Модераторы: Siberian-troll, Hobbit
Hildor писал(а):По поводу генерации - а что там?
Hildor писал(а):И еще - в дьяволе что находиться - напалм, пирогель, или еще что-то?
Hildor писал(а):Как я понял, чем тяжелее мех, тем сложнее его отключить
Hildor писал(а):Напалм вызывает только перегрев - а сколько надо его для отключения?
Пауль писал(а):вообще боротьсяс мехами можно условиями окружающей среды
Маленький Скорпион писал(а):Очередной вариант системы случайной генерации, через броски дайсов и сверку результата броска с таблицами
Пауль писал(а):афф. Но держать про помощь спецусловия природы тоже стоит...

Hildor писал(а):Как идея?

Родривар Тихера писал(а):Токкайдо СЛИШКОМ специфический случай: были конечно и другие случаи, и немало - но таких масштабов охмуряловка уникальна.
Родривар Тихера писал(а):А обычно то, что генерируется случайным образов такими свойствами не обладает
Родривар Тихера писал(а):И подобрать такую планету в обозначенном регионе можно!
Родривар Тихера писал(а):( а была -ли, кстати, Большая?)
Пауль писал(а):вообще боротьсяс мехами можно условиями окружающей среды, для этого можно прочесть мануал Токкайдо )
Маленький Скорпион писал(а):Около 20 боеголовок, поразивших цель в течение 10 секунд (1 боеголовка = 2 единицы нагрева; для гарантированного отключения нужно не менее 30 единиц; есть риск отключения раньше, но это как повезёт). Один заряд даёт разовое увеличение нагрева на 2 единицы, т.е. прогорает секунд за 5-10. При этом минимально эффективная система охлаждения способна рассеять 10 единиц нагрева каждый ход. Итого, для отключения нам нужно добавить меху 40 единиц.
Больше, чем на 30 за раз, нагрев поднять нельзя, вроде, так.Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4