является большим минусом так как мех предназначен для поддержки тяжелых и штурмовых мехов и должен действовать в составе копья. Мех завоевал довольно большую популярность среди наёмников которым требовалась недорогая альтернатива Арчеру. Задача меха это дальняя поддержка ракетами и он с этой задачей прекрасно справляется, на этом среднем мехе установлены две двадцатиствольные установки РДД, одна в левой руке другая в правой части торса, столько же сколько на 70 тонном Арчере, оборонительное вооружение состоит из односго среднего и одного малого лазеров размещённых в правой руке, в крайнем случае если противник зайдёт за спину руки можно вывернуть назад так как у них отсутствуют актуаторы предплечья, однако имея его десять теплообменников зачастую не справляются с вырабатываемым теплом.

Размещение
После изготовления первого опытного меха, началась рекламная кампания на Галатее, мех был также показан командующему Милиции Марика, спустя некоторое время стали поступать заказы, на Rocketman RKM-1 установился небольшой но постоянный спрос, мех производился в количестве 10 - 11 экземпляров в год, пока не грянула четвёрая наследная война, фабрика была частично разрушена, компания забыла о боевых мехах на долгие годы. За 3 с лишним года поизведёно 29 мехов, в основном они разошлись по различным наёмникам, несколько попало в Милицию Марика. Мехи участвовали в четвёртой войне за наследие, в анудриенских войнах и множестве других боевых конфликтах. В целом мех прослыл надёжным и доволно лёгким в ремонте.

Варианты
Поскольку у компании не имелось полноценной собственной сборочной линии, мехи выпускались по только несколько штук в год. Компания вела переговоры с Corean Enterprises по использованию их мощностей, был заключен договор по которому Silverstein Technologies должны были унифицировать свой мех с их Trebuchet TBT-5N, пришлось всё заново перекраивать, по договору с Кореан мех должен был выпускатся под названием Trebuchet II, основные отличия это руки с актуаторами предплечья и голова меха от Trebuchet в которую пришлось вместить своё оборудование места для кокпита осталось совсем мало. Всего было изготовлено 2 предсерийных образца и один прототип собранный Silverstein Technologies, судьба их неизвестна, скорее всего разобраны на запчасти.

p.s. Выдержка из книги "Редкие образцы военной техники" А. Леклерка 3044
Equipment Type Rating Mass

Internal Structure: Standard 91 points 5,50
Engine: Fusion Engine 220 10,00
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 0
Heat Sinks: Single Heat Sink 10 0,00
Heat Sink Locations: 2 LT
Gyro: Standard 3,00
Cockpit: Standard 3,00
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
Armor: Standard Armor AV - 128 8,00

Internal Armor
Structure Factor
Head 3 9
Center Torso 18 18
Center Torso (rear) 5
L/R Torso 13 17
L/R Torso (rear) 5
L/R Arm 9 11
L/R Leg 13 15


Equipment Location Heat Critical Mass

LRM-20 RT 6 5 10,00
Medium Laser RA 3 1 1,00
Small Laser RA 1 1 0,50
LRM-20 LA 6 5 10,00
@LRM-20 (12) RT - 2 2,00
@LRM-20 (12) LT - 2 2,00
Free Critical Slots: 33

BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 4 Points: 11
4 1 1 0 0 2 0 Structure: 5
Special Abilities: SRCH, ES, SOA, LRM 1/2/2, IF 2
Аватара пользователя
DoubleGreen
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 1035
Зарегистрирован: 25 июн 2009, 19:09
Откуда: г. Щигры
Has thanked: 269 times
Been thanked: 216 times
Medals: 2
Великое Весеннее Кише-14, 1ст (1) Конструктор мехостроения (1)

Re: Моя выдумка

Сообщение Diamond » 11 янв 2011, 17:08

Это скорее Apollo--, чем Trebuchet++ =).
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4775
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Has thanked: 164 times
Been thanked: 2030 times
Medals: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Моя выдумка

Сообщение DoubleGreen » 11 янв 2011, 18:03

Это скорее Apollo--, чем Trebuchet++ =).

Ну во первых Аполло в то время небыло, в о вторых у Рокетмена 2 ЛРМ 20 а не 15 и в тетьих броня потоньше, а также расположение оружия другое.
Последний раз редактировалось DoubleGreen 11 янв 2011, 18:54, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
DoubleGreen
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 1035
Зарегистрирован: 25 июн 2009, 19:09
Откуда: г. Щигры
Has thanked: 269 times
Been thanked: 216 times
Medals: 2
Великое Весеннее Кише-14, 1ст (1) Конструктор мехостроения (1)

Re: Моя выдумка

Сообщение axeller » 11 янв 2011, 18:39

Код: Выделить всё
HTR-1B предназначен для боев в городских условиях. Оснащен 2-мя средними лазерами и LRM-20 с 3-мя тоннами боезапаса и Artemis IV. 4 прыжковых двигателя позволяют совершать прыжки до 120-ти метров. В отличии от родителя имеет фузионный двигатель GM-175, дающий возможность развивать скорость до 86 км/ч (5/8/4).

HTR-2S, разработанный в период Наследных войн, использует стандартный двигатель и внутреннюю структуру. 2 лазера в правой руке - средний и малый, средний в левой, неизменный ракетный блок в правом полуторсе, но уже с LRM-15 и 2-мя тоннами боеприпасов на борту. 7,5 тонн брони, скорость до 86 км/ч и прыжки до 90 метров (5/8/3).


Вроде нормально. Жить можно (но не в 2S :) )
– Ладно, Багс, у противника – превосходящая броня, превосходящая дальность и превоходящая сила. Что есть у нас? Правильно. Стиль!
Аватара пользователя
axeller
Новичок
 
Сообщения: 44
Зарегистрирован: 24 окт 2010, 21:27
Откуда: Днепродым/UA
Has thanked: 50 times
Been thanked: 2 times

Re: Моя выдумка

Сообщение Змей » 17 янв 2011, 01:39

Уже как-то выкладывал тут ))) В попытке сделать хороший штурмовик для любимой фракции остановился ввиду бедности на самом легком (и любимом) шасси :D Данный мех должен был на 1 лвл прикрывать 8Q. Флафф напишу на след выходных, так как в Москве меня опять не будет до четверга
Код: Выделить всё
ech:          Inner Sphere / 3025
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 1, Standard design

Mass:          80 tons
Chassis:       Technicron Type G Standard
Power Plant:   240 Pitban Fusion
Walking Speed: 32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Jump Jets:     3 HildCo Model 12 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 90 meters
Armor Type:    Durallex Heavy Special Standard
Armament:     
  2 Magna Hellstar II PPCs
  7 Magna Mk II Medium Lasers
Manufacturer:  Taurus Territorial Industries
  Location:    Taurus / TC (TTI)
Communications System:  Garret T-19G
Targeting & Tracking System:  Dynatec 2780



--------------------------------------------------------
Type/Model:    Awesome AWS-8QP-1
Mass:          80 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  122 pts Standard              0      8.00
Engine:        240                  6     11.50
   Walking MP:   3
   Running MP:   5
   Jumping MP:   3
Heat Sinks:     25 Single                   16     15.00
(Heat Sink Loc: 2 LA, 1 RA, 5 LT, 5 RT, 1 CT, 1 LL, 1 RL)
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA    R: Sh+UA+LA       14       .00
Armor Factor:  247 pts Standard              0     15.50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             25         38     
   Center Torso (Rear):                 12     
   L/R Side Torso:           17      26/26     
   L/R Side Torso (Rear):              8/8     
   L/R Arm:                  13      26/26     
   L/R Leg:                  17      34/34     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 PPC                    RA     10           3      7.00
2 Medium Lasers          RA      6           2      2.00
1 PPC                    LA     10           3      7.00
2 Medium Lasers          LA      6           2      2.00
1 Medium Laser           RT      3           1      1.00
1 Medium Laser           LT      3           1      1.00
1 Medium Laser           HD      3           1      1.00
3 Standard Jump Jets:                        3      3.00
(Jump Jet Loc: 1 CT, 1 LL, 1 RL)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         41          61     80.00
Crits & Tons Left:                          17       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        6 967 800 C-Bills
Battle Value:      1 518
Cost per BV:       4 590.12
Weapon Value:      1 799 / 1 799 (Ratio = 1.19 / 1.19)
Damage Factors:    SRDmg = 25;  MRDmg = 14;  LRDmg = 5
BattleForce2:      MP: 3J,  Armor/Structure: 6/6
                   Damage PB/M/L: 4/3/1,  Overheat: 3
                   Class: MA;  Point Value: 15
«Я хочу, чтобы девушка с золотым блюдом могла пройти от Желтого моря до Черного, не опасаясь ни за блюдо, ни за свою честь». Чингисхан.
И все-таки я считаю, что Новый Авалон должен быть разрушен.
Аватара пользователя
Змей
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 606
Зарегистрирован: 17 авг 2010, 19:56
Откуда: Московская область, Балашиха; Illiushin, TAURIAN CONCORDAT
Has thanked: 92 times
Been thanked: 20 times
Medals: 2
Покраска по форме IS - к (1) За участие в БТконе (1)

Пред.След.

Вернуться в Ангар кастомов

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1