Ultimeate Admiral Dreadnoughts - создадим корабли мечты!?

Форум создан специально для обсуждения других игровых проектов, не относящихся к вселенной Battletech.

Ultimeate Admiral Dreadnoughts - создадим корабли мечты!?

Сообщение ural » 23 янв 2026, 18:23

Ооо, это один из святых граалей в игростроительстве о котором мечтали десятки лет!

В начале нулевых современный флот так или иначе был освящен сериями Гарпун и Sub Command/Dangerous Waters. Я помню как рубились с иностранцами на их хостах. Это было очень круто.

Но вот с корабликами между парусной эпохой и до 1945 года было никак. А форумы тоже кипели срачами, скандалами и расследованиями. И появилась утилитка Spring Sharp позволявшая расчитать кораблик, его броню, вооружение, водоизмещение, устойчивость и т.п. Это было счастье.

Потом появился Rule The Waves. Тоже очень прикольный тематический варгейм по всей этой отрасли. Но чего-то не хватало.

Вышли Корабли от Картохи. Ну понятно. Хлам. Нее, веселая аркада, но как сим и варгейм - хлам.

И тогда появился Ultimate Admiral Dreadnoughts. Сначала как дизайнер кораблей с обкаткой в режиме кастомных боев. Потом прикрутили и режим кампании.

Если честно - игра мечты. Идеал. Трехмерная, красивая, куча оружия, базовых дизайнов, возможностей и так далее. Можно собрать практически все что угодно. Достоинства - все. Игра с кучей функционала и без багов. Недостатки, все же спорные - нет подводных лодок, авианосцев, детали обвеса жестко привязаны к модели корпуса.

Рекомендую.
Аватара пользователя
ural
Начинающий
 
Сообщения: 149
Зарегистрирован: 08 дек 2020, 21:50
Благодарил (а): 9 раз.
Поблагодарили: 12 раз.

Сообщение acefalcon » 26 янв 2026, 21:39

Там до сих пор можно вкорячить в корпус эсминца четыре башни по 3х152-мм со скоростью "Могадора" на форсаже, с радарами и всем таким прочим? При этом ПВО отсутствует как класс за отсутствием самолетов?

Naval Art как по мне более интересная хотя бы тем, что можно задавать произвольную форму корпуса и строить практически что угодно, от парохода до ракетного крейсера. Включая самоходный понтон с вооружением РКр
Jack, you have debauched my sloth!
Аватара пользователя
acefalcon
Академик
 
Сообщения: 6474
Зарегистрирован: 25 янв 2011, 12:26
Откуда: Желтогорск
Благодарил (а): 1705 раз.
Поблагодарили: 3439 раз.
Награды: 6
За заслуги перед порталом, 3ст (1) Серебряный призер ФанФик-2011 (1) Великое Гранд Кишение-11, 1ст. (1) Вел. Воздушное Кишение-12, 1ст (1) Кастом-2015 (1)
Конструктор мехостроения (1)

Re:

Сообщение ural » Вчера, 18:11

acefalcon писал(а):Там до сих пор можно вкорячить в корпус эсминца четыре башни по 3х152-мм со скоростью "Могадора" на форсаже, с радарами и всем таким прочим? При этом ПВО отсутствует как класс за отсутствием самолетов?

Naval Art как по мне более интересная хотя бы тем, что можно задавать произвольную форму корпуса и строить практически что угодно, от парохода до ракетного крейсера. Включая самоходный понтон с вооружением РКр

Этого не было никогда. Да, можно выкрутить размер орудий у эсминца до 140мм, но толку от этого будет мало из-за нестабильности базы. Гиперскоростей тоже никогда не было. Это не Кораблики от Лесты. Радары убираются органичениями до 1928 года или самоограничениями. Я их принципиально не ставлю даже позже. ПВО нет. Но можно выкрутить орудия вторых калибров до уровня ПВО/универсальной артиллерии.

Сама боевка вполне себе реалистичная. Тоже не Кораблики.
Аватара пользователя
ural
Начинающий
 
Сообщения: 149
Зарегистрирован: 08 дек 2020, 21:50
Благодарил (а): 9 раз.
Поблагодарили: 12 раз.


Вернуться в Другие игры

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron