acefalcon писал(а):Мемуар - это простенький варгейм. Интересно, увлекательно, но там очень однообразные юниты ("просто" пехота, "просто" танки, "просто" артиллерия), и чем больше новых типов юнитов вводится в дополнениях, тем неудобнее становится играть. Единственное что там хорошо - это гексовость.
Кстати, некоторые правила Мемуара БТшников будут вводить в шок. Например, то что юниты блокируют друг другу линию взгляда. Путаницы будет до черта...
Не обязательно пытаться смоделировать БТ при помощи только правил мемуара. Я тут прикинул хрен к носу - может получиться забавно. Но нужен плейтест конечно.
P.S.
Ну и вообще с этими картами инициативы - я бы не сказал, что это вообще варгейм. Уж больно уровень абстракции велик.
Хороша, на самом деле, в нем не гексовость, а простенькие базовые правила и миллион сценариев на их основе. Собственно идея в том, что выработав некий набор правил, можно попытаться вдохнуть новую жизнь в БТшные сценариопаки: в них имеется некоторое количество вводных, пригодных для адаптации.