автор: Diamond
Mad Dog – пожалуй, самый распространенный тяжелый мех среди Кланов. Его используют все, от Медведей и Лошадей, для которых он является основной тяжелой машиной, до Ледяных Хеллионов и Клана Духа Крови. Эта машина была разработана Дымчатыми Ягуарами через некоторое время после появления Timber Wolf-а и использует некоторые его компоненты (то есть, предположительное время разработки – середина XXX века).
(картинка взята из TRO3050U)
60-тонное шасси – по мнению многих, не самое лучшее начало дня, поскольку результат автоматически попадает в класс «не совсем тяжелых» мехов. Mad Dog имеет стандартную для тяжелых омнисов второго поколения скорость 86 км/ч ( 5/8 ). Мех защищен всего 8,5 тоннами ферроволокна (163 единицы – как хорошая средняя машина), но при этом может нести 28 тонн вооружения. Классический мех Ягуаров: много оружия, не много брони. Из особенностей бронирования следует отметить крепкие ноги при не самых крепких руках и полуторсах. Фиксированная конфигурация несёт 12 двойных охладителей. По-настоящему опасен Mad Dog благодаря своим конфигурациям, которые (во всяком случае – до последнего времени) были на удивление грамотными.
Основная конфигурация – неплохой тяжелый снайпер. Пара больших и пара средних импульсных лазеров, две установки LRM-20 (на каждую по 1 тонне боеприпасов). В принципе, это как раз то, что нужно для меха с не самой крепкой бронёй: оружие, позволяющее не лезть в самое пекло, и при этом аккуратно раздавать оплеухи издали. За счет больших импульсных лазеров Mad Dog Prime способен справиться в дуэли с более тяжелым противником: старайтесь держать дистанцию. Ракеты вступают в дело при хорошем шансе попасть, в том числе – в ближнем бою, где обычно комбинируются со средними импульсными лазерами (хотя вступать в жесткий клинч этому меху без явной необходимости не следует). В командной игре Mad Dog Prime хорошо проявляет себя как машина поддержки, как обычно, в том случае, если есть кому удерживать линию в случае прорыва противника. Играя против Mad Dog Prime, старайтесь навязать ему бой вблизи, чтобы хотя бы частично нейтрализовать преимущество импульсных лазеров. Вблизи они попадают столь же часто, но чаще будет находить цель и ваше оружие. Как следствие, Mad Dog с его не самой крепкой бронёй имеет все шансы банально быстрее кончиться.
Mad Dog A, в отличие от основной конфигурации, наиболее опасен в ближнем бою. ER PPC и кластерная автопушка (LB-5X) не сильно впечатляют, а вот 6 установок SRM-6 способны творить чудеса, особенно против уже несколько потрёпанных мехов. И вообще, делая при хорошем раскладе более 20 бросков на локацию попадания за раунд, Mad Dog A довольно часто наносит критические повреждения. Ещё более Mad Dog A становится опасен в том случае, если вам удалось предварительно пометить цель NARC-ом. Биться в дуэли на этом мехе неудобно из-за невысокой огневой мощи на средней дистанции. Многое зависит от инициативы: удастся ли засыпать противника кучей SRM-ов перед тем, как начнет трещать по швам собственная броня. Взрывается эта машина легко, поскольку несёт по две тонны боеприпасов в полуторсах и левой руке. Mad Dog A неплохо себя показывает как переносчик элементалов (что, видимо, и делает его популярным у Адских Коней) – благодаря тому, что дальнобойное оружие установлено исключительно в руках, а оружие ближнего боя – исключительно в полуторсах. Можно нести элементалов и стрелять с рук, можно скинуть пассажиров рядом с целью и осыпать противника ракетами.
Mad Dog B характеризуется как нечто среднее между конфигурациями Prime и A, хотя на самом деле в нём легко усмотреть влияние двух основных конфигураций Stormcrow. Вооружение состоит из 2-х больших лазеров повышенной дальности, 3-х средних импульсных лазеров, 2-х установок Streak SRM-6 и установки LRM-20, снабженной усовершенствованной системой управления огня. Издали этот мех обычно стреляет двумя большими лазерами (или, если критичен нагрев – большим лазером и установкой LRM), начиная с 12 гексов включаются импульсные лазера и ракеты. Эта конфигурация опасна в первую очередь на средней и ближней дистанции. Удобство несколько теряется, когда заканчиваются боеприпасы к LRM. Mad Dog B неплохо проявляет себя как машина поддержки и прикрытия в атакующей группе и как убийца средних мехов. Это вызвано в первую очередь высокой огневой мощью при отсутствии серьёзного «главного калибра», что не совсем удобно при борьбе с тяжело бронированными целями. В ближнем бою Mad Dog B на самом деле опаснее «специализированного» Mad Dog A, хотя, конечно, и не делает столько бросков на локацию попадания.
Альтернативная конфигурация С до последнего момента стояла особняком. Её оружие состоит «всего лишь» из двух винтовок Гаусса, расположенных в руках (делаем обязательную пометку: основное дальнобойное оружие в руках – значит, удобно носить элеметалов). Мех для пилотов с хорошей стрельбой. 2 винтовки Гаусса попадают не столь часто, как большие импульсные лазера основной конфигурации, но дырочки по 15 единиц в бою не заштопать. Конечно же, ER PPC делают то же самое и более эффективно, но согласитесь, в двух винтовках Гаусса есть свой стиль. Необходимо упомянуть и об очевидных минусах. Во-первых, конечно же, попадание по структуре рук с высокой вероятностью обозначает подрыв винтовки Гаусса. Это было бы не так страшно, если бы пилот при этом не получал 2 ранения, а у меха имелось бы какое-то вспомогательное оружие. Получилось многовато «бы» для одного предложения, и в бою этот минус довольно часто и больно «выстреливает». Во-вторых, «пустые» полуторсы – любое критическое попадание в полуторс повреждает двигатель, и довольно быстро при случае добирается до переноса критических повреждений в центр торса. Пару попаданий в двигатель Mad Dog C по понятным причинам переживает без каких-либо проблем, но особо обольщаться по этому поводу не стоит.
Mad Dog D – конфигурация, несущая пару средних и пару малых лазеров повышенной дальности, пару средних импульсных лазеров (что показательно – в центре торса) и пару установок АТМ-12. Это мех для жестокой свалки на средней и ближней дистанции. Конечно, АТМ-ами можно стрелять и издали, при этом попадать и наносить противнику повреждения, но для 60-тонной машины это будет несколько несерьёзно. Нередко Mad Dog D действует как своего рода кирпич для пробивания вражеской обороны. Как и Mad Dog A, при этом он регулярно гибнет сам (чему способствуют 6 тонн боекомплекта к АТМ), но повреждения, которые Mad Dog D успевает нанести противнику, обычно оказываются весьма серьёзными.
Этот мех нередко буквально раздирал в ближнем бою противников на 15-25 тонн тяжелее. То, чего Mad Dog A достигает за счет большого количества бросков на локацию при попадании, Mad Dog D добивается высокой суммарной огневой мощью.
Возможно, не самая удачная конфигурация – Mad Dog H, творение безумного ужиного гения. Вооружение вполне соответствует названию: 1 большой и 3 средних тяжелых лазера, а также пара установок LRM-15 с усовершенствованной системой управления огнём. Эта конфигурация несёт 20 двойных охладителей. Основной минус данной конфигурации – излишне сильный акцент на тяжелые лазера. Средние тяжелые лазера являются неплохим оружием для быстрых легких и средних мехов. Их эффективность на машинах со скоростью 5/8 при отсутствии серьёзной альтернативны несколько сомнительна. Проблема в том, что это оружие предназначено для борьбы с противниками, которые уступают вам в скорости. Мехи со скоростью 4/6 и менее как правило несут заметно более серьёзное вооружение, способное наносить тяжелые повреждения на бОльших дистанциях. Время от времени Mad Dog H относительно неплохо себя проявляет как машина прикрытия в группе поддержки: пока всё идёт нормально – сыплем ракеты, если противник вдруг прорывается – выступаем навстречу, вызываем огонь на себя, стараемся кого-то убить или как минимум серьёзно повредить. В атакующей групе, как показывает практика, эта машина, к сожалению, не столь эффективна, как конфигурации A, B или D (хотя при необходимости может использоваться и в этом качестве – в конечном итоге, вражеский огонь тоже кто-то должен на себя оттягивать).
Technical Readout: 3050 Upgrade пролил свет на две новые конфигурации Mad Dog: Е и F. К сожалению, лошадиный сумрачный гений на этот раз был не сильно изобретательнее ужиного. По моему сугубо личному мнению, эти мехи погубила тяга к симметрии. И если конфигурация F (2 HAG-20, 4 средних лазера повышенной дальности) ещё как-то оправдана, конфигурация E (2 HAG-30, по тонне боекомплекта – то есть, всего ЧЕТЫРЕ выстрела на ствол, своего рода анти-рекорд) пригодна разве что для дуэли меха с АКИ в ходе испытания за Имя Крови в надежде на то, что противник не прокинет бросок на управление после попадания из HAG. HAG – оружие баллистическое, как следствие – тяжелое. И если обычные винтовки Гаусса представляют некоторую ценность сами по себе, поскольку бьют далеко и больно, HAG, повреждения от которых разлегаются по локациям, если и полезны, то как вспомогательное оружие, милое «бесплатное» дополнение к чему-нибудь типа ER PPC или больших лазеров. По чистой огневой мощи и дальнобойности HAG-20 превосходит равную с ней по тоннажу LB-10X, но это не повод использовать их как основное оружие на мехах. Впрочем, воевать этим как-то надо. Обе конфигурации скорее вынуждены рваться в ближний бой, чтобы оправдать свой тоннаж. Mad Dog F (который с HAG-20 и лазерами) в этом деле будет иметь несколько больше шансов себя проявить, благодаря наличию энергетического оружия. Судьба и сверхзадача Mad Dog E – максимально эффективно расстрелять имеющиеся крохи боезапаса, после чего красиво умереть или гордо отступить с поля боя.