Мех недели: Hammerhands

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Мех недели: Hammerhands

Сообщение acefalcon » 20 янв 2014, 21:11

Оффтоп: "В заказе" статья висела года три, и около года редактировалась. Тяжелый случай)))

“Непредсказуемое прошлое” вселенной Battletech периодически подбрасывает нам очередную “забытую” модель боевой техники. Одна из таких “находок”, занявших, однако, свое место и в текущем таймлайне - тяжелый мех Федерации солнц Hammerhands.

Этот 75-тонник появился в 2475 году, после того как военным ВСФС захотелось более эффективную версию не самого удачного Battleaxe. Впоследствии ему на смену пришел культовый Warhammer, и до 3071 года “молоторукие” были музейной редкостью, но в годы Джихада были запущены в производство снова, в нескольких версиях сразу.

Изображение

HMH-3D из TRO 3075 за авторством Брента Эванса

Все известные варианты этой машины имеют массу в 75 тонн, гуманоидный дизайн (очень схожий с Warhammer’ом-ансином), невысокую скорость и главный калибр в виде пары автопушек. Похоже, именно с Hammerhands’а и началось увлечение ВСФС пушечными баттлмехами.

Первая модель, HMH-3D, полностью собрана на технологиях IS1. 184 пункта брони (все передние локации выдерживают попадание AC/20, спина тонковата - по бокам держит только средний лазер, а по центру - большой), скорость до 54 км/ч и прыжки на 90 метров (3/5/3 в настоле), 13 одинарных теплорассеивателей. Два теплорассеивателя размещены в ногах, так что охлаждение можно повысить до 15 единиц, зайдя в воду.

Арсенал этой модели составляют две AC/10, размещенные в руках (к сожалению, не вращающихся назад), два спаренных с ними средних лазера и установка SRM 6 в правом полуторсе. К пушкам четыре тонны снарядов, ракет же только одна тонна. Полный залп с места дает перегрев на 3 единицы, так что за шкалой нагрева стоит приглядывать.

Для своего времени неплохо. Хорошая огневая мощь на средней и ближней дистанции, терпимая бронезащита (на уровне Marauder MAD-3R, но с более грамотным распределением брони по локациям). В плюс живучести - хорошее бронирование ног, в которых к тому же нет пустых критов. Ничем не прикрытая тонна пушечных снарядов в левом полуторсе - неприятно, но на первом техуровне такое встречается часто.

Существенным недостатком у HMH-3D относительно таких близких по духу машин как Battleaxe BKX-7K, Marauder MAD-3R и Warhammer WHM-6R является его скорость. 3/5 это все-таки хуже чем 4/6, несмотря на возможность прыгать. На открытой местности HMH-3D может сильно пострадать от огня LRM и PPC прежде чем выйдет на эффективную дистанцию стрельбы (а для него это все-таки шесть гексов и ближе - огневой мощью ракетно-лазерного вооружения пренебрегать не стоит). А маневренная машина дальнего боя вроде Griffin GRF-1N или даже Toro TR-A-6 на соответсвующей карте может долго издеваться над этой версией “молоторукого”.

Спецбоеприпасы (в первую очередь снаряды повышенной точности) брать нужно - в эпоху, когда они становятся доступны, HMH-3D редко живет достаточно долго, чтобы беспокоиться об экономии уменьшенного вдвое боекомплекта.

При этом если этот Hammerhands все-таки относительно неповрежденным прорвется в ближний бой, то его противникам не поздоровится. Перволевельным Warhammer’ам (кроме забронированного до предела WHM-6D) он сносит броню с ноги одним пинком. Огневая мощь на пистолетных дистанциях у него куда выше, чем у большинства тяжелых мехов первого техуровня за счет не имеющего минимальной дальности главного калибра. Да и система охлаждения позволяет раунд-другой стрелять всем доступным оружием (не прыгая и не бегая).

Убивать его можно относительно легко и вполне безопасно с дистанции от 11 гексов. PPC и LRM вам в помощь, про более высокотехнологичное оружие даже и не говорю.

По состоянию на 3085 год HMH-3D есть в таблице случайного назначения техники у Республики Сферы (на низкой позиции у триариев), доступен, по Master Unit List, Федеративным солнцам и наемникам. В таблицах случайного назначения техники FM 3145 его уже нет. Стоит он 1 381 по BV или же 6,2 миллиона чеков Комстара.

Изображение

HMH-3D на обложке юбилейного BattleTech: 25 Years of Art & Fiction за авторством Франца Фохвинкеля

Частично компенсирует некоторые недостатки “тройки” следующая модель, HMH-4D. В ней прыжковые двигатели и SRM 6 вместе с боекомплектом заменены на PPC. Охлаждение осталось прежним, что не может не огорчать.

У меня к “четверке” отношение двойственное. С одной стороны, для перволевельного тяжелого меха очень неплохая огневая мощь (как у Awesome AWS-8Q), а боеприпасов хватит на затяжной бой. Но скорость штурмовика при далекой от максимальной бронезащите радовать не может, да и перегревается HMH-4D при стрельбе главным калибром достаточно сильно (до штрафа на движение при выстреле из обеих автопушек и PPC с бега). Тактика схожа с таковой у AWS-8Q - но надо помнить про то, что HMH-4D, с одной стороны, не зомби-мех, а с другой - вполне эффективен и в бою на дистанции менее трех гексов. Желательно не экономить пушечные снаряды - чем их меньше, тем дольше проживет мех. Снаряды повышенной точности, если они доступны, должны использоваться без раздумий.

Производство данной модели в 31 веке не возобновлялось, на 3085 год она считается “вымершей”. Стоит она 1 356 по BV или же 6,1 миллионов чеков Комстара.

В начале 3070х “Achernar BattleMechs” возобновила производство Hammerhands’а в новой версии - HMH-5D. Для начала теплорассеиватели были заменены на десять двойных, а броня - на ферроволоконную (это позволило незначительно повысить защиту торса машины спереди). Ушла в прошлое установка SRM-6, боеприпасов к пушкам - четыре тонны (СРХБ, к сожалению, нет, а для машины со стандартным двигателем и пушечным вооружением она была бы не лишней), а средние лазеры были заменены на модели повышенной дальности. В голову был установлен терминал C3. Самым же заметным нововведением оказались пять улучшенных прыжковых двигателей, позволяющих 75-тонному баттлмеху прыгать на 150 метров за раз. HMH-5D практически не греется даже после полного залпа с прыжка, но сильно это не радует.

Машина получилась неоднозначная. С одной стороны, две AC/10, загруженные боеприпасами повышенной точности в C3-сети еще никому не мешали, особенно с учетом выдающейся маневренности на сложном ландшафте. С другой - не самое хорошее для машины массой 75 тонн бронирование и невысокая огневая мощь не дают полностью реализовать потенциал шасси.

Есть ощущение, что улучшенные прыжковые двигатели на “пятерке” лишние - слишком много тоннажа, и без того занятого тяжелым главным калибром, уходит на них. В ротной C3-сети роль этой машины - скорее телохранительская, отстреливать всяких “шустриков” боеприпасами повышенной точности. Можно работать наводчиком С3-сети, особенно на сложном ландшафте, когда дальность прыжка важнее скорости. И не забываем про пинки - на дистанции физических атак эта модель “молоторукого” наиболее эффективна. Живучесть у HMH-5D нормальная за счет того, что боеприпасы прикрыты другим оборудованием.

В таблицах случайного назначения техники HMH-5D нет. Доступен он ВСФС и наемникам. Стоит 1 496 по BV или же 8,3 миллиона чеков Комстара.

Другая, более популярная новая версия “молоторукого”, HMH-6D, модернизирована несколько в ином направлении. Для начала мех лишился 16 пунктов брони (из-за чего любая локация спины теперь вскрывается малым лазером) и SRM-6, получил двойные теплорассеиватели, улучшенные прыжковые двигатели и терминал C3. Вооружение теперь составляют две Rotary AC/5 с тонной боекомплекта каждая (снаряды разложены по рукам) и два средних лазера. Важным дополнением стала установка усовершенствованного прицельного компьютера. И в качестве вишенки на торт - миомер утроенной силы.

Две RAC/5, имеющие бонус -1 на попадание в С3-сети - это страшно. HMH-6D теоретически может выдавать 70 единиц повреждений за залп, при этом не нагреваясь. На практике, конечно, Rotary AC попадает реже - в среднем три снаряда из длинной очереди ложатся в цель. Но все равно “шестерка-Д” может сделать зазевавшейся цели очень больно.

Главное для этой версии Hammerhands’а - быстренько отстрелять с наибольшим эффектом боекомплект пушек на ближней дистанции и прыгать вперед, наводить С3-сеть и пинаться. Все снаряды можно высадить за две длинных очереди, так что шансов взорваться на своем боекомплекте у этой модели “молоторукого” почти нет. В ближнем бою он угрожает пинком на 30 единиц, но вот только для активации миомера утроенной силы нужно хорошенько помучаться: оптимальный вариант - оставить включенным два теплорассеивателя, выстрелить из обоих лазеров и прыгнуть. Дальнейшее поддержание нагрева - еще сложнее, оптимально будет включить третий теплорассеиватель, стрелять одним лазером и двигаться шагом.

По данным на 3085 год HMH-6D имеется в таблицах случайного назначения техники у ВСФС (верхние позиции рейтинга A и B) и у РВС (у принцепсов). В FM 3145 ее уже нет. Доступна эта модель Федеративным солнцам и Республике Сферы. Стоит она 2139 по BV или же 10,1 миллионов чеков Комстара.

Изображение

HMH-3D с http://www.camospecs.com/ в цветах 42ой ПБГ Авалонских гусар, покраска Psycho

Последней серийной модификацией на сегодняшний день является Hammerhands HMH-6E. У него усовершенствованный прицельный компьютер заменяется на CASE, модуль РЭБ “Guardian” и четыре дополнительных тонны боеприпасов в правом полуторсе.

Получилось, пожалуй, даже лучше чем в случае с HMH-6D. Для машины огневой поддержки снарядов более чем достаточно. Пять из шести слотов боекомплекта прикрыты CASE, что при стандартном двигателе дает хоть какие-то шансы уйти своим ходом после подрыва боеприпасов. Система РЭБ позволяет бороться с вражескими наводчиками, использующими C3 или Narc (весьма актуально в годы Джихада), а также, при использовании расширенных правил, глушить чужие РЭБ - полезно для работы в сети.

Тактика применения “шестерки-Е” несколько отличается от предыдущей версии: снарядов больше, но точность стрельбы ниже. По ситуации можно действовать как на ближней-средней (мощные автопушки без минимальной дальности стрельбы плюс миомер утроенной силы, хотя включать его сложно), так и на дальней для автопушек дистанции (если есть активная С3-сеть и эффективная наводка). HMH-6E - неплохой телохранитель для дальнобойных машин в С3-роте, но может эффективно использоваться и как ударная машина. В любом случае надо беречь правый полуторс: там достаточно много взрывающихся слотов, способных при детонации вывести пилота меха из игры.

HMH-6E венчает таблицу случайного назначения тяжелых баттлмехов рейтинга A для Федеративных солнц в FM 3085, при этом доступен для ВСФС, РВС и наемников. Есть он у ВСФС и в 32 веке, примерно посередине таблицы случайного назначения техники в FM 3145. Стоит 2204 по BV или же 10,6 миллионов чеков Комстара.

Подводя итоги, можно сказать что Hammerhands - машина неплохая, но до во многом похожего штурмового Emperor’а не доросла. Первые модели при игре по соответствующему периоду - неплохие линейные мехи, вполне способные составить конкуренцию тому же Warhammer’у, второе поколение - специфичные машины для действий в составе С3-сетей. В линейке “молоторуких” явно не хватает меха с парой LB 10-X или даже Gauss rifle, и что интересно, в постджихадье новых моделей так и не появилось.
Последний раз редактировалось acefalcon 21 янв 2014, 08:52, всего редактировалось 1 раз.
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6397
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3273 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Hammerhands

Сообщение Змей » 21 янв 2014, 01:56

"...К пушкам две тонны снарядов, ракет же только одна тонна..."
Я могу ошибаться - но по-моему перволевельный несет 4 тонны снарядов...
С Сарны:
"...Carrying four tons of ammunition spread between the arms and torsos, the Hammerhands autocannons were rarely silenced during most Age of War era conflicts..."
«Я хочу, чтобы девушка с золотым блюдом могла пройти от Желтого моря до Черного, не опасаясь ни за блюдо, ни за свою честь». Чингисхан.
И все-таки я считаю, что Новый Авалон должен быть разрушен.
Аватара пользователя
Змей
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 628
Зарегистрирован: 17 авг 2010, 19:56
Откуда: Московская область, Балашиха; Illiushin, TAURIAN CONCORDAT
Благодарил (а): 94 раз.
Поблагодарили: 21 раз.
Награды: 2
Покраска по форме IS - к (1) За участие в БТконе (1)

Re: Мех недели: Hammerhands

Сообщение Siberian-troll » 21 янв 2014, 05:27

Пять из шести слотов боекомплекта прикрыты CASE, что при стандартном двигателе дает хоть какие-то шансы уйти своим ходом после подрыва боеприпасов.

Мне это кажется, или после взрыва любых трех слотов БК пилот автоматически становится курочкой-гриль? И не важно, сколько патронов в них оставалось?
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 9945
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Благодарил (а): 428 раз.
Поблагодарили: 4232 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели: Hammerhands

Сообщение Andos » 21 янв 2014, 08:29

Нет, не кажется, ты абсолютно прав. Но только в случае подрыва трёх слотов. Обычно всё заканчивается после подрыва первого.
Аватара пользователя
Andos
Академик
 
Сообщения: 2735
Зарегистрирован: 28 апр 2008, 18:46
Благодарил (а): 618 раз.
Поблагодарили: 274 раз.
Награды: 3
Кольца вокруг гнезда (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)

Re: Мех недели: Hammerhands

Сообщение acefalcon » 21 янв 2014, 08:50

Змей
Слона-то в ходе правок и не заметили((( Спасибо, поправил
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6397
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3273 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Hammerhands

Сообщение Siberian-troll » 21 янв 2014, 09:44

Andos писал(а):Нет, не кажется, ты абсолютно прав. Но только в случае подрыва трёх слотов. Обычно всё заканчивается после подрыва первого.


Угу, но так или иначе, с 5 слотами - "хоть какие-то шансы уйти своим ходом после подрыва боеприпасов" отсутствуют напрочь.

Фразу стоит поменять на "после боя ремонтникам будет проще"
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 9945
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Благодарил (а): 428 раз.
Поблагодарили: 4232 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели: Hammerhands

Сообщение acefalcon » 21 янв 2014, 09:47

Если не будет цепной детонации - то может и уйдет. Но с таким количеством б/к пациент обычно скорее мертв чем жив. Все от кубиков зависит
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6397
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3273 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Hammerhands

Сообщение Siberian-troll » 21 янв 2014, 10:13

Эмм... что за цепная детонация?
Я опять отстал от правил? Мне казалось, что если в торсе рванул один слот, то за ним автоматом рванут и остальные, что есть в этом торсе.
Обычный CASE всего лишь не дает взрыву уйти в другие локации, но все, что внутри выжигается исправно.
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 9945
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Благодарил (а): 428 раз.
Поблагодарили: 4232 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели: Hammerhands

Сообщение Lima Zulu » 21 янв 2014, 10:26

acefalcon писал(а):Все от кубиков зависит
Да уж, на последнем кише мой хаммерхэндс внезапно дожил до конца четырех тонн боекомплекта
Make war, not sense.
Lima Zulu
Энциклопедист
 
Сообщения: 1254
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 12:05
Благодарил (а): 367 раз.
Поблагодарили: 603 раз.

Re: Мех недели: Hammerhands

Сообщение acefalcon » 21 янв 2014, 10:32

Siberian-Troll
Играть надо чаще. По твоей схеме СРХБ на машинах с 3+ слотов бк в локации бесполезна, ибо пилот все равно не выживет. Вот как это по правилам:
1. взрыв - 2. 2 хита пилоту - 3. локация разрушается, повреждения переносятся с ЦТ внутрь самой локации за счет СРХБ - 4. откидка критов по локации от повреждения - 5. повезло, критов нет - 6. кидаемся на пилотирование от 20+ повреждений и жизнь продолжается с одним ЕР медом в левой руке и с3 слейвом в башке. Если в п.5 не повезло, пп. 1-2-4 повторяются до смерти пилота или окончания боекомплекта в локации

Total Warfare, p.123 писал(а):Every time the internal structure of a ’Mech, ProtoMech, or
aerospace unit takes damage (from a weapon attack, physical
attack, falling, ammo explosions and so on), an internal com-
ponent may take critical damage; vehicles determine critical
damage diff erently (see Critical Damage, p. 192, in Combat
Vehicles).
To determine whether a unit takes critical damage from an
attack that damages the internal structure
, the player rolls
2D6
and consults the Determining Critical Hits Table. On a
result of 8 or higher, the target unit takes critical damage.


8+ не такая уж и высокая вероятность, но вот если выпадает - то как раз и начинается цепная детонация (если следующий крит в аммо приходит), взрывается следующий бункер, после чего все просчитывается снова. Если меньше выпало - локация разрушена, "молоторукий" валит нафиг на капремонт - но скорее всего своим ходом
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6397
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3273 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Hammerhands

Сообщение Kuntar » 21 янв 2014, 11:10

И всё же шикарная минька.
Откройте, милиция!!!
Пошли на №"%, я сейчас полицию вызову!
Аватара пользователя
Kuntar
Академик
 
Сообщения: 2621
Зарегистрирован: 27 окт 2010, 13:17
Благодарил (а): 419 раз.
Поблагодарили: 1015 раз.
Награды: 1
Покраска по форме IS - к (1)

Re: Мех недели: Hammerhands

Сообщение acefalcon » 21 янв 2014, 11:19

Угу. Один из самых красивых и стильных мехов вообще. ВнушаетЪ
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6397
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3273 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Hammerhands

Сообщение Siberian-troll » 21 янв 2014, 11:24

acefalcon писал(а):Siberian-Troll
Играть надо чаще. По твоей схеме СРХБ на машинах с 3+ слотов бк в локации бесполезна, ибо пилот все равно не выживет.


:oops:
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 9945
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Благодарил (а): 428 раз.
Поблагодарили: 4232 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

Re: Мех недели: Hammerhands

Сообщение Fenris » 21 янв 2014, 15:05

acefalcon писал(а):Угу. Один из самых красивых и стильных мехов вообще. ВнушаетЪ


на вкус и цвет... минька красивая, картинка ну так себе, по ТТХ емнип ни одна модель мне особо не нравится даже по крейзифану
Аватара пользователя
Fenris
Сотрудник Библиотеки
 
Сообщения: 5429
Зарегистрирован: 22 ноя 2008, 22:00
Откуда: СПб
Благодарил (а): 625 раз.
Поблагодарили: 985 раз.
Награды: 6
VIP-Читатель (1) За заслуги перед порталом, 1ст (1) Красный Корсар (1) Великое Летнее Кишение-12, 1ст (1) Бешеные кубики 2013-2 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Hammerhands

Сообщение acefalcon » 21 янв 2014, 15:09

Я про картинку из ТРО и миниатюру говорю. По игре... ну по Эпохе войн или Войне воссоединения он неплох. В Джихаде или постджихадье - спасибо, нафиг не надо. 6Е еще конечно чего-то может, а остальные - не особо.
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6397
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3273 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Hammerhands

Сообщение Warchun » 21 янв 2014, 18:22

acefalcon писал(а):Я про картинку из ТРО и миниатюру говорю. По игре... ну по Эпохе войн или Войне воссоединения он неплох. В Джихаде или постджихадье - спасибо, нафиг не надо. 6Е еще конечно чего-то может, а остальные - не особо.

'+1' абсолютно схожие впечатления ...

Добавлено спустя 14 минут 39 секунд:
рефит с LBX-ми прямо напрашивается :) а TSM ему нафиг не сдался - и неудобно активировать, и скорость не совсем та для мордобоя
Аватара пользователя
Warchun
Энциклопедист
 
Сообщения: 1204
Зарегистрирован: 17 фев 2011, 19:05
Откуда: г.Новосибирск
Благодарил (а): 425 раз.
Поблагодарили: 62 раз.

Re: Мех недели: Hammerhands

Сообщение Lima Zulu » 21 янв 2014, 20:13

Warchun писал(а): а TSM ему нафиг не сдался - и неудобно активировать, и скорость не совсем та для мордобоя

И кулаков нету.
Make war, not sense.
Lima Zulu
Энциклопедист
 
Сообщения: 1254
Зарегистрирован: 31 авг 2012, 12:05
Благодарил (а): 367 раз.
Поблагодарили: 603 раз.

Re: Мех недели: Hammerhands

Сообщение Ice_Phoenix » 21 янв 2014, 20:37

У 75-тонника под ТСМом главное оружие - это стратегический пинок =)
iStarterra. Touching is believing.
Аватара пользователя
Ice_Phoenix
Начинающий
 
Сообщения: 104
Зарегистрирован: 06 авг 2009, 18:47
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 23 раз.
Награды: 4
Кольца вокруг гнезда (1) Операция "Крыса" (1) Бешеные кубики II 2 ст. (1) BO-3112 золото (1)

Re: Мех недели: Hammerhands

Сообщение acefalcon » 21 янв 2014, 22:16

Ну он еще и прыгает на 5. Но на 6Д включить и держать режим очень сложно, на 6Е лишь немногим легче
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6397
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1691 раз.
Поблагодарили: 3273 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re: Мех недели: Hammerhands

Сообщение Siberian-troll » 22 янв 2014, 05:43

А если взять в лэнс мех с клановским плазмаганом и когда понадобится ТСМ - стрельнуть? ;-)
Аватара пользователя
Siberian-troll
Администрация btbooks.ru
 
Сообщения: 9945
Зарегистрирован: 10 май 2007, 04:28
Откуда: Мехастроительный завод "Скобелев", Терра, Сибирь
Благодарил (а): 428 раз.
Поблагодарили: 4232 раз.
Награды: 10
За заслуги перед порталом, 1ст (1) Отличный переводчик/писатель (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое червие - 2010 (1) Операция "Крыса" (1)
Покраска по форме IS - б (1) Мастер покраски (1) Конструктор мехостроения (1) За участие в БТконе (1) За участие в БТконе12 (1)

След.

Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7

cron