Ну что ж, вы даже будете здесь правы... с одним нюансом. 99% джампшипов действительно именно так и построены, и вы просто выбираете тот, что подходит вам по числу докпортов, по сути, игнорируя все остальные аспекты. Но только не Комитатус.

Источник: sarna.net со ссылкой на TRO 3057
Нет, каких-то совсем заоблачных чудес все же не будет. Технически комитатус все еще обычный 250-килотонный клановский джампшип и внутри системы летать, по сути, не умеет - только прыгать от звезды к звезде и осуществлять пространственную ориентацию на ближайшую звезду. Существует он в трех модификациях. Самая ранняя из них была транспортным джампшипом Клана Снежного Ворона. 4 докпорта, 460 тонн топлива с суточным расходом 39.52 тонны (то есть завозить новое надо не реже чем каждые полторы недели - неудобно), грузовой отсек для груза массой, по разным (мегамек/мехфектори/TRO3057/TRO3057Rev) данным, от 737 до 778,5 тонн, пять смоллкрафтов, пять пойнтов элементалов-контрабордажников, 95-метровая гравипалуба и пост гиперимпульсной связи (имеющийся в мегамеке, но не заявленный в TRO). А, и еще четыре спасательные шлюпки, которых не хватит на весь экипаж, но хватит на всех воинов на корабле. Мы, естественно, верим, что это просто совпадение, пока на нас не навесили ярлыки вроде «чалкас» или «дезгра» со всеми вытекающими отсюда последствиями.
Утверждается, что данная модель имела проблемы с гидросистемой двух докпортов из четырех, в связи с чем в 3002 году проблемные стыковочные узлы были сняты, а за их счет был расширен грузовой отсек. Расширен прям серьезно так, раза в четыре. Эта версия получила название Cargo.
Ну и, наконец, основная модель, ради которой и началась эта статья, появилась в 3035-3036 гг. стараниями пилота Клана Нефритового Сокола Вишну Фолкнера. С грузового комитатуса сняли еще один докпорт (теперь он может нести лишь один дропшип), грузовой отсек поджали до прежнего размера, а на освободившееся место смонтировали... смонтировали...
Так вот, собственно, пришло время вспомнить, почему же все-таки именно Комитатус удостоился обзора на этом форуме. Нормальный джампшип при приближении противника в испуге замирает и поднимает лапки кверху, показывая, что сдается. Но так как Комитатус - джампшип ненормальный, он завязывает уши боевым узлом и издает боевой клич, как Крош, зажатый в угол механической Няней: ну давай, луноход, подходи! Сейчас ты узнаешь, что такое боевой кролик в действии!

Кадр из мультсериала "Смешарики". Утащено по ссылке: https://citaty.info/files/styles/og_ima ... k=9XZ_dNI1
Итак, все версии Комитатуса, начиная с первой, еще вороньей, имеют неожиданно мощное по меркам джампшипа вооружение. В каждой из шести арок стрельбы установлено по 2 противоракетные системы (о да, да, мы имеем шанс перехватить ракету палубного масштаба!), большой импульсный лазер и две пусковые установки ЛРМ20 с системой наведения Артемис-4. Сверх того корма имеет в своем арсенале винтовку Гаусса, ER PPC и два средних импульсных лазера; задние бортовые локации - по одному большому и среднему дальнобойному лазеру; передние бортовые - по одному большому и среднему дальнобойному лазеру, а также по одной автопушке Ультра АС/20; нос - два больших и два средних дальнобойных лазера, два средних импульсных лазера, винтовку Гаусса и ERPPC. Не очень понятно, зачем такой мощнейший арсенал нужен транспортному кораблю, но зато он отвечает на вопрос, почему Нефритовые Соколы стали применять эти корабли для обороны прыжковых точек. Шутка ли, по наносимому урону в единицу времени он примерно равен относительно недавно рассмотренному корвету Пинто (с поправкой на то, что оружие палубного масштаба все же стреляет дальше), а в некоторых секторах на короткой дистанции даже превосходит его! И пусть резервы Комитатуса по охлаждению ограничены и на альфастрайк сразу из всех стволов он не способен, но в четыре арки из шести он стреляет свободно.
А что с броней? Броня здесь улучшенная ферро-алюминиевая. В отношении ее количества и распределения источники расходятся, но в целом все сходятся на том, что броня любой локации не может быть меньше 12 и больше 19; отдавая предпочтение TRO 3057 Revised, зададимся 16 пунктами на носу и корме, 14 в передних бортовых локациях и 12 в кормовых бортовых локациях (итого 84). Да, это больше, чем все у того же Пинто! Однако в целом все же придется признать, что план использовать такой джампшип непосредственно в бою не то чтобы прям очень уж хорош. Во-первых, Комитатус мог бы быть почти неприступной крепостью во Внутренней Сфере, но в Кланах уровень бронирования и огневой мощи дропшипов выше, и реально Комитатус может забить в поединке разве что Броадсворд или, на худой конец, Конфедерат - и то только если они по какой-то причине не захотят выйти из зоны огня своего оппонента. Во-вторых, при, в целом, неплохом вооружении и бронировании Комитатус все равно, как и любой другой джампшип, имеет проблему неподвижности - противник всегда может выйти в атаку бочком, чтобы затруднить попадание по себе или выбрать такое направление атаки, при котором Комитатус сможет вести огонь лишь из одной арки. Кроме того, джампшип намного сильнее любой другой боевой единицы ограничен в возможности прятать поврежденные локации за неповрежденными - его всегда можно обойти с выгодной для атакующего стороны. Наконец, джампшип не может преследовать поврежденного противника. Тем не менее некоторое тактическое преимущество у Комитатуса все же может быть, и имя ему - невнимательность: джампшип слишком легко ассоциируется с безобидной белой овечкой и тем самым провоцирует на легкомысленное сближение с собой. Если вы заметили, что ваш оппонент надел розовые очки и забыл про реальность - пользуйтесь. Правилами не запрещено.
Что ж пришло вам время узнать, что же поставил Вишну Фолкер на свой Комитатус, который, кстати, назывался «Брайт Катама» («Bright Katama»). А поставил он туда АКИ-беи на 20 машин. Работы по модернизации были завершены уже в 3036 году; в 3038 году «Брайт Катама» одержала свою первую победу - звезда истребителей, базирующаяся на нем, сбила «Юнион», принадлежащий темной касте. Не вполне понятно, стал ли именно этот эпизод толчком к перестройке всех Комитатусов по образцу «Брайт Катамы», но так или иначе подавляющее большинство этих кораблей, если не все, эту модернизацию прошли. Один из таких перестроенных кораблей, «Хай Гард» («High Guard»), оказался причастен к одному из самых важных событий в истории человечества. В 3048 году он охранял прыжковую точку планеты Хантресс, когда в нее вошел джампшип «Исходящий Свет» («Outbound Light») класса Мерхант, принадлежащий исследовательскому корпусу КомСтара. Встречать пришельцев отправились АКИ с «Хай Гарда». Как известно, экспедиция была захвачена, а полученная от нее информация была использована для подготовки операции «Возрождение», называемой также Вторжением Кланов. Третий известный Комитатус, «Авангард» («Vanguard»), использовался Нефритовыми Соколами в время Вторжения как база для снабжения кораблей, патрулирующих границы коридора вторжения, и отличился успешной высадкой десанта на планету St. Jean, на которой была создана перевалочная база для грузов, поступавших из Кланспейса во Внутреннюю Сферу.
Не вполне ясно, довелось ли во время Вторжения Комитатусам открыть огонь по сфероидам. С учетом, что вряд ли Кланам хватило бы одних только варшипов для перевозки подразделений фройнтлайна - скорее все же да, чем нет. И, надо сказать, против техники Внутренней Сферы Комитатус защищен вполне достойно. Имея в каждой отдельно взятой арке стрельбы огневую мощь полутора-двух хороших тяжелых АКИ и броню крупного дропшипа, он может и сам отбить атаку не слишком мощного звена истребителей. Но основным его оружием, конечно же, являются 20 АКИ на борту. Утверждается, что из-за тесноты помещений и, как следствие, сложностей с обслуживанием эти АКИ часто находятся не в лучшем состоянии, но тем не менее 20 АКИ - это все равно 20 АКИ, и с задачей защиты, а то и атаки прыжковых точек Комитатус справляется прекрасно.


Летать-колотить...