AEM-3R Dragoon
Mass: 70 tons
Chassis: KruppTech 770 Standard
Power Plant: Edasich Motors 280 Fusion XL Engine
Cruising Speed: 43 kph
Maximum Speed: 65 kph
Jump Jets: Corwin Consolidated Model 3H
Jump Capacity: 90 meters
Armor: PanzerSlab Type 11
Armament:
• 1 Stolz Harbinger 2 PPC
• 1 Maxell DT Medium Laser
• 2 Lawrence LB 10-X Autocannons
• 2 FireStorm X Rocket Launchers 10
Manufacturer: Diplass BattleMechs
Primary Factory: Inner Surge
Communications System: Krupp-COM 700
Targeting and Tracking System: KBC Hypersight Model 5
ОБЗОР
Тяжёлый бэттлмех «драгун» был разработан «Крупп Стеллар Текнолоджис, инкорпорейтед» по заказу Стефана Амариса в 2769 году и сошёл со сцены после падения режима Узурпатора. Немногочисленные уцелевшие после освобождения Терры армией Керенского мехи этого типа не пережили первых двух войн за Наследие. Три «драгуна», попавшие в руки Финмаркской Свободной Республики в 2770-х не стали исключением.
Второе рождение мех пережил в начале 3030-х, когда продолжающая работать на Терре под новым названием «Крупп Армаментс» предложила Республике помощь в восстановлении армии, истощённой Четвёртой войной за Наследие. Компания передала республиканской «Дипласс Бэттлмехс» сохранившуюся документацию по «драгуну», и уже спустя полтора года первые серийные машины, переработанные под доступный Республике (и всей Внутренней Сфере той эпохи) технический уровень покинули сборочные цеха на Иннер-Сэдж. Разгоревшаяся вскоре новая война с Лиранским Содружеством вскрыла недостатки проекта, и производство было свёрнуто на десять, без малого, лет. Технологический ренессанс 3040-х побудил Августу Амарис распорядиться о его возобновлении на новом уровне, но только после того как «Дипласс Бэттлмехс» заключила контракт на закупку сверхлёгких энергетических установок у «Эдасих Моторс» из Федерации Скаи, её инженеры смогли создать бэттлмех, приближающийся по характеристикам к моделям времён Узурпатора.
ХАРАКТЕРИСТИКИ
«Драгун»-3R не имеет высокотехнологичной системы радиоэлектронной борьбы своего исторического предшественника и использует стандартную пушку – метатель частиц «штольц-харбинджер 2» вместо дальнобойной. Его охлаждающий контур также незначительно уступает образцам времён Узурпатора. Как и у разработанной в начале 3030-х модели 2R, боеукладка перенесена из правой боковой секции торса в лучше защищённую центральную, хотя размещение её над энергетической установкой и в непосредственной близости от кабины пилота ещё тогда вызвало многочисленные нарекания. Дополняют огневую мощь нового «драгуна» однозарядные ракетомёты «файрсторм Х», установленные на плечах.
РАЗВЁРТЫВАНИЕ
Драгунские полки ГКДА стали первыми получателями «драгуна», но быстро наступившее разочарование побудило их начать избавляться от неудачной модели 2R ещё до того, как ДБ сняла её с производства. Часть мехов была выставлена на продажу наёмникам и войскам союзного дому Амарисов Малакканского Союза, другие переданы Корпусу Республиканских защитников. Новая модель вначале прошла испытания в 907-м и 903-м Амарисовских драгунских полках, развёрнутых на границе с владениями дома Штайнеров и их марионеточным Птолемейским Свободным Государством. Несмотря на успех, лёд недоверия таял медленно, поэтому Управление тылового обеспечения ГКДА перенаправило часть выпущенных мехов в фузильерские и даже легионерские полки.
ВАРИАНТЫ
Инженеры ДБ успешно воспроизвели модульную компоновку вооружения оригинальной модели, что упростило как ремонт, так и полевые модификации бэттлмеха. Самая известная из них, стандартизированная под обозначением 4R в драгунских полках, включает замену автоматических пушек ЛБ-класса обычными подобного калибра. При этом на место ПМЧ ставится большой лазер, что, по мнению некоторых мехвоинов, упрощает управление огнём и нагревом.
«Упрощённый» вариант образца 3033 года использовал энергетическую установку и охлаждающий контур стандартных образцов, а также автоматические пушки среднего калибра вместо крупнокалиберных.
ЗНАМЕНИТЫЕ МЕХВОИНЫ
Винсент Амарис был старшим сыном и предполагаемым наследником Гектора Амариса. В возрасте двадцати девяти лет, в 2841-м, он принял командование элитарной бригадой Амарисовых мстителей, и прославился не только в качестве мехвоина-аса, управляющего последним из уцелевших «драгун», но и как талантливый командир, спланировавший и осуществивший несколько успешных военных операций на лиранской границе. Гибель Винсента при отражении глубокого рейда 4-го Арктуранского гвардейского полка на Малагу в 2847-м не только подкосила отца, умершего в том же году, но и стала прологом смуты, когда четверо оставшихся детей Гектора сцепились друг с другом в борьбе за престол Амарисов.
Тагматарх Доминик Нзиру командовал батальоном 907-го Амарисовского драгунского полка во время Махрахского похода, когда драгуны были вынуждены отступить с Махры под натиском элитарной 6-й Лиранской гвардейской ПБК. Во главе батальонного командного лэнса он контратаковал лиранский аванпост, развёрнутый в урочище Каламат-Шутфа, выведя из строя около десятка единиц техники раньше, чем пилоты и экипажи успели добраться до неё, и уничтожив более полутораста тонн припасов, что затормозило лиранское наступление почти на сутки и дало возможность уйти двум батальонным боевым группам драгун. В бою против лиранского тяжёлого лэнса, оборонявшего этот аванпост, командный лэнс Нзиру разменял один свой бэттлмех на все четыре вражеских; оба входивших в его состав «драгуна» получили умеренные повреждения.
Тетрарх Агата Амарис, младшая дочь Августы, не унаследовала мехвоинских талантов матери. Но её природная способность располагать к себе людей и находить с ними общий язык открыла ей дорогу в дипломатию. Вскоре после Махрахского похода она ушла из действующей армии и отправилась на Кальдарий в качестве посла дома Амарисов при дворе Хендрика IV Гримма. Через неё подполковник Маккензи Вольф передал Августе Амарис приглашение на Австралийскую конференцию, где под руководством полковника Джейме Вольфа была собрана первая антиклановская коалиция. Агата стала одной из участниц курса специальной военной подготовки, проведённого тем же Маккензи Вольфом и, пилотируя свой «драгун», одержала единственную победу на завершающей его аттестации.
- Код: Выделить всё
Dragoon AEM-3R
Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: E/X-X-E-A
Production Year: 3047
Cost: 13 827 233 C-Bills
Battle Value: 1 627
================================================================================
Equipment Type Rating Mass
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard 107 points 7,00
Engine: XL Fusion Engine 280 8,00
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 3 Standard
Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT 3,00
Heat Sinks: Double Heat Sink 10(20) 0,00
Gyro: Standard 3,00
Cockpit: Standard 3,00
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
Armor: Standard Armor AV - 206 13,00
Internal Armor
Structure Factor
Head 3 9
Center Torso 22 33
Center Torso (rear) 10
L/R Torso 15 24
L/R Torso (rear) 6
L/R Arm 11 20
L/R Leg 15 27
================================================================================
Equipment Location Heat Critical Mass
--------------------------------------------------------------------------------
Rocket Launcher 10 RT 3 1 0,50
Rocket Launcher 10 LT 3 1 0,50
LB 10-X AC RA 2 6 11,00
PPC RA 10 3 7,00
Medium Laser RA 3 1 1,00
LB 10-X AC LA 2 6 11,00
@LB 10-X (Slug) (10) HD - 1 1,00
@LB 10-X (Cluster) (10) CT - 1 1,00
Free Critical Slots: 22
BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 7 Points: 16
4/2j 3 3 3 0 3 0 Structure: 3
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, FLK 1/1/1
NOTES: Features the following Design Quirks: Bad Reputation, Easy to Maintain, Modular Weapons
- Код: Выделить всё
Dragoon AEM-2R
Mass: 70 tons
Tech Base: Inner Sphere
Chassis Config: Biped
Rules Level: Tournament Legal
Era: Clan Invasion
Tech Rating/Era Availability: D/X-X-D-A
Production Year: 3033
Cost: 5 891 633 C-Bills
Battle Value: 1 347
================================================================================
Equipment Type Rating Mass
--------------------------------------------------------------------------------
Internal Structure: Standard 107 points 7,00
Engine: Fusion Engine 280 16,00
Walking MP: 4
Running MP: 6
Jumping MP: 3 Standard
Jump Jet Locations: 1 CT, 1 LT, 1 RT 3,00
Heat Sinks: Single Heat Sink 11 1,00
Gyro: Standard 3,00
Cockpit: Standard 3,00
Actuators: L: SH+UA R: SH+UA
Armor: Standard Armor AV - 206 13,00
Internal Armor
Structure Factor
Head 3 9
Center Torso 22 33
Center Torso (rear) 10
L/R Torso 15 24
L/R Torso (rear) 6
L/R Arm 11 20
L/R Leg 15 27
================================================================================
Equipment Location Heat Critical Mass
--------------------------------------------------------------------------------
Autocannon/5 RA 1 4 8,00
Large Laser RA 8 2 5,00
Autocannon/5 LA 1 4 8,00
2 Rocket Launcher 10s LA 6 2 1,00
@AC/5 (20) HD - 1 1,00
@AC/5 (20) CT - 1 1,00
Free Critical Slots: 34
BattleForce Statistics
MV S (+0) M (+2) L (+4) E (+6) Wt. Ov Armor: 7 Points: 13
4/2j 2 2 2 0 3 0 Structure: 6
Special Abilities: SRCH, ES, SEAL, SOA, AC 1/1/1