Поправь мну если я не прав.
1. Хитсинки в руках для того, чтобы критовалось не оружие, а хитсинк.
2. Джампы в ЦТ - для того, чтобы при отстреленной ноге ты не терял очень важную часть своей подвижности.
3. ЕР ты вчера потестил? Не горячий?
4. Спайдер хуже, ибо часть оружия в ЦТ.
1. шанс мал, но даже если критует в хитсинк падает теплоемкость - уж лучше минус медак, а не утюг получить . На счет прикрытия систем таких как ECM имеет смысл, но тоже больше теоретический.
2. Тут наверное дело вкуса, лайт без ноги скорее труп чем наоборот. Здесь имеется ввиду прикрыть структуру ноги , но обычно и этого не успевает случится .
3. не нормуль , просто ЕРка хоть имеет смысл из за дальности.
4. и да и нет, ларджом стреляешь "долго" и чаще всего далеко поэтому на дальних дистанциях не критично , в клозе да сложнее. У Спайдера есть ЕСМ и сигнатура поменьше, слота 3шт, вертлявость опять таки получше.
ЗЫ по поводу модулей, согласен с тобой , но капчу\сейсмик заменил бы на сенсорник (на одной двух машинах) , первую часть боя все же на такой машине придется реализовывать лардж. Но в лэнсе хотя бы одна машина с сейсмиком должна быть.