Мех недели: Dire Wolf, часть II

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Мех недели: Dire Wolf, часть II

Сообщение Diamond » 28 май 2009, 09:59

Как уже было написано в первой части этой статьи, Dire Wolf опасен практически в любой своей конфигурации, во многом из-за того, что 50,5 тонн вооружения весьма непросто потратить без толку. Надо проявить редкостно бурную фантазию, чтобы заполнить этот огромный тоннаж какой-нибудь мало практичной ерундой. Даже авторский коллектив вселенной BattleTech вряд ли способен на подобный подвиг (хотя некоторые очевидные попытки уже были).

Явными примерами того, что можно сделать с Dire Wolf-ом, если отключить внутренний блокиратор манчкинизма, являются так называемые «именные» конфигурации. Одну из них (Dire Wolf Widowmaker, личная машина Наташи Керенской) мы уже разобрали в первой части. Две другие — Dire Wolf Hohiro и Dire Wolf Prometheus (соответственно, персональные конфигурации Хохиро Куриты и Виктора Штайнера-Дэвиона) во многом следуют подобному пути. Основу обеих именных Dire Wolf-ов составляет клановское энергетическое оружие (1 ER PPC, 3 больших импульсных лазера у меха Хохиро и 2 больших лазера повышенной дальности, 3 больших импульсных лазера у меха Виктора). В качестве полезного дополнения к ним идёт большая пушка (винтовка Гаусса и Ultra AC/20, соответственно) и ракетная установка ближнего боя (Streak SRM-6 и SRM-6, соответственно). Обе конфигурации несут по 8 дополнительных охладителей, итого суммарное охлаждение составляет 46 единиц. Dire Wolf Hohiro кроме всего этого несёт малый лазер повышенной дальности — надо же было как-то распорядиться остающейся полутонной.
Обе эти конфигурации опасны практически на любой дальности. Hohiro несколько сильнее на средних и дальных дистанциях. Prometheus особо опасен в ближнем бою (хотя, конечно, благодаря клановскому энергетическому оружию также может вести бой на практически любой разумной дальности). Конфигурации несут существенную часть оружия в полуторсах, благодаря чему потеря одной или обеих рук не так сильно сказывается на огневой мощи. Незначительную опасность представляет боекомплект к ракетным установкам ближнего боя. Пользы от него не слишком много, а потерять большой и дорогой штурмовой мех из-за неприятной случайности никто не хочет. Поэтому довольно часто ракетны просто не берут в бой (если позволяют правила), или сбрасывают в первом же раунде. После этого начинается методичное закидывание противников кубиками. Хохиро и Виктор, равно как и Наташа, знали толк в вымаксовывании мехов. Конфигурации получились весьма эффективные, но, как верно замечают многие, не столь интересные в игре. На таком мехе умничать совсем вредно: занял позицию — стой и стреляй.

Изображение
Dire Wolf Prometheus http://www.sarna.net

Dire Wolf W — конфигурация, пущенная в обиход Волчьими Драгунами — не отличается особой вымаксованностью. Её арсенал состоит из винтовки Гаусса, автопушки Ultra AC/20, большого лазера повышенной дальности, установки LRM-20, двух средних импульсных лазеров и малого лазера повышенной дальности. Охлаждение осуществляется при помощи 20 двойных хладбаков.
Первое, что бросается в глаза — наличие двух больших тяжелых пушек с сильно несовпадающими дальностями стрельбы. Две винтовки Гаусса или две тяжелые автопушки производили бы более суровое впечатление. Вообще подборка вооружения выглядит так, как будто Драгуны специально старались собрать на одном мехе как можно больше разного оружия (правда, в этом их рекорд бьёт кастомная конфигурация Dire Wolf X, упоминаемая в некоторых примерах на страницах Total Warfare). Для учебного меха это нормально. В случае боевой машины это заставляет задуматься, правда, не о тактике, а о том, что курил автор конфигурации. Так или иначе, Dire Wolf W является довольно мощным мехом. Другое дело, что для того, чтобы эффективно использовать его основное оружие, надо выползти как минимум на дальность 12 гексов. Всё-таки винтовка Гаусса, большой лазер и LRM-20 — это как-то несерьёзно для «Дайши». А вот на дальности 12 гексов в дело вступают импульсные лазера и Ultra AC/20. При том, что от адекватной стрельбы мех практически не греется (даже остывает, если стрелять из автопушки одиночными выстрелами), суммарный залп получается весьма неплохой. Если выбирать в качестве целей не самые быстрые мехи, то АС/20 будет попадать достаточно часто.
Dire Wolf W хорош как мех прорыва; по сути это полтора «Атласа» в одной бронированной оболочке. Недостатком Dire Wolf W является большое количество взрывающихся компонент: винтовка Гаусса в левой руке и по две тонны боекомплекта к LRM-20 и Ultra AC/20 в левом полуторсе. Поэтому если хотите разделаться с Dire Wolf W быстрее, заходите под левый бок. Также эта конфигурация уязвима для атак со спины: в заднюю полусферу разворачиваются только большой лазер и винтовка Гаусса. Попадание из такого оружия может составить угрозу для быстрого въедливого спиногрыза, но ведь для начала ещё надо попасть. Минимальная дальность у винтовки Гаусса несколько снижает эту вероятность.

Альтернативная конфигурация С была разработана Кланом Койота после того, как установки АТМ получили широкое распространение. Dire Wolf C вооружен двумя ER PPC, четырьмя средними импульсными лазерам, двумя установками АТМ-6 (с двумя тоннами ракет) и одноразовой установкой Streak SRM-4. Три прыжковых ускорителя, прицельный компьютер, 8 дополнительных двойных охладителей и система радиоэлектронной борьбы делают из Dire Wolf C хороший мех для командира подразделения. Это одна из самых гибких в тактическом плане конфигураций. Dire Wolf C может эффективно вести бой на любой дистанции. Как всегда, он будет в чем-то проигрывать специализированным мехам, но в целом эту конфигурацию довольно трудно переоценить. Даже после того, как Dire Wolf C отстреляет запас ракет дальнего действия, две ER PPC, подключенные к прицельному компьютеру, остаются серьёзным оружием. В ближнем бою Dire Wolf C также опасен из-за своей маневренности и батареи импульсных лазеров. Это не значит, что надо постоянно прыгать; на самом деле прыжковые ускорители этому меху нужны для того, чтобы быстро взобраться на снайперскую вышку, или быстро ретироваться, если противнику удастся создать существенное огневое преимущество.

Конфигурация Dire Wolf D несёт 2 HAG-40, 2 средних импульсных лазера, малый лазер повышенной дальности и установку Streak SRM-6. Целых 10 тонн оборудования отведено под боекомплект к HAG-ам (итого 30 залпов, по 15 на винтовку).
Dire Wolf D опасен в первую очередь на дистанции 12 гексов и ближе. На дальних дистанциях HAG, к сожалению, не столь эффективен (особенно если это HAG-40: разница между 32, 24 и 18 единицами повреждений довольно велика). А вот ровно на 8 гексах Dire Wolf D демонстрирует свою истинную силу. Два HAG-а в среднем по 32 единицы повреждений пятёрками позволяют задавить противника суммарной огневой мощью. К этому добавляются два средних импульсных лазера и ракетная установка. Стреляя из всего этого оружия, Dire Wolf D не перегревевается, несмотря на то, что не несёт дополнительных охладителей. При этом для основного «тяжелого» оружия (ER PPC, винтовки Гаусса) 8 гексов — это всё ещё средняя дистанция.
Но за всё в этой жизни приходится платить. Во-первых, обе руки Dire Wolf D – это две большие мины замедленного действия. Во-вторых, потеря любой из рук означает существенное снижение огневой мощи. В-третьих, даже учитывая высокую суммарную огневую мощь, характер повреждений (а точнее, отсутствие «главного калибра») сказывается на итоговой эффективности: конфигурации D может потребоваться больше времени на то, чтобы пробить броню противника. В-четвёртых, эффективность меха на дальней дистанции существенно ограничена наличием всего двух дальнобойных стволов. При невысокой вероятности попадания это часто означает пустую трату боеприпасов. В-пятых, мех сильно зависит от снабжения: без боекомплекта польза от Dire Wolf D резко падает.
В целом конфигурация D, конечно же, опасна, но её применимость ограничена небольшими разовыми боями; можно сказать, что получился ещё один «триальный» мех.

Dire Wolf H, как легко догадаться, использует другую относительно новую технологию — тяжелые лазера. Эта конфигурация была введна в употребление Кланом Звёздного Ужа. Она вооружена двумя винтовками Гаусса, двумя большими тяжелыми лазерами, средним импульсным лазером и огнемётом. Лазера и винтовки Гаусса подключены к компьютеру наведения. Мех несёт 20 двойных охладителей, что позволяет вести огонь из основного оружия в движении без перегрева.
Основная рабочая дальность Dire Wolf H – 10 гексов и ближе. На дальней дистанции этот мех тоже не беззащитен, скажем спасибо двум винтовкам Гаусса и прицельному компьютеру. Но начиная с 10 гексов ему нужно совсем немного времени, чтобы содрать броню с одной-двух локаций тяжелого или штурмового меха. При наличии огневой поддержки это значит быстрое нанесение противнику критических повреждений. В паре с Dire Wolf H даже обычно третируемый Gargoyle Prime превращается в мех, наделённый особым глубоким смыслом и высшим предназначением.
К сожалению, Dire Wolf H имеет почти те же самые недостатки, что и Dire Wolf D. Сказывается наличие двух винтовок Гаусса. Попадания в руки опасны не столько для меха, сколько для пилота. Снабжение боеприпасами практически столь же критично.

Пилотируя Dire Wolf, всегда необходимо помнить, что это в первую очередь ценный тактический и стратегический ресурс, к которому необходимо относиться ответственно. Если на поле боя выкатывается «тяжелая артиллерия», значит, дело серьёзное. Крепкая броня не должна вводить в заблуждение; если подставляться под концентрированный огонь, она слетает довольно быстро. Многое зависит от слаженной командной игры. Dire Wolf сам по себе способен создать огневое преимущество на участке, но этот успех необходимо развивать и закреплять. Поэтому, несмотря на свою «доминирующую» массу, Dire Wolf нуждается в поддержке и эскорте.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Has thanked: 164 times
Been thanked: 2027 times
Medals: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели: Dire Wolf, часть II

Сообщение RJF_Puma » 29 мар 2010, 11:54

Не подскажете, где можно посмотреть официальный рекрдшит Прометеуса? А то у меня что-то расхождения некоторые есть между информацией в мегамеке и инфромацией в ХМП.
"...the Bears only thought there might be a Shadow Division or two on Thorin, so they slagged a couple
of cities from orbit, and then sent in the scouts..."
Изображение
Аватара пользователя
RJF_Puma
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 669
Зарегистрирован: 16 авг 2007, 19:32
Откуда: Екатеринбург
Has thanked: 2 times
Been thanked: 7 times

Re: Мех недели: Dire Wolf, часть II

Сообщение Diamond » 29 мар 2010, 11:57

Официальный рекордшит для Dire Wolf Prometheus был в Record Sheets 3060.
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Has thanked: 164 times
Been thanked: 2027 times
Medals: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели: Dire Wolf, часть II

Сообщение RJF_Puma » 29 мар 2010, 12:09

спасибо

Добавлено спустя 1 час 37 минут 7 секунд:
А в тех, что поновее, его, похоже, нет... :(
"...the Bears only thought there might be a Shadow Division or two on Thorin, so they slagged a couple
of cities from orbit, and then sent in the scouts..."
Изображение
Аватара пользователя
RJF_Puma
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 669
Зарегистрирован: 16 авг 2007, 19:32
Откуда: Екатеринбург
Has thanked: 2 times
Been thanked: 7 times

Re: Мех недели: Dire Wolf, часть II

Сообщение Diamond » 29 мар 2010, 16:51

В данном конкретном случае я склонен доверять HMP (машина "турнирная", если бы что-то было не так - наверняка уже всплыло бы).
А в чем там разница, если не секрет?
Вообще-то я противник всякой войны. Война портит солдат, разрушает шеренгу и пачкает мундиры.
Аватара пользователя
Diamond
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 4773
Зарегистрирован: 15 окт 2008, 14:26
Откуда: СПб
Has thanked: 164 times
Been thanked: 2027 times
Medals: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое Летнее Кишение-10, уч (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Великое Летнее Кишение-11, 3ст (1) Великое Весеннее Кише-14, 3ст (1) Уроборос-2014 золото (1) Серебряный призер БТКон-2010 (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели: Dire Wolf, часть II

Сообщение RJF_Puma » 29 мар 2010, 17:04

...в ХМП СРМ6 в левом торсе .... в мегамеке - в правом. :(
"...the Bears only thought there might be a Shadow Division or two on Thorin, so they slagged a couple
of cities from orbit, and then sent in the scouts..."
Изображение
Аватара пользователя
RJF_Puma
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 669
Зарегистрирован: 16 авг 2007, 19:32
Откуда: Екатеринбург
Has thanked: 2 times
Been thanked: 7 times

Re: Мех недели: Dire Wolf, часть II

Сообщение ShadowBlade » 29 мар 2010, 17:06

Мегамек косит 8-)
И хотя бои между кланами велись на планетарном масштабе,своими действиями они больше напоминали драку воспитанников младшей группы детского сада не поделивших песочницу (с) Era Digest: Golden Century
Аватара пользователя
ShadowBlade
Catalyst Demo Team
 
Сообщения: 2103
Зарегистрирован: 07 янв 2009, 12:24
Has thanked: 13 times
Been thanked: 42 times
Medals: 3
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Операция "Крыса" (1) Покраска по форме IS - б (1)

Re: Мех недели: Dire Wolf, часть II

Сообщение RJF_Puma » 30 мар 2010, 07:19

Кошмар... на работе в ХМП СРМ6 в правом торсе.... :shock:
кто-нибудь может кинуть сюда скрин рекордшита Прометеуса?
"...the Bears only thought there might be a Shadow Division or two on Thorin, so they slagged a couple
of cities from orbit, and then sent in the scouts..."
Изображение
Аватара пользователя
RJF_Puma
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 669
Зарегистрирован: 16 авг 2007, 19:32
Откуда: Екатеринбург
Has thanked: 2 times
Been thanked: 7 times

Re: Мех недели: Dire Wolf, часть II

Сообщение ShadowBlade » 30 мар 2010, 07:37

Открываем Record Sheets 3050 Upgrade Clan and Star League (файл BC205.RS3050U.ClanSL) на странице 264 и изучаем рекордшит Dire Wolf Prometheus. SRM 6 находится в правом полуторсе.
Кстати у меня в ХМП срм 6 так же нахдится в правом поуторсе. Так что либо у тебя старые файлы, либо одно из 18ти.
Последний раз редактировалось ShadowBlade 30 мар 2010, 08:40, всего редактировалось 1 раз.
И хотя бои между кланами велись на планетарном масштабе,своими действиями они больше напоминали драку воспитанников младшей группы детского сада не поделивших песочницу (с) Era Digest: Golden Century
Аватара пользователя
ShadowBlade
Catalyst Demo Team
 
Сообщения: 2103
Зарегистрирован: 07 янв 2009, 12:24
Has thanked: 13 times
Been thanked: 42 times
Medals: 3
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Операция "Крыса" (1) Покраска по форме IS - б (1)

Re: Мех недели: Dire Wolf, часть II

Сообщение RJF_Puma » 30 мар 2010, 08:32

..Видмо, дома файлик закосячен.... :(

спасибо большое
"...the Bears only thought there might be a Shadow Division or two on Thorin, so they slagged a couple
of cities from orbit, and then sent in the scouts..."
Изображение
Аватара пользователя
RJF_Puma
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 669
Зарегистрирован: 16 авг 2007, 19:32
Откуда: Екатеринбург
Has thanked: 2 times
Been thanked: 7 times

Re: Мех недели: Dire Wolf, часть II

Сообщение ShadowBlade » 30 мар 2010, 08:42

RJF_Puma писал(а):..Видмо, дома файлик закосячен.... :(
спасибо большое

Да не за что. Лови на всякий случай мой файлик.
Вложения
Dire Wolf (Daishi) Prometheus.zip
(1.48 КБ) Скачиваний: 302
И хотя бои между кланами велись на планетарном масштабе,своими действиями они больше напоминали драку воспитанников младшей группы детского сада не поделивших песочницу (с) Era Digest: Golden Century
Аватара пользователя
ShadowBlade
Catalyst Demo Team
 
Сообщения: 2103
Зарегистрирован: 07 янв 2009, 12:24
Has thanked: 13 times
Been thanked: 42 times
Medals: 3
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Операция "Крыса" (1) Покраска по форме IS - б (1)


Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0