Мех недели: Imp

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Мех недели: Imp

Сообщение ShadowBlade » 08 июл 2009, 08:41

«Урбанмехи, которым повезло не погибнуть в бою и просуществовать достаточно долго, превращаются в Импов»
народное поверье


Впервые Имп появился на полях сражений вместе с появлением во Внутренней сфере наемного подразделения носящего название Волчьи Драгуны.

Изображение
изображение взято с сайта www.camospecs.com

Имп является стотонным штурмовым мехом, который вполне можно отнести к разряду зомбимехов. Собран Имп на базе стандартного шасси. Термо-ядерный двигатель 300 Vlar Fusion разгоняет мех до скоростей 32/54 км/ч, что в рамках настола соответствует скорости 3/5. Все модели защищались стандартной броней толщина которой менялась в зависимости от наличия свободного веса. На протяжении всего времени существования вооружение и внутренняя начинка меха менялась весьма слабо. Практически всегда это была пара тех или иных РРС, батарея средних лазеров и ракетная установка РДД. Рассмотрим подробнее чем же отличались друг от друга существующие модели.

IMP-2E. Это самая первая модель которую узрела Внутренней Сфере на своих полях сражений. Относится она к периоду 3025 года. Ее вооружение состояло из двух сфероидных РРС установленных в полуторсах, ракетной установки РДД-15 в правой руке (боезапас на восемь выстрелов был расположен в левом полуторсе). Завершали подборку вооружения пять средних лазеров размещенных следующим образом - два в центральном торсе, по одному лазеру в каждом полуторсе и один лазер в левой руке. Как мы видим даже в случае потери рук и полуторсов этот мех вполне способен продолжать бой. Хотя два средних лазера это и не очень увесистый аргумент в споре, но на ближних дистанциях можно легко угодить под пинок. А он у мехов с таким весом ни когда слабым не был.
За защиту меха от агрессивных проявлений отвечали 18 тонн стандартной брони, что составляет 288 единиц из 307 возможных (ну чем не зомби?). Распределение брони позволяет рукам пережить попадание спарки РРС+гаус, ну а про ноги с торсом и говорить нечего. Задняя часть торса также защищена достаточно основательно. Полуторсы выдерживают попадание сфероидной РРС, а центральная часть переживет и два таких попадания.
За охлаждения меха во время боя отвечают 30 одинарных охладителей, которые поглощают 30 единиц тепла из 42х максимальных. А это заставляет быть весьма аккуратным в выборе стреляющих стволов и не позволяет вести огонь в режиме альфы. Впрочем имеющееся оружие вполне позволяет составлять любые комбинации в зависимости от дистанции до противника.

Вторая модель IMP-3E появилась в районе 3050 года. Как и большинство мехов этого периода он достаточно активно старается использовать новые технологии. На пример вместо прежнего термоядерного двигателя Имп получил облегченный вариант 300 Vlar XL Fusion. С одной стороны это несколько отрицательно сказалось на живучести меха, так как потеря полуторса полностью выводила мех из строя. С другой стороны высвободившийся вес позволил изменить вооружение. Теперь его арсенал состоит из двух РРС повышенной дальности, все той же РДД-15 (ее боекомплект теперь составляет 16 выстрелов и позволяет разнообразить комплектацию боекомплекта), двух средних лазеров в правом торсе, двух средних импульсных лазеров в центральном торсе и большого импульсного лазера в левой руке. Как видим мех получил вооружение позволяющее ему отгонять от себя назойливых легких мехов. Что касается вопроса живучести, то не смотря на то, что боекомплект к РДД в данной модели прикрыт системой CASE, а прочее оборудованием несколько понижает вероятность крита, все же хочется сказать - берегите левый полуторс! Два слота боекомплекта и три слота двигателя составляют весьма опасную смесь.
Охлаждением этой модели занимаются все те же 30 одинарных охладителей, при том, что суммарный нагрев (альфа+бег) теперь уже составляет 61 единицу. Теперь, как можно заметить, приходится очень аккуратно выбирать - стрелять ли нам из двух РРС или применять другие комбинации оружия.

Третья модель этого меха, как это не удивительно, носит идентификатор IMP-4E. Временем ее появления считается 3060 год. При создании этой модели конструкторы драгун решили пойти несколько другим путем, нежели при создании модели IMP-3E. Они вернулись к старому доброму термоядерному двигателю 300 Vlar Fusion. В очередной раз изменилась подборка вооружения. Основу по прежнему составляют две РРС повышенной дальности. В правую руку теперь поставили ракетную установку РДД-20 оснащенной системой наведения Artemis IV. К ней прилагается две тонны боеприпасов (даешь разнообразие выбора!) расположенных все так же в левом полуторсе и прикрытых системой CASE. Три средних лазера повышенной дальности расположились следующим образом - правая рука, левая рука и голова. В центральном торсе по прежнему стоят два средних импульсных лазера. Завершают подборку вооружения два малых лазера повышенной дальности размещенные в ногах. Видя их на ум приходят две причины по которым они оказались именно там. Первая - был свободный вес, который надо было куда-то деть, но повышать броню сразу на максимум было как-то нагло, а для другого оборудования уже не было места. Вторая причина сводиться к фразе - а чтоб не пинался. Стоит вам пальнуть из этих маленьких пушечек, как о таком родном и приятном пинке можно забыть.
В дополнение к измененному вооружению в этой модели было немного увеличено бронирование. Теперь мех нес уже 18,5 тонн стандартной брони, что давало ему 296 единиц из 307 возможных. При этом распределение брони претерпело некоторое изменение. Спина теперь бронирована несколько слабее, чем в предыдущих моделях. Полуторсы несут всего 10 единиц брони, а центральный торс 15 единиц.
Борьбой с перегревом этой модели занимаются 21 двойной охладитель (так вот куда все внутренне место то ушло!). Они способны поглотить 42 единицы нагрева из 65 максимальных. Что уже лучше чем в случае с IMP-3E, так как позволяют добавить к выстрелам из двух РРС еще и залп РДД-20. Либо пальнуть из тех же двух РРС и трех средних лазеров получив небольшой перегрев.

Завершает наш парад модель обозначающаяся как IMP С. Данный вариант целиком и полностью использует клановские технологии. И хотя в основном наблюдается в пространстве кланов есть сведения, что некоторые Импы принадлежащие Волчьим Драгунам так же были построены с использованием клантеха.
По сравнению с предыдущими моделями мех практически не имеет отличий - та же батарея из пяти средних импульсных лазеров, две РРС повышенной дальности и знакомая нам РДД-20 с системой наведения Artemis IV в уже привычной нам правой руке. Вот только в отличии от остальных моделей все вооружение сделано по клановским технологиям, а значит оно бьет дальше и сильнее. И главное преимущество - РДД и РРС не имеет минимальной дистанции стрельбы. Добро пожаловать в наш клозкомбатный ад. Кроме того наличие свободного веса и места позволило снабдить мех тремя тоннами боекомплекта к РДД-20. А это значит что возможности по выбору спецбоеприпасов еще больше увеличились.
Стараясь использовать имеющийся вес максимально эффективно конструкторы снабдили мех 19ю тоннами стандартной брони, которые дают меху практически максимальное бронирование для своего веса - 304 единицы из 307.
Охлаждением этого убийцы маленьких и беззащитных урбанмехов занимаются 25 двойных клановских охладителей. Так что если вы вдруг захотите пожадничать и пальнуть из всего своего арсенала, то получите нагрев в 8 единиц, с учетом того, что перед этим вы не стояли на месте, а двигались бегом. Эти восемь единиц конечно ухудшат ваши показатели по передвижению и стрельбе на следующий ход, но если момент был выбран правильно, то противник вполне может недосчитаться своего меха, которому не повезло оказаться на дистанции поражения всего вашего оружия. Суммарный максимальный уровень наносимых повреждений составляет 85 единиц. Внушает, не так ли?

Как же бороться с этим бронированным чудовищем спросите вы. На самом деле достаточно просто - нагрев и скорость главные и основные враги этого меха. Помните - чем больше Имп перегрет, тем меньше он будет по вам стрелять, смело используйте против него инферно ракеты, огнеметы и плазменные винтовки. Кроме того учитывая тот факт что мех несет мало вооружения в руках, а сфероидная РДД еще и имеет минимальную дистанцию в шесть гексов, можно устраивать фланговые и тыловые обходы с целью пальнуть в хоть и относительно толстую, но все же заднюю броню. С другой стороны, если есть такая возможность - старайтесь играть на скорости для того чтобы держаться на максимальных дистанциях от него. Стоит ли убивать его первым? Это с одной стороны зависит от того какая модель перед вами. Если у вас достаточно больших пушек стреляющих далеко и бьющих больно, то можно попробовать на первых ходах вынести IMP-3E, XL-двигатель достаточно серьезная угроза жизнеспособности меху. В остальных случаях я бы рекомендовал не делать из него праймари, а по возможности быстро перебить его друзей-товарищей по лэнсу и уже потом заняться его добиванием. При этом надо следить за тем, чтобы Имп не подобрался к вам близко. Все же пинки и батарея средних лазеров не самое лучшее начало дня.
И хотя бои между кланами велись на планетарном масштабе,своими действиями они больше напоминали драку воспитанников младшей группы детского сада не поделивших песочницу (с) Era Digest: Golden Century
Аватара пользователя
ShadowBlade
Catalyst Demo Team
 
Сообщения: 2103
Зарегистрирован: 07 янв 2009, 12:24
Благодарил (а): 13 раз.
Поблагодарили: 42 раз.
Награды: 3
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Операция "Крыса" (1) Покраска по форме IS - б (1)

Сообщение Hobbit » 08 июл 2009, 08:45

Впервые Имп появился на полях сражений вместе с появлением во Внутренней сфере наемного подразделения носящего название Волчьи Драгуны.

А совсем в первые, он появился в 2825-м, став самым первым мехом Клана Волка :)

И "Чертенок" это дурацкое название для штурмового меха, между прочим :wink:
Аватара пользователя
Hobbit
Модератор
 
Сообщения: 4426
Зарегистрирован: 04 ноя 2007, 09:37
Благодарил (а): 83 раз.
Поблагодарили: 584 раз.
Награды: 2
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Великое червие - 2010 (1)

Сообщение ShadowBlade » 08 июл 2009, 08:50

Я бы не сказал, что так уж и первым мехом клана Волка. ТРО 3050 Апгрэйд утверждает следующее:
The Imp’s original appearance among Wolf’s
Dragoons confused ComStar’s ROM in the early 31st
century, though the revelation of the Dragoons’ origins
and over two decades of scrutiny into the Clans has
finally uncovered the mysterious origins of the machine.
Once thought to be a forgotten Star League prototype,
this ’Mech actually debuted soon after General
Aleksandr Kerensky settled the Pentagon worlds, born
as a symbol of the strength of a self-declared Star
League in Exile and nearly forgotten before the end of
their Golden Century.
И хотя бои между кланами велись на планетарном масштабе,своими действиями они больше напоминали драку воспитанников младшей группы детского сада не поделивших песочницу (с) Era Digest: Golden Century
Аватара пользователя
ShadowBlade
Catalyst Demo Team
 
Сообщения: 2103
Зарегистрирован: 07 янв 2009, 12:24
Благодарил (а): 13 раз.
Поблагодарили: 42 раз.
Награды: 3
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Операция "Крыса" (1) Покраска по форме IS - б (1)

Сообщение Leonid » 08 июл 2009, 11:14

А что имелось в виду под понятием "зомбимех"?
Аватара пользователя
Leonid
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 5775
Зарегистрирован: 21 мар 2007, 12:22
Откуда: берлога под Санкт-Петербургом
Благодарил (а): 547 раз.
Поблагодарили: 2490 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Сообщение ShadowBlade » 08 июл 2009, 11:23

Зомбимех это мех который нудно убивается. Один из примеров зомбимехов - Архангел.
И хотя бои между кланами велись на планетарном масштабе,своими действиями они больше напоминали драку воспитанников младшей группы детского сада не поделивших песочницу (с) Era Digest: Golden Century
Аватара пользователя
ShadowBlade
Catalyst Demo Team
 
Сообщения: 2103
Зарегистрирован: 07 янв 2009, 12:24
Благодарил (а): 13 раз.
Поблагодарили: 42 раз.
Награды: 3
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Операция "Крыса" (1) Покраска по форме IS - б (1)

Сообщение Leonid » 08 июл 2009, 11:34

а Колдырь? Или от зомби у него только имя?
За разъяснение спасибо.
Аватара пользователя
Leonid
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 5775
Зарегистрирован: 21 мар 2007, 12:22
Откуда: берлога под Санкт-Петербургом
Благодарил (а): 547 раз.
Поблагодарили: 2490 раз.
Награды: 1
Отличный переводчик/писатель (1)

Сообщение Siberian-troll » 08 июл 2009, 11:44

Колдырю и Кингфишеру стоило бы поменяться именами.
Колдырь настолько легко убиваем, что не смешно.
Кингфишер точно неубиваемая машинка.
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 10001
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Благодарил (а): 411 раз.
Поблагодарили: 4262 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Сообщение Fenris » 08 июл 2009, 11:44

Leonid писал(а):а Колдырь? Или от зомби у него только имя?
.


только имя, Колдырь не сильно толстый даже для своего веса + хлипкие ножки...ну и хоть к делу это не относится - некоторые конфы вооружения смешные
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 982 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Сообщение Bug » 08 июл 2009, 11:48

Зомби-мех - это мех, который будет сражаться даже в полуразобраном состоянии, устойчивый к потере конечностей и критам в полуторсы.
Характеризуется малым (в идеале - совсем без) количеством взрывающихся слотов, и большим кол-вом слотов забитых всяким добром, потеря которого конечно неприятна, но не критична для выживания (охладители, малое/среднее лазерное оружие). Эта мелочевка предназначена для того чтобы ловить в себя криты и не пропускать их к важным системам.
ХL-двигатель очень нежелателен, собственно, даже затрудняюсь сказать есть ли хоть один нормальный зомби с ним.

А что имелось в виду в статье - не знаю :)
Аватара пользователя
Bug
Читатель
 
Сообщения: 187
Зарегистрирован: 30 дек 2008, 13:22
Благодарил (а): 2 раз.
Поблагодарили: 28 раз.
Награды: 2
Операция "Крыса" (1) Бешеные кубики II 3 ст. (1)

Сообщение ShadowBlade » 08 июл 2009, 12:12

Имелось то самое, что подразумевается под этим понятием ;)
И хотя бои между кланами велись на планетарном масштабе,своими действиями они больше напоминали драку воспитанников младшей группы детского сада не поделивших песочницу (с) Era Digest: Golden Century
Аватара пользователя
ShadowBlade
Catalyst Demo Team
 
Сообщения: 2103
Зарегистрирован: 07 янв 2009, 12:24
Благодарил (а): 13 раз.
Поблагодарили: 42 раз.
Награды: 3
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Операция "Крыса" (1) Покраска по форме IS - б (1)

Сообщение GrandMA » 09 июл 2009, 01:13

Статья просто класс! Написано великолепно :)
Настоящая реклама Импа, почти забыли опустить XL двигатель 8-)
Но вот на Импе как-то редко довелось в ММ кататься.
Ride Hard
Die Fast
BMR
Аватара пользователя
GrandMA
Новичок
 
Сообщения: 49
Зарегистрирован: 21 янв 2009, 22:25
Откуда: Москва
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 0 раз.

Сообщение ShadowBlade » 09 июл 2009, 05:30

Как любит поговаривать ДАймонд - драгунский пиар детектед :oops:
Машина весьма хорошая. Довелось порулить и Сшкой и 4Е.
В одном бою Сшка держала фокус вражеского лэнса ходов шесть, пока не ободрали с него всю броню. За это время остальные лэнсмэйты методично убивали врагов по одному. Можно сказать апофеозом битвы стал прорыв слегка побитого хэвика в клоз к импу дабы добить его окончательно. Имп сделал альфу. Остальные решили перестраховаться и поддержать... В общем до остальных дело так и не дошло...
И хотя бои между кланами велись на планетарном масштабе,своими действиями они больше напоминали драку воспитанников младшей группы детского сада не поделивших песочницу (с) Era Digest: Golden Century
Аватара пользователя
ShadowBlade
Catalyst Demo Team
 
Сообщения: 2103
Зарегистрирован: 07 янв 2009, 12:24
Благодарил (а): 13 раз.
Поблагодарили: 42 раз.
Награды: 3
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Операция "Крыса" (1) Покраска по форме IS - б (1)


Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0