Джампшип... Всея таймлайна: Комитатус

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Джампшип... Всея таймлайна: Комитатус

Сообщение Fulcrum » 08 сен 2026, 19:09

- Фулкрум, серьезно, ты решил написать про джампшип? Зачем? Все давным-давно знают, что любой из них просто гиперпривод с приваренными к нему докпортами! - скажете вы. - Ну там плюс-минус пара лазеров, плюс-минус один-два ангара для смоллкрафтов, плюс-минус единица брони... Кому это интересно? Тем более по-другому и быть не может, когда у тебя 95% массы идет на К-Ф драйв!
Ну что ж, вы даже будете здесь правы... с одним нюансом. 99% джампшипов действительно именно так и построены, и вы просто выбираете тот, что подходит вам по числу докпортов, по сути, игнорируя все остальные аспекты. Но только не Комитатус.

Изображение
Источник: sarna.net со ссылкой на TRO 3057

Нет, каких-то совсем заоблачных чудес все же не будет. Технически комитатус все еще обычный 250-килотонный клановский джампшип и внутри системы летать, по сути, не умеет - только прыгать от звезды к звезде и осуществлять пространственную ориентацию на ближайшую звезду. Существует он в трех модификациях. Самая ранняя из них была транспортным джампшипом Клана Снежного Ворона. 4 докпорта, 460 тонн топлива с суточным расходом 39.52 тонны (то есть завозить новое надо не реже чем каждые полторы недели - неудобно), грузовой отсек для груза массой, по разным (мегамек/мехфектори/TRO3057/TRO3057Rev) данным, от 737 до 778,5 тонн, пять смоллкрафтов, пять пойнтов элементалов-контрабордажников, 95-метровая гравипалуба и пост гиперимпульсной связи (имеющийся в мегамеке, но не заявленный в TRO). А, и еще четыре спасательные шлюпки, которых не хватит на весь экипаж, но хватит на всех воинов на корабле. Мы, естественно, верим, что это просто совпадение, пока на нас не навесили ярлыки вроде «чалкас» или «дезгра» со всеми вытекающими отсюда последствиями.
Утверждается, что данная модель имела проблемы с гидросистемой двух докпортов из четырех, в связи с чем в 3002 году проблемные стыковочные узлы были сняты, а за их счет был расширен грузовой отсек. Расширен прям серьезно так, раза в четыре. Эта версия получила название Cargo.
Ну и, наконец, основная модель, ради которой и началась эта статья, появилась в 3035-3036 гг. стараниями пилота Клана Нефритового Сокола Вишну Фолкнера. С грузового комитатуса сняли еще один докпорт (теперь он может нести лишь один дропшип), грузовой отсек поджали до прежнего размера, а на освободившееся место смонтировали... смонтировали...

Так вот, собственно, пришло время вспомнить, почему же все-таки именно Комитатус удостоился обзора на этом форуме. Нормальный джампшип при приближении противника в испуге замирает и поднимает лапки кверху, показывая, что сдается. Но так как Комитатус - джампшип ненормальный, он завязывает уши боевым узлом и издает боевой клич, как Крош, зажатый в угол механической Няней: ну давай, луноход, подходи! Сейчас ты узнаешь, что такое боевой кролик в действии!

Изображение
Кадр из мультсериала "Смешарики". Утащено по ссылке: https://citaty.info/files/styles/og_ima ... k=9XZ_dNI1

Итак, все версии Комитатуса, начиная с первой, еще вороньей, имеют неожиданно мощное по меркам джампшипа вооружение. В каждой из шести арок стрельбы установлено по 2 противоракетные системы (о да, да, мы имеем шанс перехватить ракету палубного масштаба!), большой импульсный лазер и две пусковые установки ЛРМ20 с системой наведения Артемис-4. Сверх того корма имеет в своем арсенале винтовку Гаусса, ER PPC и два средних импульсных лазера; задние бортовые локации - по одному большому и среднему дальнобойному лазеру; передние бортовые - по одному большому и среднему дальнобойному лазеру, а также по одной автопушке Ультра АС/20; нос - два больших и два средних дальнобойных лазера, два средних импульсных лазера, винтовку Гаусса и ERPPC. Не очень понятно, зачем такой мощнейший арсенал нужен транспортному кораблю, но зато он отвечает на вопрос, почему Нефритовые Соколы стали применять эти корабли для обороны прыжковых точек. Шутка ли, по наносимому урону в единицу времени он примерно равен относительно недавно рассмотренному корвету Пинто (с поправкой на то, что оружие палубного масштаба все же стреляет дальше), а в некоторых секторах на короткой дистанции даже превосходит его! И пусть резервы Комитатуса по охлаждению ограничены и на альфастрайк сразу из всех стволов он не способен, но в четыре арки из шести он стреляет свободно.

А что с броней? Броня здесь улучшенная ферро-алюминиевая. В отношении ее количества и распределения источники расходятся, но в целом все сходятся на том, что броня любой локации не может быть меньше 12 и больше 19; отдавая предпочтение TRO 3057 Revised, зададимся 16 пунктами на носу и корме, 14 в передних бортовых локациях и 12 в кормовых бортовых локациях (итого 84). Да, это больше, чем все у того же Пинто! Однако в целом все же придется признать, что план использовать такой джампшип непосредственно в бою не то чтобы прям очень уж хорош. Во-первых, Комитатус мог бы быть почти неприступной крепостью во Внутренней Сфере, но в Кланах уровень бронирования и огневой мощи дропшипов выше, и реально Комитатус может забить в поединке разве что Броадсворд или, на худой конец, Конфедерат - и то только если они по какой-то причине не захотят выйти из зоны огня своего оппонента. Во-вторых, при, в целом, неплохом вооружении и бронировании Комитатус все равно, как и любой другой джампшип, имеет проблему неподвижности - противник всегда может выйти в атаку бочком, чтобы затруднить попадание по себе или выбрать такое направление атаки, при котором Комитатус сможет вести огонь лишь из одной арки. Кроме того, джампшип намного сильнее любой другой боевой единицы ограничен в возможности прятать поврежденные локации за неповрежденными - его всегда можно обойти с выгодной для атакующего стороны. Наконец, джампшип не может преследовать поврежденного противника. Тем не менее некоторое тактическое преимущество у Комитатуса все же может быть, и имя ему - невнимательность: джампшип слишком легко ассоциируется с безобидной белой овечкой и тем самым провоцирует на легкомысленное сближение с собой. Если вы заметили, что ваш оппонент надел розовые очки и забыл про реальность - пользуйтесь. Правилами не запрещено.

Что ж пришло вам время узнать, что же поставил Вишну Фолкер на свой Комитатус, который, кстати, назывался «Брайт Катама» («Bright Katama»). А поставил он туда АКИ-беи на 20 машин. Работы по модернизации были завершены уже в 3036 году; в 3038 году «Брайт Катама» одержала свою первую победу - звезда истребителей, базирующаяся на нем, сбила «Юнион», принадлежащий темной касте. Не вполне понятно, стал ли именно этот эпизод толчком к перестройке всех Комитатусов по образцу «Брайт Катамы», но так или иначе подавляющее большинство этих кораблей, если не все, эту модернизацию прошли. Один из таких перестроенных кораблей, «Хай Гард» («High Guard»), оказался причастен к одному из самых важных событий в истории человечества. В 3048 году он охранял прыжковую точку планеты Хантресс, когда в нее вошел джампшип «Исходящий Свет» («Outbound Light») класса Мерхант, принадлежащий исследовательскому корпусу КомСтара. Встречать пришельцев отправились АКИ с «Хай Гарда». Как известно, экспедиция была захвачена, а полученная от нее информация была использована для подготовки операции «Возрождение», называемой также Вторжением Кланов. Третий известный Комитатус, «Авангард» («Vanguard»), использовался Нефритовыми Соколами в время Вторжения как база для снабжения кораблей, патрулирующих границы коридора вторжения, и отличился успешной высадкой десанта на планету St. Jean, на которой была создана перевалочная база для грузов, поступавших из Кланспейса во Внутреннюю Сферу.

Не вполне ясно, довелось ли во время Вторжения Комитатусам открыть огонь по сфероидам. С учетом, что вряд ли Кланам хватило бы одних только варшипов для перевозки подразделений фройнтлайна - скорее все же да, чем нет. И, надо сказать, против техники Внутренней Сферы Комитатус защищен вполне достойно. Имея в каждой отдельно взятой арке стрельбы огневую мощь полутора-двух хороших тяжелых АКИ и броню крупного дропшипа, он может и сам отбить атаку не слишком мощного звена истребителей. Но основным его оружием, конечно же, являются 20 АКИ на борту. Утверждается, что из-за тесноты помещений и, как следствие, сложностей с обслуживанием эти АКИ часто находятся не в лучшем состоянии, но тем не менее 20 АКИ - это все равно 20 АКИ, и с задачей защиты, а то и атаки прыжковых точек Комитатус справляется прекрасно.
Последний раз редактировалось Fulcrum 09 сен 2026, 00:14, всего редактировалось 1 раз.
Fulcrum
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 917
Зарегистрирован: 02 сен 2014, 18:24
Благодарил (а): 176 раз.
Поблагодарили: 436 раз.

Сообщение Человек-Калаш » 08 сен 2026, 19:37

Годно, хороший обзор. Но мало, преступно мало!
Когда будет ещё? ;-)
Аватара пользователя
Человек-Калаш
Читатель
 
Сообщения: 257
Зарегистрирован: 18 дек 2020, 13:42
Откуда: ДВ
Благодарил (а): 81 раз.
Поблагодарили: 63 раз.

Сообщение Strange_novice » 08 сен 2026, 21:08

Это прям квинтэссенция мирнопашущего трактора! Так упорото, что аж годно! Спасибо. Действительно разрыв шаблона.
P.S. На самом деле джампшипы летают просто очень низко и недалеко только очень медленно. Иначе как бы они стабилизировали своё положение в прыжковой точке? Со стационара конечно хрен куда улетишь. Но вот из пиратской точки (какой-нибудь L1) вполне можно за пару-тройку суток дотелепать до высокой планетарной орбиты. И обратно в L1 потом тоже можно. У нас же не скорость, а ускорение.
Удача как награда придёт к тебе опять. И ни о чём не надо жалеть и унывать!
Аватара пользователя
Strange_novice
Энциклопедист
 
Сообщения: 1534
Зарегистрирован: 14 апр 2014, 13:44
Откуда: Санкт-Петербург
Благодарил (а): 1889 раз.
Поблагодарили: 1064 раз.

Re:

Сообщение Fulcrum » 08 сен 2026, 23:56

Человек-Калаш писал(а):Когда будет ещё?

Честно говоря, фиг знает. Как только, так сразу. Может, через месяц, может, через пару-тройку лет... Но спасибо за высокую оценку.
Strange_novice писал(а):На самом деле джампшипы летают просто очень низко и недалеко только очень медленно. Иначе как бы они стабилизировали своё положение в прыжковой точке?

Там ускорение 0.1g, кажется. Или около того. Формально в расширенных правилах джампам насколько я помню разрешается даже двигаться во время боя - правда, лишь поворотами на месте и накапливая очки ускорения несколько (вроде 6) ходов, чтобы повернуться на одну сторону гекса.
Strange_novice писал(а):Но вот из пиратской точки (какой-нибудь L1) вполне можно за пару-тройку суток дотелепать до высокой планетарной орбиты. И обратно в L1 потом тоже можно. У нас же не скорость, а ускорение.

Вообще технически можно (и как замечание к статье сгодится), но зачем? Для этого ведь дропшипы существуют. Тем более любой приличный дропшип все содержимое грузового отсека комитатуса заберет/привезет за один рейс.
Fulcrum
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 917
Зарегистрирован: 02 сен 2014, 18:24
Благодарил (а): 176 раз.
Поблагодарили: 436 раз.

Сообщение Маленький Скорпион » Вчера, 00:31

Fulcrum писал(а):Можно, но зачем?

Да банально спрятаться. Обсерваторий с телескопами на борту дроп/джамп/варшипов обычно не держат, а типовыми оптическими сенсорами с борта ты смотришь примерно в радиусе 25 тысяч километров, радаром -- на сотню тысяч. Конечно, засветку работающего чужого радара ты можешь засечь с миллиона километров, факел двигателей дроп/варшипа в оптике увидеть с пяти. И чтобы ориентироваться в околопланетном пространстве, этих радиусов хватит за глаза и уши. Но уведи джампшип тысяч на двести-триста километров в сторону от точки Лагранжа и затаись, отключив радар, и он, считай, становится незаметен противнику. Особенно если тот и не знает, в какой стороне искать.
В общем, у нас тут не астрономическая утопия, где идеально прозрачный космос просматривается на хрентиллионы километров во все стороны, и все всех сразу видят, а суровый сцы-фи хардкор, где поди ещё отыщи малипусенький космический кораблик в безграничной чОрной пипустоте.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 12891
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2610 раз.
Поблагодарили: 5913 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение Fulcrum » Вчера, 00:50

Справедливо. Правда, если засекут в момент входа в систему, то не поможет... Но я так с ходу не помню, далеко ли засекается волна от приходящего джампа.
Fulcrum
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 917
Зарегистрирован: 02 сен 2014, 18:24
Благодарил (а): 176 раз.
Поблагодарили: 436 раз.

Сообщение Strange_novice » Вчера, 02:04

Далеко )) ЕМНИП, можно с планеты засечь джамп вышедший на стационаре.Но кроме грубого направления (с точностью до небесной полусферы)) ты больше ничего не получишь. Сигнал-то разовый и его ещё не пропустить надо. Летит он со скоростью света. И если предположить, что джамп вышел на стационаре... то хрен ты его в телескоп разглядишь ) Так что и смысла искать нет.
Удача как награда придёт к тебе опять. И ни о чём не надо жалеть и унывать!
Аватара пользователя
Strange_novice
Энциклопедист
 
Сообщения: 1534
Зарегистрирован: 14 апр 2014, 13:44
Откуда: Санкт-Петербург
Благодарил (а): 1889 раз.
Поблагодарили: 1064 раз.

Сообщение Маленький Скорпион » Вчера, 02:24

Fulcrum писал(а):Но я так с ходу не помню, далеко ли засекается волна от приходящего джампа
До 15 астрономических единиц. Но это максимум, а игротехнически это детекшен-чек 2д6 на скилл экипажа +2 с дополнительными штрафами за расстояние и бонусом за характеристики входящего корабля. Т.е. засечка не гарантирована и на меньших дистанциях.
Fulcrum писал(а):если засекут в момент входа в систему, то не поможет...
Наоборот: в момент входа в систему засекается только сам факт этого входа и примерное направление на точку входа от наблюдателя. Проще говоря, ты оповещён о том, что в систему вломились гости и примерно знаешь, в какой стороне их высматривать. Но чтобы на практике высмотреть -- нужна уже обсерватория с телескопом. Которые наверняка есть на развитых мирах вроде Таркада и Нового Авалона (или Скаи, Тихонова и т.д.) или на мирах хорошо укреплённых, вроде Геспера II. Но даже на средне-развитых наличие не гарантировано, потому как объекты такого рода проще разрушить, чем отстроить заново. То бишь, к концу 3-SW и дальше без остановок через вторжение кланов, FCCW и Джихад они скорее уже разрушены; в промежутке между Джихадом и Блэкаутом, может, что и отстроили, но после и до начала эры ильклана (после которого таймлайна пока и нет) снова шиш. Ну и во всяких там Пустошах, Хинтерланде и прочих весёлых местах тоже.
В общем, поймав выходную волну -- ты можешь примерно понять, через которую точку в твою систему запрыгнули, но не знаешь наверняка, находится ли джампшип гостей ещё в этой точке или куда-то уполз. Исключения только там, где точки попадают в 100 000 км зону покрытия радара -- это или зарядные и прочие станции в стандартных прыжковых точках, или что-то вроде того как я в худле про наёмника и рабыню смоделировал систему Сигурда. В которой L1 между Сигурдом и Одином (газовым гигантом) отстоит от Сигурда на 80 тысяч километров, то бишь, нацеленные вверх радары местного дроп-порта (и военного форта) просматривают и её, и пространство на 20 тысяч километров за ней в реальном времени. Вот там да -- куда ни начни отползать звездолёт, вектор движения виден.

Добавлено спустя 7 минут 9 секунд:
Strange_novice, в общем-то да. Чисто теоретически -- средствами современной астрономии можно разглядеть астероид размером с джампшип на дистанции 15+ а.е., это да. Но почитай, как это делается практически, т.е. как работают астрономы. Это, скажем так, не сел к телескопу -- позырил -- увидел, а сличаешь снимки одного и того же участка звёздного неба, сделанные через некоторый длинный временной интервал. И изучаешь очень задним числом, через несколько лет после съёмки. Изучению тех же астероидов это, ясен пень, не помеха. Но решить задачу обнаружения звездолёта в реальном времени не поможет. Астрономия почти такая же бессердечная сука как физика.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 12891
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2610 раз.
Поблагодарили: 5913 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение Darth Val » Вчера, 02:59

темная каста преступно недораскрыта (по крайней мере у меня в голове)
Юнионы у них там там))

почему то начинаешь думать о них, как о наших 90-х и всех этих братках
Без жалости
Darth Val
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 912
Зарегистрирован: 30 янв 2009, 03:01
Благодарил (а): 691 раз.
Поблагодарили: 107 раз.
Награды: 2
Операция "Крыса" (1) За участие в БТконе12 (1)

Сообщение Маленький Скорпион » Вчера, 03:04

Darth Val, и как о братках 90-х, и как о цеховиках 80-х, и просто как о пиратах и контрабандистах. Всего понемногу.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 12891
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2610 раз.
Поблагодарили: 5913 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение Человек-Калаш » Вчера, 06:45

То есть если прыжок был в обход стандартных точек перехода и без риска спалиться (в прямом смысле) в пиратских, то есть прыг был в Proximity Points вокруг звезды, тебя и обсерватория не засечёт (визуально)? Или засечёт?
Аватара пользователя
Человек-Калаш
Читатель
 
Сообщения: 257
Зарегистрирован: 18 дек 2020, 13:42
Откуда: ДВ
Благодарил (а): 81 раз.
Поблагодарили: 63 раз.

Сообщение Маленький Скорпион » Вчера, 09:16

Человек-Калаш, обсерватория может засечь. Но самой обсерватории (т.е. комплекса средств ведения астрономических наблюдений) на планете может не быть. А типовые сенсорные системы просматривают пространство в радиусе 100-300 тысяч километров в радарном диапазоне, 25-75 тысяч в оптике (вторая цифра -- для комплексов Naval Comm-Scanner Suite, увеличивающих радиус сенсорного обнаружения в два-три раза)
За пределами этого радиуса с расстояния 1-3 миллиона километров засекается работа радара, на дистанциях до 35 миллионов километров виден факел работающего маршевого двигателя дропшипа или варшипа. Ну и выходная волна -- электромагнитный импульс от выходящего из гиперпрыжка джамп/варшипа -- засекается на расстояниях до 15 а.е.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 12891
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2610 раз.
Поблагодарили: 5913 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение Fulcrum » Вчера, 09:38

Кстати, а на каком типовом расстоянии "обычная", не "пиратская" точка располагается от целевой планеты?
Fulcrum
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 917
Зарегистрирован: 02 сен 2014, 18:24
Благодарил (а): 176 раз.
Поблагодарили: 436 раз.

Сообщение Маленький Скорпион » Вчера, 10:13

Fulcrum, зависит от спектрального класса звезды. Смотри по таблицам в StratOps/Campaign Operations/AToW Companion и т.д. вплоть до замшелых DropShips and JumpShips (1619) -- там как положено, классы от B до М с подклассами 0-9, страница убористым текстом. От 75 миллионов километров и чуть меньше двух дней подлётного времени (в обычном ходовом режиме, то бишь с постоянным ускорением 1g) у М9 до ~348 миллиардов километров и ~138 дней у B0.
Спектральный класс О по понятным причинам выпадает: даже у B наличие планет -- исключение по внутрисеттинговым меркам (и отвергается реальной астрономией, емнип).
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 12891
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2610 раз.
Поблагодарили: 5913 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение Человек-Калаш » Вчера, 10:43

Кстати как часто прыгают в пиратские точки?
По худлиту создается впечатление, что нормальные герои/злодеи всегда идут в обход и ничего им за это не бывает (ибо вариант расплаты за излишнюю смелость один - смэрть, что по понятным причинам неприемлемо). Непонятно это ошибка перевода (то есть прыгают не в пиратку, а просто в обход 2 основных (где их точно ждут), в те самые Proximity Points) или действительно читеры?
Аватара пользователя
Человек-Калаш
Читатель
 
Сообщения: 257
Зарегистрирован: 18 дек 2020, 13:42
Откуда: ДВ
Благодарил (а): 81 раз.
Поблагодарили: 63 раз.

Сообщение Маленький Скорпион » Вчера, 11:11

Человек-Калаш, пиратские точки это собирательный термин, охватывающий все точки перехода, кроме стандартных зенита/надира (т.е. проекции магнитных полюсов звезды на сферу безопасного приближения)
Прыгать в пиратские точки не столько опасно, сколько сложно рассчитывать и настраивать затем гипердвигло: несколько часов даже при наличии специальных программ/оборудования и вовсе никак без них. И требует, соответственно, знания большого числа динамических параметров целевой планетной системы. Если брать тот же Сигурд -- он и по канону луна газового гиганта Одина -- то для расчёта прыжка в L1 между Одином и Сигурдом навигатор должен учесть массы того и другого до какого-то там хренадцатого знака после запятой, массы и параметры орбитального движения не только их, но и трёх меньших внутренних лун системы, магнитные поля, радиационные пояса Одина и т.п. параметры, которыми при расчёте прыжка в зенит/надир можно пренебречь.
Так как йбацца с несколькочасовыми расчётами и точными настройками нормальным людям всегда неохота -- нормальные люди прыгают в зенит/надир, так проще. Кроме тех случаев, когда зенит и надир слишком уж далеко от планеты (это как правило в системах звёзд класса A и B или тесных кратных системах) -- там лучше несколько лишних часов потратить на математику с физикой, чем месяц с гаком ползти от стандартной прыжковой точки.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 12891
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2610 раз.
Поблагодарили: 5913 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re:

Сообщение Fulcrum » Вчера, 15:25

Маленький Скорпион писал(а):~138 дней у B0

:shock: Летать-колотить... :shock:
Fulcrum
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 917
Зарегистрирован: 02 сен 2014, 18:24
Благодарил (а): 176 раз.
Поблагодарили: 436 раз.

Сообщение Маленький Скорпион » Вчера, 15:47

Fulcrum, как правило, не приходится, потому как обитаемые планеты в таких системах встречаются редко. Но есть и А-класс с подлётным временем 4-7 недель для разных подклассов -- эти попадаются чаще.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 12891
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2610 раз.
Поблагодарили: 5913 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)


Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и гости: 1