Данный текст является переводом сообщения пользователя
Maelwys с форума сайта classicbattletech.com,а именно
http://www.classicbattletech.com/forums/index.php?topic=35879.0Меня оно почему-то зацепило, и я решил его перевести.
Насколько я помню, на нашем форуме никто не писал детальную статью на тему особенностей боевого применения МД в настольном БТ, так что надеюсь, что данный топик сподвигнет народ высказаться по этому вопросу.
Итак,
Вооруженные силы: «Манеи Домини» "Lupus est homo homini" [Фактически я работал над этой статьёй, хоть и с перерывами, с момента выхода «Горячих точек джихада: 3072 год», когда мы в первый раз по-настоящему глубоко заглянули в сущность «Манеи Домини».
Kojak и Iron Mongoose были столь любезны, что переслали мне кое-какие свои мысли, когда я только начинал, и, хотя проект был отложен, продолжали подбрасывать еще и еще, особенно когда, в соответствии с графиком, появился Technical Readout 3075. С тех пор я написал еще несколько тезисов по этой теме, удалил более чем парочку, и даже подобрал вторичные статьи для развития обсуждения. И хотя для продолжения работы я реально имел только информацию из JHS3072, даже эта публикация обеспечила меня ошеломляющим количеством информации, с которым нужно было разобраться и по итогам написать статью. Итак, без дальнейший суеты, и с некоторыми идеями, бесстыдно позаимствованными у
Kojak и Iron Mongoose, мы и приступаем.]
«Манеи Домини» – они… это трудно объяснить. Они кошмар этой вселенной. Если верить первоначальным сведениям из «MechWarrior: Dark Age», когда матери вечером укладывают своих детей в кроватку, они говорят им, чтоб вели себя хорошо, иначе за ними придёт Аполлион. Они – элита «Избранных Мастером», его «Кровавые Руки», его воля, обретшая форму. Кажется чересчур? Ну, на то они и «Манеи Домини». Тайные имена, частично уникальный официальный язык, секретная история. Единственные, кто по-настоящему может с ними сравнится во всей вселенной Бэтлтех, это «Фиделис», появившиеся позднее в MWDA.
Первый взгляд на «Манеи Домини» на самом деле пришёл из «Межзвёздных игроков». Мы получили представление о них в стиле бульварной прессы, хотя и с некими намеками на то, что нас ожидает впереди. Солдаты, оснащенные кибернетическими имплантантами доселе невиданного во Внутренней Сфере (или за ее пределами) уровня, позволявшими им выполнять на поле боя трюки, наблюдая которые даже отряды специального назначения Внутренней Сферы не поверили бы своим глазам. Мы предполагали, что они просто элита из элит. Лучшие члены милиции «Слова Блейка», или RОМ, экипированные последними достижениями кибернетики, что-то вроде «Коммандос смерти» Капеллы или «Эбенового магистрата» из Канопуса. Но то, что мы видели, было лишь тончайшим слоем льда над глубоким озером, в чьи тёмные воды вскоре пришлось заглянуть всей Внутренней Сфере.
С тех пор мы узнали, что «Манеи Домини», по большей части (есть и парочка исключений) – это солдаты со скрытых планет Мастера, фанатично преданные ему войска, о которых даже внутри «Слова Блейка» на самом деле далеко не всё известно. Они скорее своя отдельная фракция, чем просто подсекта «Слова Блейка». Хотя поначалу их считали элитными войсками «Слова», но время показало, что они являются чуть ли не отдельной нацией. Да, они воюют вместе со «Словом Блейка», но не под его руководством. И, несмотря на все это, у них есть общие черты. Как и «СБ», они, похоже, почитают Джерома Блейка и его «Слово», что указывает на общее происхождение с «СБ» и КомСтаром. Они, возможно, третий лик Януса по имени КомСтар/«СБ».
Сун-цзы как-то сказал «Полководец вступает в битву, действуя традиционно, а побеждает, действуя нетрадиционно». «Манеи Домини», похоже, восприняли этот совет со всей серьёзностью. Они атакуют обычными способами… вводя в бой бэтлмехи, бронепехоту, бронетехнику, пехоту и АКИ, но вот используют их (и себя) так, как Внутренней Сфере не доводилось видеть столетиями, если доводилось вообще. Точечные атаки, направленные на обезглавливание как военной промышленности врага, так и его политической структуры. Обман и аферы играют здесь роль окровавленных ниток, которые заставляют плясать фракции-марионетки, и натравливают одного врага на другого. Они также используют нетрадиционные средства ведения войны, давно уже преданные анафеме во Внутренней Сфере, сея беспорядок, разрушение и смерть. Оружейные системы, разработанные почти исключительно для «Манеи Домини», созданы, чтобы вселять страх в сердца врагов в той же мере, что и наносить ему поражение; они предназначены побеждать дух врага, а не только его армии. И «Манеи Домини» воспользуются всем вышеперечисленным, в попытке осуществить планы Мастера (какими бы они нас самом деле не были).
И всё же… есть в них и кое-что непонятное. Хотя они, похоже, весьма серьёзно ненавидят аристократию Внутренней Сферы, несколько раз мы наблюдали, как они упоминают, что были вынуждены вступить в войну из-за поступков лидеров Домов и поспешных действий военного прецентора «СБ». Мы также помним, как сам Аполлион однажды заметил, что должен был бы сражаться с Кланами и выдворить их из Сферы, а может быть и полностью истребить. Армия, натасканная на конкретную задачу, теперь была вынуждена повернуться против тех самых людей, которых они должны были спасать, для того, чтобы уцелеть самим. Трагическое начало, закончившееся фанатичным следованием новым приказам.
Итак, рассмотрим детали. Мы знаем, что существуют 13 дивизионов, разбросанных по всей Внутренней Сфере (а также, наверняка, ещё и изолированные и рассеянные меньшие подразделения/ячейки, всё ещё выполняющие функции коммандос/террористов/или ещё чего-нибудь). Каждый дивизион можно считать элитой/фанатиками, с доступом к технологиям, граничащими (если не превосходящими) наилучшие доступные во Внутренней Сфере. 100%-но улучшенная технология ВС, с возможностями придирчиво выбирать из вражеских моделей в их оперативных зонах, а также 6 с лишним лет производства «Небожителей», «Демонов» и «Призраков». Каждый солдат «Манеи Домини» также получает имплантированное кибероборудование высочайшего уровня, которое зачастую повышает возможности того рода войск, в котором служат «МД» (о том, что конкретно они могут делать, будет рассказано позже). Они используют обычную организационную структуру «СБ»/КомГвардии, хотя можно ожидать, что их дивизионы будут скорее насыщенны мехам, чем пехотой, а пехотный компонент будет скорее бронепехотой, чем обычными пехотинцами. Они используют ту же самую структуру должностей, но обычно считаются на один уровень выше, чем члены «СБ» с таким же званием, а также имеют дополнительное звание, показывающее их положение в иерархии «МД».
Что интересно, и это послужило темой для нескольких дискуссий на форумах, «Манеи Домини» высшего уровня стали «Вознёсшимися», и берут себе имена ангелов и демонов (но никогда богов) из разных религий. Это занятно, но пока мы не узнаем, почему именно так происходит, трудно о чём-то говорить на эту тему.
Итак, мы подошли к краткому заключению про «Манеи Домини». Они были созданы, чтобы быть кошмаром вселенной, следовательно, так должно быть и на поле боя. Используйте их, чтобы дать вашим игрокам представление об ужасах Джихада, или для вызова, который они вряд ли забудут (а, может, и не переживут).
Я надеюсь, что за этой статьёй в течение нескольких дней последует следующая, в которой будет о том, как именно кибероборудование может улучшить способности «Манеи Домини» в разнообразных ситуациях. Я попытался описать каждый тип «МД», и хотя всё вместе заняло слишком много места, но, я полагаю, это должно быть сделано, прежде чем кто-то начнет писать обзор по «Небожителям» и «Призракам», а также потому, что даст автору новый взгляд на «Демонов», когда они будут рассматриваться.
Сущность «Манеи Домини».И хотя «кибероборудование» существовало в Бэтлтехе уже достаточно давно, в виде протезов и тому подобного, оно всегда рассматривалось, как вещь с ограниченными техническими возможностями, доступными были только базовые функции. В трилогии «Воин» Джастин Аллард имел руку-протез, которая включала в себя лазер и возможность управлять мехом, кроме того, в ходе восстановительной хирургии Кэндайс Ляо заменили повреждённые мускулы миомером. Думаю, никто даже не подозревал, куда нас заведут эти мимолетные детали.
Первые свидетельства серьёзного применения кибероборудования появились, когда капелланцы начали оснащать свой личный состав обширными миомерными имплантантами. Обычно они использовались только «Коммандос смерти», но Иона Раш также получил их после того, как едва не погиб от взрыва бомбы. Степень использования подобных имплантантов была радикально пересмотрена после выхода в свет «Руководства по тайным операциям» (35008). Внезапно оказалось, что не только капелланцы занимаются этим, просто они были единственными, о ком мы знали. Казалось, что кибернетические улучшения начали становиться всё более и более распространёнными среди элитных оперативников всей ВС. Мы также увидели новые типы кибероборудования, помимо уже известных искусственных конечностей и миомерной мускулатуры. Появились правила для имплантированного оружия и техники, киберглаз, киберушей, и даже записывающих устройств и средств коммуникации. «Межзвёздные игроки» сделали ещё один шаг вперёд. Внезапно мы узнали, что «Манеи Домини» не только используют кибероборудование в своих подразделениях для тайных операций, но и также в военных частях, что дает им способности, ранее неслыханные для пехотных подразделений. Также нам встретились некоторые украденные исследования из «Unbound», которые позволяли наделять их пилотов транспортных средств возможностями а-ля EI.
И вновь – это лишь тончайший верхний слой «Манеи Домини». Чтобы понять их, нужно понять кое-что из их терминологии. У «Манеи Домини» свои собственные обозначения рангов, которые обозначают их звание относительно «СБ», а также то, как много имплантантов они имеют и имплантанты какого уровня они могут получить. Альфа – самый нижний ранг, равный адепту «Слова», у них наименьшее число имплантантов самого низкого уровня. Сигма и Омикроны – наивысшие звания в «Манеи Домини», обычно это «Вознесшиеся» и начальники дивизионов либо других крупных подразделений, с имплантантами высшего уровня и в наибольших количествах.
У «Манеи Домини» также есть уникальная система для обозначения их функций на поле боя (а, следовательно, и основных имплантантов). И хотя терминология указывает на основную функцию, эти функции могут выполняться самыми разными типами подразделений. «Призрачные» боевые единицы главным образом предназначены для разведки, но это не значит, что они не могут быть бэтлмехами или пилотами бронетехники (например, танка Beagle). По крайней мере, таково мое мнение. Я считаю, что здесь я прав, хотя и могу ошибаться.
С учетом 7 званий и 7 разных функций, детально описание кибероборудования каждого типа «Манеи Домини» находится далеко за рамками данной статьи (кроме того, высокопоставленные «МД» могут просто пожать плечами и взять всё, что только пожелают в данной ситуации), так что я просто опишу, как определённые типы боевых единиц могут получить преимущества от комплектации их «Манеи Домини».
Бэтлмехи: В случае этих королей поля боя разница между победой и поражением часто сводится к сидящему внутри пилоту. И «Манеи Домини» могут добавить парочку вещей, позволяющих им (по крайней мере, в теории) преодолевать своих противников. VDNI является крупным бонусом (обязателен для «Манеи Домини» класса «Фантом»), дающий пилоту -1 ко всем целевым числам стрельбы и пилотирования; недостатком является возможность получения пилотом повреждений при попадании во внутреннюю структуру меха. Буферизированный VDNI действует схожим образом, но вместо бонуса к навыку пилотирования всего лишь позволяет игнорировать штраф за малую кабину. Повреждения происходят при получении критических попаданий. Болевой шунт – пожалуй, один из лучших имеющихся образцов оборудования, он позволяет игнорировать броски сознания при получении пилотом повреждений, а также собственно повреждения пилоту от разных источников. Так что не ожидайте с этими парнями всегда столь полезного «Бросок сознания… 2! Ваш пилот проспит следующий ход». С болевым шунтом также игнорируются повреждения от обратной связи VDNI и BVDNI, а поскольку вы можете взять шунт, если у вас есть система VDNI, пилоты всегда должны их использовать в паре. И хотя сенсорное оборудование (например, киберглаза/уши) кажутся ненужным излишеством внутри кабины бэтлмеха, но в комбинации с VDNI они позволяют боевой единице действовать, как если бы у нее был активный зонд короткого радиуса действия. Охватывающая всё тело система миомерных мышц позволяет пилоту игнорировать повреждения при падении меха и от попаданий в голову, в зависимости от используемого типа. Теоретически, достаточно высокопоставленный «Манеи Домини» в бэтлмехе может игнорировать повреждения от падения, попаданий в голову, взрывов боеприпасов, обратной связи VDNI и т.д. Также они очень точно стреляют, и их тяжело сбить с ног. Даже мехи, не оборудованные активным зондом «Гончая», всё равно могут находить скрытые боевые единицы на коротком расстоянии. Вам придётся снести меху голову, чтобы убить пилота, и всё равно по правилам ролевой игры они могут выжить.
Малые кабины: Об этом стоит поговорить отдельно, я полагаю. Как и большинство народа, я стенал, когда увидел, что у каждого «Небожителя» стоит малая кабина (так же, как и у каждого «Призрака»). Казалось подсознательно неверным затруднять жизнь своим элитным войскам ради какой-то тонны экономии веса. Шум и крик доносился отовсюду (особенно когда мы увидели малые кабины на большом количестве разных моделей, а у «разработчиков» (Федеративные Солнца – прим. пер.) всё ещё была только 1 модель с этой особенностью), и кое-кто говорил «Постойте, но может для «МД» есть особое правило, касающееся малой кабины, которое делает его не таким плохим!». И, по правде говоря, есть. Что-то типа... VDNI и BVDNI по сути отменяют этот штраф. Однако же не у каждого «Манеи Домини» есть (B)VDNI, так что те, у кого их нет, всё же страдают от штрафа, а поскольку из сведений можно предположить, что не-«МД» также получают эти модели мехов, об этом моменте стоит помнить. Некоторые «МД» могут игнорировать штраф за малую кабину, но это правило не является универсальным.
Аэрокосмические истребители: Чтобы узнать о преимуществах, получаемых аэрокосмическими пилотами «МД» от своих кибер-имплантантов, см. раздел Бэтлмехи.
Обычные транспортные средства: (B)VDNI работает схожим образом, а также уменьшает число членов экипажа, необходимых для данного транспорта, до 1. Они также получают «Таблицу бросков сознания для мехвоина» чтобы отслеживать повреждения, и преобразовывают разнообразные виды «Попаданий экипажу» в число попаданий по этой таблице (кроме, я полагаю, результата «Экипаж убит»). Болевой шунт тоже работает похожим образом, причем с VDNI он дает возможность игнорировать повреждения от взрыва боеприпасов, а с экипажем без VDNI позволяет один раз игнорировать результат по таблице критических повреждений, приносящий повреждение экипажу. Разные типы миомеров дают возможность игнорировать определенные виды попаданий в экипаж, аналогично преимуществам, получаемым мехвоинами. В итоге вы получаете транспортные средства с немного точнее стреляющим экипажем, который сложнее вырубить, но сама по себе бронетехника все еще остается чувствительной к критическим повреждениям двигательной системы и тому подобному.
Бронепехота:Число киберимплантантов, эффективно помогающих бронепехоте, ограничено, но то, чем они могут воспользоваться, позволяет добавить в их репертуар некоторые удивительные особенности. Болевые шунты уменьшают в 2 раза повреждения от зажигательного оружия, к которому, я полагаю, относятся также и вещи типа плазменная винтовка. Также есть обычные преимущества от VDNI, причем бонус к навыкам пилотирования переводится в бонус к навыку борьбы против мехов. Миомер увеличивают число повреждений, которые надо нанести, чтобы убить солдата в броне (по сути, дает им «броня+2»), или добавляет 1 очко повреждения ко всем атакам на дистанции 0, в зависимости от типа использованного миомера. Что интересно, сенсорное оборудование – вот область, где бронепехота действительно блистает. Бронепехота не только получает преимущества от активного зонда, но и при правильной комбинации может действовать, как имеющая узел системы c3i, что впервые (если не принимать во внимание аэрокосмические истребители) сделало возможным c3i сети для комбинированных войск.
Обычная пехота: А вот здесь начинаются сложности. И интересности. Протезы позволяют пехоте добавить к своим атакам на дистанции 0 повреждения от имплантированного оружия. Другое оборудование позволяет им легче забираться на мехов или двигаться быстрее. Болевые шунты дают возможность посмеяться (но осторожно) над огнеметами, а эффузор токсинов наносит дополнительные повреждения другим обычным пехотинцам. С сенсорами они действуют, как если бы имели активный зонд, для них упрощается стрельба по удаленным целям, или же они могут стать узлом c3i сети. Миомерные имплантанты позволяют переносить в два раза больше повреждений, а также уменьшают эффективность против них стреляющего очередями оружия. Другие миомеры позволяют наносить еще больше урона против пехоты в том же самом гексе. И, наконец, эти имплантанты позволяют отделениям нести тяжелое оружие (до 4 единиц на отделение), затрудняющее движение оружие больше ничего не затрудняет, и расчет, требуемый для каждого оружия, также уменьшается. Все это потенциально позволяет создать внушающие ужас взводы «обычной» пехоты.
В качестве примера давайте рассмотрим, как пилоты «Манеи Домини» могут повлиять на способ применения бронепехоты на примере бронекостюма «Джинн». «Джинн» в качестве разведчика только выигрывает от присутствия в нём «Манеи Домини». Костюм не только может обеспечивать прицельную информацию путем подсвечивания цели посредством СУЦ - подразделение бронепехотинцев Уровня I вполне может действовать как наводчик сети c3i в отношении близких мехов. Способность обнаруживать засады и скрытые боевые единицы улучшилась, поскольку он как бы имеет активный зонд с дальностью действия 2 гекса. Ну, и, пожалуй, самым убийственным бонусом является защита. В обычной ситуации «Джинн» погибнет, если получит попадание от среднего импульсного лазера Внутренней Сферы. А с пилотом «МД», использующим подкожную броню, «Джинн» выживет.
Ну, вот и все. Перечень вещей, о которых следует помнить при обсуждении «Небожителей» или «Демонов» или «Призраков». Если по большинству мехов можно делать обзор, ограничившись лишь реверансом в сторону наиболее вероятной национальности их пилота, то техника «Манеи Домини» не может рассматриваться отдельно от непосредственно самих «Манеи Домини».
Перевод: ясно кто
Редактор: Duke.