Вопросы по правилам

Форум для всех любителей "настола". Милости просим, как опытных меховодов, так и начинающих. Рады всем!!!

Модераторы: Siberian-troll, Torx

Сообщение Маленький Скорпион » 12 апр 2026, 03:34

Fulcrum писал(а): но стоимость в C-Bills почему-то везде написана 0

По багу, емнип )) Стоимость придётся считать вручную по ценам компонентов и работе.


Nexrist, gun emplacement не считается иммобильныой целью при расчёте прицельной стрельбы по локациям (ну типа башня крутится -- когда она есть -- стволы движутся и всё такое), но здание, где оно установлено -- иммобильное, как зданию и положено. То есть, стреляя по зданию с GE ты положенные -4 ту-хит имеешь. Остальное зависит от прочности здания и плотности огня. Вынес CF здания -- установка ссыпалась в руины. Ну и как вихайкл -- установка получает криты, то есть, может быть выбита до полного разрушения здания, если повезёт (crew killed или подрыв боеприпасов -- бывали у нас регулярно, когда играли с gun emplacements и прочими фортификациями).
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 12918
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2612 раз.
Поблагодарили: 5979 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re:

Сообщение Nexrist » 14 апр 2026, 20:35

Маленький Скорпион писал(а):
Nexrist, gun emplacement не считается иммобильныой целью при расчёте прицельной стрельбы по локациям (ну типа башня крутится -- когда она есть -- стволы движутся и всё такое), но здание, где оно установлено -- иммобильное, как зданию и положено. То есть, стреляя по зданию с GE ты положенные -4 ту-хит имеешь. Остальное зависит от прочности здания и плотности огня. Вынес CF здания -- установка ссыпалась в руины. Ну и как вихайкл -- установка получает криты, то есть, может быть выбита до полного разрушения здания, если повезёт (crew killed или подрыв боеприпасов -- бывали у нас регулярно, когда играли с gun emplacements и прочими фортификациями).


А если здание имеет нулевую высоту, или подземное? Ну над землей торчит тока сама турель?
Nexrist
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 964
Зарегистрирован: 17 фев 2015, 15:56
Откуда: Санкт-Петербург
Благодарил (а): 45 раз.
Поблагодарили: 71 раз.

Re: Re:

Сообщение Fulcrum » 14 апр 2026, 22:19

Nexrist писал(а):А если здание имеет нулевую высоту, или подземное? Ну над землей торчит тока сама турель?

Если пушки стоят открыто, то, очевидно, их сдует первым же попаданием. Как-нить по аналогии с C3 remote sensor и т.п. На крайняк по правилам field guns.
Если пушки мало-мальски зданием укрыты, то они находятся внутри него и ты считаешь CF.
Если здание высотой 0 - его все еще можно увидеть и обстрелять мехом с неограниченной дистанции (если не вмешаются леса, холмы, отсутствие правил на extreme/LOS range, etc.).
Если здание высотой -1 - как из этой ямы турель будет обстреливать что-то вокруг?
Если турель чем-то защищена, но не является частью здания, то как вообще возник вопрос про здание? Скорее всего это не турель тогда, а, скажем, какой-нибудь прицеп для комбат вехиклов http://forums.btbooks.ru/viewtopic.php?f=18&t=6926
Fulcrum
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 919
Зарегистрирован: 02 сен 2014, 18:24
Благодарил (а): 177 раз.
Поблагодарили: 441 раз.

Сообщение Camacho » 19 апр 2026, 18:56

Народ подскажите, как работает TAG в настоле?
Аватара пользователя
Camacho
Читатель
 
Сообщения: 240
Зарегистрирован: 11 мар 2010, 11:42
Откуда: г. Тамбов, столица Черноземья
Благодарил (а): 46 раз.
Поблагодарили: 15 раз.

Сообщение Маленький Скорпион » 19 апр 2026, 20:02

Camacho, вначале запускаешь управляемый снаряд (copperhead для ствольных орудий/homing для Arrow IV): по правилам настола он наводится на один из разложенных на столе мапшитов, но в меке надо указывать конкретный юнит как цель. После выстрела прокидываешь 2д6: результат 2-3 означает, что снаряд улетел куда-то на фиг (отклонился от курса, не сработала головка самонаведения и т.п. флафф), при результате 4+ снаряд летит куда надо. Ждёшь ход прилёта исходя из дальности расположения орудия, таблица в Так-Опсе есть. В ход прилёта после фазы движения, но перед фазой стрельбы заявляешь цель и отрабатываешь по ней ТАГом по образцу выстрела энергетическим оружием: наличие LoS -- скилл, дальность, движение юнита, движение цели и т.д.; в меке есть нюанс -- цель не должна сместиться дальше 17 гексов (то бишь, размера стандартного мапшита) относительно своего положения в ход наведения, независимо от того, какие круги она при этом нарежет по полю. В случае попадания ТАГа цель успешно подсвечена, и ты снова прокидываешь 2д6: на 4+ снаряд прилетает в цель, нанося ей весь свой дамаг в одну локацию; на 2-3 -- снаряд взрывается рядом с целью. В этом случае дамаг снаряда размазывается группами по 5 по локациям цели и дополнительно по 5 дамагов получают другие находящиеся в этом гексе юниты, когда и если они там есть.
Если ты наводишь не артиллерию, а полугадов semi-guided LRM -- подсвечиваешь их ТАГом по той же схеме; если подсветил успешно -- SG LRM игнорируют модификатор движения цели (но не стрелка) и индиректа, если пускаешь их индиректом.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 12918
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2612 раз.
Поблагодарили: 5979 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение Fulcrum » 21 июн 2026, 22:23

Какие эффекты имеет grav deck? Если скажете, где почитать - будет ещё лучше.
Fulcrum
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 919
Зарегистрирован: 02 сен 2014, 18:24
Благодарил (а): 177 раз.
Поблагодарили: 441 раз.

Сообщение Маленький Скорпион » 22 июн 2026, 00:55

Fulcrum, прямых игротехнических эффектов она не имеет. По флаффу это элемент оснащения джамп- и варшипов, где вращением имитируется гравитация, более или менее приближенная к терранской. Причём, именно элемент, занимающий относительно небольшое место на корабле -- каюты, посты управления и т.д. находятся не там. Что позволяет экипажу и пассажирам поддерживать себя в нормальной физической форме при длительном пребывании корабля в условиях микрогравитации. Но и само воздействие микрогравитации даже на уровне РПГ описано слабо, потому как тема сложная ИРЛ -- авторов, готовых заморочиться с нею так же, как заморочились с астрономией при разработке правил планетогенерации, похоже, пока не нашлось.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 12918
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2612 раз.
Поблагодарили: 5979 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Re:

Сообщение deus-vult » 22 июн 2026, 01:08

Fulcrum писал(а):Какие эффекты имеет grav deck? Если скажете, где почитать - будет ещё лучше.

С ходу могу припомнить только РПГ-правила эффектов длительного пребывания в условиях микрогравитации - они приведены на стр. 125 35003 - Interstellar Players. Ну и можно предположить, что наличие такой палубы может предотвратить эффекты отсутствия упражнений.
deus-vult
Начитанный
 
Сообщения: 392
Зарегистрирован: 02 янв 2010, 11:47
Благодарил (а): 0 раз.
Поблагодарили: 151 раз.

Сообщение Fulcrum » Вчера, 12:40

Каковы эффекты размещения людей в каютах разны классов? Т.е. какова игротехническая разница между first class/second class/steerage?
Fulcrum
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 919
Зарегистрирован: 02 сен 2014, 18:24
Благодарил (а): 177 раз.
Поблагодарили: 441 раз.

Сообщение Маленький Скорпион » Вчера, 14:01

Fulcrum, это ещё один слабо формализованный аспект. Разница в удобстве размещения, но она не описывается никакими конкретными правилами и отдана на откуп ГМ и решений в рамках конкретных сюжетов. В рамках которых можно снизить/повысить моральный дух персонажей, ввести штрафы за усталость (если условия размещения некомфортные) и т.д., и т.п.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 12918
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2612 раз.
Поблагодарили: 5979 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Сообщение Darth Val » Сегодня, 01:57

насколько нетрезвы персонажи к концу полета)) кстати а пить то можно в полете? или как в ржд сейчас (осуждаю)

а что по индивидуальным средствам спасения? какие нить дыхательные аппараты на случай микрометеоритов или пробоя обшивок специальными пенетрирующими средствами:?

и кстати а liveboats что из себя представляют?
Без жалости
Darth Val
Продвинутый читатель
 
Сообщения: 922
Зарегистрирован: 30 янв 2009, 03:01
Благодарил (а): 703 раз.
Поблагодарили: 108 раз.
Награды: 2
Операция "Крыса" (1) За участие в БТконе12 (1)

Сообщение Маленький Скорпион » Сегодня, 02:48

Darth Val писал(а):кстати а пить то можно в полете?
По-всякому, надо полагать.
Но вообще, мораль эпохи -- как минимум, конца войн за наследство/вторжения кланов/FCCW -- она ни фига не современная, со всякими там ЗОЖ и правами личности, она замшелая как в старые добрые 30-е/50-е годы и вовсе дореволюции. Тогда и курить было можно :)
Изображение

И да, ты будешь смеяться, но правила по бухлу и веществам в CBT:RPG есть: смотри Combat Equipment (35017), стр.78-82
Darth Val писал(а):какие нить дыхательные аппараты на случай микрометеоритов или пробоя обшивок специальными пенетрирующими средствами:?

Дыхательные аппараты от взрывной декомпрессии не спасут. А скафандр быстро не наденешь. Оно, может, и будет проще, чем сейчас ИРЛ с сеттинговыми future technologies, но один чорт -- проще забить и не париться.

Darth Val писал(а):и кстати а liveboats что из себя представляют?

Life Boat в типовом варианте -- 5-тонная капсула на 6 человек, с запасом воздуха на 24-30 дней (хавчика, правда, всего на 15-16). Отстреливается от корабля и дрейфует в космосе, пока не подберут, входить в атмосферу не предназначена.
Escape Pod типовой же -- те же 5 тонн, 4-6 мест, хавчика на 10-12 и кислорода на 20 дней. В общем, и там, и там будет время кинуть жребий на самого жирного. Но у эскейп-пода есть топливный заряд на 90 секунд хода с ускорением 3g и теплозащита для аэродинамического торможения в атмосфере планеты. Так что есть хотя бы теоретически шанс куда-нибудь прилететь и сгинуть уже там на твёрдой земле (или посреди акияна-моря), а не в холодной космической пустоте. Мелочь, а приятно.
Rp.: Acidum Ascobrinici 96% -- 100500
D.t.d. № ∞
S. Принимать до полного окобрения
---------------------------------------------
Справка действительна по предъявлении справки о наличии справки

з.ы. Your logic sucks, bro.
Аватара пользователя
Маленький Скорпион
Модератор
 
Сообщения: 12918
Зарегистрирован: 27 мар 2007, 22:52
Откуда: няшный солнечный Херотитус, Нью-Гедон, улица Больших Сисек, д.17
Благодарил (а): 2612 раз.
Поблагодарили: 5979 раз.
Награды: 3
Отличный переводчик/писатель (1) Иррегуляры vs Крылья (1) Операция "Крыса" (1)

Пред.

Вернуться в Бешеные кубики

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Strange_novice и гости: 5